狂戰(zhàn)士技能如何加點(diǎn)啊?
崩山怎么能+20啊
!
這是什么加法
崩山加高又沒有什么好處!十字怎么才加5,十字加滿出血幾率高,在配上抓頭,抓一下抓的可怕!上面這個(gè)圖純屬亂加,狂戰(zhàn)PK加點(diǎn)是這樣的:格擋加3出強(qiáng)制,崩山加5出強(qiáng)制,十字加滿,強(qiáng)制不用說肯定要出了,嗜魂之手加滿,這個(gè)必須的,加20的抓頭能抓上萬血,裂波加5出強(qiáng)制,三段斬加1即可,暴走和血脂狂暴都加滿,一般時(shí)裝最好也選血之狂暴,加滿可以減少技能冷卻時(shí)間,大蹦和大吸個(gè)加1,銀光落刃加10也可以,加滿也行,最好加滿,加滿落下去的范圍廣,后跳,躍翔都加1,后跳強(qiáng)制出即可,最好就不要加覺醒,狂戰(zhàn)覺醒最垃圾了,在說PK也不用,刷圖又打不了多少血,還不如不加,浪費(fèi)SP點(diǎn),其他的也沒有什么,歡迎采納
狂戰(zhàn)士技能如何加點(diǎn)
以后你可以按下邊的加。先看你準(zhǔn)備修PK還是修刷圖了。。不要二者兼顧。。綜合一下只能是廢點(diǎn)。。
這個(gè)是PK點(diǎn)
上挑10級(jí)出強(qiáng)制
格擋3出強(qiáng)制(如果你覺得意識(shí)不好可以不學(xué)。上尊都很有格擋的)
三段斬1級(jí)本來就有
空連斬1級(jí)
銀光落刃20級(jí)
巨劍精通10級(jí)滿(太刀也行,兩選一,雙修也行)
受身蹲伏1級(jí)
躍翔1級(jí)
裂波斬+1無敵技能,或者5出強(qiáng)制。
地波1級(jí)本來就有
逆轉(zhuǎn)偷學(xué)5級(jí)
十字?jǐn)?級(jí)出強(qiáng)制
崩山擊5級(jí)出強(qiáng)制
嗜魂之手20級(jí)滿出強(qiáng)制
死亡抗拒1級(jí)本來就有
后跳1出強(qiáng)制本來就有
血?dú)夥至鞑患?br />血?dú)馔?級(jí)
血?dú)鈫拘?0級(jí)
暴走10級(jí)必滿
血之狂暴10級(jí)必滿
怒氣爆發(fā)5級(jí)強(qiáng)制
嗜魂封魔斬1級(jí)
崩山裂地?cái)?級(jí)
鮮血之憶1級(jí)PK基本沒用;
魔獄學(xué)剎1級(jí)。。絢麗極具欣賞性。可以不加。
60的點(diǎn)。SP還能余下400左右。看你怎么點(diǎn)了。裂空5出強(qiáng)制也行。怒氣補(bǔ)上幾個(gè)或者蹦上補(bǔ)幾級(jí)都行。
裝備上衣風(fēng)衣(龍鳴也行)、護(hù)肩磷巖。斬重下三件。。。首飾看財(cái)力了。。靈犀王者墨竹也行。。墨竹達(dá)芙妮血怒也也行。。
這個(gè)刷圖。。
上挑10級(jí)出強(qiáng)制
三段斬1級(jí)本來就有
銀光落刃1級(jí),不點(diǎn)也行
巨劍精通10級(jí)滿(太刀也行,選一個(gè))
受身蹲伏1級(jí)
裂波斬+1或者不點(diǎn)
地波1級(jí)本來就有
十字?jǐn)?級(jí)出強(qiáng)制,最后剩余SP往上補(bǔ)吧
崩山擊5級(jí)出強(qiáng)制
嗜魂之手20級(jí)滿出強(qiáng)制
死亡抗拒1級(jí)本來就有
后跳1出強(qiáng)制本來就有
血?dú)夥至鞑患?br />血?dú)馔?級(jí)
血?dú)鈫拘?0級(jí)
暴走10級(jí)必滿
血之狂暴10級(jí)必滿
怒氣爆發(fā)16級(jí)強(qiáng)制
嗜魂封魔斬可以滿
崩山裂地?cái)乜梢詽M
鮮血之憶滿
魔獄學(xué)剎1級(jí)。。絢麗極具欣賞性。可以不加。
沒了。
狂戰(zhàn)士刷圖加點(diǎn),幫忙看一下,謝謝!
