兩面佛是什么意思
兩面佛是網(wǎng)易公司研發(fā)的3D日式和風(fēng)回合制RPG手游《陰陽師》中出現(xiàn)最高級(jí)別SSR級(jí)式神之一。
兩面佛是游戲里唯一一個(gè)需要用斗技榮譽(yù)換取的SSR,獲取兩面佛無關(guān)抽卡概率,受到的關(guān)注也不是特別多。
兩面佛是“雙神結(jié)合”,一面是風(fēng)神,另一面是雷神,他的力量讓其他神明都會(huì)望而卻步。可惜兩面佛看起來面目猙獰,與玩家們心目中高貴、優(yōu)雅的神明形象有些不符,很容易被劃分到鬼或者妖的范圍里去。
玩法分析
搭配方案:晴明+兩面佛、鳳凰火、鐮鼬、山兔、座敷。
陣容點(diǎn)評(píng):雙拉條的控制流組合,晴明帶給敵人全體受到傷害增加的技能,也算debuff,兩面佛可以擔(dān)當(dāng)輸出和給敵人加debuff,鳳凰火控制是不能被驅(qū)散的,雨女這類就無用了。
雙拉條防止被對(duì)方插隊(duì),兩面佛帶針女主輸出,鳳凰火速度卡在晴明后面,兩面佛大招選擇在晴明開罩子后放,盡量減少神樂反彈造成的傷害。這個(gè)組合續(xù)航能力不強(qiáng),但是控制能力強(qiáng)。
陰陽師兩面佛技能資料 兩面佛御魂帶什么
兩面佛為什么會(huì)自殺
陰陽師:有“特權(quán)”的稀有式神——兩面佛,好用嗎?
在所有的稀有式神當(dāng)中,除了限定的聯(lián)動(dòng)式神,里面最特殊的式神就要數(shù)兩面佛了,這個(gè)式神沒有加入卡池,只能通過收集碎片合成式神契約書獲得。而碎片的主要獲取途徑是"榮譽(yù)"商店,玩家們用斗技獲得的榮譽(yù)積分來兌換式神碎片,就連兩面佛的皮膚和SP染色皮膚也都是需要用榮譽(yù)積分來兌換的,甚至連兩面佛呱的碎片都是要用榮譽(yù)積分獲得。兩面佛由于獲取途徑的簡(jiǎn)單,在神龕里面返魂時(shí)也比其他稀有式神便宜,玩家們以前都是靠著返魂兩面佛來賺取御札,但是兩面佛在經(jīng)過技改之后能力增強(qiáng),曾經(jīng)的"神龕之子"變成了PVE必備式神,玩家們對(duì)于之前的返魂也是倍感后悔。
兩面佛的基礎(chǔ)信息
除了在"榮譽(yù)商店"用積分兌換碎片,玩家還可以通過懸賞封印、御魂奉納、天雷鼓特殊結(jié)界卡等獲取到兩面佛的碎片,在陰陽寮的祈愿當(dāng)中是不可以祈愿兩面佛碎片的,這也是兩面佛的獨(dú)特之處。兩面佛至今只推出了兩款皮膚,其中一款還是染色皮,均需要玩家使用榮譽(yù)積分兌換,這些皮膚起碼不用皮膚券,還是很容易獲得的,每周把斗技積分打滿,對(duì)于斗技的段位并沒有要求,積分足夠就可以了。之前兩面佛被玩家們嫌棄,除了因?yàn)?quot;便宜"之外,還因?yàn)槌螅@個(gè)"風(fēng)雷萬象"的皮膚把整體顏值都提高了。
兩面佛在技改之前根本就不像個(gè)SSR,所以才經(jīng)常被玩家送進(jìn)神龕,很少會(huì)有人給兩面佛為黑蛋并且培養(yǎng)的,不過兩面佛升級(jí)技能點(diǎn)最劃算的方式還是喂相同的式神,用黑蛋來升級(jí)技能點(diǎn)有一點(diǎn)浪費(fèi)了。兩面佛的基礎(chǔ)面板中只有暴擊和攻擊是S級(jí)的,兩面佛本身是一個(gè)輸出定位,這個(gè)基礎(chǔ)面板也還算合格,109點(diǎn)的基礎(chǔ)速度有點(diǎn)勉強(qiáng),超星會(huì)有點(diǎn)困難,不過兩面佛本身也并非特別暴力的輸出,對(duì)超星的需求不大。
技能詳細(xì)解讀
兩面佛是"兩面"分別是雷神和風(fēng)神,這是一個(gè)由兩位角色合成的式神,每一面都有自己的技能,所以兩面佛的式神技能還是比較復(fù)雜的。首先普攻技能中有兩種情況,一個(gè)是雷神直接攻擊目標(biāo)造成125%的傷害;另一個(gè)是被風(fēng)神攻擊,造成25%的傷害,并且附加一個(gè)"風(fēng)怒狀態(tài)",就是一個(gè)造成157%間接傷害的效果。兩種情況會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),不受任何效果影響,兩面佛在普攻的時(shí)候并不確定會(huì)是哪個(gè)技能。
