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            古劍奇譚2戰斗技巧(古劍奇譚2戰斗技巧大全)

            更新時間:2023-03-01 07:22:33 閱讀: 評論:0

            《古劍奇譚2》戰斗技巧有哪些?

            1、建議大家不要使用武器裝備商店,也不要折騰什么武器升級的,野裝的威力更加強大

            2、多做做料理,戰斗前每個人吃頓好飯不會吃虧的。

            3.身上攜帶的藥品,盡量保持在60個紅藍藥以及30個復活藥,當然越多自然越好

            4、看到俠義榜,可以把上面與等級相近的任務都做了,不會吃虧的

            5、一般來說,戰斗人員任務分配:全力攻擊、協助以及醫生一個,標準的T、dps和醫,個人的話,自己控制51,聞人負責攻擊,夷則和阿阮分別一個輔助、一個醫生。

            同理,對于怪物而言,優先攻擊有回復效果的怪物,打死他們的后勤,然后就可以慢慢攻擊其他怪物了。

            6、如果AI控制的隊友都死了,迅速切換角色,讓AI來復活隊友,相信我,AI復活的速度比玩家操作快多了。


            《古劍奇譚2》TGP版全系統入門指南

              自《古劍奇譚2》發售以來,一直受到玩家們的好評,下面給大家介紹古劍奇譚2藏寶圖怎么用,歡迎閱讀!

              古劍奇譚二中,玩家在開始的時候很容易一頭霧水,對于古劍中獨特的戰斗和屬性產生疑惑。這里我就講解一下基本的操作技巧,讓玩家可以根據自己的喜好來決定自己的發展方向和戰術技巧。

              戰斗技巧

              古劍奇譚二中擺脫了傳統國產游戲的回合制,而是和3D引擎結合,給予玩家更豐富的戰斗操作空間。連續使用普通攻擊會在最后有多段式攻擊收尾,制造額外的傷害。而且還有更考驗操作技巧的防御功能,活用防御,可以做到以其人之道還治其人之身,拉平和強力敵人的差距,利用靈活的戰術來打敗敵人,從而讓玩家獲得更大的游戲滿足感。

              游戲內技能也十分豐富,而且根據每個人物的特點,都有不同的側重分配。比方說樂無異,作為玩家第一個人物,開始玩家較為喜歡使用九霄雷霆和新月連環兩個技能,九霄雷霆殺傷范圍大,新月連環的攻擊距離遠,對于尚不熟悉游戲的玩家來說上手簡單,操作容易。

              人物屬性

              游戲中玩家的人物屬性是隨著人物等級提高而增加的,不過裝備也可以提高一部分玩家的屬性。游戲中顯示的主要屬性有三條,分別是元精、元神、元氣,分別對應了中國傳統道家文化的精氣神三寶。元精其實就是俗稱的生命值,代表人物的戰斗續航力,如果生命值見底,那么人物也會隨之失去戰斗力。而且游戲中的boss往往都會有一連串的輸出技能,這個時候就要頂住boss的傷害,維持血量的安全線,以便隨后進行反擊時的生存能力。

              元神就相當于其他游戲內的法力值,屬于使用法術類技能時的消耗。元神的使用要注意節奏,不要貪圖爆發而失去的隨后隨機應變的能力。而且在玩家的元神快要用盡的時候,要注意補充消耗,避免因為一時的吝嗇而導致任務失敗。

              元氣則是體力值,是釋放某些武功招式時消耗的能量。有些技能只消耗元氣,而有些技能則是元神和元氣都要消耗。這個時候就要做好規劃,防止元氣和元神一起見底,喪失了反抗的能力。

              領隊設置

              玩家在游戲過程中,會獲得總計四個人物。這四個人物組成小隊配合作戰,如何操作就成了讓玩家頭疼的問題。此時領隊設置功能簡化了玩家的操作量,同時也可以讓玩家做出更好的搭配。