我就說下我的建議吧
1.強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化:Lv5
強(qiáng)化 - 屬性抗性:Lv1
強(qiáng)化 - 獨(dú)立攻擊:Lv5
首先,屬性強(qiáng)化和獨(dú)立攻擊是必滿的,滿是13,推薦舍棄回避,扣除體力
2.死亡抗拒:Lv20
血?dú)鈫拘眩篖v20
怒氣爆發(fā):Lv5
死亡抗拒和血?dú)鈫拘训男Чハ嗟窒模扑]只滿一個(gè)。怒氣爆發(fā)是主力輸出小技能,推薦滿。
3.強(qiáng)化 - 崩山擊:Lv5
強(qiáng)化 - 死亡抗拒:Lv5
強(qiáng)化 - 暴走:Lv5
強(qiáng)化 - 崩山裂地?cái)兀篖v5
推薦出1級(jí)EX怒氣爆發(fā),從崩山擊里面扣除。
狂戰(zhàn)士技能怎么加點(diǎn)好??
后跳+1 出強(qiáng)制(不用多說.不加是傻兒)
上挑+5出強(qiáng)制 (后期PK的話補(bǔ)滿)
銀光落刃+1
三段斬+1
巨劍精通+滿 (刷圖巨劍比太刀強(qiáng),如果你就喜歡太刀 可選太刀+滿)
十字?jǐn)?滿 強(qiáng)制 (滿級(jí)出血率高 就容易吸血 刷圖PK不可缺少)
蹦山擊+5 (建議強(qiáng)制PK刷圖招數(shù)靈活多了)
死亡抗拒 (轉(zhuǎn)職后自帶1點(diǎn) 不要再多加了)
血?dú)馔?(建議35之前不會(huì)吸血先不要點(diǎn)他)
血?dú)鈫拘?滿 (不加滿你不是紅眼了)
嗜魂之手+5出強(qiáng)制
暴走+滿
怒氣爆發(fā)+滿 強(qiáng)制 (群攻技能刷圖PK很好用)
血之狂暴+滿 (必滿技能)
嗜魂封魔斬+1 (1點(diǎn)足夠了 沒必要加多)
蹦山裂地?cái)?滿 (一直加吧這個(gè)技能刷圖很好用)
后跳+1 出強(qiáng)制 剛好我47級(jí),給你說說前期怎么練。前30級(jí)都很好練,跟著任務(wù)走,20以后可以單刷僵尸,最好就一直泡在僵尸吧,有很多之前的東西都能掉,比如學(xué)者。28以后去天維巨獸打外圍,然后逐漸過度到煉獄,這2個(gè)圖都有好東西掉,墨竹什么的,等到35以后去冰心,然后一直泡到42左右就去山脊,一直可以泡到47級(jí)。其他的圖只是跟任務(wù),個(gè)人覺得沒必要耗費(fèi)在別的圖上,因?yàn)樯厦鎺讉€(gè)圖都是掉寶比較高的,雖然打多了很嘔吐,不過為了好裝備好武器就去打吧....
