DOTA地精撕裂者則么出裝好--別直接說神裝--
首先撕裂者的清兵能力很好,大招+一個(gè)技能就能搞定一波小兵,但是撕裂者的魔法往往不夠,所以最先 得出秘法鞋,其次如果你的殺人路比較順利,可以考慮直接出血精,當(dāng)然如果為了續(xù)航可以出個(gè)骨灰盒,撕裂者可以當(dāng)肉,也可以控制,還能輸出,所以最后可以把羊刀、希瓦、紫苑等裝備補(bǔ)出來,對(duì)于一個(gè)總是滿魔的撕裂者,對(duì)面的壓力肯定大,總之,撕裂者一般在有一些中期裝后便可以殺出了,慢慢的積攢血精能量就好
dota斧王和地精撕裂者怎么玩和出裝
每個(gè)英雄都可以打成后期,但是如果你把每個(gè)英雄都按照后期來打,那你就是坑人的。
地精撕裂者,定位應(yīng)該是一個(gè)2,3號(hào)位,他需要一定的裝備。前中期參團(tuán),然后積累裝備優(yōu)勢(shì),撐肉,撐魔,后期慢慢自然才有裝備。大招不是神圣傷害,神圣傷害就是沒有計(jì)算魔免的。你看技能介紹就知道了。齒輪在前進(jìn)或后退過程中碰到人比在目的地碰到人更痛。新手不建議玩這個(gè),用不好的。
出裝:從來沒有固定的出裝,從來都是根據(jù)對(duì)面和自己整容選擇裝備,包括順序。
可參考裝備如下:小綠鞋,秘法,魔瓶,骨灰,王者之戒,魔棒,先鋒盾,挑戰(zhàn)(笛子),血精,冰甲,龍心,羊刀,刃甲,強(qiáng)襲。
加點(diǎn)建議:一樣的,看陣容,沒有絕對(duì)的加點(diǎn)。如果對(duì)面大多是法系爆發(fā),我不加三技能,優(yōu)先買斗篷,1,2點(diǎn)滿之后在加三技能,有大加大。如果物理輸出高,前期2技能在8級(jí),9級(jí)時(shí)保證加兩點(diǎn)。
打架建議:不知道你多少分,但是我自己是1750左右天梯好多個(gè)號(hào)。記得號(hào)低分點(diǎn)的時(shí)候,尤其是1200-1500,經(jīng)常都是一群人莫名其妙霸著一路,一起,都是莫名其妙不發(fā)育,一堆人打團(tuán)。這時(shí)候,這幾波團(tuán)就很關(guān)鍵,很有可能就會(huì)有人退掉,很可能會(huì)把一個(gè)會(huì)玩的人養(yǎng)肥,導(dǎo)致接下來的團(tuán)一直給那人送三殺,送四殺~~,我自己是深有體會(huì),并且也在那個(gè)分?jǐn)?shù)段都是利用這一特性,直接分加上來,很快的。
那么鳥房就要有鳥房的打法。比如說你是PA,隊(duì)友有人馬,他不肯上,你怎么辦?去罵他你就傻了,你要比人馬站到更后面!逼著人馬先被集火,你B后排切割,裝備先積攢起來,后面有了BKB,你就可以打頭陣,殺他們,對(duì)面激活你,人馬再傻也會(huì)上來,你有BKB不可能被秒,人馬上來踩后,還不是任你接著殺?懂么。那么地精也是這個(gè)道理。對(duì)于不會(huì)配合的隊(duì)友,你要很好的利用你的技能,特別是對(duì)面集火沖上來秒一個(gè)人的時(shí)候,你放大招,他們肯定會(huì)一群人都圍在一起受到傷害,還帶減速。你看準(zhǔn)時(shí)機(jī),1,2技能,不就直接帶走一個(gè)了。前中期,如果你會(huì)玩,一套技能,冰魂,小Y之類的英雄不在話下。(不要跟我說小Y有E,估計(jì)E沒結(jié)束,你大招已經(jīng)弄死他了,冰魂有C,你一個(gè)2技能飛到他前面去了)要很好地了解每個(gè)英雄的技能,分析他們,要不不可能存在所謂的專精英雄。
上述方法個(gè)人經(jīng)驗(yàn)適用于(1200——1600)
差不多就這樣了
【DOTA地精撕裂者出裝】地精撕裂者出什么裝備
