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            惡魔纏身教程(惡魔纏身教程在線觀看)

            更新時間:2023-03-01 06:16:52 閱讀: 評論:0

            誰知道抖音的這個視頻怎么拍啊

            1、在手機中找到并打開“抖音”APP。2、在主界面中點擊中間的“加號”按鈕。3、點擊“上傳”,選擇想要上傳的長視頻進行編輯。編輯完成后點擊“發布”即可。

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            魔獸爭霸教程

            先下一本魔獸白皮書來看看http://dl.pcgames.com.cn/html/3/8/dlid=24958&dltypeid=3&pn=0&.html
            里面有魔獸最全面的基礎知識

            以下是粘貼的一小部分

            Resources資源
            Economy經濟
            Upkeep維修費
            Day/Night Cycle日夜循環
            Recon偵查

            英雄基礎
            英雄殺手
            Hero Rushing英雄rush
            英雄物品
            Town Portal Scrolls回城卷軸
            Hero Control英雄控制
            Creepingcreeping
            Creep Jackingcreep jacking

            Unit Commands單位命令
            Hot Keys and Special Commands熱鍵及技能命令
            Unit Control單位控制

            Unit Stats單位狀態
            攻擊與護甲類型
            Air Units空中單位
            Siege Units攻城單位

            Building Basics建筑基礎
            Towers塔
            Invasion入侵
            Expansion Towns基地擴張(分基地)

            Basics基礎
            Rookie Mistakes新手錯誤
            Combat戰斗
            技能基礎
            隱形
            Team Strategies團隊策略

            英雄魔法抗性 Hero Magic Resistance
            作為特殊的單位,英雄可以享受到對敵人魔法的抗性。

            更少的持續時間 Shorter Spell Duration
            許多技能對英雄作用的時間比一般單位短。
            更少的傷害 Reduced Spell Damage
            來自技能的傷害,英雄只受到70%。

            神秘腰帶能增加魔法抗性。

            經驗槽
            英雄通過他或者他“指揮”的部隊殺死敵對的單位來獲得經驗。敵對的單位包括敵對玩家和野生單位。

            殺死單位時沒有英雄在附近,那么你的英雄同樣可以得到經驗(這是為了鼓勵使用空軍來騷擾對手);在團隊游戲中,你的盟友同樣可以得到經驗。如果有一個英雄在附近,那么只有他能得到經驗。

            如果有2個英雄在附近,那么經驗就平攤給2個英雄。

            英雄可以通過摧毀攻擊性建筑來獲得經驗,但不能從攻擊性建筑殺死的單位那里獲得經驗。

            你可以通過殺死掉線玩家的單位來獲得經驗。這在FFA游戲中十分有用。但是你不能通過摧毀他們的攻擊性建筑來獲得經驗。如果你的英雄超過5級,就不能得到經驗了,同野生單位一樣。

            如果玩家只有1個英雄(包括死掉的),那么在他的基地處于2、3級時可以得到經驗的加成。2級時是15%,3級時是35%。這對敵對玩家和野生單位都有用。

            經驗值獲得
            下表列出了你的英雄升級需要的經驗值。

            你的英雄等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
            需要經驗 - 200 500 900 1400 2000 2700 3500 4400 5400

            下表列出了通過殺死敵人英雄可以獲得的經驗值。

            敵人的英雄等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
            可獲得經驗 100 120 160 220 300 400 500 600 700 800

            野生單位的百分比經驗值
            野生單位的經驗值取決于你英雄的等級。

            你的英雄等級 1 2 3 4 5+
            經驗 80% 70% 62% 55% 0%

            普通單位的經驗值
            英雄殺死一個非野生單位獲得的經驗:
            F(X) F(1) F(2) F(3) F(4) F(5) F(6) F(7) F(8) F(9) F(10)
            經驗 25 40 60 85 115 150 190 235 285 340

            表中X代表你殺死的單位(敵對的普通單位和野生單位)的等級,如果是敵對的普通單位,就獲得相對應的經驗,如果是野生單位,還要乘以百分比。

            英雄復活
            盡管英雄有傳奇色彩的身份,但是他們同樣會在戰場上死去。當英雄死掉時,不會留下尸體。當他的身體消失時,靈魂就回到了祭壇。每個種族都有祭壇來召喚和復活他們的英雄。復活英雄不需要木材,只要黃金。黃金的費用和英雄的等級有關:等級越高,花費越多。復活英雄同樣需要時間。

