烽火戰(zhàn)國中最好的英雄天賦是什么
烽火戰(zhàn)國里面英雄天賦怎么排列?
烽火戰(zhàn)國六星英雄各項(xiàng)屬性排名?
烽火戰(zhàn)國六星英雄各項(xiàng)屬性排名如下:
1、龐涓近攻:0,遠(yuǎn)攻:11813,近防:1750,遠(yuǎn)防:1750,速度:1300,負(fù)載:40000
2、赤松子近攻:5600,遠(yuǎn)攻:0,近防:15400,遠(yuǎn)防:15400,速度:1300,負(fù)載:40000
3、荀子近攻:0,遠(yuǎn)攻:7000,近防:14000,遠(yuǎn)防:14000,速度:1300,負(fù)載:40000
4、鬼谷子近攻:0,遠(yuǎn)攻:12600,近防:840,遠(yuǎn)防:4200,速度:1300,負(fù)載:40000
5、孫武近攻:12600,遠(yuǎn)攻:0,近防:4200,遠(yuǎn)防:840,速度:1200,負(fù)載:40000
6、越王勾踐近攻:14000,遠(yuǎn)攻:0,近防:2625,遠(yuǎn)防:2625,速度:1400,負(fù)載:60000
7、宋襄公近攻:0,遠(yuǎn)攻:12250,近防:12250,遠(yuǎn)防:12250,速度:1400,負(fù)載:60000
8、扁鵲近攻:0,遠(yuǎn)攻:8750,近防:10500,遠(yuǎn)防:10500,速度:1300,負(fù)載:40000
9、吳王闔閭近攻:0,遠(yuǎn)攻:14000,近防:2625,遠(yuǎn)防:2625,速度:1400,負(fù)載:60000
10、張良近攻:0,遠(yuǎn)攻:11200,近防:840,遠(yuǎn)防:4200,速度:1200,負(fù)載:40000
11、屈原近攻:7000,遠(yuǎn)攻:0,近防:14000,遠(yuǎn)防:14000,速度:1300,負(fù)載:40000
12、黃石公近攻:0,遠(yuǎn)攻:5600,近防:15400,遠(yuǎn)防:15400,速度:1300,負(fù)載:40000
13、楚莊王近攻:11375,遠(yuǎn)攻:0,近防:11375,遠(yuǎn)防:11375,速度:1400,負(fù)載:60000
14、莊子近攻:0,遠(yuǎn)攻:0,近防:26250,遠(yuǎn)防:26250,速度:1500,負(fù)載:80000
15、冒頓單于近攻:0,遠(yuǎn)攻:9800,近防:5600,遠(yuǎn)防:1120,速度:1200,負(fù)載:40000
16、管仲近攻:4200,遠(yuǎn)攻:0,近防:21000,遠(yuǎn)防:7000,速度:1300,負(fù)載:40000
17、晉文公近攻:0,遠(yuǎn)攻:11375,近防:11375,遠(yuǎn)防:11375,速度:1400,負(fù)載:60000
18、伍子胥近攻:11200,遠(yuǎn)攻:0,近防:4200,遠(yuǎn)防:840,速度:1200,負(fù)載:40000
19、范蠡近攻:0,遠(yuǎn)攻:4200,近防:7000,遠(yuǎn)防:21000,速度:1300,負(fù)載:40000
20、李斯近攻:8750,遠(yuǎn)攻:0,近防:10500,遠(yuǎn)防:10500,速度:1300,負(fù)載:40000
21、秦始皇近攻:11375,遠(yuǎn)攻:0,近防:11375,遠(yuǎn)防:11375,速度:1400,負(fù)載:60000
22、養(yǎng)由基近攻:0,遠(yuǎn)攻:9800,近防:840,遠(yuǎn)防:4200,速度:1200,負(fù)載:40000
