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            石頭人天賦加點(diǎn)圖

            更新時(shí)間:2023-03-01 07:31:04 閱讀: 評(píng)論:0

            lol石頭人輔助天賦怎么加 石頭輔助天賦加點(diǎn)圖

              熔巖巨獸墨菲特(以下簡(jiǎn)稱石頭人)是一個(gè)典型的團(tuán)戰(zhàn)型英雄,擁有LOL中不多的大團(tuán)控,因此石頭人團(tuán)戰(zhàn)非常強(qiáng)大。

              石頭人對(duì)付不同英雄有不同的打法,這里簡(jiǎn)單講一下:1.對(duì)面是近戰(zhàn)英雄的時(shí)候主升E技能,遠(yuǎn)程英雄則主升Q技能;2.如果對(duì)面上單是近戰(zhàn),建議帶AD符文,如果是遠(yuǎn)程則帶AP符文;3.如果對(duì)面上單是AD先出日炎,如果是AP先出深淵;4.多蘭戒是石頭人的神器,感到對(duì)線有壓力的時(shí)候可以出一兩個(gè)來過渡。

              石頭人對(duì)上遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)有不同打法,這里先說如何打近戰(zhàn)AD:主升E技能,線上不要主動(dòng)招惹對(duì)面,當(dāng)對(duì)面英雄過來打你的時(shí)候,給他一個(gè)E,然后打他兩下就走。因?yàn)镋技能有減攻速的效果,他基本對(duì)你造不成什么傷害,最多打掉護(hù)盾和一點(diǎn)血皮,這樣他很難擊殺你。等到6級(jí)的時(shí)候招呼打野過來GANK,配合你的大招很容易拿到人頭;如果打野GANK不成功也沒關(guān)系,E技能清兵速度很快,專心在上路打錢直到出日炎,如果這時(shí)你的裝備沒落后太多,站著對(duì)A的話大多數(shù)英雄都不是你的對(duì)手了(因?yàn)镋技能減攻速)。

              再講講怎么打遠(yuǎn)程英雄:主升Q技能,但是前幾級(jí)不要過多使用技能,因?yàn)槭^人非常耗藍(lán)。等到5級(jí)的時(shí)候可以嘗試較多地用Q磨血,但是要留夠一套技能的藍(lán),如果磨血比較多,等到6級(jí)的時(shí)候就可以嘗試大招上去一套秒殺了。遠(yuǎn)程英雄大多不會(huì)出什么肉裝,可以多出幾個(gè)多蘭戒,然后用Q多消耗,出了兩三個(gè)多蘭的石頭打人非常疼,同時(shí)多蘭提供的回藍(lán)也很可觀,這對(duì)缺藍(lán)的石頭人很有幫助。

              有幾個(gè)英雄確實(shí)沒有太好的辦法,比如吸血鬼、煉金、蘭博等,打這類英雄建議出一個(gè)小圣杯(不用合成大圣杯),然后用Q不停地消耗,然后呼叫打野過來幫忙,實(shí)在不行就早點(diǎn)參加團(tuán)戰(zhàn),畢竟團(tuán)戰(zhàn)才是石頭發(fā)揮自己能量的地方。

              加點(diǎn)推薦

              1-6級(jí)

              7-12級(jí)

              13-18級(jí)

              天賦推薦

              


            熔巖巨獸石頭人天賦怎么加點(diǎn) 石頭人天賦加點(diǎn)圖

            第一層:巫術(shù):法術(shù)強(qiáng)度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

            第二層:盛宴:每擊殺一個(gè)攻城車回復(fù)25生命值,20秒冷卻CD。

            第三層:自然天賦:18級(jí)時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15。

            第四層:壓迫:對(duì)限制移動(dòng)(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%。

            第五層:思維穿刺:法術(shù)穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

            第六層:冥火之觸:傷害技能會(huì)使敵方英雄受到一個(gè)相當(dāng)于6+50%額外攻擊力或20%額外法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害,持續(xù)3秒。(AOE和延遲類傷害則持續(xù)1.5秒,數(shù)值減半)

            LOL中單AP石頭人出裝天賦符文解析

            ap石頭人出裝,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關(guān)ap石頭人出裝的相關(guān)攻略,小伙伴們快來看看吧!