            鼠標停在需要復活的英雄的按鈕上會顯示名字,等級,英雄類型和費用。
            祭壇復活的英雄擁有100%的生命值和100魔法值,而酒館喚醒的英雄只有50%的生命值和0魔法值。

            等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
            黃金/時間(祭壇) 170/35 210/70 255/105 295/110 340/110 380/110 425/110 470/110 510/110 550/110
            黃金/木材(酒館) 340/80 425/100 510/120 595/140 680/160 765/180 850/200 935/220 1020/240 1105/260

            介紹
            英雄與普通單位的另一個區別在于英雄有屬性。這3個值會隨著英雄的等級而變化。它們直接影響英雄的移動,攻擊等能力。英雄升級時,屬性會自動提升,使得英雄更加強大。英雄也可以通過物品來提升屬性。

            屬性增加
            當英雄升級時,屬性點數會自動增加。

            每種英雄類型的英雄在屬性提升上是不同的,即使同類型的也是有差別的。

            注意英雄的屬性增加總點數,你會發現英雄一般都是6點,但也有不是的,火焰領主6.1、地精煉金術士6.3、巫妖6.4,知道我想說什么了吧!

            主要屬性 按照英雄的類型,每個英雄都有一個主屬性。每提升英雄的一點主屬性,都會增加他一點攻擊。

            力量
            力量是物理能力的量度。

            生命值:1點力量 = 25點生命值。
            總生命值 = 100 + 25 * 英雄的力量
            生命恢復速度:1點力量 = .05生命恢復/秒

            智力
            智力涉及到英雄控制魔法力的能力。

            魔法值:1點智力 = 15魔法值
            總魔法值 = 15 * 英雄的智力
            魔法恢復速度:1點智力 = .05魔法恢復/秒

            敏捷
            敏捷決定了英雄護甲值和攻擊速度。

            1點敏捷 = 0.3點護甲值
            總護甲值 = -2(基礎護甲) + 0.3 * 英雄的敏捷
            攻擊間隔:1點敏捷 = 提高 2% 攻擊間隔
            {攻擊間隔 = 攻擊間隔(初始)- 0.2 * 英雄的敏捷}

            以下的技能對于快速解決英雄十分有效。

            人族

            圣騎士 - 圣光 - 對不死族英雄和黑暗游俠、深淵領主有效。
            山丘之王 - 風暴之錘 - 對遠距離的敵方英雄也能巨大傷害,而不需靠近他。同時,技能帶來的暈眩效果,給你機會把英雄圍住,不給他逃跑的機會。
            血魔法師 - 放逐 - 放逐的作用不僅在于減速,更重要的,配合其他英雄的強力技能,給敵方英雄造成更多傷害。
            女巫 - 減速 - 減慢敵人英雄速度,給你足夠的時間,慢慢殺死他。
            獸族
            掠奪者 - 誘捕 - 最好擁有幾個掠奪者,這樣你才能一直使用。
            先知 - 閃電鏈 - 把英雄撕成碎片!
            牛頭人酋長 - 沖擊波 - 當敵方單位站成一排時,是使用這個技能的最佳時機。
            薩滿祭司 - 凈化 - 凈化可以減慢目標的速度,并驅散正面效果。既然英雄速度比較快,就可以用凈化讓他停下來。
            暗影獵手 - 妖術 - 防止他們使用物品或者技能。

            暗夜精靈族
            樹妖 - 慢性毒藥 - 多個樹妖能保證對方英雄一直被減速,因為慢性毒藥對英雄只持續1秒。
            叢林守護者 - 糾纏根須 - 使英雄無法移動,并持續造成傷害。
            惡魔獵手 - 法力燃燒 - 用法力燃燒耗盡英雄的生命與魔法。
            惡魔獵手 - 獻祭 - 如果你能把一個英雄固定在惡魔獵手旁邊,使用獻祭能更快殺死英雄。
            月之女祭司 - 灼熱之箭 - 高等級的灼熱之箭配合物品和強擊光環,可以很快做掉英雄。
            守望者 - 閃爍 - 閃爍到英雄前面殺他。
            守望者 - 暗影突襲 - 減慢英雄速度,還能造成持續傷害。
            守望者 - 刀陣旋風 - 很好的收工技能,用來解決想逃跑的英雄。
            山嶺巨人 - 嘲諷 - 使逃跑的英雄自動重新回來與你戰斗,因為有時對方會不注意英雄。
            猛禽德魯伊 - 颶風 - 在敵人英雄還在空中時,把他圍住。等他掉下來時,就可以圍殺他了。
            不死族
            恐懼魔王 - 睡眠 - 睡眠是非常討厭的技能。敵人是可以喚醒他們的英雄,但是這要花點時間。很多人并不會那樣做。當英雄睡著時,就可以圍住他,然后殺掉。
            恐懼魔王 - 腐臭蜂群 - 如果周圍沒有單位來分擔傷害,這將給英雄巨大傷害。
            死亡騎士 - 死亡纏繞 - 有效的遠距離高傷害技能。
            巫妖 - 霜凍新星 - 高傷害,并減速。
            亡靈巫師 - 殘廢 - 被使用以后,英雄就真的廢了。
            地穴領主 - 穿刺 - 把英雄送上天空!

