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            tnt風(fēng)息之地

            更新時(shí)間:2023-03-01 06:05:21 閱讀: 評論:0

            tnt風(fēng)息之地怎么打

            你好參考如圖

            風(fēng)息之地副本:首先告訴大家一下要想在風(fēng)息之地打出很高的傷害必須要滿足2個(gè)要求:1、你與BOSS的位置:你處于順風(fēng)狀態(tài)2、必須帶有逆風(fēng)寶典且要逆風(fēng)打出去(也就是所謂的反拋)

            第1個(gè)要求很好達(dá)到,有電腦自動(dòng)給出的,有一個(gè)重要特點(diǎn)就是每2個(gè)回合就會(huì)換一次風(fēng)向(無風(fēng)狀態(tài)的時(shí)候也算在了2回合里的其中1回合)

            例如:你和BOSS的位置處于順風(fēng)逆風(fēng)的情況:第一回合:順風(fēng)第二回合:順風(fēng)第三回合:逆風(fēng)第四回合:逆風(fēng)第五回合:無風(fēng)第六回合:順風(fēng)第七回合:逆風(fēng)第八回合:無風(fēng)第九回合:順風(fēng)第十回合:順風(fēng)

            第2個(gè)要求大家都會(huì)說很難,不會(huì)算那么大的風(fēng),現(xiàn)在我來教大家我的算法:首先經(jīng)過我多次計(jì)算,按高拋95力拋的算法得出50逆風(fēng)=18屏距(18個(gè)角度)得出了這個(gè)數(shù)據(jù)后接下來就好辦多了

            舉個(gè)例子如下圖:此時(shí)我和BOSS之間的屏距為5距因?yàn)橛懈叩筒钤偌由享橈L(fēng)所以正確的距離應(yīng)該算是4距 正拋應(yīng)該是(86,95)現(xiàn)在因?yàn)轱L(fēng)力為52.5順風(fēng)把上面的數(shù)據(jù)應(yīng)用下來所以按正拋的算法應(yīng)該是86+18=104之后別忘記了后面還有個(gè)2.5的風(fēng)呢所以應(yīng)該再加1個(gè)角度才對(這個(gè)會(huì)高拋的人應(yīng)該都知道的吧(2.5風(fēng)=1屏距=1角度)我就不多做解釋了)所以最終結(jié)果應(yīng)該是(105,95)然而如果要用105角度的話我們的武器又沒有那角度那怎么辦呢 所以我們就考慮到反拋了因?yàn)?05正拋正好等于75反拋(180-105=75)這個(gè)數(shù)學(xué)好的話應(yīng)該不難理解吧呵呵接下來我們只要朝反方向以(75,95)打出去的話就能打中BOSS了

            綜合上面的一些例子:現(xiàn)在我來告訴大家一個(gè)很簡單規(guī)律:

            當(dāng)BOSS與你的距離無論是什么的時(shí)候只要在這個(gè)數(shù)字上再加上72(90-18=72)[這個(gè)數(shù)學(xué)好的同學(xué)我就不解釋了呵呵] 這樣就能很快的得到我們想要的反拋角度了例如:我和BOSS的距離是5距那么我們就那么算72+5=77 所以是77角度力度的話當(dāng)然是高拋力度咯當(dāng)然別忘了后面帶有一點(diǎn)小數(shù)的風(fēng)哦那個(gè)很重要


            tnt風(fēng)息之地怎樣打啊?

            首先我們進(jìn)入TNT,點(diǎn)擊右下角的的冒險(xiǎn)飛船,所謂的冒險(xiǎn)飛船是TNT所有FB的入口,當(dāng)然我們今天的主角風(fēng)息之地也在這里,趕快點(diǎn)擊它進(jìn)入吧。
            然后我們可以看到許多的FB,例如親王府,無情谷,遠(yuǎn)古劇場,寒冰洞窟,當(dāng)然少不了我們今天的主角,風(fēng)息之地。
            風(fēng)息之地的獎(jiǎng)勵(lì)也是很豐富的哦,除了有阿拉丁的套裝之外,還有幸運(yùn)星星哦,獎(jiǎng)勵(lì)是不是很豐富呢,是不是已經(jīng)按耐不住了,我們趕快進(jìn)行FB吧。
            進(jìn)入FB的時(shí)候最好組隊(duì)進(jìn)入,,畢竟人多力量大嗎,還有如果自己進(jìn)入FB也許不能完成FB任務(wù),小編為了測試就自己進(jìn)入過,不過被揍得可是面目全非了哦。
            好了廢話不多說了,切入正題,風(fēng)息之地顧名思義跟風(fēng)有關(guān),也就是風(fēng)向,分為順風(fēng),逆風(fēng)和無風(fēng),無風(fēng)的話就不說了,首先我們來說說順風(fēng)情況吧,順風(fēng)攻擊的話,打BOSS掉血掉的多,當(dāng)然BOSS在順風(fēng)的情況下打你打的也不少。
            接下來我們就說說逆風(fēng)攻擊,逆風(fēng)攻擊對BOSS造成的傷害會(huì)減少很多,當(dāng)然如果BOSS在逆風(fēng)攻擊的時(shí)候?qū)δ阍斐傻膫σ矔?huì)減少。
            當(dāng)遇到風(fēng)神變得憤怒起來了,頓時(shí)狂風(fēng)大作的時(shí)候,我們要小心了,這是BOSS發(fā)飆的前兆,證明此次攻擊的威力將會(huì)加強(qiáng),如果命中的話可能對你會(huì)造成不小的傷害,一定要及時(shí)加血,避免陣亡。

            tnt風(fēng)息之地怎么打?