              經驗和等級

              獲得經驗值提高等級,是提高玩家戰斗力最根本的`方式,所以在有條件的情況下,一定不要放過刷經驗的機會。十里坡劍神的成就就在眼前,只要等級夠高,白裝都能碾壓boss。

              狀態一覽

              毒(精持續減少)

              冰凍(不能進行任何行動,反應,受到暴擊會引發即死)

              衰弱(神和氣持續減少)

              混亂(不受控制,隨機對參戰雙方發起攻擊)

              殘廢(無法在戰斗中選擇“戰”指令)

              金屬化(不能進行任何行動,反應,對敵人施加此狀態會有意外的效果)

              眩暈(行動順序被強制推遲,且下一次受到攻擊必定為暴擊)

              無敵(一定時間內所有傷害都會無效化)

              攻防敏運及五行屬性升降(各種能力值在一定時間內上升或下降)

              星蘊

              星蘊系統是古劍奇譚二中分配人物能力的核心,人物的技能和五行的屬性強化全部都要通過星蘊系統來進行分配。星魄相當于技能點,每升一級或者消費特殊道具時才能獲得更多的星魄點數。每個人物都有不同的星蘊圖,就像圣斗士的小宇宙一樣,代表了每個人不同的技能和整體的發展方向。

              星蘊分配的時候需要考慮很多要素,才能獲得最好的組合效果。首先星蘊圖代表了這個人物的技能,每個星蘊點都代表了不同的技能,人物的技能欄位置有限,只能選擇最有價值的技能進行強化。即使選定了某個星蘊點,也要參考技能的發展方向,來對星蘊的能力強化進行選擇。比方說樂無異的技能組合完成之后,每個星蘊點都可以增加百分之一的單個屬性,這時就需要玩家仔細斟酌,到底什么樣的屬性增強適合這套技能。人物的五行屬性也和星蘊點分配有關,這就給星蘊點的具體分配又增加了一重思考的難度。

              如果玩家對于目前的這套星蘊點分配效果不是很滿意的話,可以使用星魄歸元把當前的星蘊點收回,進行第二次技能和屬性強化分配。

              人物技能

              古劍奇譚2中人物技能分別有法術,特技,終結技和被動特技四種,每種輸出類技能的最后殺傷效果都和它的五行屬性有關。古劍根據五行生克的原理來進行技能的效果判定,開局時玩家在操縱樂無異對抗金剛大力士和金剛力士合體的時候,樂無異的金屬性就把金剛大力士的木屬性克制的死死的。所以在使用人物技能的時候務必從敵人的弱點著手,才能發揮最大的效果。

              法術類的技能需要消耗元神才能發動,戰斗中元神只有自然恢復和使用藥物恢復兩種方式。戰斗中對于一些物理攻擊輸出效果差的敵人使用法術會產生奇效。所有角色都有法術類技能,但是根據人物定位不同,法術的最終效果也會有差異。

              特技也可以短時間爆發輸出或者起到扭轉戰局的作用,但是和法術不同,特技消耗的是作為耐力出現的元氣。不過有些特技也會同時消耗元神和元氣,玩家在戰斗中需要注意這點,避免技能釋放過快而失去調整戰局的機會。

              被動技能的選擇也是組成戰術的重點,每個人物都有其不同的輸出節奏,那么根據人物輸出方式的不同,就要用最合適的被動技能把優勢放大,同時還有減少組成連招的破綻。

              終結技可以直接影響整場戰局的走向,攻略很多boss的時候都需要玩家使用終結技來獲得重整旗鼓的機會,才能最后贏得勝利。而且除了消耗玩家的元氣之外,終結技還會消耗整個隊伍的戰意。戰意的消耗對于玩家使用終結技來說是把雙刃劍,戰意太低無法發揮出威力,等到戰意蓄滿的時候,可能已經錯過了最佳的時機。