            中立英雄
            娜迦女海巫 - 冰凍之箭 - 減速。
            暗黑游俠 - 生命吸取

            [消耗型物品列表] [能力提升型物品列表] [永久型物品列表]

            神奇的物品道具是不同尋常的玩意,可以通過多種途徑來得到。最常見的,它們由野生單位掉落。他們也可以在商店中購買。你偶爾也可以在地圖的某個地方找到寶箱,當然在對戰地圖中是不可能的。只有英雄可以使用物品。某些非英雄單位可以拾起、存儲并攜帶物品。但他們不能使用??梢酝ㄟ^右鍵物品來拾取。被拾取的物品會占用單位的一個存儲欄。

            每個英雄最多可以攜帶6個物品。某些非英雄單位可以攜帶2個物品,獸族的科多獸可以攜帶4樣物品。最下面的列表顯示了可以帶物品的單位。對于你的英雄物品欄內的物品,你可以左鍵來使用。如果你想扔掉物品,使用右鍵。某些物品在使用前需要指定目標。其他物品在你左鍵以后會自動產生作用。

            你可以使用鍵盤來使用物品。物品欄對應的快捷鍵分別是右邊數字區的1、2、4、5、7、8。

            單人游戲中的任務物品或者是不允許在對戰中出現的物品不在下面的列表中出現。

            在魔獸爭霸III中,存在著5種物品。

            填充型 Charged Items
            這種物品可以使用幾次。物品的右下角會顯示它的可使用次數。每使用一次,它的可使用次數就減1。你不能填充填充型物品。-_-!填充型物品在消耗型物品列表中。
            消耗型 Consumed
            這種物品只能使用一次, 使用后會自動從物品欄中消失。大部分消耗型物品不需要選擇目標,因為它們僅對英雄起作用。

            提升能力型 Power Ups
            這種物品在英雄檢起的時候就使用了。有2種能力提升物品:書籍(永久屬性提升)和神符(臨時性效果)。

            永久型 Permanent
            永久型物品不會消失。對于大部分這類物品,只要放在物品欄里,英雄就能得到好處。杖類物品需要指定目標,并且有冷卻時間,但是可以無限次使用。

            神器 Artifacts
            神器是特別強大的物品,等級在7級或以上。它們比其他物品都要稀有。神器按其使用次數放到了消耗型物品列表和永久型列表中。

            英雄死亡
            當英雄死亡時,物品不會掉落。等英雄復活后,他的物品還是在的。

            單位死亡
            當一個攜帶物品的單位死亡時,他所攜帶的物品會掉落在地上。

            敵人英雄的物品
            你可以通過選擇敵人的英雄來查看他們的物品。

            英雄物品在中立商店和玩家商店賣出
            物品以原價的50%賣出。

            物品處理
            當物品數量超過6樣時,你可以讓你的單位來攜帶,或者毀掉,記住,不要讓你的敵人拿到你的物品。

            普通單位物品攜帶量
            下面的單位可以攜帶2樣物品:

            人族:步兵,騎士,女巫,牧師,魔法破壞者,火槍手
            獸族:科多獸(4),薩滿祭司,巨魔巫醫,掠奪者,獸族步兵,靈魂行者
            暗夜精靈族:山嶺巨人,利爪德魯伊,猛禽德魯伊,弓箭手,女獵手,樹妖
            不死族:食尸鬼,憎惡,女妖,亡靈巫師,地穴惡魔

            英雄物品規則

            物品有75生命值。
            每個物品占一個物品欄。
            物品沒有種族特效,傳輸物品沒有限制。
            你不會丟失英雄物品欄內的物品。其他人也不能偷走。
            英雄在生命值或魔法值滿的時候使用相應的藥水。
            你可以通過攻擊物品來毀掉它。

            攻擊類型

            普通-Normal (大部分近戰單位)

            穿刺-Pierce (大部分遠程攻擊單位)

            攻城-Siege (攻城單位)

            混亂-Chaos (一些野外生物,強力召喚單位)