            風(fēng)息之地的神廟是一座恢弘的華麗建筑,冒冒失揭開貼著封印的鉄函的冒險(xiǎn)者將邪惡的風(fēng)神從沉睡中喚醒,他很不高興,要把這些闖入神廟的不速之客吹散到天涯海角!風(fēng)神會(huì)增大風(fēng)力,增加玩家控制
            武器的難度。在風(fēng)力很大時(shí),玩家順風(fēng)時(shí)對風(fēng)神的傷害增加,逆風(fēng)時(shí)則處于不利地位,對風(fēng)神的傷害衰減。同樣,在風(fēng)力很大時(shí),風(fēng)神順風(fēng)時(shí)對玩家的傷害增加,逆風(fēng)時(shí)對玩家的傷害衰減。
            下面我們來看看具體的打法吧~~~首先我們要來到阿克佩樂高~~在地圖左側(cè)找到“風(fēng)息之地”點(diǎn)擊進(jìn)入~~~
            這個(gè)副本主要跟風(fēng)向有關(guān)~~一共有三總情況~~
            第一種:無風(fēng)(傷害不變)
            第二種:順風(fēng)(順風(fēng)打出的傷害加倍)傷害是1+1的正常輸出,順風(fēng)可以打出1000+的傷害
            第三種:逆風(fēng)(逆風(fēng)打出的傷害減倍)逆風(fēng)情況下斧頭暴擊1+1之后的傷害被無情的削減了~~ 正常1000+的傷害被減到了比正常傷害還少
            最后在犧牲一名隊(duì)友的情況下我們獲得了勝利哦~~(我是第一次打額,無數(shù)次的不中~~隊(duì)友都有失誤的)
            說下這個(gè)具體角度力度在游戲里可以慢慢適應(yīng)下~~帶三個(gè)群血~~三個(gè)人還是應(yīng)該很好過的~~
            我們?nèi)说氖д`數(shù)不少,但也過了~~可見還是有適應(yīng)下的機(jī)會(huì)~~把握住順風(fēng)的輸出~~相當(dāng)于加了武器的必殺~~
            下面來看看都有什么獎(jiǎng)勵(lì)吧~~~~目前此副本沒有寶物和武器產(chǎn)出~~估計(jì)下次更新就會(huì)有了吧~~
            最后總結(jié)下~~這個(gè)副本要把握好風(fēng)向和力度~~副本開局還是可以找找感覺的~~BOSS的攻擊總體來說還可以承受~~
            逆風(fēng)傷害消減~~順風(fēng)相當(dāng)于加了斧頭的必殺~~有無風(fēng)的情況就是正常的傷害~~
            我建議剛打這個(gè)副本的T友可以帶三群血~~安全一點(diǎn)嘛~~
            望采納