23、歐冶子近攻:11813,遠(yuǎn)攻:0,近防:1750,遠(yuǎn)防:1750,速度:1300,負(fù)載:40000
24、越女近攻:9800,遠(yuǎn)攻:0,近防:4200,遠(yuǎn)防:840,速度:1200,負(fù)載:40000
25、章邯近攻:2187,遠(yuǎn)攻:0,近防:4375,遠(yuǎn)防:4375,速度:5000,負(fù)載50000
擴(kuò)展資料:
烽火戰(zhàn)國角色介紹:
1、獲得
英雄可以通過攻打據(jù)點(diǎn)獲得,越高級的據(jù)點(diǎn)越有可能產(chǎn)生高星級的英雄。玩家也可以通過交易所查詢和購買其他玩家掛在交易所的英雄。
2、屬性和升級
英雄擁有和普通士兵基本一致的功能屬性項(xiàng):遠(yuǎn)程攻擊/防御、近程攻擊/防御、移動(dòng)速度、負(fù)載數(shù)量,但比普通士兵強(qiáng)大得多。
英雄通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)戰(zhàn)斗有多個(gè)英雄時(shí),無論英雄是1個(gè)或多個(gè)所獲得的經(jīng)驗(yàn)一律平均分配。經(jīng)驗(yàn)值增加到一定程度后可以提升英雄的等級,需要玩家手動(dòng)操作升級,否則只將經(jīng)驗(yàn)值存儲。等級更高則英雄的各項(xiàng)屬性值更高。英雄的最高級別是20級,升到20級后即為最高等級不允許再次升級。
3、天賦
每個(gè)英雄的出身都會(huì)擁有一個(gè)天賦值,天賦值分為平庸、普通、良好、優(yōu)秀、完美五等。天賦值影響到英雄后期成長曲線。天賦等級越高,則屬性的增長值更高。天賦隨著英雄的升級和戰(zhàn)斗不會(huì)改變,只能通過使用道具“天賦水”更改。
4、星級
游戲中以英雄的星級來區(qū)分英雄的出身級別,星級越高的英雄初始屬性越高,且升級增長的屬性值更高。英雄開放五個(gè)檔次的星級,其中一星英雄為民間英雄,兩星以上的英雄為史實(shí)名將英雄。一星英雄可以在較低級別的據(jù)點(diǎn)中打出,越高級的英雄只能在越高級的據(jù)點(diǎn)產(chǎn)生。
5、體力值
英雄的誕生即擁有初始體力值,體力值隨著戰(zhàn)斗失敗和每日消耗值減少,玩家可以給英雄使用體力藥來增加英雄的體力值。體力藥可在據(jù)點(diǎn)中獲得或在道具商場中購買。
英雄不會(huì)因?yàn)閼?zhàn)斗的失敗而死亡,但會(huì)降低其體力值,一旦體力值為0則不允許進(jìn)行任何軍事行為。若玩家戰(zhàn)斗失敗則英雄瞬移回城,在英雄界面可以查看,若戰(zhàn)斗勝利則英雄跟隨部隊(duì)按照移動(dòng)速度正常回城。
6、技能
技能是英雄可獲得的一種新屬性,使英雄有一定幾率提升自身或所帶部隊(duì)的屬性,或是改變一部分戰(zhàn)斗結(jié)果。在每場戰(zhàn)斗中都有可能觸發(fā)英雄身上的技能,攻守雙方分別最多可以觸發(fā)4個(gè)技能,同一個(gè)技能只能觸發(fā)一次。例如防守方A、B兩個(gè)英雄均擁有技能“熱血”,則“熱血”在戰(zhàn)斗中只會(huì)隨機(jī)觸發(fā)一個(gè)。技能觸發(fā)的情況將記錄在戰(zhàn)報(bào)中。家族戰(zhàn)場中,所有英雄技能均無效。
烽火戰(zhàn)國英雄天賦有什么用?
本文發(fā)布于:2023-02-28 19:37:00,感謝您對本站的認(rèn)可!
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