nba2004游戲中的操作鍵是哪些?
NBA2004操作鍵詳解
OPITIONS里的CONFIGURE
CONTROLLERS就是設(shè)置按鍵
OFFENSE/DEFENSE
(進攻/防守)
PASS
(傳球)
SWITCH
PLAYER(切換防守球員)
SHOOT(投籃)
TAKE
CHARGE(制造撞人犯規(guī))
PRO-HOP/POWER
DRIBBLE(帶球踮步突破)
REBOUND/BLOCK(籃板和蓋冒)
DUNK/LAY-UP(強攻,扣藍(lán)上藍(lán))STEAL(偷球)
TURBO(加速)
TURBO(加速)
ALLEY-OOP(傳最靠近藍(lán)框球員/空中接力)
TAKE
CHARGE(制造撞人犯規(guī))
BACKDOWN/PROTECT
BALL(靠打)
DIRECT
PASS(用按鍵指定傳球)
DIRECT
SWITCH(用按鍵直接換人)
PLAYCALLING(暫停)
PLAYCALLING(戰(zhàn)術(shù)犯規(guī))
PAUSE(暫停游戲切換界面)PAUSE(暫停游戲切換界面)
CROSSOVER/SPIN
MOVE
(假動作突破)
OFF-BALL
SWITCH
(指定無球隊員)
2004與前作不同的是,投藍(lán)鍵只是單純的投藍(lán)了,如果需要上藍(lán)和扣藍(lán)的話,必須按DUNK/LAY-UP(強攻,扣藍(lán)上藍(lán))才行。
DIRECT
PASS(用按鍵指定傳球)當(dāng)按下這個鍵的時候,控球隊員會慢慢地帶球行走.而其他隊員身下就會出
現(xiàn)一個傳球的標(biāo)記,比如用PG帶球,當(dāng)按下去后你的SG腳下會出現(xiàn)SHOOT,SF腳下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO-HOP/POWER
DRIBBLE,只要按下相應(yīng)的鍵,就可以直接把球傳到那兒。如果是其他位置的球員帶球,按了指定后,PG腳下的字就是他原來那個位置的字,比如C控球,那按PRO-HOP/POWER
DRIBBLE就能傳給PG
OFF-BALL
SWITCH
(指定無球隊員)的使用方法和DIRECT
PASS(用按鍵指定傳球)很象,當(dāng)PG控球時,按下去后,控球隊員就變成了灰色,而其他隊員身下就會出現(xiàn)一個傳球的標(biāo)記,SG腳下會出現(xiàn)SHOOT,SF腳下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO-HOP/POWER
DRIBBLE,只要按下相應(yīng)的鍵,就可以看到控球隊員變成了灰色,而自己選定的隊員變成了藍(lán)色,跑好位后,按一下PASS,就可以把球直接傳到手上。在進攻的時候特別有
根據(jù)這些看自己的愛好設(shè)置。
NBA LIVE 2004的按鍵?
pass:進攻是傳球防守是換人。
shoot:進攻是投籃,防守是造帶球撞人。
pro-.....dribble:進攻是墊步防守是蓋冒。
terbo:加速。
rlley-oop:空接。
盛夏的我就不寫英文了啊。
下一個是:進攻是用身體忘了頂著打,防守是跟防。
下一個:我沒用過。
下一個:進攻是暫停,防守是犯規(guī)。
下一個:沒用過。
下一個:進攻過人,防守沒有用。
暫停上面的是指定選取
第2面上4個操作鍵是戰(zhàn)術(shù)鍵
NBA2004-按鍵對照
NBA2004
OPITIONS里的CONFIGURE
CONTROLLERS就是設(shè)置按鍵
OFFENSE/DEFENSE
(進攻/防守)
PASS
(傳球)
SWITCH
PLAYER(切換防守球員)
SHOOT(投籃)
TAKE
CHARGE(制造撞人犯規(guī))
PRO-HOP/POWER
DRIBBLE(帶球踮步突破)
REBOUND/BLOCK(籃板和蓋冒)
DUNK/LAY-UP(強攻,扣藍(lán)上藍(lán))STEAL(偷球)
TURBO(加速)
TURBO(加速)
ALLEY-OOP(傳最靠近藍(lán)框球員/空中接力)
TAKE
CHARGE(制造撞人犯規(guī))
BACKDOWN/PROTECT
BALL(靠打)
DIRECT
PASS(用按鍵指定傳球)
DIRECT
SWITCH(用按鍵直接換人)
PLAYCALLING(暫停)
PLAYCALLING(戰(zhàn)術(shù)犯規(guī))
PAUSE(暫停游戲切換界面)PAUSE(暫停游戲切換界面)
CROSSOVER/SPIN
MOVE
(假動作突破)
OFF-BALL
SWITCH
(指定無球隊員)
NBA2004怎么用鍵盤操作啊?