            古劍奇譚2 BOSS戰覺得好難啊

            連輸三次就跳過了,本人一周目基本都是跳過,boss太拼藥,不跳過哪那么些錢買藥?
            二周目我已經是土豪了,一個通關花了大概兩千金,boss基本都是打過去的,因為裝備好沒意思,所以用的也是隨手撿到的渣渣裝備,相對來說難度基本在正常情況的困難之上,我的戰術絕對行之有效。打法有兩種,全隊減少消耗,自己控制仙女,奶全隊,加救心丸閑了還能吃吃小神果,慢慢磨。這種打法保守,損耗小。缺點就是慢,因為ai基本到后頭就不會用技能了,平a基本就不傷什么血。第二種就是全隊減少消耗,奶妹恢復優先。自己控制聞人,聞人的攻擊比較高。血比較厚,最關鍵是如果ai控制,她會去抗boss,簡直是個無底洞,奶妹光照顧她了。而自己控制的話,可以不去抗boss,抗boss靈敏的無異由ai控制比聞人能抗,聞人解放出來由玩家控制,受傷少,血多,皮又厚,基本不會死,也不需要奶照顧??梢云胶飧鞣叫枨螅芏嗳嘶蛟S覺得我說話矛盾,一邊說自己土豪,一邊全減少消耗。其實不然,這游戲表面雖說是搏擊戰斗,但是任然受類似回合的牽制,就是一個動作,一個技能都有冷卻和僵硬。這樣做保證了全隊的吃喝機會都留給了奶媽。而在奶媽照顧不上的地方由聞人兼顧。所以聞人只需要沒事用突擊的那個技能捅捅boss屁股,boss分化小怪的時候下下遠遠站著下下箭雨,然后在沒氣的時候給隊友吃點藥就好。就是這種打法比較燒錢,打得慘烈一點,吃個百把顆救心丸也不奇怪。
            另外有些技巧就是大戰前泡澡。有一種泡澡效果是全體用藥增效,叫龍樓香,效果相當不俗。其實吧個人覺得那些加各種特效的要日常是沒有用的,因為十五分鐘其實不長,一個劇情基本就交代了,而且容易死,戰內死了就沒了。溫泉香也無非30分鐘,跟冗長的劇情還有我們日常的耽擱比起來,實在太不夠看,唯一的用處其實就是BOSS戰前堆疊,什么十五分鐘,三十分鐘,都只指望boss站觸發的前三分鐘。利用好了,很不錯。

            古劍奇譚2火上澆油怎么打

            古劍奇譚2火上澆油打法如下:

            1、開戰后逐一控制所有人跑到遠離伏英的那一邊,這樣伏英的部分技能打不到主角,把厭火引過來,玩家控制一個主角攻擊厭火,并把隊友AI都設為“協助玩百家”,這樣隊友也全都會攻擊厭火。