地精撕裂者出裝分析:絕對(duì)是高手向英雄,慎用。12技能傷害都不高,新手推薦主點(diǎn)活性護(hù)甲和死亡旋風(fēng)去跟敵人拼普攻,拼不過還可以跑路等回復(fù)好再來,耐線能力不錯(cuò)。個(gè)人覺得適合當(dāng)肉farm,類似剛背獸的路線。大招耗藍(lán)嚴(yán)重,小技能CD短耗藍(lán)也高。>>點(diǎn)擊查看英雄數(shù)據(jù)資料<<地精撕裂者推薦出裝地精撕裂者初期出裝典型的肉裝拼消耗品出門裝。地精撕裂者中期出裝耐線及肉路線的出裝。地精撕裂者后期出裝 肉裝和輝耀讓你馳騁地圖。
DOTA中地精撕裂者攻略詳細(xì)
前期,3路都可以走,不過一般是去劣勢(shì)路抗壓力,nb的英雄都是這種待遇,一級(jí)生逃命技能T,二級(jí)生被動(dòng),然后TD對(duì)點(diǎn),有大加大。記得出門帶圓盾,然后速度出秘法鞋子,這個(gè)英雄太缺藍(lán)了。等級(jí)對(duì)地精很重要,裝備倒是其次。所以前期盡量少死。
中期,多參與gank,有錢就去買景氣球跟活力球,然后把秘法拆了,直接合成血精石,速度快的話20分鐘以前就能出。然后再補(bǔ)秘法鞋,補(bǔ)肉裝。對(duì)面物理輸出多,就出板甲轉(zhuǎn)冰甲,魔法輸出多,就出挑戰(zhàn)轉(zhuǎn)笛子。
后期,看情況出,如果己方缺少控制,就出羊刀,缺少輸出就出強(qiáng)襲。不推薦出輝耀,后期輝耀效果不是太好,還占格子,不如出個(gè)心。
地精的combo是這么釋放的,如果看到對(duì)方有人站在樹的附近,就T過去,然后D,然后C,一套下來全是神圣傷害,TD滿級(jí)的話能打出200+200+15%*對(duì)方力量+200約750的神圣傷害,脆皮一般都紅血了,在追著放幾個(gè)技能他就掛了。
追人的時(shí)候注意找角度,就是斜著追他,讓T可以在勾到樹的同時(shí)能打到人,T的范圍大概200左右,自己把握。
DOTA能1V5的英雄有哪些?出什么裝呢?
能1v5的英雄首先體質(zhì)得過硬,不至于被一波技能打死,其次要有穩(wěn)定的輸出能力,可以是持續(xù)的aoe性質(zhì)的攻擊也可以是能秒一人的短cd單體爆發(fā),最后是裝備一定要碾壓,否則對(duì)方不用技能5人普攻也能很快要你命。
符合以上條件的英雄一般都是肉核,典型的有下面幾個(gè)
1、幽鬼,裝備選擇輝耀、龍心*2、分身、散失、假腿,靠幻象、折射以及輝耀可以同時(shí)對(duì)5人造成非常可觀的傷害。
2、大娜迦,裝備選擇:林肯、分身、蝴蝶、撒旦、圣劍*2,大娜迦1700補(bǔ)刀視頻看過吧,不用多說什么了。
3、食尸鬼,這個(gè)1v5比上面那兩個(gè)拼血流和平a流的困難,非常考驗(yàn)操作,核心技能是魔免狂暴,要對(duì)釋放時(shí)機(jī)和持續(xù)時(shí)間有非常精確的把握,力求一次魔免期間能秒掉5人中控制能力最強(qiáng)的那個(gè)。裝備必須有鬼爪(小狗經(jīng)常上top的原因),其他以增強(qiáng)防御的同時(shí)增加輸出的為主,比如強(qiáng)襲(跟雷神二選一)、深淵之刃、黑皇杖(16秒的魔免)、蝴蝶(跟天堂之戟二選一)、龍心。需要注意對(duì)面有無視魔免的控制就沒戲了,比如獸王、痛苦之源、謎團(tuán)等。
4、龍騎士,不到16級(jí)沒有1v5的可能,裝備選擇黑皇、強(qiáng)襲、大炮、撒旦、圣劍、蝴蝶,跟小狗一樣,先殺5人中控制能力最強(qiáng)的。