自己設(shè)一個吧點擊\"playnow\"后點那個鍵盤,在keybord上述如你的鍵盤按前進點OK輸入名字就OK了!
OFFENSE/DEFENSE(進攻/防守)
PASS(傳球)SWITCHPLAYER(切換防守球員)
SHOOT(投籃)TAKECHARGE(制造撞人犯規(guī))
PRO-HOP/POWERDRIBBLE(帶球踮步突破)REBOUND/BLOCK(籃板和蓋冒)
DUNK/LAY-UP(強攻,扣藍(lán)上藍(lán))STEAL(偷球)
TURBO(加速)TURBO(加速)
ALLEY-OOP(傳最靠近藍(lán)框球員/空中接力)TAKECHARGE(制造撞人犯規(guī))
BACKDOWN/PROTECTBALL(靠打)
DIRECTPASS(用按鍵指定傳球)DIRECTSWITCH(用按鍵直接換人)
PLAYCALLING(暫停)PLAYCALLING(戰(zhàn)術(shù)犯規(guī))
PAUSE(暫停游戲切換界面)PAUSE(暫停游戲切換界面)
CROSSOVER/SPINMOVE(假動作突破)
OFF-BALLSWITCH(指定無球隊員)
NBA2004怎樣操作
說明書里就有的。如果你是下載的,那就看看下面的說明吧:
1、在主界面點擊“play now”
2、進入后在中間點擊寫著“keyboard”的地方
3、進入后點擊右下角的“new”
4、然后會出現(xiàn)一個表,就是鍵位的設(shè)置,意思由上到下依次是:傳球/換人;投籃/卡位;籃板/蓋帽;上籃/搶斷;加速;空中接力;靠打;鎖定無球隊員;暫停/故意犯規(guī)(犯規(guī)戰(zhàn)術(shù));菜單暫停;過人;操控?zé)o球隊員。
還是比較好懂得吧。其中鎖定無球隊員:查看不控球隊員的任務(wù)。操控?zé)o球隊員:比如我使用馬刺隊,帕克控球,這時我按住“操控?zé)o球隊員”鍵一段時間,就會發(fā)現(xiàn)紫色的圈套在了其他人身上,再按方向鍵就會發(fā)現(xiàn)帕克沒動,而其他隊員在動。再按一下就回來了。
應(yīng)該怎樣玩nba2004,傳球帶球等用什么鍵,我只能站著連球都發(fā)不出去!
想必大家已經(jīng)對這些選項很熟悉了,在NBA Live 2004中比NBA Live 2003中多出了一個選項-“Arena Select(選擇場地)”,這個選項可以允許選擇第三方場地進行比賽。
下面進入比賽。
在比賽之前,可以看到雙方球員在場上進行準(zhǔn)備活動。
然后就是主場球員的出場介紹了。
在NBA Live 2004中,球員的出場順序是按照球員的能力值來排的,能力值最高的排在最后,我們的姚明排在火箭的倒數(shù)第二位(比莫布里要高^_^),最后一位當(dāng)然是弗朗西斯了。
下面我來介紹一下比賽中的各種設(shè)置:
- Resume Game:回到游戲
- Home Timeout:主隊暫停
- Away Timeout:客隊暫停
(注意:只有在擁有球權(quán)的時候才可以叫暫停)
- Substitutions:換人
- Select Controller:選擇操作的隊伍
- Settings:設(shè)置(包括游戲設(shè)置、戰(zhàn)術(shù)設(shè)置、圖像設(shè)置等等,我會在后面做詳細(xì)的介紹)
- Stats Central:統(tǒng)計中心(包括球員、球隊等統(tǒng)計)
- Quit Game:不用說了吧?