            魔法-Magic (大部分的魔法單位和空中單位)
            魔法攻擊對虛無形態的單位附加66%額外傷害。
            英雄-Hero

            武器類型
            普通-Normal
            遠程-Missile

            火炮-Artillery

            直接-Instant

            濺射-Splash
            附加到以上四個武器類型的特性,有全傷害范圍、1/2傷害范圍、1/4傷害范圍的說明 。

            護甲類型

            無甲-Unarmored (大部分魔法單位)
            一些無甲單位是出于平衡性的設定,比如女獵手、石像鬼、角鷹獸、風暴之鴉形態下的猛禽德魯伊。
            輕甲-Light (大部分空中單位)

            中甲-Medium (大部分遠程攻擊單位和農民)

            重甲-Heavy (大部分近戰單位)

            英雄-Hero

            城甲-Fort (建筑)

            魔獸爭霸III: 冰封王座: 攻防表

            輕甲 中甲 重甲 城甲 英雄 無甲
            普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
            穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
            攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
            魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
            混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%
            技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
            英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

            傷害增減
            對于正的護甲值,傷害減少 = ((護甲)*0.06)/(1+0.06*(護甲))
            對于負的護甲值,傷害增加 = 2-0.94^(-護甲)

            魔獸爭霸III中的英雄和一些單位擁有技能。有些技能能夠增強友軍或者削弱敵人。有些技能對敵人直接造成傷害或者對治療友軍。所有的技能消耗一定的魔法值。物理技能不需要魔法。大部分高耗魔的技能需要手動施放。

            技能種類
            技能分為三類:物理的,魔法的和通用的。

            物理技能 - Physical Spells
            物理技能不會被驅散,能對魔免單位和普通單位使用,不能對虛無單位使用。

            例如
            - 多種類型的毒(不包括暗影突襲)
            - 誘捕和蛛網
            - 致命一擊/重擊/其他攻擊效果
            - 疾病
            - 類似不需要魔法的技能(耗魔技能不會是物理技能)
            魔法技能 - Magical Spells
            魔法技能可以被驅散,不能對魔免單位使用,可以對虛無單位和普通單位使用。魔法技能不能對建筑和機械單位使用。(令人最郁悶的,女巫的減速為什么可以對攻城機械單位使用???)

            例如
            - 風暴之錘
            - 腐臭蜂群
            - 嗜血術
            - 變形術
            通用技能 - Universal Spells
            通用技能在任何情況下都起作用,不會被驅散。包括終極技能,治療技能。某些通用技能對機械單位不起作用。
            例如
            - 治療
            - 終極
            - 光環
            吟唱時間 - Cast Time
            吟唱時間是從開始施放技能到技能起作用或者是技能結束的總時間。吟唱時間越長,施放時間也越長。(Cast Time is the amount of time it takes from the start of casting until the spell is activated or finished casting. The longer the Cast Time, the longer it takes to cast a spell. )(這段話不怎么理解)
            持續時間 - Duration
            持續時間是技能起作用的時間。

            使用間隔(冷卻時間) - Cooldown
            冷卻時間是2次使用相同技能間的時間。也可以理解為吟唱延遲(Casting Delay)。冷卻時間是固定的,不受魔法值和魔法恢復的影響。物理技能不需要魔法,但是它們都有冷卻時間。

            智力 - Intelligence
            英雄的智力決定了魔法值的總量。增加智力可以增加魔法值的總量,同時也略微提升魔法恢復速度。

            魔法恢復 - Mana Regeneration
            魔法恢復決定了魔法恢復的速度。

            研究時間 - Rearching Spells
            許多技能需要研究。英雄需要提升等級來獲得技能點來學習新技能。

            技能引導(槽) - Spell Channeling
            某些技能必須“維持”來達到全部效果。主要應用在范圍型高傷害魔法上面。例如,你想要對敵人基地使用地震,你的先知保持施放技能直到地震結束。如果你給他一個新的命令,先知就會停止施放地震。

            受此影響的技能:

            人族:大法師 - 暴風雪
            人族:大法師 - 群體傳送
            人族:血魔法師 - 烈焰風暴(前2秒)
            人族:血魔法師 - 魔法吮吸
            人族:龍鷹 - 云霧
            人族:龍鷹 - 空中枷鎖
            獸族:先知 - 地震
            獸族:暗影獵手 - 巫毒
            暗夜精靈族:叢林守護者 - 寧靜
            暗夜精靈族:月之女祭司 - 流星雨
            不死族:巫妖 - 死亡凋零
            不死族:女妖 - 占據
            中立:黑暗游俠 - 生命吸取
            中立:深淵領主 - 火焰雨
            中立:娜迦女海巫 - 龍卷風
            中立:馴獸師 - 驚嚇
            中立:火焰領主 - 火山
            你可以用下面的技能來打斷以上這些技能:

            人族:女巫 - 變羊術(對英雄無效)
            人族:龍鷹 - 空中枷鎖(對地面部隊無效)
            人族:山丘之王 - 風暴之錘
            人族:山丘之王 - 重擊(對空軍無效)
            獸族:狼騎兵 - 誘捕
            獸族:牛頭人酋長 - 戰爭踐踏(對空軍無效)
            獸族:巫醫 - 靜止陷阱(對空軍無效)
            獸族:暗影獵手 - 妖術
            暗夜精靈族:猛禽德魯依 - 颶風(對空軍無效)
            暗夜精靈族:叢林守護者 - 纏繞(對空軍無效)
            不死族:地穴惡魔 - 蛛網(對地面部隊無效)
            不死族:恐懼魔王 - 睡眠
            不死族:恐懼魔王 - 地獄火(對空軍無效)
            不死族:地穴領主 - 穿刺(對空軍無效)
            中立:黑暗游俠 - 沉默
            中立:黑暗游俠 - 符咒(對英雄無效)
            中立:地精修補匠 - 導彈轟炸(對空軍無效)
            中立:深遠領主 - 惡魔纏身(對英雄無效)
            中立:火焰領主 - 靈魂燃燒
            中立:火焰領主 - 火山(對空軍無效)
            中立:毀滅守衛 - 戰爭踐踏(對空軍無效)
            物品:沉默權杖
            為了減少你的微操,當你在對一個小隊下命令時,不會影響到正在引導技能的單位。

            精靈龍 - 魔法閃耀 - 這個持續施放技能不會被敵人中斷,除非殺了精靈龍。

            有益魔法效果 - Buff
            Buff是有益的魔法效果。例如牧師的心靈之火。

            驅散及負面魔法效果 - Dispel or De-Buff
            你可以使用驅散技能來移除你的單位的De-Buff或者敵方單位的Buff:

            人族: 牧師 - 驅散, 魔法破壞者 - 盜法
            獸族: 薩滿祭司 - 凈化, 靈魂行者 - 消魔
            暗夜精靈族: 樹妖 - 驅散魔法, 小精靈 - 自爆
            不死族: 女妖 - 反魔法盾, 毀滅者 - 吞噬魔法
            中立: 風暴 - 驅散

            驅散并不能去除任何技能或者像暴風雪這樣的范圍魔法。一般來說驅散只能去除單位身上的有益魔法效果和負面魔法效果。 有些效果不能驅散,比如毒和凈化導致的減速。

            大部分驅散技能可以對敵人的召喚單位,幻像和守衛造成傷害。驅散并不是立即驅散掉召喚單位。每個驅散技能都有具體的對召喚單位的傷害量。不同于其他驅散技能,反魔法盾不能對召喚單位造成傷害。具有魔法免疫的召喚單位不會因為驅散而受到傷害。

            樹妖的驅散魔法在自動施放時可以驅散掉敵人的有益魔法效果和友軍的負面魔法效果,但在手動施放時,它會驅散掉所有的魔法效果。魔法破壞者的盜法可以從敵軍身上將有益魔法效果轉移到臨近的我方單位身上,也可以將我軍身上的負面魔法效果轉移的臨近的敵方單位身上。其他驅散會驅散目標的所有魔法效果。

            自動施放技能 - Autocast Spells

            所有的有益魔法施放單位更喜歡對靠自己近的友軍單位施放。當周圍沒有友軍時,他們會對自己使用,當然是在滿足施放規則的情況下。例如,一個孤獨的薩滿祭祀不會對自己施放嗜血術,除非開始攻擊。

            暴雪是如何決定哪些技能可以設置為自動施放的?
            1) 這個技能必須很簡單,有簡單的規則,那樣我們方便的設置釋放AI,玩家能知道什么時候它們會起作用。
            2) 高魔法消耗的技能不會設為自動施放。
            3) 枯燥地被施放的技能通常被設為自動施放。例如,在魔獸爭霸2中,玩家手動施放的治療的嗜血術。

            光環 - Auras
            當擁有光環的單位隱形時,光環無效。
            直線傷害技能 - Line damage spells
            直線傷害技能不會傷害友好的目標單位。