裝備:35以前不用穿什么,注意技巧,多看視頻就可以了。35推薦龍鳴,說龍鳴不好的只有SB。我現(xiàn)在了還穿的龍鳴一套。25%的+攻很實(shí)用,而且紅眼就是燒血的職業(yè),血少是始終都發(fā)生的,血從來不會(huì)超過50%,除非技巧相當(dāng)牛B的強(qiáng)人...等到45以后就換雜裝,(也是我?guī)煾到涛掖┑模容^貴,我現(xiàn)在還沒湊齊....)磷巖肩膀,紫金胸甲(凡風(fēng)衣RMB都要2000左右,平民就不考慮了)下身全部諾斯馬爾斬影。這么穿是為了攻速,因?yàn)楹笃诩t眼攻本來就很高,速度要是再加快,那就是妖怪!
下面就是我看過自認(rèn)為最好的加點(diǎn)方式,我洗點(diǎn)后就是按下面的方式加的。
后跳加強(qiáng)制,這應(yīng)該沒有問題吧。
上挑10級(jí)也就是滿,加強(qiáng)制,有人說pk才滿,其實(shí)在刷圖中,上挑滿的高度是很讓人滿意的。
銀光落刃一級(jí),也有說銀落要滿的,不過我們狂戰(zhàn)只能加10級(jí),也有人喜歡跳起來放銀落,那就滿吧。不過我不喜歡,而且為了sp我就只加了一級(jí)。
三段斬一級(jí),pk跑路用,而且其傷害是按照武器的百分比算的,就算到后期,其攻擊也不會(huì)太低,不過刷圖的時(shí)候一般都是鎖的。至少我是這樣。(以上從來不pk的可以無視)
空中連斬,這個(gè)技能那是十分的暴力,能讓人在空中砍兩下,如果攻速高的話還可以砍三下(我拿巨劍的,一直都想砍三下,不知要達(dá)成這個(gè)目標(biāo),要加多少攻速啊?請(qǐng)教達(dá)人!)
不過如果不喜歡這個(gè)技能的話也可以不加,畢竟100sp還是很讓人心痛的。但是如果要加的話,作者建議還是前期加,最好是轉(zhuǎn)職的時(shí)候加,到了后期,看到100sp你會(huì)舍得加這個(gè)嗎?
武器精通,玩巨劍就把巨劍精通加滿,玩太刀就把太刀精通加滿,這個(gè)沒有說,(應(yīng)該沒有人不加滿的吧,- -!)
十字滿加強(qiáng)制,出血幾率也是80%,上次被人忽悠說滿了才40%,害得我沒有加高,氣死我了,看看血?dú)馔伞?
崩山擊五級(jí)加強(qiáng)制,有了十字滿,就不用靠崩山來出血了。雖然崩山滿了之后的出血等級(jí)比十字高,但是,相比較而言,十字的作用更大,尤其是改版崩山范圍小了。更重要的是,后面有一個(gè)血之狂暴技能加十字?jǐn)氐墓簟?