            中單AP石頭人前期講究的是消耗,千萬不能對(duì)拼,帶上水晶瓶對(duì)抗一般AP中單還是有的打的,前期除非對(duì)面中單血量特別少,否則直接叫打野別來中,畢竟石頭人缺乏控制,后期沒有大招千萬別開團(tuán)

            中單AP石頭人技能加點(diǎn):

            中單AP石頭人符文

            精華:固定護(hù)甲或固定法強(qiáng)看對(duì)線人物

            印記:固定法穿

            符印:固定法強(qiáng)

            雕文:固定法強(qiáng)

            中單AP石頭人天賦

            21 9 0的標(biāo)準(zhǔn)AP

            召喚師技能

            D:閃現(xiàn) F:點(diǎn)燃

            中單AP石頭人出裝:

            出門裝

            無限用Q消耗。Q完就跑。有機(jī)會(huì)就接個(gè)E。別拼

            中期核心

            法典直接冥火。沒錢等別買別的。Q消耗一小半血。直接大招。大造成傷害前接上冥火。QE點(diǎn)燃帶走

            順風(fēng)神裝

            出裝費(fèi)用:15535

            直接大招。中途冥火。QE點(diǎn)燃。。。對(duì)面任何ADC AP一套帶走。

            護(hù)甲:+50

            +15法術(shù)穿透,唯一被動(dòng)—強(qiáng)化移動(dòng):+45移動(dòng)速度,(法術(shù)穿透會(huì)等值地?zé)o視目標(biāo)的魔法抗性,從而提升魔法傷害),(同名的唯一被動(dòng)效果不疊加)。

            +10%冷卻縮減,唯一主動(dòng):造成目標(biāo)最大生命值的15%的魔法傷害,并在接下來的4秒里,使他們所受的魔法傷害提高20%(冷卻時(shí)間90秒)。

            唯一被動(dòng):法術(shù)強(qiáng)度提升30%。

            唯一被動(dòng):你會(huì)無視目標(biāo)35%的魔法抗性。(在計(jì)算傷害時(shí),百分比法術(shù)穿透會(huì)在固定法術(shù)穿透之前施加給目標(biāo))。

            唯一主動(dòng)—凝滯:讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動(dòng),攻擊,施法或者使用技能(冷卻時(shí)間90秒)。

            唯一光環(huán):降低周圍敵人20魔法抗性。


            s4熔巖巨獸天賦怎么點(diǎn) 石頭人上單/輔助天賦加點(diǎn)圖

             因石頭人本身被動(dòng)護(hù)盾和W增加的護(hù)甲效果,所以他是一位比較肉的英雄,不管是上單還是輔助,s4墨菲特天賦加點(diǎn)中都會(huì)帶上防御系天賦的,畢竟石頭人屬于防御型英雄,當(dāng)然上單石頭可能會(huì)提高自己的輸出能力,而輔助石頭人更多的會(huì)點(diǎn)通用系天賦來提高自己的金錢以及各項(xiàng)屬性。

            s4上單石頭人天賦加點(diǎn)圖

              石頭人上單不僅需要成為隊(duì)伍的主力坦克,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也需要他在提供大招控制的同時(shí)輸出一定的傷害,不然讓他上單不是浪費(fèi)了所以還是要點(diǎn)出攻擊系天賦的。
              攻擊系天賦有用的也就是巫術(shù):增加冷卻縮短,思想之力+秘能掌控+高階法師提高法術(shù)強(qiáng)度,毀滅攻勢(shì)提高法術(shù)穿透,死神+浩劫提高輸出傷害,和以前基本上變化不大,就是改改數(shù)據(jù)和圖標(biāo),這里為了方便法師補(bǔ)刀點(diǎn)出了屠夫+奧術(shù)之刃;
              防御系點(diǎn)出增加生命值的老兵傷痕+主宰以及減少傷害的格擋+不屈。