接著來看兩面佛的大招,造成一個(gè)3段AOE傷害,和普攻一樣,每一段傷害都是隨機(jī)的,在風(fēng)神和雷神之間的技能中選擇。如果是雷神的傷害技能,那么每段傷害高達(dá)攻擊的55%;如果是風(fēng)神的傷害技能,那么每段傷害有攻擊的15%,并且附加"風(fēng)襲狀態(tài)"一回合,在回合后造成69%的間接傷害。大招和普攻幾乎沒有區(qū)別,只是傷害數(shù)值和段數(shù)不一樣,兩面佛的攻擊技能還是很容易理解的。
最后來看兩面佛的被動(dòng)技能,在兩面佛的被動(dòng)技能里也同樣有兩種情況,雷神在攻擊的時(shí)候就100%的基礎(chǔ)概率給對(duì)面降低16%的防御;風(fēng)神在攻擊時(shí)也有100%的基礎(chǔ)概率給對(duì)面降低10%的攻擊,只有兩個(gè)回合的效果。如果對(duì)面的攻擊低于兩面佛的感覺,那么雷神在攻擊時(shí)同時(shí)還會(huì)擊退8%的行動(dòng)條;如果對(duì)面的防御值低于兩面佛的防御值,那么風(fēng)神在造成間接傷害的同時(shí)還會(huì)給自身提升8%的行動(dòng)條。
被動(dòng)技能必須點(diǎn)滿,才能有推條和提速的效果,被動(dòng)技能里面根據(jù)風(fēng)神和雷神的技能特點(diǎn)推出了不同的被動(dòng)效果,卻也有著相輔相成的關(guān)系。雷神攻擊對(duì)方會(huì)降低對(duì)面的防御值,而風(fēng)神的技能是間接傷害,減少防御值也就是在逐步增加間接傷害的數(shù)值。兩面佛表面上看去就是一個(gè)多段的AOE輸出,但是由于式神身份的特殊性,在普通的多段輸出里藏有其他效果,這是兩面佛的獨(dú)特之處,也是擺脫"倉管"屬性的重要改變。
御魂推薦
多段輸出的御魂搭配就不用過多解釋了,針女+鬼靈歌伎是最好的輸出套裝,兩面佛的三段輸出非常好用。二四六號(hào)位建議使用攻/攻/暴(爆),副屬性去堆攻擊,讓兩面佛的攻擊數(shù)值變高,這樣在雷神進(jìn)行傷害的時(shí)候就能給對(duì)面減防,在兩面佛的御魂選擇上攻擊加成比暴擊傷害優(yōu)先一點(diǎn),當(dāng)然了如果想要一個(gè)高爆傷的兩面佛,這也是可以的,畢竟傷害也不低,但是建議堆高攻擊,給對(duì)面推條,增加兩面佛的輸出次數(shù)。
也有玩家把兩面佛當(dāng)作是控制式神來用,畢竟可以減防和推條,如果用上魅妖、魍魎之匣等控制御魂,兩面佛的三段輸出又增加了控制次數(shù),也還是挺好用的。為了增加兩面佛的控制效果,六號(hào)位同樣建議使用攻擊加成,這樣才能做到推條,整體二四六號(hào)位建議用速/命/攻,不過推條有點(diǎn)看臉,萬一兩面佛在造成傷害時(shí),三段三次傷害都是風(fēng)神,那么就沒有推條效果了,只有御魂的控制效果,這種時(shí)候就要看命中的數(shù)值了。
兩面佛的就業(yè)崗位
根據(jù)兩面佛現(xiàn)在的技能效果,去打斗技還是有點(diǎn)不太夠的,兩面佛如今的就業(yè)崗位在各個(gè)大型活動(dòng)中,而且是必備的式神,可以給你肝活動(dòng)省下不少力氣。在兩面佛經(jīng)過技改之后,玩家們發(fā)現(xiàn)了兩面佛在大型活動(dòng)中的用途,但是前期獲取到的兩面佛幾乎都送進(jìn)了神龕,根據(jù)榮譽(yù)商店一周只能兌換10片碎片的原則,玩家從零開始的話,獲得一致滿技能兩面佛需要650片碎片,也就是65周,一年零三個(gè)月,可謂是漫長(zhǎng)。
