血雨之死鎮的游戲評測
畫面:
進入游戲后你會感到濃厚的中國風格,完全由手工繪制完成的二維游戲畫面令不少使用了頂級技術的三維大作黯然失色。游戲把‘少就是多’的理念運用到極致,畫面如同藝術品,完全經得住時間的考驗。不管你相不相信,這款游戲是用RPGmaker做的,此前,RPGmaker被認為是業余游戲引擎的代名詞,多數RPGmaker游戲只能表現出相當于FC時代的畫面效果。
聲音:游戲的音樂非常豐富,其容量也占據了游戲的一大半。風格和壓抑而灰暗的“陰謀”氛圍十分搭調,體現了游戲的文化特色。
上手度:游戲采用鍵盤操控,菜單清晰醒目,控制簡單。經典的RPG玩法會讓你再次體驗到與軒轅劍天之痕類似的感覺,游戲情節大約在三到四個小時左右,但是故事極盡曲折之能,扣人心弦。
創意:除了簡潔冷酷的畫風以外,《雨血》的作者soulframe將更大的心血花費在了劇情的編織上。soulframe運用了借鑒于懸疑電影,黑色喜劇,及古龍晚年一些短篇等藝術的表現形式,完整地描述了一個復雜,艱深的陰謀,以及充滿灰暗氣息的感情故事。在游戲中,soulframe大量應用蒙太奇和多線敘事的方式,不斷調動劇情發展。他希望帶給玩家的并不是一個“成長”的歷程,而是一個“找尋”的歷程,所有的過往通過劇情如碎片般呈現,到最后拼貼成一個完整的圖像。這也是《雨血》的創新之處。
可玩性:《雨血》系列作者Soulframe(梁其偉)畢業于清華大學建筑系,在美國就讀耶魯大學建筑系。他曾活躍于建筑設計,產品設計,舞美設計等各種設計領域,曾有設計作品展出于北京中華世紀壇,紐約百老匯等地。《雨血》是他在游戲領域中的第一部作品,續作《雨血二之燁城》仍在以獨立作品形式開發當中。
2011年12月21日,《血雨2:燁城》正式發售。
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本文發布于:2023-02-28 19:38:00,感謝您對本站的認可!
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