血?dú)馔ⅲ患?jí),我也想加高。可是一級(jí)就滿了。效果使用十字?jǐn)貢r(shí)消耗MP轉(zhuǎn)變?yōu)橄腍P,增加出血幾率(40%)。崩山擊使用時(shí)會(huì)產(chǎn)生帶有出血效果的沖擊波。
死亡抗拒無視。可以喝藥的嘛。而且那么多sp,使用條件還很苛刻(血量低于15%才能用,我想大多數(shù)人在血少的時(shí)候第一反應(yīng)就是喝藥吧)
血?dú)夥至鳠o視,雙暴走這種技術(shù)活我干不來。想體驗(yàn)雙暴走的可以加。
暴走加滿,暴走果然很暴力的,雖然只有20秒(以前我看只有20秒的時(shí)間,感覺太短重來就沒有加,現(xiàn)在知道我錯(cuò)了,我懺悔!),攻擊瞬間翻倍是什么概念?!當(dāng)你了解地圖后,知道哪里有難啃的怪,進(jìn)房間前放個(gè)暴走,進(jìn)去后大招~~放,期間喝一瓶暴擊藥水,你就發(fā)現(xiàn)世界清凈了。
抓頭要滿,加強(qiáng)制,不過這個(gè)要滿,需要到58級(jí)了,小弟才55級(jí),所以這個(gè)才18級(jí)。有人說太刀狂戰(zhàn)才加滿,為什么太刀狂戰(zhàn)要滿,我看那個(gè)人的加點(diǎn)說,太刀狂戰(zhàn)就靠滿抓頭輸出了。我想了一下,太刀狂戰(zhàn)都能把滿抓頭作為主要傷害輸出,那巨劍狂戰(zhàn)加滿了之后豈不是更加暴力?又多了一個(gè)傷害輸出的主要技能。
血?dú)鈫拘岩獫M,加的力量很多,而且是被動(dòng)技能,都不用放。血少了就有效果。
血之狂暴要滿,狂戰(zhàn)的招牌技能,效果不用說那是相當(dāng)?shù)暮谩>唧w效果可以隨便找個(gè)dnf網(wǎng)站看看。
怒氣爆發(fā)由于sp的原因,我只加了5級(jí)加強(qiáng)制,雖然加高了,那刷圖效果是非常的好,不過沒有辦法,sp不夠了啊,不過有了前面的十字滿,抓頭18級(jí)
刷圖的時(shí)候多用用這兩個(gè)技能,也還說的過去,不過看人家視頻上55級(jí)刷普通遺跡,一個(gè)大崩,加一個(gè)怒氣爆發(fā),就秒了怪,流口水啊。而且現(xiàn)在怒氣爆發(fā)可以加到20級(jí)了,(加16級(jí),時(shí)裝一級(jí),怒靈衣服一級(jí),血怒指環(huán)一級(jí),青光震獸劍一級(jí))那是一種什么樣的刷圖效果啊,仰視!
剩下的40級(jí)技能,大吸,加一級(jí),為了100%出血,不過我不常用,但是吸住8個(gè)怪之后的1200%武器攻擊還是很強(qiáng)悍的。在無頭第二個(gè)房間里經(jīng)常都是14000的傷害。至于喝了暴擊沒有。我忘了,一般都是放大招喝一個(gè)的。大招包括怒氣爆發(fā)。
45級(jí)的火山加了5級(jí)。本來想加高,可是出覺醒了,留sp加覺醒技能了。
覺醒被動(dòng)技能加了2級(jí),主動(dòng)加了一級(jí)。
狂戰(zhàn)士要怎么加點(diǎn)
先PK加點(diǎn)其實(shí)很簡(jiǎn)單,打起來就看技術(shù)了。銀光落刃+1上挑和抓頭加滿(PK必加),空中連招+1三連招也最好出強(qiáng)制,跑位連擊都不錯(cuò)用什么武器,,想PK的話也是玩太刀吧,還太刀精通,刷圖就巨劍吧,為什么不用我說了吧,以下,是我的狂戰(zhàn)的成長路線,和心得;《〈〈刷圖型加點(diǎn)〉〉》18級(jí)前就不說了,轉(zhuǎn)置后,首先就是點(diǎn)技能。巨劍精通能加多少,加多少(狂戰(zhàn)就是玩高功,雖速度上慢點(diǎn),但到后期速度還不錯(cuò))后跳加強(qiáng)制必學(xué)。上調(diào)+5出強(qiáng)制。