            終極技能
            持續性終極技能會取消無敵。當在施放持續性終極技能時使用無敵,會中斷持續性終極技能的施放。

            虛無形態 - Ethereal
            虛無的定義是: "Characterized by lightness and insubstantiality; intangible." 虛無狀態的單位只會受到魔法攻擊。虛無單位自身也無法進行物理攻擊,但可以使用技能。但是,虛無單位也會受到來自魔法攻擊的66%額外傷害。

            虛無單位也能享受到66%的治療加成。1級圣光可以治療虛無單位333生命。只有技能可以這樣,物品和光環治療不行。

            抗性皮膚 - Resistant Skin
            減少負面魔法效果持續時間,并給與單位對某些技能免疫。抗性皮膚意味著你不能對他使用魅惑,根須纏繞和誘捕。(Resistant Skin means you can't charm it and u abilities like Entangling Roots and Ensnare.)

            中毒技能 - Poison Spells
            中毒不會殺死單位,最多減到2點生命值。

            中毒可以堆棧,但是要來自不同單位。例如,1個單位用每秒傷害為5的毒攻擊目標,目標每秒受到5點傷害。多次攻擊同個目標不能疊加。如果2個單位用同樣的毒攻擊一個目標,目標每秒會受到10點傷害。

            范圍魔法 - Area of Effect Spells (AOE)
            范圍魔法對友軍,敵人和中立單位的傷害是不同的。

            重生 - Reincarnation Ability
            當你殺死一個擁有重生能力的單位時,你不能獲得經驗。

            比起魔獸爭霸II,隱形在魔獸爭霸III中扮演了更加重要的角色。而且不同于魔獸爭霸II,魔獸爭霸III可以通過各種途徑來探測隱形單位。隱形的代表性作用是隱藏、偵查和發動偷襲。

            隱形不是星際爭霸中的cloaking。在星際爭霸中,cloaking允許單位在隱形的狀態下攻擊,并且不會暴露自己。在魔獸爭霸III中,隱形單位做任何動作(除了移動,但是影遁的單位移動也會暴露自己)都會暴露自己。隱形單位是完全的隱形,除非使用探測隱形的方法。

            許多玩家完全忽視探測隱形的重要性。隱形往往可以決定一場游戲的勝負。所以不能忽視隱形。

            可以隱形的

            英雄物品
            隱形藥水 - 你可以在地精商店購買。
            影子風衣 - 這個物品可以讓英雄擁有影遁的能力。
            人族
            女巫 - 隱身術。人族是隱形的王者。他們可以通過女巫來隱形。
            獸族
            劍圣 - 疾風步。劍圣可以使用疾風步來發動偷襲、偵查或者逃跑。
            不死族
            腐尸甲蟲/地穴惡魔 - 鉆地
            陰影 - 陰影是在Obrvers(星際爭霸中Protoss的兵種)的基礎上設計的永久隱形的地面偵查單位。他不能攻擊。一般玩家會把他放置在敵方的家中來進行偵查,或者跟隨著敵方的部隊。
            暗夜精靈族
            影遁。弓箭手、女獵手、守望者和月之女祭司在晚上不移動的時候她們是隱形的。
            探測隱形
            記?。弘[形只是你不能看見他們,這不意味著你就不能攻擊他們了!如果你感覺到隱形或者影遁的單位在附近,使用范圍魔法,比如暴風雪、流星雨或烈焰風暴等等,他們同樣會受到傷害。你也可以用攻城單位通過攻擊地面來傷害他們。

            英雄物品
            塵土之影 - 在玩家的商店可以買到,也能在地精商店購買。
            水晶球 - 顯示目標區域。隱形單位也會被顯示。
            崗哨守衛 - 放置崗哨守衛來偵查一個區域,隱形單位也會被顯示。
            人族
            矮人直升機
            破擊炮小隊 - 閃光彈
            塔 - 魔法崗哨。這個技能在神秘圣地研究,可以讓你的塔來發現隱形單位。人族擁有最容易的探測隱形。
            獸族
            先知 - 透視
            巫醫 - 崗哨守衛
            不死族
            陰影 - 陰影可以看到隱形單位。
            暗夜精靈族

            女獵手 - 哨兵
            月之女祭司 - 貓頭鷹
            中立

            馴獸師 - 戰鷹

            通用 | 人類 | 獸族 | 暗夜 | 不死 | 中立

            翻譯自battle.net的論壇 v1.3

            了解術語對于在BN上更好的溝通是有必要的。下面所列的文字并不能包括你所聽到的一切。對于有些常用詞匯,暴雪官網并沒有放入,其原因大概是那些文字不太禮貌。不過這里把那些詞匯陳列出來了,不過當然也不希望大家在游戲時使用他們。

