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            不敗的意志(不敗的意志和殘酷者)

            更新時間:2023-03-01 08:07:23 閱讀: 評論:0

            魔獸世界哪些單手劍是背在背上的啊?

            1、埃辛諾斯戰刃

            蛋刀對于惡魔類別生物有攻強200加成,且以太陽井為首的眾多強力boss大多為惡魔生物,故此武器為魔獸世界燃燒的遠征版本最好的武器之一。

            2、亡靈殺手

            亡靈殺手算是魔獸中最像霜之哀傷的一把單手劍了吧,10人模式納克薩瑪斯收割者戈提克掉落,如今同樣有著大量玩家每個CD去單刷,沒有任何難度,掉率的話還算一般。

            3、龍鱗

            太陽井一號BOSS卡雷茍斯掉落的龍鱗同樣是背著的,造型還算可以吧,只是不夠大。很多玩家都會去刷的,只是這把劍掉率不是很高。

            4、王子的迅捷之刃

            非常容易獲取的一把單手劍,英雄模式5人本魔導師平臺掉落,一天一次,單刷花不了多少時間,而且掉率也挺高的。

            5、不敗的意志

            不敗的意志可是當年MT手中的極品,海山二號BOSS掉落,掉率相對來說不算太高,造型也算一般。


            國服wow騎士懲戒和防騎穿什么裝備好?

            防騎畢業裝備:頭部
            烏瑟爾的決心:262.22
            達斯雷瑪之冠:260.53
            硬化氪金護目鏡:242.25
            鐵壁面甲:217.82
            光明使者面甲:191.63
            晶鑄面甲:153.47

            肩膀
            堅定肩鎧(僅限黃槽10防御):201.04
            我發現了,無論我寫到哪,用什么顏色加重都無法避免一些人視而不見……戰士版得分高的幾件全是因為插槽極端生存向,不計石頭的話生存也是騎士版占優。
            薩拉斯防御者護肩:194.34
            堅定肩鎧 (黃槽命中狀態)189.56
            深淵憤怒肩鎧:174.90
            光明使者肩鎧:167.15
            磐石肩鎧:161.29
            晶鑄肩鎧:129.43

            衣服
            憎恨胸鎧 272.69 (雙藍槽都是15耐狀態)
            英勇仲裁者胸甲 265.20
            憎恨胸鎧 263.13(其中一個藍槽插5力7耐狀態)
            淡泊胸鎧 220.1274
            光明使者護胸 211.96
            沙塔斯護衛胸鎧 204.69
            督軍胸甲 199.07
            防御者的榮耀 197.51
            晶鑄護胸 192.67

            手腕
            光明使者腕甲:143.90
            恒金外殼護腕:120.52
            搜尋者的腕甲:105.42

            手套
            堡壘手套 185.73
            銀月皇家護手 177.53
            強制護手 160.73
            光明使者手甲 152.32
            晶鑄手甲 121.85

            腰帶
            光明使者束腰 184.20
            堅定意志束帶 177.15
            穩固腰帶 161.75
            無畏者腰帶 154.28

            腿部

            仲裁者護腿 275.57
            魔能力量腿鎧 268.97
            太陽衛士腿鎧 225.43
            奧爾多銘文腿鎧 212.51
            光明使者腿甲 211.04
            執政官護腿 197.17

            鞋子
            光明使者戰靴 178.39
            侍從戰靴 163.32
            踏潮者脛甲 160.86
            正義衛士脛甲 122.10

            披風:

            血色珍珠披風 105.23
            鳳翼披風 93.28
            斯里克的安撫披風 89.33
            鎮定斗篷 79.62

            戒指

            堅定決心指環 126.53 完美無瑕無懈可擊。
            永恒防御者之戒 111.88 特效以1分鐘內置CD計算。
            深淵領主指環 109.12
            裂魂之戒 97.24
            堅定衛士指環 83.56
            提瑞斯法安寧指環 80.06
            末日防御者徽記 75.60 這個版本,這個戒指70級防騎用真的很廢。

            項鏈

            深淵領主頸圈 125.85
            褻瀆者薩拉德雷之握 100.09
            泰坦墜飾 97.99
            溺水者之鏈 93.95
            靈巧胸針 71.60