(+10就是挑的高一點(diǎn),就算PK,但狂戰(zhàn)速度跟不上,還是加5吧)十字?jǐn)厍捌冢患樱艺J(rèn)為。因?yàn)榭駪?zhàn)前期血少,用不著,我前期加了,但基本沒用這技能,50級(jí)后才開始用,在血爆技能滿的時(shí)候才用)崩山+5出強(qiáng)制,要是有錢洗點(diǎn)的算,前期多加些,打怪很實(shí)用,后期洗點(diǎn)重加)銀落加+1,連招用用。不加也行。空中邊斬,刷圖沒屁用。三連斬,也沒多大用(有時(shí)淘跑用),后期根本用不到,抓頭+5出強(qiáng)制,破霸體用。血?dú)馔?1,,最好是35級(jí)以后加。血?dú)鈫拘?滿,,狂戰(zhàn)全靠這提高攻擊力。怒氣爆發(fā)能加多少加多少,很好用,必加。出強(qiáng)制,爆走,50級(jí)后加,前期不用。死亡抗拒,能加多少加多少,也很實(shí)用。。回血的。,封魔斬,+1,,這技能沒霸體,但也實(shí)用,吸過之后,連招的,崩地裂斬,剩下的SP全點(diǎn)它了,還有就是,狂戰(zhàn)要出覺醒了《地獄狂暴者》,記得留點(diǎn)SP哦,覺醒的加法我還不敢確認(rèn)。但我到時(shí)會(huì)這么加:被動(dòng)技能:鮮血的追憶
+滿主動(dòng)技能:超越極限斬
+1其實(shí)的技能,就都不要學(xué)了,SP很少的,省點(diǎn)用,還有偷技能,別學(xué),絕對(duì)沒用
狂戰(zhàn)士加點(diǎn)啊
看看我的加法:
上挑
10+強(qiáng)制
(別聽人說加5就行了,5在PK時(shí)是絕對(duì)不夠的)
巨劍精通
滿或7(有人說7和滿差不多,我就先加了7。不行再補(bǔ))
銀落
1
(錯(cuò)位打)
.
三連斬
1(跑路和掃地用)
十字
滿出強(qiáng)制(牽制,擋怪,連招,出血)
崩山
5+強(qiáng)制(沒必要練高,PK要靠山崩打就成CD了,而且別人未必會(huì)中招。要想當(dāng)CD就滿吧)
[一般都在蹦山和十字中間進(jìn)行取舍,不過本人強(qiáng)烈建議滿血十字。血十字的出血等級(jí)和冷卻時(shí)間,配合血爆練級(jí)PK都相當(dāng)完美。18級(jí)的血十字3次攻擊打怪3000+的血,相當(dāng)舒服。而且可以把怪物推出一點(diǎn)距離而不讓怪物倒地,以方便繼續(xù)XXXX。]
抓頭
5+強(qiáng)制(PK的話,建議滿,在出血情況下的滿抓很恐怖)
血?dú)馔?br />1(只有1級(jí),必修)
死亡抗拒
不加(轉(zhuǎn)職送1)
[這個(gè)技能,除非你純刷圖,不然最好還是1級(jí)]
血?dú)鈫拘?br />滿(這個(gè)就是狂戰(zhàn)最讓其他職業(yè)害怕的特點(diǎn),血越少越恐怖)
暴走
滿(狂戰(zhàn)又一大特色,用防御換攻擊。前期效果不明顯,35以后就會(huì)感覺出它的強(qiáng)大。不加就別叫狂戰(zhàn),叫得了紅眼病的鬼劍士)
血?dú)夥至?br />不加(輔助別人的技能,和暴走有沖突,你要學(xué)嗎?)
怒氣爆發(fā)
滿+強(qiáng)制(瞬發(fā),錯(cuò)位攻擊,超高浮空,可惜攻擊固定)
血之狂暴
滿(紅眼成型的特色,用血換取2刀流狀態(tài),也是后面技能的發(fā)動(dòng)狀態(tài)。不學(xué)?不可能!)
嗜魂封魔斬
1(吸塵器,吸怪的招數(shù),和別的職業(yè)配合1流)
崩山裂地?cái)?br />看著加吧(不追求滿,攻擊夠用就是了,CD時(shí)間太長了。說是瞬發(fā),結(jié)果還要擺1秒左右的造型。PK太不實(shí)用了,刷圖倒是攻擊不錯(cuò)。留點(diǎn)SP等覺醒吧)