下面該介紹的就是Game Modes(游戲模式)了。
關(guān)于Play Online、Season、Playoffs、1 on 1、Individual Practice因為和前作差別不大,我就不過多做介紹了,我要著重介紹的是Dynasty Mode,也就是NBA Live 2004的最大賣點——王朝模式。
我們點擊Dynasty Mode就會出現(xiàn)圖十三的選擇畫面:
它會讓我們選擇新建、讀取或離開。我們選擇新建。
在載入相應(yīng)的數(shù)據(jù)之后,我們會進入王朝模式的主界面。
我先給大家來翻譯一下主界面的各個選項:
- NEXT GAME:進行下一場比賽
- SCHEDULE:賽程安排
- Dynasty Development:王朝發(fā)展(就是請教練、購買飛機、訓(xùn)練隊員等內(nèi)容)
- Roster Management:包括球員名單、轉(zhuǎn)會、修改球員等內(nèi)容
- Settings:設(shè)置
- GM’s Desk:包括數(shù)據(jù)統(tǒng)計、各種信息
- Begin Playoffs:開始季后賽(這個選項在打完常規(guī)賽之后才會被激活)
作者: airjersy15 2008-5-4 13:55 回復(fù)此發(fā)言
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2 NBA04 全英文解釋
- Load/Save:讀取/存檔
值得一提的是轉(zhuǎn)會方面。以前球隊之間的球員交換只是涉及球員及其工資而已,而在NBA Live 2004中則開始允許涉及未來的選秀權(quán)的球員交換,這就很是讓樂樂興奮了,終于貼近真實了嘛~^_^
王朝模式我就先介紹這么多,更多的新鮮感覺就讓大家在游戲中去發(fā)掘吧,我要是全說了不就沒意思了么^_^。
現(xiàn)在我們退出王朝模式返回到主界面,進入一個以前沒有的選項:My NBA Live。進入之后所示的幾個選項:
進入NBA Store,會看到如圖十六所示,其實這就是一個陳列館,里面有一些退役的球衣、各種獎杯等東西。
在NBA Live 2004中,按鍵操作又多了幾個變化,下面我就介紹一下按鍵的設(shè)置。
在“Options”中選擇“Configure Controller”,進入按鍵設(shè)置。
我現(xiàn)在對照圖示翻譯一下各個按鍵的作用:
- Pass:傳球
- Switch Player:切換隊員
- Shoot:投籃
- Take Charge:造犯規(guī)
- Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者說叫墊步)/內(nèi)線轉(zhuǎn)身(我也不知到怎么翻譯好,大家在比賽里體會一下就知道了)
- Rebound/Block:搶籃板/蓋帽(火鍋)
- Dunk/Lay-Up:扣籃/強起(大家注意,現(xiàn)在Shoot鍵已經(jīng)不能扣籃了,在籃下也只能起跳投籃而已,要想扣籃必須用這個鍵)
- Steal:搶斷
- Turbo:加速
- Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在離籃筐近的時候會扣籃,遠(yuǎn)的時候就變成了空中接力投籃)
- Backdown/Protect Ball:靠打(就是背向防守球員推進,看看沙克在籃下怎么打就知道了^_^)
- Direct Pass:不知道怎么翻譯才好……只能麻煩大家自己體會……抱歉了……
- Direct Switch:同上^_^
- Playcalling:同上……
- Pau:暫停(不是比賽的暫停,是游戲暫停)
- Crossover/Spin Move:隨機假動作(應(yīng)該是這么翻譯~)
- Off-Ball Switch:無球……換人?跑動?大概吧~呵呵~
- Quick Plays:快速戰(zhàn)術(shù)呼叫
- Movement:方向控制
- EA SPORTS Freestyle:從NBA Live 2003開始作為賣點的“自由控制”
下面我再來介紹一下在NBA live 2004中改進的一點——“Gameplay Settings”中的設(shè)置選項,只要把這里設(shè)置好了,NBA Live 2004會最大限度的接近真實比賽。
游戲本身為玩家制定了兩種模式,模擬和街機,就是左上角那個選項了^_^。
Game speed游戲速度:45
游戲速度一般依靠個人的感覺而定,默認(rèn)是50,45的速度比較接近真實比賽速度
Free Throw Difficulty 罰球難度: 75
這個也是屬于個人愛好,依據(jù)你的罰球水平而定,數(shù)值越高罰球越難。只要奧尼爾的罰球命中率沒有90%就差不多了。
Boundary Force Field 邊界控制:70
我覺得這個設(shè)置調(diào)高一些比較好,這樣球員在邊線的時候不容易踩出界。在70的設(shè)置下你可以放心地跑到底線投三分而不用擔(dān)心會踩出界,而游戲還是有一定的踩界情況出現(xiàn),比較接近真實。