            武器

            有防御屬性的高等級武器很少,這里只列出有限的幾件傳統TANK武器以及防騎常用的慢速仇恨武器。

            不敗的意志 78.38 當之無愧的TBC第一免傷武器,人類用得分還要高點。
            殘酷者 76.61 除了造型外,其他屬性都不錯,但也僅僅是不錯而已。
            無情利斧 68.09 這東西的亮點是無腦插個15耐就是TBC最高耐的單手。
            龍鱗 54.76 生存得分中等,仇恨中等,造型一流。。
            漲潮 47.59
            S4單手 44.71 (韌性部分因為模型不涉及未免爆,記為0分)
            村正 38.94 生存屬性很低,但這版本的防騎已經很硬了,武器多數人都是選擇仇恨向。

            盾牌

            盾是T的臉啊,重中之重。

            折戟壁壘 269.95
            S4黑盾 260.05
            卡茲洛加之心(黃槽10防御狀態)249.12
            PS:如果插15耐的話得分還會再高一些。
            埃辛諾斯壁壘 248.77 (由于特效無內置CD且觸發極不
            穩定,只能分開計算,當特效觸發時,D盾的得分為
            283.67,是最強的盾牌,建議臉好的人使用)
            卡茲洛加之心(黃槽命中狀態)237.02
            (不要神話卡心,當你說卡心仇恨好時,它的生存不如D盾,而且不包括D盾霸道的特效;當你說它生存好時,它的仇恨也不見得多么出眾。)
            奧爾多遺產保衛者 225.51
            阿曼尼帝國壁壘 206.64
            ————————懲戒畢業裝備:項鏈:無盡夢魘,戒指:兇猛進攻指環+硬化氪金指環,飾品:灰暗納魯薄片+龍脊獎章,其他部位全太陽井板甲散件+3T6。懲戒騎想拿全程DPS第一,清小怪飾品用狂暴者+背叛者的瘋狂。打BOSS才用薄片+龍脊。

            WOW宏!怎么把雷霆跟挫志這兩技能綁在一起?

            魔獸世界巫妖王之怒 AutoMacro替代品一鍵YJWOW

            YJWOW插件可以幫到你,自己百度搜索 YJWOW 或到我的百度空間看看有地址連接

            以下宏要裝 YJWOW 插件

            /ct "雷霆一擊(等級 7)"
            /ct "挫志怒吼(等級 7)"

            按2下就可以了
            -------------------------------
            更高級的用法:自動判斷距離和自動補BUFF

            /ct :TDB<1 :JL<10 "雷霆一擊"
            /ct :TDB<1 :JL<10 "挫志怒吼"

            當目標距離你10碼以內,并且身上的 雷霆一擊 還有1秒就消失時施放 雷霆一擊,保持目標身上雷霆一擊不斷。
            當目標距離你10碼以內,并且身上的 挫志怒吼 還有1秒就消失時施放 挫志怒吼,保持目標身上挫志怒吼不斷。

            ---------------------------------------------

            MT 拉怪一鍵宏 (* 號是注釋)
            主宏:
            /startattack
            *進入攻擊狀態
            /ct *x* "盾擊,震蕩猛擊"
            *當目標正在施法用盾擊打斷,盾擊cd就用震蕩猛擊(注: 當 X 是施法法術名稱時,只打斷該法術 同理也可以用在盾牌反射)
            /ct :pl<50"上古埃基爾神器,極效治療石,治療藥水注射器"
            *生命值少于50%用上古埃基爾神器,CD的話用極效治療石,治療藥水注射器
            /ct :pl<20"破釜沉舟"
            *生命值少于50%用破釜沉舟
            /ct :pl<15"盾墻"
            *生命值少于50%用盾墻
            /ct :jl>7 :jl<26 "沖鋒"
            *距離目標大于7碼少于26碼就沖鋒
            /CT :PR>35 "盾牌猛擊宏,復仇宏"
            *怒氣大于35就用盾牌猛擊宏, 盾牌猛擊CD 就用 復仇宏(2個宏都同時出2個技能提高仇恨 請看看后面的子宏)
            /ct %劍盾猛擊%"盾牌猛擊,復仇,毀滅打擊"
            *當自己有劍盾猛擊這BUFF時用盾牌猛擊,盾牌猛擊CD 的話就用后面的復仇和毀滅打擊
            /ct "盾牌猛擊"
            *盾牌猛擊CD好了話就用,CD中就跳過這命令運行下一行
            /ct "復仇"
            *同上一行
            /CT :CF1:JL<10"盾牌格擋"
            *目標是你并且距離少于10碼用盾牌格擋
            /CT "震蕩波":jl<6
            *距離少于6碼用震蕩波
            /CT "命令怒吼":pb<3
            *當命令怒吼還有3秒就消失就補上
            /ct :jl<6 "雷霆一擊":TDB<2
            *當雷霆一擊還有3秒就消失并且距離少于6碼就補上
            /CT :TDB<3"挫志怒吼"
            *當挫志怒吼還有3秒就消失就補上
            /CT :TDB<3"撕裂"
            *當撕裂還有3秒就消失就補上