5、猴子,跟幽鬼出裝基本一致,把其中一個(gè)龍心換成蝴蝶就行了,打架前要拼命制造分身,讓分身去打,本體躲遠(yuǎn)點(diǎn)不停放標(biāo)讓分身不斷,猴子不像幽鬼能靠折射把血量轉(zhuǎn)化成傷害,本體被揪出來很快就會(huì)被輪死,他只能猥瑣的用分身不斷消耗敵人,算是1v5的英雄中比較無恥的一個(gè)(其他都是血拼型的)。
6、虛空假面,其實(shí)這哥是1v5輸出環(huán)境最好的一個(gè),需要大招罩住盡可能多的英雄,如果一次把5個(gè)全罩住了那基本就成功了一半(在裝備好的前提下),裝備怎么暴力怎么來,不過一定要有黑黃防止罩子外的人阻撓輸出。蝴蝶、大炮、圣劍、狂戰(zhàn)、黑黃。
上面是主流的有1v5逆天實(shí)力的幾個(gè)英雄,下面介紹幾個(gè)非主流
7、地卜師,這個(gè)的操作難度太大了,而且只有高手對(duì)陣低端路人有成功的可能,少高端一點(diǎn)的都知道逮著一只狗來秒。裝備前中期出梅肯、笛子、祭品、跳刀、假腿,后期梅肯換龍心、再出強(qiáng)襲(冰甲也可以)和藍(lán)杖。
8、矮人直升機(jī),思路跟大娜迦類似,是dota中極少數(shù)能普攻打到所有人的英雄,裝備選擇黑黃、強(qiáng)襲、蝴蝶、龍心圣劍*2,只要對(duì)面沒有無視魔免控制,直升機(jī)技能全開可以造成超大范圍的恐怖傷害(筆者打單機(jī)的時(shí)候直接清場(chǎng)了好幾次)。
9、地精撕裂者,最近top10上經(jīng)常見到伐木機(jī),每次都以一敵多殺光對(duì)方全身而退,這個(gè)英雄的技能確實(shí)imba,不過局限性很大,首先必須在樹木多的地方,比如野區(qū)、線上,在高地與河道上威力大打折扣。其次伐木機(jī)的傷害只在前中期很可觀,到后期對(duì)方血量上去以后就很難迅速擊殺了,因此必須在前中期把對(duì)面殺崩掉,讓他們出不來裝備。
1v5成功的一般都成了傳奇,比如藍(lán)胖1v5、大娜迦1700補(bǔ)兵、地卜1控制8等等,其實(shí)在我個(gè)人看來最重要的因素就是對(duì)面水平有限,心理素質(zhì)也不回夠硬,這樣才能給那些心理素質(zhì)好,有著挑戰(zhàn)困境勇氣的高手們發(fā)揮的機(jī)會(huì),那感覺就跟電影中單兵闖龍?zhí)叮蝗烁麄€(gè)部隊(duì)為敵卻能大殺四方差不多。
Dota發(fā)條地精出裝詳細(xì)順序,詳細(xì)過程
個(gè)人覺得發(fā)條其實(shí)就是個(gè)打醬油的
當(dāng)然醬油打得好一樣可以在路人戰(zhàn)里欺負(fù)菜鳥.先鋒盾和挑戰(zhàn)是發(fā)條必備裝備
先出什么要看對(duì)方團(tuán)隊(duì)組合
物理DPS較多就先出盾
法術(shù)的多就先挑戰(zhàn)
如果逆風(fēng)局可以考慮出2個(gè)護(hù)腕+力量假腿
大魔棒和瓶子
然后配合隊(duì)友中期GANK
一點(diǎn)點(diǎn)磨出裝備來
順風(fēng)局就不用多說了
不推薦作為DPS
起手是在是太那個(gè)...
而且丫的技能在前中期傷害可觀
后期也只有2技能和大招算是控制技能
GANK時(shí)比較好用
裝備順序大概就是先鋒盾(或挑戰(zhàn))2個(gè)都要出
挑戰(zhàn)后期可以變笛子
鞋的話假腿和或飛鞋
要看自己的SOLO能力
血精(或西瓦)當(dāng)然兩個(gè)都出也可以
也可以出神杖
當(dāng)然效果一般
外加個(gè)心
如果定義團(tuán)隊(duì)輔助的話出個(gè)強(qiáng)襲也行
后期裝備隨意性較大
主要看局勢(shì)
DOTA就是這樣
打套路肯定不行
組合不一樣
裝備優(yōu)先也不同
這個(gè)就是那個(gè)叫啥魅力來著