            求TNT副本攻略

            TNT副本馬戲團(tuán)首先,在開始這副本前準(zhǔn)備好單人補(bǔ)血包一個(gè)和冰凍彈群血。
            其次,用的武器最好是B級或A級+4以上的,當(dāng)然C級的也可,前提是+4級百分百熟練度;
            再有,點(diǎn)擊開始游戲加載后,BOSS會(huì)隨機(jī)先攻擊其中一邊的我方玩家。這時(shí),被率先攻擊的那位站好位置然后點(diǎn)擊中間上方的[PASS];
            接著,另一邊沒被攻擊的玩家就直接爬到那個(gè)可以找到20角度的位置即可,再用65力度命中其引導(dǎo)它過一邊以破除它的盾牌;
            最后,就看兩人的技術(shù)是否過關(guān)和打不打得準(zhǔn)了,還有就是帶的寶物最好選用[鏡子、伯恩計(jì)數(shù)器、逆風(fēng)制勝書、不死鳥之羽]。
            角度20度手跟你在同一邊的時(shí)候按70力度,在另外一邊時(shí)75力度,這是較遠(yuǎn)距離時(shí),較近時(shí)自己看著打。
            補(bǔ)充說明:本人建議帶冰凍彈的原因是防止BOSS連續(xù)性出現(xiàn)火手4次以上和冰火手同時(shí)一起出現(xiàn)的時(shí)候?qū)е碌谋粍?dòng)局面!
            TNT副本法老陵墓
            先BOSS的血少于70%的時(shí)候會(huì)來第一次波木乃伊,(打的時(shí)候要打同一個(gè)木乃伊)少于40%的時(shí)候會(huì)來第二波木乃伊,剩余10%的時(shí)候會(huì)來第三波木乃伊,所以主要是第三波,(注意最好是三個(gè)人一起打到最后),BOSS的血少于15%的時(shí)候就不要用力打了,因?yàn)檫@樣BOSS的血可能會(huì)少于或者等于10%,所以15%或者以下的血要輕打,血為13%-11%的時(shí)候才能三個(gè)人一回合打死,這樣避免了第三波的木乃伊
            打過的玩家都應(yīng)該知道第三波木乃伊來的同時(shí)會(huì)有光束的,如果有光束千萬要避免,不然和沾到毒液沒區(qū)別,都是死。
            無情谷:
            這是一個(gè)簡單到不能更簡單的FB了,都是為了幫助將軍打敗BOSS,一共分為2個(gè)階段,第一階段:BOSS會(huì)把人吸到到身邊去,但是不要飛,就兩邊爬,爬到?jīng)]體力了就空打,很快就能把BOSS打到低于60%血量,就直接進(jìn)入第二階段了。第二階段:一共有3座房子,一生門,一死門,一個(gè)沒名字的,此時(shí)注意了,在生門上面的人要飛下來,落在其它任意一個(gè)門上,然后3個(gè)人都站在門的兩邊,不要站在中間就行了,接下來就很簡單了,用你的全力次次爆BOSS頭吧,一定要盡快打死,要是攻擊低了,BOSS到后面會(huì)把幾座房子都砍掉的,房子沒了你也自然掉下去死了!
            如果可以的話,強(qiáng)烈建議你帶斧子和月亮,斧子的暴怒攻擊超高,幾下就把史大力干死了,月亮可以回血,在緊急關(guān)頭能救你一命,還有個(gè)地方忘記寫了,就是在第一階段BOSS會(huì)放出一個(gè)光圈,你可以爬進(jìn)去免受傷害的,或者下回合BOSS會(huì)直接掉你500血,當(dāng)然,如果你扛得住就沒必要了,上面沒寫,是因?yàn)槲揖透緵]爬進(jìn)去,讓他爆500血好了。

            水晶夢境:
            首先,我們組隊(duì)的要求是隊(duì)員攻擊力盡量3000以上。帶上補(bǔ)充全體藥水道具。
            進(jìn)入TNT水晶夢境副本的場景是依瑟拉正在沉睡中,它的血量是50%。在每個(gè)回合會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)至三個(gè)小怪,我們要通過準(zhǔn)確的角度打掉小怪。注意哦,盡量不要傷害到依瑟拉,因?yàn)槲覀兪莵肀Wo(hù)它的。我們的目標(biāo)是讓依瑟拉恢復(fù)100%的血量,這樣就能通關(guān)。
            小怪物有好幾種,有的會(huì)飛,有的在地上,不同的顏色怪物會(huì)有不同的技能,我們的最佳辦法就是一次性擊敗每個(gè)回合冒出的怪物。如果沒有擊敗,該怪物會(huì)對沉睡的依瑟拉造成500滴血量傷害。
            在打小怪的只是注重隊(duì)員默契配合,有一次半次隊(duì)員如果沒有擊敗怪物,我們可以幫忙補(bǔ)上。通過互相的配合,依瑟拉漸漸的血量恢復(fù)差不多了。