Injury Frequency 受傷幾率:50
把受傷的幾率調(diào)高的話在比賽中受傷的可能性就會加大,一般用50的話比較平衡。當(dāng)然,如果你調(diào)到0,基本就不會有人受傷了。
Fatigue Effect 體力作用:50
Charge/Block Foul Frequency 帶球沖撞/阻擋犯規(guī)的機率:86
這個設(shè)置調(diào)到86可能會有點高,但是在比賽中你的確需要這樣來防止對方中鋒的強行進攻,這是為了增強你的防守。在默認(rèn)的50設(shè)置下,你可以強行地硬撞籃底而不造成犯規(guī),在86的設(shè)置下,如果防守隊員有一個好位置而且站著不動,你還強行地頂進去就會造成進攻犯規(guī),這是應(yīng)該吹的犯規(guī),真實。
Shooting Foul Frequency 投籃打手犯規(guī)的機率:50
這是很難決定的一個設(shè)置,有時候在一些比賽里會出現(xiàn)很多的打手犯規(guī),有時候又比較少。總之,這個設(shè)置還是靠你自己的感覺,你覺得對就行了。
Reach-in Foul Frequency打手犯規(guī)的機率:45
作者: airjersy15 2008-5-4 13:55 回復(fù)此發(fā)言
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3 NBA04 全英文解釋
把這個設(shè)置調(diào)到45,在企圖斷球的時候有一定的造成打手犯規(guī)的機率,而又不會每次都犯規(guī),是比較合適的。當(dāng)然,如果你真的很煩對手老是對你的球虎視耽耽的,就把這個數(shù)值調(diào)到最高,一拍就犯規(guī)。
In-air Collision Foul Frequency 空中沖撞犯規(guī)機率:86
這還是一個要依靠你自己的感覺來決定的設(shè)置,我覺得設(shè)置到86比較合適,在比賽中空中接觸的時候會有一定的犯規(guī),但也有不吹的時候,比較真實。
USER SLIDERS 玩家設(shè)置(以下設(shè)置將影響所有的玩家):
Ur steal ability 玩家斷球能力:43
把這個數(shù)值調(diào)高了會比較容易斷球,調(diào)低了斷球的機會不大。我個人不喜歡太多的斷球,一場NBA比賽一般也只有7個到8個的斷球。所以,自己看著調(diào)吧。
Ur Interception Ability 玩家截球能力:43
這個數(shù)值決定比賽中玩家截斷對方傳球的機率,我不喜歡比賽中有太多的截球,所以把這個數(shù)值調(diào)低一些。
Ur Shot Block Ability 玩家蓋冒能力:20
Ur Dunk/Lay-up Block Ability 玩家封蓋扣籃/上籃的能力:20
這兩個能力決定玩家在比賽中的蓋冒多少,默認(rèn)值50會造成比較多的蓋冒,我覺得20比較合適,一場比賽最多只有7個蓋冒。接近真實。
Ur Freestyle Effectiveness 自由風(fēng)格運球的有效程度:24
EA的自由風(fēng)格運球就是用震動手柄上的兩個小搖桿隨心所欲地做出你想做的運球動作,在默認(rèn)的50設(shè)置下你很容易地就可以把對手給晃了,顯然不真實。在24的設(shè)置下你就不能太依靠自由風(fēng)格運球來耍對手了,要點真的戰(zhàn)術(shù)本事。
Ur Dunk vs. Lay-up Frequency 玩家扣籃/上籃的機率:20
如果在默認(rèn)的50下,我覺得比賽中有太多的扣籃和上籃,這顯然是不真實的。在20的情況下,各種投籃勾手挑籃等動作會占據(jù)大多數(shù)進攻手段,這是比較真實的。因為一場真正的NBA比賽不可能會有幾十個扣籃,一般都在10個以下。如果你把這個數(shù)值調(diào)到最高的話,基本每個進球都是扣籃了。如果調(diào)到0的話,只有在快攻和無人防守的情況下才會有扣籃和上籃,而且是最基礎(chǔ)的動作。調(diào)到20,在這些情況下科比這種人就會做出漂亮的扣籃。
Ur Substitution Frequency 玩家球隊換人頻率:45
基本該換的時候就會換
Ur On-ball Defen Assist 電腦幫助玩家防守:85
從50調(diào)到85,會不會太高了呢?其實是應(yīng)該的,因為籃球游戲的節(jié)奏很快,當(dāng)對手快速奔跑的時候你很難站到有利的位置去防守他,所以把這個數(shù)值調(diào)高了以后電腦會幫助你進入有利的防守位置,特別是在阻止快攻的時候,這種幫助尤其有用。
Ur Offensive Rebounding 玩家搶進攻籃板球的機率:90
Ur Defensive Rebounding 玩家搶防守籃板球的機率:55
在這個游戲里,進攻籃板好像不太好搶,所以調(diào)高一些,這樣在游戲里就會有比較真實的進攻籃板數(shù)據(jù),防守籃板一般都搶得很好。
Ur Fakeout Discipline (玩家盯人防守的壓力):100
沒什么好說的,如果調(diào)低了的話對手很容易就把你給甩了。防守第一!