            英雄聯(lián)盟求上單石頭人的天賦圖

            攻擊天賦9點(diǎn)
            3點(diǎn)巫術(shù)、1點(diǎn)屠夫、1點(diǎn)盛宴、3點(diǎn)思想力、1點(diǎn)奧術(shù)精通。

            防御天賦21點(diǎn)
            2點(diǎn)格擋、2點(diǎn)附魔防具、1點(diǎn)不屈、3點(diǎn)老兵傷痕、1點(diǎn)主宰、3點(diǎn)堅(jiān)硬、3點(diǎn)抵抗、1點(diǎn)壓迫、4點(diǎn)堅(jiān)韌、1點(diǎn)傳奇守衛(wèi)。

            石頭人現(xiàn)在推薦是黃色成長(zhǎng)護(hù)甲,這樣的話不僅可以讓石頭人后期更加的硬,而且可以增加輸出能力。

            現(xiàn)在的石頭人上單前期基本上是抗壓的,所以推薦是吃喝裝出門,甚至可以考慮晚走一會(huì)等下一個(gè)血瓶。

            5
            石頭人在線上抗壓能力非常強(qiáng),而且消耗能力不錯(cuò),注意練好自己的平A補(bǔ)兵,多利用技能去消耗對(duì)方。

            石頭人輔助天賦_lol石頭人輔助天賦符文出裝及加點(diǎn)攻略

            石頭人輔助天賦,想了解一下更多有關(guān)石頭人輔助天賦最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家?guī)硎^人輔助天賦的推薦

            英雄聯(lián)盟s6石頭人作為一個(gè)職業(yè)輔助和開團(tuán)先手,石頭人輔助天賦必然是相當(dāng)?shù)闹匾J^人前期Q的傷害可以很好的壓制敵人,同時(shí)石頭人出裝好的話,后期可以為我放adc抗住大量的傷害。s6石頭人天賦以及s6石頭人符文全面加點(diǎn)解析,為你打造一個(gè)職業(yè)的輔助。

            一、石頭人輔助天賦加點(diǎn)

            許多人對(duì)于新天賦無所適從,確實(shí)為英雄聯(lián)盟帶來了更多的變化。考慮到當(dāng)前版本依然是重裝戰(zhàn)士和ADC的天下,天賦點(diǎn)選擇偏向坦克的加點(diǎn)方式。

            詭詐系的漫游者和野蠻都很適合墨菲特,秘密儲(chǔ)備也是讓藥水持續(xù)效果更長(zhǎng),無情提高傷害,危險(xiǎn)游戲?qū)τ谝獩_入敵軍的墨菲特往往能夠起到救命作用。

            在堅(jiān)決系點(diǎn)出不屈加雙抗性價(jià)比超高,硬化皮膚對(duì)于墨菲特這種近戰(zhàn)英雄線上能力提升很多,老兵傷痕為你后期提供可觀的生命值加成,洞悉減少召喚師技能冷卻時(shí)間讓墨菲特更頻繁使用閃現(xiàn),靈敏提供韌性和減速抗性可以避免被風(fēng)箏,頑石契約的傷害減免強(qiáng)大到下個(gè)版本還要削弱必不可少。

            二、石頭人符文

            紅色:9個(gè)攻擊力或法術(shù)穿透

            黃色:9個(gè)護(hù)甲

            藍(lán)色:9個(gè)成長(zhǎng)魔抗

            大精華:3個(gè)移動(dòng)速度或法術(shù)強(qiáng)度

            墨菲特通常大招開團(tuán)打出一套輸出后就要及時(shí)撤退或者追擊,移動(dòng)速度對(duì)于它來說是很重要,盡管它的技能可以偷取敵方英雄移動(dòng)速度。在對(duì)抗以AD輸出為核心的隊(duì)伍甚至可以將藍(lán)色的魔抗也換成護(hù)甲,這樣更讓他們絕望。紅色攻擊力能夠讓墨菲特前期造成很高的傷害也方便補(bǔ)刀,如果你追求暴力輸出可以換成法穿和法強(qiáng),但墨菲特對(duì)于隊(duì)伍而言更多是一個(gè)防御型的坦克。