            馬戲團(tuán)副本攻略。僅供參考。首先是要破盾,其實(shí)現(xiàn)在游戲中的提示已經(jīng)夠多了,我再啰嗦下,如果不破盾就無法對小丑造成傷害,如何破盾呢。破盾:開局,小丑出現(xiàn),必須讓他踩到圖兩邊的冰堆,和火堆,才能讓護(hù)盾消失。有人說,先冰后火,先火后冰,個(gè)人感覺一樣的,例如就是由一個(gè)人在右邊先引小丑到冰上,再由對方引到火上,這樣就可以破盾了。 基本知識:單手冰,回合內(nèi)總傷害超過500,BOSS就不攻擊;單手火,回合內(nèi)中兩顆冰彈,BOSS就不攻擊;雙手都有,回合內(nèi)冰手傷害超500,火手中1顆冰彈(注意打手臂也可,但是一定要冰到火手),BOSS就不攻擊。詳細(xì)過程:在地圖邊角兩個(gè)高低位置找角度20度。BOSS沒解之前用20度65力,包中,然后破盾。BOSS出手后,手在朝自己這面,就用20度70力打,包中。手在另一面,超過3/4屏距離就用20度75力打,包中。在3/4屏距離內(nèi)就用22度65力打,一般穩(wěn)中。太近的話自己調(diào)整。破盾后有三種情況,期間隨機(jī)變化,攻法也隨之變化。單手冰:3個(gè)人猛攻就可以了。1強(qiáng)攻+1強(qiáng)攻。單手火:BOSS會(huì)挑血最多的攻擊,別管他。如果想不讓小丑攻擊就要用兩個(gè)冰打到火手上;其實(shí)不用浪費(fèi)冰,1強(qiáng)攻+1強(qiáng)攻一直攻擊,血掉到400以下再加血,盡量放怒時(shí)加,對了如果是初手的話,這里有一點(diǎn)要注意的就是盡量把怒留著,應(yīng)該你不能像老手估計(jì)出來,何時(shí)能出怒氣的,不然沒怒,你要加血的話就只能空打了,浪費(fèi)一回合。一冰一火有點(diǎn)麻煩(不過還是老話改版后都很簡單)。火手在哪邊,哪邊就對著火手扔一顆冰彈。另兩人打冰手,打出500+傷害就行了。就這樣,打著打著就過了。道具都用不完,就過了。中途要覺得冰不夠了。可以利用BOSS單手的機(jī)會(huì),打?qū)毾淠帽鶑棥R话悴恍枰灰瓷厦娴拇蚍ǘ寄苓^了,最后一句其實(shí)可以不用看,不過有心的T友,可以這樣表現(xiàn)你的技術(shù)。
            風(fēng)息之地副本:首先告訴大家一下要想在風(fēng)息之地打出很高的傷害必須要滿足2個(gè)要求:1、你與BOSS的位置:你處于順風(fēng)狀態(tài) 2、必須帶有逆風(fēng)寶典且要逆風(fēng)打出去(也就是所謂的反拋)
            第1個(gè)要求很好達(dá)到,有電腦自動(dòng)給出的,有一個(gè)重要特點(diǎn)就是每2個(gè)回合就會(huì)換一次風(fēng)向(無風(fēng)狀態(tài)的時(shí)候也算在了2回合里的其中1回合)
            例如:你和BOSS的位置處于順風(fēng)逆風(fēng)的情況:第一回合:順風(fēng) 第二回合:順風(fēng) 第三回合:逆風(fēng) 第四回合:逆風(fēng) 第五回合:無風(fēng) 第六回合:順風(fēng) 第七回合:逆風(fēng) 第八回合:無風(fēng) 第九回合:順風(fēng) 第十回合:順風(fēng)
            第2個(gè)要求大家都會(huì)說很難,不會(huì)算那么大的風(fēng),現(xiàn)在我來教大家我的算法:首先經(jīng)過我多次計(jì)算,按高拋95力拋的算法得出50逆風(fēng)=18屏距(18個(gè)角度) 得出了這個(gè)數(shù)據(jù)后接下來就好辦多了
            舉個(gè)例子如下圖:此時(shí)我和BOSS之間的屏距為5距 因?yàn)橛懈叩筒钤偌由享橈L(fēng) 所以正確的距離應(yīng)該算是4距
            正拋應(yīng)該是(86,95)現(xiàn)在因?yàn)轱L(fēng)力為52.5順風(fēng) 把上面的數(shù)據(jù)應(yīng)用下來 所以按正拋的算法應(yīng)該是86+18=104 之后別忘記了后面還有個(gè)2.5的風(fēng)呢 所以應(yīng)該再加1個(gè)角度才對(這個(gè)會(huì)高拋的人應(yīng)該都知道的吧(2.5風(fēng)=1屏距=1角度)我就不多做解釋了)所以最終結(jié)果應(yīng)該是(105,95) 然而如果要用105角度的話我們的武器又沒有那角度那怎么辦呢
            所以我們就考慮到反拋了 因?yàn)?05正拋正好等于75反拋(180-105=75)這個(gè)數(shù)學(xué)好的話 應(yīng)該不難理解吧 呵呵 接下來我們只要朝反方向以(75,95)打出去的話就能打中BOSS了
            綜合上面的一些例子:現(xiàn)在我來告訴大家一個(gè)很簡單規(guī)律:
            當(dāng)BOSS與你的距離無論是什么的時(shí)候只要在這個(gè)數(shù)字上再加上72(90-18=72)[這個(gè)數(shù)學(xué)好的同學(xué)我就不解釋了 呵呵]
            這樣就能很快的得到我們想要的反拋角度了 例如:我和BOSS的距離是5距 那么我們就那么算 72+5=77
            所以是77角度 力度的話當(dāng)然是高拋力度咯 當(dāng)然別忘了后面帶有一點(diǎn)小數(shù)的風(fēng)哦 那個(gè)很重要
            暮光之城,要搞定這對生死相依的情侶,玩家只需要注意一下3點(diǎn)即可:
            1. 把月亮打下來
            三個(gè)人組隊(duì)或者2個(gè)人組隊(duì)最后一個(gè)人打破月亮,
            打破在短暫的回合攻擊后,天空會(huì)出現(xiàn)滿月,伊索爾德和特里斯坦受月光洗禮,會(huì)變身為龐大的狼人怪獸,血量瞬間飆升。此時(shí)不要硬抗,不要拼血。聰明的方法是,調(diào)整攻擊角度,對準(zhǔn)空中的滿月兩強(qiáng)攻發(fā)射炮彈,打掉月亮,BOSS就會(huì)變回原形,然后再繼續(xù)拼血攻擊。
            2. 同生共死
            副本勝利的關(guān)鍵是要在同一回合內(nèi)將兩個(gè)BOSS全打到?jīng)]血也就是說:特里斯坦和伊索爾德在同一回合內(nèi)雙雙死亡副本才算勝利,不然其中任何一方都會(huì)讓另一方復(fù)活滿血,那么再強(qiáng)的T友再牛的武器都打不過去的!越到戰(zhàn)斗后期越關(guān)鍵,隊(duì)友要互相溝通,爭取在自己的一回合內(nèi)解決它們。

