安卓游戲數據包放哪?怎么使用?
安卓數據包怎么用?能告訴我嗎
什么是數據包,數據包是用來干什么的?
數據包是TCP/IP協議通信傳輸中的數據單位。數據包包含發送者和接收者的地址信息。這些數據包然后沿著不同的路徑在一個或多個網絡中傳輸,并且在目的地重新組合。
任意一臺主機都能夠發送具有任意源地址的數據包。當數據包進行長距離的傳輸時需要經過許多中繼站。每個中繼站就是一臺主機或路由器,他們基于路由信息,將數據包向下一個中繼站傳遞。在數據傳輸的路途上,如果路由器遇到大數據流量的情況下,它可能在沒有任何提示的情況下丟掉一些數據包。
較高層的協議(如TCP協議)用于處理這些問題,以便為應用程序提供一條可靠的鏈路。如果對于下一個中繼站來說數據包太大,該數據包就會被分片。也就是說,大的數據包會被分成兩個或多個小數據包,每個小數據包都有自己的IP頭,但其凈荷僅僅是大數據包凈荷的一部分。
每個小數據包可以經由不同的路徑到達目的地。在傳輸的路途上,每個小數據包還可能會被繼續分片。當這些小數據包到達目標機器時,他們會被重新拼裝到一起。按照規則規定,在中間節點上,不允許對小數據包進行拼裝組合。
擴展資料
數據包主要由“目的IP地址”、“源IP地址”、“凈載數據”等部分構成,包括包頭和包體,包頭是固定長度,包體的長度不定,各字段長度固定,雙方的請求數據包和應答數據包的包頭結構是一致的,不同的是包體的定義。
數據包的結構與我們平常寫信非常類似,目的IP地址是說明這個數據包是要發給誰的,相當于收信人地址;源IP地址是說明這個數據包是發自哪里的,相當于發信人地址;而凈載數據相當于信件的內容。
正是因為數據包具有這樣的結構,安裝了TCP/IP協議的計算機之間才能相互通信。我們在使用基于TCP/IP協議的網絡時,網絡中其實傳遞的就是數據包。理解數據包,對于網絡管理的網絡安全具有至關重要的意義。
參考資料來源:百度百科-數據包
安卓游戲數據包怎么用?
目前大型的游戲一般都是帶有數據包的,這也是為了節省玩家的手機內存而設計的,一般數據包下載后不用打開,如果是壓縮的文件,就直接解壓出文件夾,但是各個游戲的安裝目錄有時是不同的,在android/data目錄下或android/obb目錄下,一般就是這個兩個地方,如果是gameloft的游戲,就是放在gameloft/games的文件夾里。
游戲的數據包怎么用啊?
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本文發布于:2023-02-28 19:36:00,感謝您對本站的認可!
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