            三、石頭人技能加點(diǎn)

            墨菲特的出裝和加點(diǎn)都很靈活,在AD橫行的年代更推薦全肉,將輸出交給隊(duì)友,而你拖延對(duì)面C位輸出并扛住傷害。對(duì)石頭人來說主Q的收益最大,本身打法就是消耗為主,特別是對(duì)抗遠(yuǎn)程英雄時(shí)能夠減速對(duì)面。

            所以加點(diǎn)優(yōu)先Q>E>W,如果對(duì)上近戰(zhàn)英雄也可以考慮E>Q>W的加點(diǎn)方式保證線上對(duì)抗不處下風(fēng)。

            四、石頭人輔助出裝

            出門裝:

            六神裝:

            這個(gè)版本移除了水晶瓶和藍(lán)藥,對(duì)于墨菲特的出門裝又有了更多選擇,對(duì)比1鞋4紅的出裝更推薦

            污濁藥水出門,提供了三次充能保證續(xù)航,額外的灼燒傷害在對(duì)拼時(shí)也十分可觀,對(duì)方如果是強(qiáng)勢(shì)AD英雄也可以考慮布甲4紅的出門打持久消耗,飾品眼提供了兩層充能也很好解決了腿短容易被gank的視野缺失風(fēng)險(xiǎn)。

            版本都是AD英雄為主,特別上單依然是戰(zhàn)士的天下,所以早起做出忍者足具和日炎斗篷既能有效防止對(duì)面擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)滾雪球也能帶來不俗的傷害,這個(gè)版本冰脈護(hù)手能夠帶來20%的減冷卻是件優(yōu)秀的裝備,當(dāng)然面對(duì)平A為傷害來源的英雄蘭頓之兆和冰霜之心仍然十分穩(wěn)健。對(duì)上法師英雄或者對(duì)面有足夠多的控制技能時(shí)也可以考慮先出振奮盔甲和水銀之靴。

            在擁有一定藍(lán)量和減冷卻裝備后亡者的板甲和斯提拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手能夠帶來大幅的生命值,至于裝備了荊棘之甲的墨菲特更是AD英雄的噩夢(mèng),高達(dá)400的護(hù)甲值讓人絕望。在對(duì)面擁有較多消耗技能和控制時(shí),女妖面紗可以讓你抵擋一次防御沖入敵陣,沒有絕對(duì)的神裝只有更合理的出裝。在大后期需要墨菲特補(bǔ)充一些傷害時(shí),如果你的中單也是一個(gè)法師時(shí)當(dāng)前版本更便宜的深淵權(quán)杖顯得實(shí)用無比,蘭德里的折磨有穿透血量和法強(qiáng)也是個(gè)可供選擇。

            總結(jié)

            墨菲特自帶不錯(cuò)的攻擊力和護(hù)甲收益十分適合當(dāng)前版本,強(qiáng)大的被動(dòng)給予線上消耗和防守能力,減速也能配合打野進(jìn)行擊殺和反蹲。選擇了這個(gè)英雄也讓你的隊(duì)友充滿信心,不需要太多裝備也能成型,擁有大招的墨菲特很難被單殺和gank。只有在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)放出勢(shì)不可擋的大招,對(duì)面是很難有足夠的反應(yīng)避開,玩石頭人就必須自信,享受那種沖入敵陣給對(duì)面帶來毀滅性打擊的快感,大招不一定要留給殘血的敵方英雄也可以作為先手開團(tuán)的招式。墨菲特并不需要很多練習(xí)才能上手,游戲早期安穩(wěn)補(bǔ)刀發(fā)育,中期有大招時(shí)可以配合隊(duì)友尋找支援機(jī)會(huì)拿下更多的塔和資源,當(dāng)游戲進(jìn)入尾聲時(shí)沒有任何人可以輕易擊殺你,只要破壞了對(duì)面的陣容給予你們C位足夠的空間便能贏下游戲。


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            標(biāo)簽:人天   石頭
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