            寒冰洞窟:
            特別注意:白熊狂暴后的全體攻擊傷害會(huì)隨著回合數(shù)增加越來越高;玩家可以通過打掉冰柱砸中白熊,白熊就會(huì)停止全體攻擊并眩暈一回合。

            TNT彈道軌跡神秘洞穴副本攻略奧杜因的攻擊方式分兩步,第一步:電磁光束從口中噴涌而出!電磁光束本身并不具有殺傷力,它幫助奧杜因瞄準(zhǔn)獵物。射出的電磁光束隨機(jī)籠罩在某個(gè)玩家周圍,預(yù)示著下一回合奧杜因的攻擊將指向這里。目前防御的辦法只有一個(gè),爭取在奧杜因發(fā)動(dòng)攻擊之前離開電磁光束籠罩范圍,這樣才能逃過接下來的第二步的恐怖暴擊!在玩家一通強(qiáng)攻之后,奧杜因的血量漸漸下降,據(jù)估算,奧杜因的血量絕對在5000以上。更為恐怖的是,奧杜因在血量低于60%之后,會(huì)立刻爆發(fā)小宇宙!碩大的身軀騰空而起,巨大的翅膀告訴大家,他竟然還是一頭飛龍。沒錯(cuò),飛龍?jiān)谔斓膴W杜因暴怒了。和暴怒之前一樣,奧杜因的大招也分兩步走。第一步:吸星大法。首先,奧杜因會(huì)吐槽出一個(gè)類似黑洞的能量球。這個(gè)能量球非同小可,可在大范圍內(nèi)產(chǎn)生引力和風(fēng)力。所有暴露在地面上的隊(duì)友會(huì)被能量球吸引,隨之靠近奧杜因一段距離。同時(shí)還要承受近300的傷害。別以為這樣就完了,還有更厲害的。在吐出能量球的下一回合,奧杜因會(huì)進(jìn)行第二步的攻擊:火焰大暴擊!暴怒狀態(tài)下奧杜因射出的火焰光束威力要高于之前的火焰暴擊,噴射的目標(biāo)很明確,就是最靠近奧杜因的一部分地面。巖石瞬間被切割。如果玩家恰好被剛才的能量球吸引至巖石邊緣部位,沒來得及逃走,即使火焰光束沒將其燒化,掉入深淵卻無法避免了,所以這大招絕對是一擊秒殺。擊中意味著死亡!
            并且,奧杜因會(huì)一步一步向左移動(dòng),如果不盡快打敗它,它絕對能把地面都燒穿,那么所有玩家的生命肯定是無處安放啦!看到這里大家一定會(huì)覺得奧杜因無敵了!呵呵,其實(shí)萬物相生相克,要打敗奧杜因當(dāng)然也是有訣竅的。硬拼當(dāng)然不行,毛線寶先給大家透露兩個(gè)關(guān)鍵訣竅:
            1、奧杜因身上是有弱點(diǎn)的,就目前積累的經(jīng)驗(yàn)來看,其綁有類似金屬環(huán)的尾巴末梢處時(shí)期軟肋,炮彈命中此處會(huì)對奧杜因造成更大的傷害。
            2、地圖左上角的懸空石墩是擊敗奧賽因的關(guān)鍵點(diǎn),在其暴怒之后飛往此處,貌似可以躲過吸星大法和火焰的攻擊,最終擊敗奧杜因!

            黑天鵝堡通關(guān)條件:擊敗莉莉絲
            戰(zhàn)斗頁面有黑白兩個(gè)天使,我們只要擊敗黑天使莉莉絲就可以獲勝了。
              露娜周圍的祝福光圈可以讓攻擊力大幅度提升。
            當(dāng)露娜被詛咒的時(shí)候,要離開他周圍的暗影光圈。
            大家只要注意這兩個(gè)點(diǎn)就可以了,當(dāng)你被詛咒的時(shí)候,露娜周圍的祝福光圈可以解咒,其他的就是打了。這個(gè)副本很簡單的,只要注意上面兩點(diǎn)就好了。
            站在白衣光圈里攻擊翻倍。但是3回合會(huì)被詛咒一次攻擊減半。
            不要站在一起。被黑衣的光球打中會(huì)每回合掉200+100x回合數(shù)的血。
            被打中第2回合掉200 、第3回合掉300、 第4回合掉400 、第5回合掉500 、直到死亡。
            以上的流程希望對你有一定的幫助作用