            ------ 我是分割線 -------------------
            復仇宏:
            /施放 復仇(等級 8)
            /施放 英勇打擊(等級 10)
            ------ 我是分割線 -------------------
            盾牌猛擊宏:
            /施放 盾牌猛擊(等級 6)
            /施放 英勇打擊(等級 10)

            --------------------------------------------------------

            主要實現的自動功能:

            進入戰斗狀態
            如果能沖鋒則沖鋒
            如果在戰斗姿態不能沖鋒則轉狂暴姿態攔截然后轉戰斗姿態
            如果對方施法則轉狂暴姿態打斷然后轉戰斗姿態 如果距離遠了不能打斷則使用法術反射
            壓制、斬殺、乘勝追擊、致死打擊、狂暴之怒、旋風斬(CD到了就用)
            斷筋(目標身上DEBUFF小于2秒)
            撕裂(目標身上DEBUFF小于2秒)
            英勇打擊(怒大于53并且目標生命值高于20%)
            戰斗怒吼(自己身上BUFF小于2秒)
            當 恐懼 時用狂暴之怒

            local xskb ;
            if amaura("恐懼","player",2,0)>0 and amcd("狂暴之怒")<=0 then
            amrun("狂暴之怒");
            return;
            end
            if aml("player","%")>50 then
            local YuanHu = ampartyinf('amr("player")>=10 and amjl(unit)<=25 and amcd("援護") and aml(unit)>0 and aml(unit,"%",0)<50 and name ~= amun("player")')
            if YuanHu then
            amrun("/cast [nostance:2]防御姿態;[target=" .. YuanHu .. "]援護")
            return;
            end
            end
            if amisr("戰斗大師的墮落") and aml("player","%")<40 then
            amrun("戰斗大師的墮落");
            return;
            end
            if amjl()>=8 and amjl()<=25 then
            if amgv("zdzt_time") then
            if GetTime() - amgv("zdzt_time") <0.5 then
            return;
            el
            amsv("zdzt_time",nil)
            end
            end
            if amgv("kbzt_time") then
            if GetTime() - amgv("kbzt_time") <0.5 then
            return;
            el
            amsv("kbzt_time",nil)
            end
            end
            if amgv("沖鋒鎖定直到結束") then
            if GetTime() - amgv("沖鋒鎖定直到結束") <2 and amjl("target")>=8 then
            --Wowam_Message("3")
            return;
            el
            amsv("沖鋒鎖定直到結束",nil)
            --Wowam_Message("0")
            end
            end

            if amisr("沖鋒") then
            amrun("沖鋒");
            amsv("xskb",nil);
            amsv("沖鋒鎖定直到結束",GetTime())
            return;
            end

            if amgv("xskb") then
            xskb = GetTime() - amgv("xskb")<=3;
            el
            xskb = nil;
            end

            if amgv("kbzt_time")==nil and amcd("沖鋒")<1 and ( amzt(1) or amzt(2) or amcd("攔截")>2 ) then
            --Wowam_Message("1")
            if amjl("target")>=8 and amjl("target")<=30 then
            if amzt(1) or xskb then
            if amisr("沖鋒") then
            amrun("沖鋒");
            end
            el
            amrun("戰斗姿態")
            amsv("zdzt_time",GetTime());

            end
            return;
            end
            end
            if amcd("攔截")<1 and amjl("target")>=8 and amjl("target")<=30 and (amr()>=10 or amcd("血性狂暴")<=0.7) or xskb then
            --Wowam_Message("2")
            if amzt(3) or xskb then

            if amisr("攔截") then
            amrun("攔截");
            amsv("kbzt_time",nil);
            el
            amrun("血性狂暴");
            amsv("xskb",GetTime());
            end

            el
            if amr()>=5 then
            amrun("狂暴姿態");
            amsv("kbzt_time",GetTime());