            >>>>>>>>>>>>>>>>
            通用
            >>>>>>>>>>>>>>>>

            AA
            指“對空”,通常用來指能夠攻擊空中目標的單位,以及那些專門用來殲滅飛行部隊的單位。例如巨魔獵頭者、弓箭手、火槍手、地穴惡魔。

            Abu
            濫用某種容易取勝的戰術和部隊。例如,如果某人突然發現一種可以充分利用娜迦女海巫的魔法盾的戰術,而且連著20場比賽每場都用 ,那就可能被其他玩家稱為Abusive。

            Aim #
            用來快速通知你的盟友集中攻擊某個特定的單位。通常#指的是野外生物或英雄的等級。例如有兩個5級的野外外生物,一個6級的和一個2級的。Aim 6的意思就是攻擊那個6級的野外生物。

            Air
            指所有的飛行部隊。例如雙足飛龍、石像鬼、角鷹獸和矮人直升機。通常按照單體的威力分為輕型和重型兩種。

            APM
            每分鐘的動作數量。由某個第三方軟件制定的標準,用來衡量一個人點擊鼠標的速度并且顯示出點擊了什么,通常用來粗略地衡量一個玩家的水平。

            Back
            做動詞用,指撤退。

            Bab
            源自韓國,一個語氣比較和緩的咒罵用語,暗指你是個畜牲。請不要使用!

            BM
            Bad Manner,沒禮貌。

            BS
            背后捅刀子,指一個玩家故意使自己的盟友處于不利的局面,通常是在事先沒有警告的情況下,而且試圖使盟友落敗。這被認為是非常卑鄙的手段 ,而且可能會導致cdkey在ladder中被封停。Br指有上述行為的玩家。

            Buff
            對單位產生持續有益效果的魔法或技能。例如心靈之火、嗜血術。

            Campers
            從不擴張,而是造好防御塔防守基地的玩家。

            Caster
            指代所有以釋放魔法為主要職能的單位。例如女巫、薩滿、女妖、利爪德魯伊。

            Chee/Cheap
            用來指那種基于某種或某些原因被大多數人看不起的戰術:可能因為沒什么深度、沒什么技巧,或者只是表面上看來有壓倒性的優勢。這些戰術往往是在游戲的初期使用的 ,而且往往依賴于出其不意,再加上些運氣的成分,往往是孤注一擲的。這種戰術一旦被擊退,通常就再也不可能重振旗鼓擊敗對方了。

            Chob
            新手,同樣源自韓國。

            Classic
            魔獸爭霸III:混亂之治

            Creep and Counter/CC
            通過在地圖周圍快速的MF升級你的英雄,然后對對手將要采取的行動進行反擊,例如騷擾或是攀科技。

            Creeping
            通過清除野生單位來獲得經驗值和物品的過程。

            Creep Jacking
            在敵人攻擊野生單位,即Creeping時,偷襲他們。

            D
            防御,defen的簡寫,通常指防御塔這樣的防御建筑。例如告訴你的盟友get some d。

            Dancing
            一個來自星際爭霸的術語。意思是把受傷的單位拉離戰場并很快返回戰場,或者是移動自己的被攻擊單位,讓

            ins惡魔角特效名字

            天使會為了全世界而放棄你,惡魔卻會因為你而背叛全世界。

            最近刷爆抖音的“惡魔纏身”,看了覺得真的超酷,就也嘗試了一下,分享一些經驗給各位小仙女~

            用到的APP:vaporcam

            1、拍自己的影子

            找一面墻,然后把屋里的燈都關掉。找個手電筒之類的發光物體放在遠處,讓影子投射在墻上,擺好姿勢就可以用手機拍攝下來了。

            文章圖片2
            2、加入惡魔元素

            看到小紅書上很多人都是用picsart之類的高階修圖APP,雖然教程很多,但對于手殘或嫌麻煩的人群,操作起來會有點困難。所以我會選用vaporcam里面的惡魔貼紙素材,惡魔角、蝙蝠、煙霧等元素都很全(在更多相紙里的“art”分類)

            文章圖片3
            選好喜歡的貼紙,加入到照片后需要按右上角的選項進行一下透明度的調節,營造出影子的感覺,與畫面更加貼合。

            文章圖片4
            還有要運用上橡皮擦功能,比如惡魔角這樣與身體接觸的貼紙,用橡皮擦擦去重合的地方,這樣才會和底片的影子貼合得更好。

            文章圖片5
            最后,覺得黑白有點單調的話,可以加入vaporcam里面的濾鏡,顯得更加獨特與哥特風。

            文章圖片6
            文章圖片7
            文章圖片8

            求魔獸3C打法!!!

