四階魔方公式
四階魔方公式有:拼棱公式、原地翻棱公式、對棱換公式、單棱翻公式。具體如下:
1、拼棱公式:Uw' ( R U R' F R' F' R) Uw
2、原地翻棱公式:R U R' F R' F' R
3、對棱換公式(P特公式)Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2
4、單棱翻公式(O特公式)Rw U2 CR (Rw U2)2 Rw' U2
擴展資料
魔方的發明人是匈牙利的艾爾諾.魯比克(ERNO RUBIK)。
1944年7月13日生于匈牙利的布達佩斯,其父是布達佩斯ESZTERGOM飛機廠工程師,從事滑翔機設計。1967年畢業于布達佩斯理工大學建筑學專業,然后,攻讀雕刻和內部設計研究生。1971至1975年從事建筑師工作,其后,成為布達佩斯應用藝術學院的教授。
他喜歡在自己的房間里擺弄幾何紙板和木制模型。1974年春,他拿一些木塊,并用可伸縮彈簧把它們組合在一起,并開始擰轉。在擰的過程中,看到立方體小方塊位置相互變化,把他迷住了。
然后,他在每個面的9個小方塊上貼上相同顏色紙,6個面分別用6個顏色紙,并再次擰轉。他喜歡不同顏色圖案的變化,隨之發現,他擰轉不到它開始的狀態了。為了數學計算和找到顏色復原的思路,他整整花了一個月的時間。
德魯克就該立方體玩具于1975年1月30日向匈牙利專利局提交了專利申請,并于1977年12月31日被授予了專利權。專利號為170062。此后,魔方風靡全球,被視為匈牙利人的驕傲、民族智力創造的代表。發明人艾爾諾.魯比克則是匈牙利人的偶像。
參考資料:人民網-【影響世界的專利】魔方
參考資料:百度百科-四階魔方
四階魔方公式是什么?
四階魔方還原口訣如下:
上右下右逆左順——交換上面相鄰兩頂點上的小方塊的位置 。
上左順下逆下——交換上面對角兩頂點上的小方塊的位置 。
上左下左上左左下左左——上面的三個頂點上的小方塊角度旋轉120度。
上左上左上右下右下右——順次交換三條棱中間的小方塊,而保證其他所有小方塊不動所有的口訣都能保證下面的小方塊位置和角度不變。 可以先對上魔方的一面,以此為下面。
以口訣1、2調整上面頂點上四個小方塊的位置 。
以口訣3調整上面頂點上四個小方塊角度 。
以口訣4調整位于棱上的其他小方塊。
擴展資料
術語
U:上層
MU:上數第二層
D:下層
MD:下數第二層
L:左側層
ML:左數第二層
R:右側層
MR:右數第二層
F:前層
四階魔方公式是什么?
四階魔方公式是:
U:上層;MU:上數第二層;
D:下層;MD:下數第二層;
L:左側層;ML:左數第二層;
R:右側層;MR:右數第二層;
F:前層;MF:前數第二層;
B:后層;MB:后數第二層;
黃色中心塊對齊,黃色的對面是白色,白色的中心塊也對其,但是不能打亂黃色的;把黃色放在頂面,轉紅色中心快;紅色左面是藍色,轉藍色中心塊;最后兩個面的中心塊一起轉,紅色對面是橙色,藍色對面是綠色(有個公式可以參考)把藍色放在自己的背后。
魔方的中國里程碑:
1、2007年10月1日,廣州公開賽在廣州市南武中學舉辦,這是我國第一場專業魔方賽事,各項成績均得到WCA的認可。預示著我國的魔方比賽走向正規化,開始與國際魔方比賽接軌。
2、2009年北京夏季魔方公開賽,是中國魔方界走向世界最重要的里程碑。超過150人的驚人參賽陣容,集結了全中國有史以來最全的魔方高手,14項全國紀錄,2項亞洲紀錄,5項世界紀錄在這場比賽中誕生。那屆比賽的舉辦地——鐵道部黨校,也成為了那一代人終生難忘的地方。
3、2015年7月31日,揚州市魔方協會召開第一屆會員大會,同年11月16日獲得社會團體法人登記證書,成為中國第一個由體育總會主管并且正式在民政局注冊的魔方協會。中國的魔方運動終于得到政府認可,欣喜而又緊張向進入體育運動序列的目標,邁出了堅實一步。
四階魔方公式是什么?
U:上層;MU:上數第二層;
D:下層;MD:下數第二層;
L:左側層;ML:左數第二層;
R:右側層;MR:右數第二層;
F:前層;MF:前數第二層;
B:后層;MB:后數第二層;
黃色中心塊對齊,黃色的對面是白色,白色的中心塊也對其,但是不能打亂黃色的;把黃色放在頂面,轉紅色中心快;紅色左面是藍色,轉藍色中心塊;最后兩個面的中心塊一起轉,紅色對面是橙色,藍色對面是綠色(有個公式可以參考)把藍色放在自己的背后。
擴展資料:
四階魔方總共有8個角塊,24個邊塊和24個中心塊,它的構成分為兩類:
第一類中心是一個球體,每個周邊的小塊連接著中心球的滑軌,在運動時候會沿著用力方向在滑軌上滑動。
第二類是以軸為核心的四階魔方,這類魔方的構成非常復雜,除了中心球和周邊塊外還有很多附加件。
作為競速運動來說第二種構成的四階魔方運動速度快,不易在高速轉動中卡住。
參考資料來源:百度百科-四階魔方
四階魔方公式是什么
綜述:合并棱塊公式MD R F' U R' F MD'中間兩層的靠下那層順時針轉。最靠右側那層順時針轉,面向自己那層逆時針轉,頂層順時針轉,最右層逆時針轉,面向自己那層順時針轉,中間兩層靠下那層逆時針轉。帶撇的逆時針,不帶的順時針。
四階魔方(英文:Rubik's Revenge),為4×4×4的立方體結構魔方,由彼得·塞波斯坦尼(Péter Sebestény)于1981年發明。
四階魔方為4×4×4的立方體結構。發明人為彼得·塞波斯坦尼,進階術語為U:上層MU:上數第二層D:下層MD:下數第二層L:左側層ML:左數第二層R:右側層MR:右數第二層F:前層MF:前數第二層B:后層MB:后數第二層。
參考資料來源:百度百科-四階魔方
四階魔方公式是什么?
四階的魔方公式第一步可以用公式RwURw'來將黃塊放在中間,如果有兩塊相同的黃色塊,就用公式RwU'2Rw'翻轉下來;第二步完成棱塊的時候,可以用公式RUR'FR'F'R來轉向,可以重復多次使用,這時候就可以當做三階魔方繼續了。
第三步底角歸位,可以使用公式RUR'或者RUR'URUR'就可以了;第四步按照公式U'F'UFURU'R'歸位即可;第五步比較復雜,用公式FSRUR'U'F'或者翻到上面繼續重復公式;第六步使用R'U2RUR'UR和RB'RF2R'BRF2R2;最后一步RU'RURURU'R'U'R2就完成了。
四階魔方的結構
四階魔方總共有8個角塊,24個邊塊和24個中心塊,它的構成分為兩類:
第一類中心是一個球體,每個周邊的小塊連接著中心球的滑軌,在運動時候會沿著用力方向在滑軌上滑動。
第二類是以軸為核心的四階魔方,這類魔方的構成非常復雜,除了中心球和周邊塊外還有很多附加件。
作為競速運動來說第二種構成的四階魔方運動速度快,不易在高速轉動中卡住。
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