            幽靈沉船:
            出三個(gè)影子的時(shí)候是對應(yīng)人物位置的 重點(diǎn)血最少的那個(gè)位置的影子不打,挖坑把自己埋下去(血少的那個(gè))。下回合復(fù)制出來的影子就必在坑里的那個(gè)血最少的(影子出現(xiàn)在被復(fù)制的任務(wù)原位) 原來的人已經(jīng)移到別處去了。要是影子45度能打到血少的那個(gè),就23再埋,打不到就11殺。這樣不用會(huì)血就能讓BOSS掉1500的血。出三個(gè)影子的時(shí)候同理,血最少的那個(gè)位置的影子不殺,自己飛到原先那個(gè)坑里去,這樣復(fù)制出來的還是血少的,還在坑里,這樣每回合都能掉BOSS1500血!隊(duì)友被迷惑的時(shí)候要把隊(duì)友打醒,這里也有幾率復(fù)制的,如果是血少的被迷惑那就別救,直接打BOSS,這樣復(fù)制的還是血少的血自己看著。

            TNT玫瑰墓園打法攻略
              在剛開始進(jìn)去的時(shí)候,第一個(gè)關(guān)卡是與祭司安東大人對戰(zhàn),在打到50%血量的時(shí)候安東大人就會(huì)變身,變成鳳凰形態(tài)的安東。
              在打祭司安東大人的時(shí)候,血就不要加,一直打。等他變身后也先不要加,到鳳凰形態(tài)的安東的血量到45%以下就會(huì)發(fā)出狂風(fēng)暴雨席卷大地大絕招。第一次可以先用冰凍彈冰柱自己,血量低于四百點(diǎn)的時(shí)候再加。boss臺子的兩個(gè)角下面兩邊各一個(gè),背對boss以83的角度70的力打。
              打到安東變成鳳凰形態(tài)的時(shí)候注意了,天上如果出現(xiàn)盾牌的話一定要把盾牌打到,不然接下來的一個(gè)絕招,讓所有隊(duì)員掉九百以上的血。建議三個(gè)人全部帶
            一冰凍一群血一單血
              

            TNT30級副本機(jī)械迷城通關(guān)兩大方法總結(jié)
              TNT30級副本機(jī)械迷城脫離了遺忘副本的腦殘,TNT30級副本機(jī)械迷城引領(lǐng)了一個(gè)新的難度。TNT30級副本機(jī)械迷城本人經(jīng)過多次測試,終于總結(jié)出兩種通關(guān)辦法了,哈哈。
              先簡單介紹一下TNT30級副本機(jī)械迷城,boss的攻擊有兩種方式,一種遠(yuǎn)攻,就是五彩斑斕的光球聚一起扔出去那個(gè);當(dāng)boss靠近目標(biāo)的時(shí)候,就會(huì)使用近程攻擊:脈沖!脈沖的傷害是遠(yuǎn)攻的雙倍,而且除了目標(biāo)人物之外旁邊的隊(duì)友也會(huì)受波及。
              boss的攻擊是會(huì)疊加傷害的,我們會(huì)看到三個(gè)人中有一個(gè)人身上冒綠光,身上帶綠光的就是boss的目標(biāo)了,第一次是200血,第二次400,后面就千把幾千沒人扛得住的。如果是被脈沖,第一次380+接近400,第二次800,第三次就3000+了。
              所以過關(guān)的宗旨就是:不斷拉扯仇恨!