            end
            end
            return;
            end
            end

            if amgj()==0 then
            amrun("/startattack");
            return;
            end
            if amac() and amcd("拳擊")<0.7 and amr()>=7 and amjl()<=5 then
            amrun("/cast [nostance:3]狂暴姿態;拳擊","target")
            return;
            end

            local equip = "/equipslot 16 不敗的意志\n/equipslot 17 卡茲洛加之心"
            if amjl()>5 and amac() and amr()>=15 then
            if amzt(2) then
            if amiquiped("不敗的意志") and amiquiped("卡茲洛加之心") then
            amrun("法術反射");
            el
            amrun(equip);
            end

            el
            amrun("防御姿態");
            end
            return;
            end
            --壓制、斬殺、乘勝追擊、致死打擊、旋風斬(CD到了就用)
            local equipdps = "/equipslot 16 熔巖怒火之爪\n/equipslot 17 熔巖怒火之拳"
            if not amzt(1) then
            amrun("戰斗姿態")
            return;
            end
            if not amiquiped("熔巖怒火之爪") or not amiquiped("熔巖怒火之拳") then
            amrun(equipdps);
            end
            if amaura("挫志怒吼","target",2,0)<2 and amisr("挫志怒吼") and amfind("戰士,潛行者,圣騎士,薩滿祭司,獵人",amzy("target")) then
            amrun("挫志怒吼");
            return;
            end
            if amisr("乘勝追擊") then
            amrun("乘勝追擊");
            return;
            end
            if amisr("戰斗怒吼") and ampb("戰斗怒吼")<3 and ampb("命令怒吼")<=0 and ampb("力量祝福")<=0 then
            amrun("戰斗怒吼");
            return;
            end
            if amjl()<=5 then
            if amaura("撕裂","target",2,0)<3 and amisr("撕裂") then
            amrun("撕裂");
            return;
            end
            if amaura("斷筋","target",2,0)<1 and amisr("斷筋") and not amfind("自由祝福,保護祝福",ambufflist("target")) then
            amrun("斷筋");
            return;
            end
            if amisr("壓制") then
            amrun("壓制");
            return;
            end
            if amisr("斬殺") then
            amrun("斬殺");
            return;
            end

            if amisr("致死打擊") then
            amrun("致死打擊");
            return;
            end
            if amisr("英勇打擊") and amr()>53 and aml("target","%")>20 then
            amrun("英勇打擊");
            return;
            end
            end

            ***********************************************

            YJWOW插件使你在游戲里所有的技能、BUFF、物品、飾品、CD、戰斗信息等等,都可以判斷、獲得和施放。玩家通過編寫腳本和宏,
            簡化各種操作甚至達到了非常智能的效果。
            例如:
            1、真正的按一個鍵輸出所有設定好的技能,一鍵解DBUFF(不是打地鼠)。
            2、競技場、副本、PK可以按你設定的條件打斷任何人的技能,設定在危險的時候喝藥、繃帶、施放救命技能。按你設定的技能套路輸出。
            3、盜賊自動判斷在5星的時候出技能(刺骨等)、被恐懼自動用飾品(亡靈意志等)、自動補DBUFF(切割等)等。
            4、法師自動反羊、判斷距離當敵人靠近時自動冰環、血少自動冰箱等。
            5、牧師自動給隊友加血、放盾、加BUFF、驅散等。
            6、術士自動給DOT 、自動驅散對方的BUFF。命令寵物攻擊、打斷對手等
            7、騎士自動判斷隊友BUFF 的剩余時間給補上,危險的時候給個救命祝福等。
            8、坦克最大化拉仇恨,狂暴自動判斷距離攔截、20%自動用斬殺、自動換姿態、自動換裝備等。
            9、獵人判斷對手職業,吸藍、判斷對方誰血量最少給以痛擊速度擊殺。
            10、一系列的死亡騎士專用函數,不管是技能還是符文都能完美的判斷,如:某種符文CD,某種符文有幾個、某種符文有幾個可用等等。
            11、系列競技場專用函數把你變成競技場的神,一點也不夸張。如:你可以判斷所有敵人誰在施放變羊術,在他還有1秒施法成功時自動打斷他并且不用改變目標。

            以上功能按一個按鍵就可以做到,并且不需要改變您的目標,這些功能只是按職業特點舉例的一小部分,單單功能判斷就多達300多個,其他組合的功能無法計量。

            YJWOW功能數不勝數,沒有做不到只有想不到。

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