Ur Short Range Shooting 玩家近距離投籃命中率:40
Ur Medium Range Shooting 玩家中距離投籃命中率:46
Ur Long Range Shooting 玩家遠(yuǎn)距離投籃命中率:46
這是三個很重要的設(shè)置,投籃在NBA LIVE里是比較容易的,在這種設(shè)置下,即使是超級球星也會投失一些無人防守的中距離和三分球,這是很真實的。近距離的命中率調(diào)低了一些是為了讓奧尼爾和姚明等人不至于在籃下太要命了。當(dāng)然,這些都是你的喜好,你愿意把遠(yuǎn)距離命中率調(diào)個100什么的讓三分每球必中也沒問題。
Ur Dunk Percentage 玩家扣籃的命中率: 50
Ur Lay-up Percentage 玩家上籃的命中率:42
在50的設(shè)置下,你在比賽中扣籃的命中率應(yīng)該是95%左右,在困難的情況下還是會扣失少數(shù)的扣籃。因為我已經(jīng)在之前的那個設(shè)置里把扣籃出現(xiàn)的機率降低到20了,所以在游戲中不會出現(xiàn)太多的扣籃,能扣出來的基本就進了,比較真實。但是上籃不進的機率就大多了,所以調(diào)到42,這樣上籃就會有不少不進的,也接近真實。當(dāng)然,如果你覺得不好,自己調(diào)調(diào),只要自己喜歡就行。
作者: airjersy15 2008-5-4 13:55 回復(fù)此發(fā)言
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4 NBA04 全英文解釋
Ur Adjust Shot Percentage 玩家空中換動作的命中率:34
這是2004的一個新的特點,你可以在空中改變上籃或者扣籃甚至是投籃的姿勢來躲開封蓋,但是問題是在空中拉桿勢必影響命中率。在34的設(shè)置下,一般的球員換動作了以后就不那么容易進球了,當(dāng)然科比之類的人物還是能進一些好球的。
Ur On-ball Physical Defen 玩家防守對方力量型進攻的能力:44
當(dāng)使用默認(rèn)值50的時候,你想用中鋒背打推進籃底會出現(xiàn)一個BUG,防守隊員能突然把你往回推個幾尺。在44的設(shè)置下這種情況很少出現(xiàn),但是有人會覺得這樣對方的防守太弱了,但是我覺得挺平衡的。
Ur Poor Relea Shot Percent 玩家勉強出手投籃的命中率:34
在34的設(shè)置下,游戲要求你有很好的手感去投中一個球,而像米勒和雷阿倫一樣的射手還是可以在勉強出手的情況下命中。這樣很真實。
Ur Double-team Effectiveness 玩家雙人包夾的有效程度:45
把這個設(shè)置調(diào)低一些,好像包夾的時候斷球的可能性是小了一些。當(dāng)然,看你的喜好。
CPU SLIDERS 電腦設(shè)置(以下設(shè)置將改變游戲里的電腦AI)
CPU Steal Ability 電腦斷球能力:43
CPU Interception Ability 電腦截球能力:43
在這個設(shè)置下,電腦AI會有一定應(yīng)該的斷球和抄截球但是又不至于太夸張。
CPU Shot Block Ability 電腦蓋冒的能力:15
CPU Dunk/Lay-up Block Ability 電腦封蓋扣籃和上籃的能力:15
這些設(shè)置都比玩家的設(shè)置要低5點,感覺起來這樣比較平衡。
CPU Freestyle Effectiveness 電腦自由風(fēng)格運球的有效性:24
和玩家設(shè)置一樣
CPU Dunk Frequency 電腦扣籃的頻率:20
和玩家設(shè)置一樣
CPU Substitution Frequency 電腦換人的機率:45
和玩家設(shè)置一樣