              一:打飛機(jī)
              裝備要求:★★★ 技術(shù)要求:★★★★★ 配合度:★★★★★
              此種打法適合裝備不太好(+4以下)輸出不夠的,但對技術(shù)要求較高,基本的什么高拋、半拋、30度、50度、65度打法,至少滿力直射要比較靠譜
              攜帶道具:2群血1單血為最佳,也有人2群1冰,或3群都o(jì)k
            每當(dāng)boss血跌到80% 60% 40% 20%的時(shí)候,都會(huì)召喚出凱溫(俗稱飛機(jī)),
              飛機(jī)會(huì)在天上移動(dòng)三回合,到第三回合還沒被打死的話(也就是它說:“包括上一次”的下一輪)就會(huì)自爆,然后無差別把所有人打成空血。
              當(dāng)然了,出現(xiàn)這種情況就沒法通關(guān)啦!~
              剛說了,基本宗旨是不斷拉扯仇恨,開局的站位不需要變化,一開局boss會(huì)隨便挑一個(gè)人打,從此以后 只要上輪被boss打過的人,都絕對不能再用道具打boss(咱們試過無數(shù)次僥幸的加一個(gè)40%以為隊(duì)友能拉走仇恨,結(jié)果被爆死,囧),輕輕敲它一下,或者P,甚至有的無聊人喜歡飛,其結(jié)果都是一樣的,就是對boss的傷害減低從而讓boss轉(zhuǎn)移仇恨。
              當(dāng)80%飛機(jī)出來的時(shí)候,上輪被打的人(冒綠光的人)跟另外一個(gè)隊(duì)友打飛機(jī),剩下一個(gè)隊(duì)友全力打boss繼續(xù)拉仇恨的偉大事業(yè),以此類推。。。。一般來說,只要不太水,三輪之內(nèi)能把飛機(jī)解決
              當(dāng)60%
              40%再出飛機(jī)的時(shí)候,打法不變。
              剩下20%的時(shí)候,只要三個(gè)人存活(只要前面沒人水不出意外,三人必定存活),那可以無視飛機(jī)了,直接把boss秒掉吧!
              接下來就是通關(guān)畫面+翻牌啦!~
              二:不打飛機(jī)
              裝備要求:★★★★★ 技術(shù)要求:★★★ 配合度:★★★★
              此打法適合裝備強(qiáng)力的,至少全+4龍炮,或者+5。雖然用此法通關(guān)的人已有不少,但是這種打法變數(shù)較多,容易悲劇,個(gè)人不太推薦
              基本打法 跟方法一一樣,不斷轉(zhuǎn)移boss仇恨,
              區(qū)別就在于,當(dāng)飛機(jī)出來的時(shí)候,無視它!繼續(xù)我們戲弄boss跑來跑去的拉仇恨大業(yè)~
              但是當(dāng)?shù)谌唩砼R之前,也就是飛機(jī)說:“包括上一次”的時(shí)候,除了身上帶綠光的隊(duì)友,其他兩人冰自己。
              身上帶綠光的人冰自己已經(jīng)沒有意義了,因?yàn)閎oss會(huì)脈沖把冰破掉,緊接著再小飛機(jī)自爆,一樣是被打空血,所以還不如繼續(xù)砸boss造成傷害好點(diǎn)!
              自爆以后,空血的隊(duì)友就不要再參與拉仇恨的事情了,一直“輕打”boss吧,打打醬油什么的。
              第二個(gè)飛機(jī)出現(xiàn)以后,不可避免的出現(xiàn)減員,空血的那個(gè)死掉。剩下兩人繼續(xù),同樣的,自曝前冰自己。
              這時(shí)候,因?yàn)槭O碌闹挥袃蓚€(gè)人,往往會(huì)出現(xiàn)拉不過來仇恨,boss連續(xù)打同一個(gè)人的情況,如果覺得扛不住了,就冰自己吧。要靈活機(jī)變
              因?yàn)檩敵鰤颍酝朗R粋€(gè)人的時(shí)候,就能直接把boss砸死通關(guān)了 -0-
              呼呼,好累~ 這就是鄙人摸索了兩個(gè)多小時(shí)的小小心得,最后說一下,這新副本其實(shí)很簡單,但不是隨隨便便一個(gè)人就能過的,如果裝備還是+0的,或者拿個(gè)什么土雷的坑爹貨,或者一直都是靠感覺來打的盆友,拜托你們就別去浪費(fèi)別人時(shí)間了。