            2、厭火有物理反彈效果,戰斗中注意樂無異和聞人羽的血量,建議以法術攻擊為主。



            3、另外樂無異的技能袖里藏花可以打斷厭火的施法,多加利用有助于降低戰斗度難度,不過要注意一看到厭火放技能就要用,晚了就起不到效果了。



            4、厭火死后注意回血回藍,然后剩下一個伏英就比較容易了。樂無異的袖里藏花依然可以用來打斷施法,阿阮和夏夷則的法術攻擊傷害很給力。



            5、在進入戰斗之前先打一些其他的怪積攢好戰意,然后迅速接這個任務進入戰斗,這樣開戰時直接就有高戰意,也有助于降低難度。



            《古劍奇譚2》無傷過翻天獸和靈虛技巧攻略

            先說翻天獸
            其技能循環極其簡樸:普攻-撕咬-范疇術數。
            對策:待其【撕咬】后,立即給個【突刺】,每次均傷150,故必要15次左右,然后能打進AI操縱狀態,再將其秒殺。
            怎樣躲避技能:【普攻】和【撕咬】的打擊間隔極短,你很快能察覺,只要往外側挪2步即可,故在原地等候打擊,看BOSS行動,然后挪2步。至于【范疇術數】,往外側跑即可。
            再說靈虛
            技能:無非是5種術數?!窘稹浚簭奶焐显聜€印,有肯定范疇(傷害)/選定一個范疇,放個金球,然后處于引導狀態?!净稹浚?條前線?!灸尽浚阂粋€直線術數?!舅浚悍懂犗卤F?!就痢浚簭膬蓚榷鴣淼耐琳?。
            對策:【金印】必躲,怎樣躲,沿一個偏向奔馳,不克不及轉彎,必躲過?!净稹抠u萌的,間隔中長,往外側跑即可?!灸尽抠u萌的,可格擋傷害不高,亦可以BOSS繞圓?!舅抠u萌的,范疇有限,掌握標準奔馳。【土】必躲,奔馳,可轉彎,必躲過。【金球狀態】,福利來了,猖獗輸出,為嘛呢,BOSS站在原地引導賣萌技能,一次能打失200-350滴血。
            輸出:【金球】是重要輸出關鍵?!灸尽肯担@圓,給突刺?!舅肯?,躲避后,給突刺。【切換屬性】時,亦可輸出?!酒渌麪顟B】不宜輸出。
            團體戰斗
            先把靈虛打殘,再把翻天打殘,然后2個一起上的時間,拉開間隔,只處置處罰翻天,先把翻天擊殺,末了殺靈虛。

            古劍奇譚2即時戰斗怎么用

            古劍2的即時戰斗開始后,會切入到戰斗場景,詳細使用方法如下:

            1、進入戰斗場景可以看到如下圖。左側的是可控角色,下方的是當前控制的角色的技能輸出欄,戰斗過程中只能控制一名角色,系統默認需要玩家來控制的是樂無異,其它的則交由系統AI處理;

            2、在戰斗的過程中還可以按TAB切換控制的角色,若是覺得很亂的話,可以在戰斗過程中按下ESC鍵,此時戰斗會暫停,然后就可以設置其他的戰術安排;

            3、點擊菜單中的戰術設置,將其他的角色設置成"無所事事",再退出菜單后,其他的角色將會靜止不動,但是會防御;經過這樣的設置后,戰斗時將會非常清晰,當熟悉了這個戰斗系統后,便可靈活的安排其他角色在戰斗時的戰術。



            擴展資料:

            即時戰斗系統的幾個要點:

            1、在戰場可以切換多個角色進行操作,未控制的角色可以設置其戰斗姿態,例如原地待命、助攻、主攻等幾個模式可供選擇。

            2、每個角色可以設定六個技能快捷鍵(主鍵盤1~6)、四個物品快捷鍵便于戰斗時即時使用,有效提升戰斗流暢度、節奏。戰斗中所使用的技能、法術沒有CD時間,但同一物品的使用會有不同的CD時間,并且在物品CD時間內其它角色也需等待物品CD。

            3、戰斗中可通過ESC暫停,用于選擇快捷鍵中沒有的技能、物品,或改變各個角色的戰斗姿態(可使戰場全部角色為自動戰斗,不進行任何操作)。

            4、鍵盤控制選定角色移動,鼠標控制視角方向(暫停時無法調整視角方向),可通過調整鏡頭距離變為全場上帝視角(實際上只能說是偽上帝視角,因為始終會以選定的角色為畫面中心)。

            5、普通攻擊為空格,每一次攻擊需敲擊一次空格按鍵,普通攻擊最多為三連擊,R鍵可做格擋,根據不同的角色會有不同的格擋反擊時間(例如提前0.5s使用格擋可激活反擊效果等)。

            6、個別法術技能有吟唱時間,除被凍結、眩暈等直接影響角色行動力的狀態是不會被敵人的攻擊所中斷吟唱,吟唱時可主動通過格擋技能中斷吟唱。


            本文發布于:2023-02-28 19:39:00,感謝您對本站的認可!

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