CPU Offensive Rebounding CPU搶進攻籃板的能力:90
CPU Defensive Rebounding CPU搶防守籃板的能力:55
和玩家設(shè)置一樣
CPU Fakeout Discipline CPU盯人防守的壓力:100
同樣也是給玩家足夠的壓力,在進攻的時候面對對手強悍的防守是一件很過癮的事,在100的設(shè)置下電腦會貼得你很近,非常認(rèn)真地打防守。而你也不是那么容易能把電腦給晃開的,還是真實,我們要的是真實的NBA感覺。
CPU Short Range Shooting CPU進距離投籃命中率:40
CPU Medium Range Shooting CPU中距離投籃命中率:46
CPU Long Range Shooting CPU遠(yuǎn)距離投籃命中率:46
CPU Dunk Percentage CPU扣籃命中率:50
CPU Lay-up Percentage CPU上籃命中率:42
CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中換動作的命中率:34
理由都和玩家設(shè)置一樣
CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中還動作的頻率:58
這個設(shè)置的數(shù)值稍微比玩家的高一些,因為LIVE 2004里的CPU對防守和沒有防守的投籃分得不是很清楚,所以這樣設(shè)置可以讓CPU在你防守的時候做多一些閃避招式,是比較真實的。
CPU On-ball Physical Defen CPU防守力量進攻的能力:44
和玩家設(shè)置一樣
CPU Poor Relea Shot Percentage CPU勉強投籃的命中率:34
和玩家設(shè)置一樣
CPU Double-team Effectiveness CPU包夾防守的有效性:40
這個設(shè)置比玩家的設(shè)置低了5個點,是因為CPU包夾的時候好像比較容易斷球,所以調(diào)低一些,平衡一下。
這些就是NBA LIVE 2004的游戲性設(shè)置,可以根據(jù)每個玩家的不同喜好自行調(diào)整。我給出的這些只是為了創(chuàng)造一個比較真實的模擬NBA比賽。會有很多不完美的地方,還需要玩家們在玩的時候慢慢地摸索嘗試。
至此為止介紹基本也差不多了,其他的游戲選項對游戲本身基本沒有影響,在這里就不做介紹了^_^(其實是有點懶啦~)下面來說說樂樂本人對游戲的一些看法:
先說優(yōu)點吧!首先,游戲更加接近真實,而且相關(guān)選項可以調(diào)整,方便了不同類型的玩家;第二,“王朝模式”的加入使玩家真正過足了NBA經(jīng)理的癮,有一點靠近足球經(jīng)理的意思了~^_^;第三,人物的動作更加真實、合理;第四,游戲設(shè)定以贏球場次來開啟一些隱藏的物品、道具,大大增加了游戲的耐玩度(有點像RPG了~)。其實還有一些優(yōu)點,只是沒有那么明顯罷了,在這里就不說了。
NBA2004的一些操作
先是主界面選擇OPTIONS 然后選擇CONFIGURE CONTROLLER 這時候的界面上面有個Offen/Defen方框 點一下這個方框左端的箭頭(向左向右都行) 然后會切換到另一個界面 在這個界面的左端你會看到從上到下依次排列的四個待你選擇的鍵位 四個鍵位右端分別標(biāo)注著1234 這四個是戰(zhàn)術(shù)呼叫鍵 按從上到下的順序 進攻時 分別是 1拉開單打 2內(nèi)線要位 3呼叫擋拆 4穿插跑位 防守時 1二三聯(lián)防 2半場人盯人 3包夾 4全場人盯人 你想問的應(yīng)該就是那個3 設(shè)定一個你想要的鍵位就OK了 我建議你就對應(yīng)著設(shè)成鍵盤上方的數(shù)字1234 我一直是這樣玩的 感覺也挺方便~