            遠(yuǎn)古遺跡圖文攻略先介紹一下遠(yuǎn)古遺跡中出現(xiàn)的4類BOSS:阿斯頓A型、阿斯頓AA型、海利S型和爆炸頭麥克。
              爆炸頭麥克:爆炸頭發(fā)型的麥克絕對是一個(gè)麥霸,通過自娛自樂的瘋狂演奏,指揮和控制地面上的機(jī)器BOSS對玩家發(fā)動(dòng)攻擊。血量值為300。行動(dòng)靈活,自身不會(huì)對玩家發(fā)動(dòng)任何直接攻擊。被攻擊后會(huì)跳到另一個(gè)懸浮巖石上。
              阿斯頓A型:手持回旋忍刀的機(jī)器人,攻擊方式為近身攻擊。即靠近玩家后揮動(dòng)忍刀,對玩家造成不小的傷害。1600血量的玩家被砍中3次以上,基本就陣亡了。
              阿斯頓AA型:副本后期出現(xiàn)的次級大BOSS,手中巨劍威力驚人,出現(xiàn)的初始位置距離玩家很近,被它砍中的話真是傷不起啊!
              海利S型:擅長遠(yuǎn)程攻擊的導(dǎo)彈機(jī)器人,位于戰(zhàn)斗地圖的左右兩邊,位置始終不變。發(fā)射的炮彈百發(fā)百中,傷害也不小!
              知己知彼,才能百戰(zhàn)百勝。通過上面的描敘,相信大家已經(jīng)對遠(yuǎn)古遺跡中各種BOSS知根知底了,那么要打敗它們也就不難了。其實(shí)很多玩家第一次挑戰(zhàn)遠(yuǎn)古遺跡時(shí),第一反應(yīng)都是對著身邊最先出現(xiàn)、最靠近的阿斯頓A型和海利S型機(jī)器人一通亂炸,結(jié)果不是被百發(fā)百中的梅利S型打成小魂,就是陣亡于阿斯頓A型鋒利的亂刀之下。哪怕級數(shù)再高武器最好的玩家也難于幸免。
            那到底要怎樣打過副本呢?關(guān)鍵在于頭頂那位自戀的大BOSS:爆炸頭麥克。最好的辦法是:在2-3個(gè)玩家的挑戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)中必須有1個(gè)或2個(gè)玩家專門攻擊爆炸頭麥克。專門對付麥克的玩家最好選擇攻擊角度范圍偏高的武器,最大攻擊角度在65°以上為佳,這樣才能利用地形和距離準(zhǔn)確擊中懸浮巖石上的麥克。C級突擊步槍、巨式加農(nóng)炮、玄天飛鏢,B級梭曼毒氣筒、圣誕老人等都是絕佳的選擇。麥克血量只有300,所以兩個(gè)強(qiáng)攻或必殺技保證能打掉他全部的血量。在適合的距離下,一般至少需要60度以上的角度,40-50的力可以擊中!
              為什么要打掉麥克所有的血量呢?我們可以看看上圖麥克被攻擊后所說的話。因?yàn)辂溈艘坏]血,控制地面所有BOSS“樂隊(duì)“的“演奏“將會(huì)失效,阿斯頓A型、阿斯頓AA型、海利S型將會(huì)停止任何移動(dòng)和攻擊!這時(shí)候他們就變成了呆呆的活靶子,(如下圖紅框內(nèi)所示,機(jī)器人由于麥克的不給力,被電光困住,不能動(dòng)了)這時(shí)候其他玩家就可以集中火力攻擊他們了!
              另外最需要注意的是,麥克沒血之后會(huì)飛行到另一個(gè)懸浮巖石上,血量也會(huì)回滿,并將于下一回合”重新啟動(dòng)系統(tǒng)”,重新控制地面各BOSS進(jìn)行攻擊,所以在回合之內(nèi)需要一個(gè)玩家再次打掉麥克的血量。
              簡單地說,就是要持續(xù)地對麥克進(jìn)行攻擊,中途不能停頓。那么就必須有玩家每一回合都要不停的打掉麥克的血量,那么其他的地面BOSS就是一堆廢鐵,只能逐個(gè)被其他玩家打敗了。
              由于麥克是不死之身,不斷的回血復(fù)活,所以遠(yuǎn)古遺跡勝利的條件就是地面上的8個(gè)阿斯頓A型、4個(gè)阿斯頓AA型和4個(gè)海利S型先后被打敗。所以通關(guān)遠(yuǎn)古遺跡的秘術(shù)概括起來就是:專人負(fù)責(zé)攻擊爆炸頭麥克,其意義在于打掉整個(gè)怪物軍團(tuán)的“大腦”、“司令部”,然后將地面上一堆不會(huì)動(dòng)的機(jī)器廢鐵逐個(gè)消滅。
              最后毛線寶有一些小細(xì)節(jié)要提醒大家:
              1. 攻擊爆炸頭麥克、阿斯頓A型、阿斯頓AA型、海利S型一般使用兩個(gè)強(qiáng)攻,突出炸彈的威力,連發(fā)散彈就不要用了,這樣可以最大限度縮短副本通關(guān)時(shí)間。
              2. 戰(zhàn)斗開始后的任何一個(gè)回合都安排專人打掉爆炸頭麥克的血量,不然等阿斯頓A型或之后的阿斯頓AA型近身后,不僅會(huì)對隊(duì)友造成壓力,也有可能會(huì)遮擋攻擊麥克的炮彈的軌跡。
              3. 挑戰(zhàn)副本需要多人的協(xié)同合作,一個(gè)人是很難通關(guān)的,至少要有兩個(gè)或三個(gè)玩家加入戰(zhàn)斗,這樣才能分出專門對付麥克的隊(duì)友。
              4. 如果某位隊(duì)友失誤了,沒有在自己的回合打掉麥克所有的血量,那其他隊(duì)友務(wù)必先放棄攻擊地面BOSS,盡力在回合內(nèi)攻擊麥克至其無血。

            TNT3的副本詳解

            1、天際
            風(fēng)息之地:建議使用C級和D級武器結(jié)合
            將軍的試煉:建議使用A級和C級武器結(jié)合
            2、叢林
            遠(yuǎn)古小劇場:建議使用B級和C級武器結(jié)合
            暮光之城:建議使用B級武器和C級武器結(jié)合
            3、沙漠
            法老陵墓 :建議使用A級和B級武器結(jié)合 (傷害最低):瓶子炮、減速便便


            tnt什么寶物最好

            樓主您好

            附上這四種寶物的屬性圖

            每個(gè)寶物都各有優(yōu)勢,樓主可根據(jù)自己的需要進(jìn)行更換

            這四種寶物中:

            不死鳥之羽屬于防御類寶物,不需任何特定條件,只要血槽清空即可產(chǎn)生防御效果

            奧杜因之牙和勞爾屬于攻擊類寶物,奧杜因之牙是血量越少,攻擊越高,適合絕地反擊。勞爾的狙擊鏡是距離越遠(yuǎn),傷害越高,適合大地圖的攻擊。

            而時(shí)間沙漏是攻防兼?zhèn)洌疤崾腔睾闲枰?jì)算準(zhǔn)確,方能達(dá)到效果


            祝游戲愉快


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