曾經(jīng)的兩面佛你愛答不理,如今的兩面佛依然是高攀不起,只能喂黑蛋了,被動(dòng)技能必須喂?jié)M,其余的技能點(diǎn)看個(gè)人的運(yùn)氣和黑蛋存儲(chǔ)量來定。以前為了500御札把兩面佛送進(jìn)神龕,現(xiàn)在為了兩面佛硬著頭皮去打斗技,而且目前的斗技將環(huán)境要比以前殘酷多了,兩面佛的價(jià)值也就間接提高了,不論段位的高低,每周的日一間房最好還是要打滿的,就算是斗技失敗,也會(huì)有積分獲取。
兩面佛的最佳搭檔是清姬,兩個(gè)式神配合減防,兩面佛大招輸出,造成間接傷害,并且因?yàn)閮擅娣鸬谋粍?dòng)技能,推條又拉條,讓兩面佛的輸出次數(shù)變多,傷害也就更高。推薦PVE陣容:兩面佛+清姬+追月神+書翁+丑女,這是在超鬼王之類的限時(shí)回合活動(dòng)中最好用的陣容,雪幽魂清姬控制又減防,在大型的活動(dòng)要比其他的陣容好用。對(duì)面單體用離吞吞,對(duì)面群體就用清佛,這兩個(gè)陣容都是必備的。
寫在最后
兩面佛是一個(gè)非常特殊的式神,在很多的活動(dòng)中都會(huì)有一句"兩面佛除外"的規(guī)則,比如稀有式神兌換券,比如神龕返魂等等,這個(gè)式神獲取比較容易,但也比較麻煩,不過作為一個(gè)PVE必備式神,還是希望大家可以人手一只,每周為了佛佛打打斗技,碎片記得要兌換。
兩面佛,打三個(gè)數(shù)字
陰陽師兩面佛怎么樣 兩面佛值得培養(yǎng)嗎
兩面佛
1、正反兩張兩,有單體有群攻,非常不錯(cuò)的一個(gè)式神,雖然屬性上初始有些不太好,但是技能和覺醒后完全可以遮蓋這些缺點(diǎn)。
2、有的話一定要培養(yǎng)一下,但是群攻式神感覺有一個(gè)就可以了。青行燈、大天狗和兩面佛里面反正要選擇一個(gè)的。具體用哪個(gè)看您的喜好了。
兩面佛技能:
風(fēng)雷
怒目
電閃雷鳴
兩面佛覺醒屬性
覺醒后傷害增加10%。不要小看
覺醒前圖鑒
覺醒后圖鑒
兩面佛御魂搭配推薦
破
勢(shì)
2件套屬性:暴擊15%
4件套屬性:對(duì)生命值高于70%的單位造成額外40%的傷害
心
眼
2件套屬性:攻擊加成15%
4件套屬性:對(duì)生命值低于30%的單位造成額外50%的傷害
輪入道
2件套屬性:防御15%
4件套屬性:行動(dòng)結(jié)束時(shí),有20%的概率獲得一次額外行動(dòng)機(jī)會(huì)
網(wǎng)
切
2件套屬性:暴擊15%
4件套屬性:暴擊傷害無視目標(biāo)20%的防御
針
女
2件套屬性:暴擊15%
4件套屬性:造成暴擊時(shí)有50%的的概率造成目標(biāo)最大生命值10%的傷害
兩面佛競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配
1、兩面佛的群體攻擊能力非常好,而且有一定的降低敵人攻擊力的能力,那么在競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候我們可以選擇搭配螢草、管狐、傀儡這種常規(guī)搭配。
2、兩面佛還可以搭配一些奇葩的陣容,比如孟婆+兩面佛+青行燈。這種控的陣容,吸鬼火打斷行動(dòng)條和降低攻擊力的陣容。但是不保險(xiǎn)沖分的。
3、兩面佛還可以嘗試一下兩面佛+座敖童子+椒圖。這種無線火力的陣容也是比較不錯(cuò)的。
以上就是玩游戲網(wǎng)小編為大家?guī)淼摹蛾庩枎煛穬擅娣鹬档门囵B(yǎng)嗎。
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本文發(fā)布于:2023-02-28 19:37:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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