            是菜鳥就不要跟人家搶好英雄 等別人選好了你再選
            光明建議選山丘 黑暗建議選恐懼魔王
            這倆個前期比較不容易死 而且選了別人也不會說你菜鳥搶英雄。最主要就是殺兵賺錢 能殺別人的時候就殺別人
            山丘震只加一點 其他全加飛錘 剩下的留點
            恐懼的吸看情況加 最少加一點 吸治療守衛

            《巫師3》惡靈纏身完美結局是什么?

            遇到葉奈法的前男友觸發任務,到小島上找領主,村民詢問線索,然后按提示到山上的廢棄屋子 在里面按著腳印 就可以發現昏迷的凱瑞絲,在第一個房間里可以找到地窖鑰匙,進入地窖發現惡魔領主要杰洛克把劍,放到弟弟的尸骨上,尸骨就在小島邊的海底。

            巫師3的新手教程介紹

            第一點:巫師3剛開始有點閑錢,要盡量用到剛需上,所以看見酒店里面有曼陀羅酒和櫻桃酒必須買下,沒錢也要打怪湊錢買,如果你的錢夠多,盡量找草藥師買白色五片花瓣的藥材,然后多關注自己的背包,缺什么就買什么,還有不要買符文配方。

            不要買裝備配方,這個可以根據攻略弄就行了,你的錢必須用到剛刃上,盡量買煉金配方,你會發現在巫師3這個游戲,必須學遍煉金化,才能走天下,煉金配方數量等于你的毒性最大值,配合技能也等于你的傷害值和生存能力,交懸賞任務時,不要選擇怪不過如此之類的選項,否則你的獎金將會減半。

            第二點:游泳時盡量采集鼠草,這個是救命藥,后面會省下很多制作時間,在游泳的同時要探索更多的地圖,畢竟地圖上并不是所有遺跡或寶藏都會給你標記出問號。

            第三點:要把躲閃的技能給練熟,記住是躲閃不是翻滾,因為戰斗中克敵的技巧都是躲閃的,你把躲閃練熟后,BOSS的AOE大招都對你沒有用。

            第四點,勤打基特怪,它掉下來的煎藥效果是免疫站立不穩,這樣你就腎不衰,力不落了,砍敵人就好像吃豆腐一樣。

            第五點,徒手攻擊的時候,格擋最好用,特別是要退到狹窄的地形,保證背后跟左右兩邊沒有人攻擊你,然后你就可以無腦格擋,等敵人出現僵直的時候,你再進行還擊,尤其是拿盾牌的敵人,格擋也是一種大殺器,還有玩拳擊小游戲的時候,記得拔刀,然后對方就慫了,直接投降。

            第六點,戰斗很難的時候,感覺召喚馬出來逃跑,或者靠近馬身邊吸引怪來攻擊,然后進行偷襲,你會發現攻擊力超高。


            澄海3c地圖入手

            1.進去選了英雄(要知道常見的首發英雄:比如點金 小鹿 黑暗游俠 暗影獵手等等),先打死家門口的石頭人(點金可以直接用點金術點了石頭人),掉出6個瓶子,拿了去賣錢(一般是平分著拿,如果隊友是認識的,可以看情況讓一個人多拿點買颶風)

            2.澄海英雄的技能比較強,沒人干擾自己打錢比較容易。
            但2v2 3v3一般都會在同一路遇到,要學會對抗(壓制對方和在壓制中賺錢,比如常見的點金對黑暗游俠,點金對小y,大法對小y,小鹿對黑暗游俠)。

            3.右下角的洞15洞(就是15級才能進去),打死里面的boss有骷髏書,能召喚骷髏,很強。不論打錢或者初期pk作用都很大,所以一般快到15級時候都要準備搶15洞。

            4.澄??考寄?,特別是英雄的15技能和30技能很強。所以要盡快打夠7000塊買英雄。這樣暫時多個英雄有壓制力,而且新買的英雄能早點升級,快點到15級和30級出大招。然后要攢1w塊買傳送。

            最后了解一下里面的常識,比如
            薩滿祭司:400塊,可以插藍棒,給英雄加嗜血和電盾。一般開局400塊都用來買薩滿(除了不很缺魔的英雄)??梢詢艋?br />練一下沉默權杖 颶風權杖等道具,這2個都是常用的。颶風用來吹敵人限制他或者打斷他技能,吹自己逃命、躲傷害都行。

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