術(shù)士練級用什么天賦
惡魔和痛苦。
術(shù)士在TBC中大幅增強了毀滅天賦,但是在升級過程中,毀滅核心天賦都需要比較高等級才能點出,對于一個依賴dot輸出的職業(yè),需要一個穩(wěn)定的輸出環(huán)境,惡魔和痛苦系絕對是升級過程中的首選。
藍胖子有很好的仇恨能力,通過惡魔系的增強,增加了坦度,痛苦系增強雙吸(吸取靈魂、吸取生命),雖然說效率上并一定是最高,但是一只怪上滿dot就可以拉一只怪,缺藍就分流,血少了就吸取生命,基本不需要坐地休息,而且容錯率高,就算拉到2-3只怪也可以應(yīng)付,非常適合新手術(shù)士使用。
術(shù)士天賦進階指南
痛苦系:
痛苦系天賦為術(shù)士的各式dot和debuff提供加成,Dot并不算是最可靠的傷害來源,但無法否認它們是非常強大的道具法術(shù)。
1、鎮(zhèn)壓 Surpression 等級5/5:
使敵人抵抗你的痛苦系法術(shù)的幾率降低10%。
這個天賦將提高你的Dot(除了獻祭),所有的吸取法術(shù),各種恐懼,和所有的詛咒的命中率。
投入5點后,你的痛苦系施法等級將提高到63級,意味著基于等級的抵抗將隨著你投入該天賦而變少,這將使你節(jié)約被抵抗法術(shù)的魔法和釋放該魔法所浪費時間。
鎮(zhèn)壓對于恐懼和死亡纏繞有非常顯著的作用,從而使該天賦變得相當有價值。控制技是術(shù)士PVP中的利器,也是我們在團隊PVP中的重要價值,而鎮(zhèn)壓將使你在這方面更加出色。
如果你想在痛苦系中投入更多點術(shù),它是一個相當不錯的過渡天賦。注意對于PVP來說,在該天賦投入3點就足夠。
2、強化腐蝕術(shù) Improved Corruption 等級5/5:
使你的腐蝕術(shù)的施法時間降低2秒,術(shù)士最棒的天賦之一。
一個需要施法時間的腐蝕近乎沒用,但瞬發(fā)的腐蝕則是一個強大的Dot,這個天賦幾乎出現(xiàn)在所有的流行配點中,除了基于PVE考慮的惡魔毀滅配點(0/30/21)和相當稀有的靈魂鏈接/毀滅配點(0/31/20)。
痛苦術(shù)從這個天賦可獲得額外的收益,因為腐蝕會觸發(fā)夜幕。永遠記住加滿這個天賦,除非你需要惡魔毀滅配點。
60年代術(shù)士單練天賦怎么點
60年代術(shù)士單練天賦加點技巧:
1、我們的術(shù)士在升級的過程當中,痛苦是最好的一個選擇,雖然惡魔術(shù)是主流,但是必須前期要主升痛苦。
2、因為兩個dot的原因,所以必須要先把腐蝕術(shù)點滿。
3、暗影掌握是必須要點的,因為傷害的加成會非常多。
4、而對于術(shù)士而言,前期的石頭太關(guān)鍵了,治療石必須使用。
5、而對于術(shù)士而言,寶寶是至關(guān)重要的,所以我們的惡魔學識大師一定要點滿。
6、而在毀滅當中,暗影箭不要猶豫了,務(wù)必點滿,因為前期最主要的輸出就靠暗影箭了。
7、另外一個dot就是獻祭,所以強化獻祭也不用猶豫了,點滿。
擴展資料:
術(shù)士天賦進階指南
痛苦系:
痛苦系天賦為術(shù)士的各式dot和debuff提供加成。Dot并不算是最可靠的傷害來源,但無法否認它們是非常強大的道具法術(shù)。
1、鎮(zhèn)壓 Surpression 等級5/5:
使敵人抵抗你的痛苦系法術(shù)的幾率降低10%。
這個天賦將提高你的Dot(除了獻祭),所有的吸取法術(shù),各種恐懼,和所有的詛咒的命中率。
投入5點后,你的痛苦系施法等級將提高到63級,意味著基于等級的抵抗將隨著你投入該天賦而變少。這將使你節(jié)約被抵抗法術(shù)的魔法和釋放該魔法所浪費時間。
鎮(zhèn)壓對于恐懼和死亡纏繞有非常顯著的作用,從而使該天賦變得相當有價值。控制技是術(shù)士PVP中的利器,也是我們在團隊PVP中的重要價值,而鎮(zhèn)壓將使你在這方面更加出色。
如果你想在痛苦系中投入更多點術(shù),它是一個相當不錯的過渡天賦。注意對于PVP來說,在該天賦投入3點就足夠。
2、強化腐蝕術(shù) Improved Corruption 等級5/5:
使你的腐蝕術(shù)的施法時間降低2秒,術(shù)士最棒的天賦之一。
一個需要施法時間的腐蝕近乎沒用,但瞬發(fā)的腐蝕則是一個強大的Dot。這個天賦幾乎出現(xiàn)在所有的流行配點中,除了基于PVE考慮的惡魔毀滅配點(0/30/21)和相當稀有的靈魂鏈接/毀滅配點(0/31/20)。
痛苦術(shù)從這個天賦可獲得額外的收益,因為腐蝕會觸發(fā)夜幕。永遠記住加滿這個天賦,除非你需要惡魔毀滅配點。
《魔獸世界懷舊服》術(shù)士練級用什么天賦?
在這里我們選用了一套主惡魔副痛苦的點法,在野外練級的體驗非常好。
玩家在痛苦系點出瞬發(fā)腐蝕術(shù)和鎮(zhèn)壓,提高手感和被抵抗概率。
點出強化虛弱詛咒以應(yīng)對pvp,強化生命分流來保證藍血換取速度。
夜幕和加強射程來提高傷害和手法。
惡魔系里面我們點出血量天賦,再點上強化藍胖,提升練級體驗。
點出邪惡狂亂和惡魔大師提升惡魔的傷害和性能,讓他們在野外變得更能打。
01--12銀松森林做到做不下去為止。
這里開始用藍胖。
13--20十字路口這里任務(wù)很多很多,還有幾條任務(wù)鏈。
20--21去哀號洞穴玩玩。
這里開始媚魔出場了。
21--23石爪山風險投資家族(lv20)。
24--27灰谷熊怪(lv24-26)西海岸的任務(wù)不少,可以做一下。
28--32千針石林任務(wù)作完等級就差不多了。
WOW術(shù)士升級天賦
術(shù)士依靠獨特的吸血、生命分流等技能在打怪的續(xù)航方面獨樹一幟。
惡魔術(shù)士靠強大的惡魔進行協(xié)同作戰(zhàn),惡魔術(shù)的每秒傷害,排行雖然不及毀滅和痛苦,但是在副本中依然有得一戰(zhàn)。
一、第一層點惡魔力量,走惡魔守衛(wèi)路線必選天賦。恐懼奇襲傷害提升較小,災(zāi)怨轟炸耗片較多,只能選惡魔力量。
二、第二層點能量虹吸,提升起手爆發(fā)和回片,同層最優(yōu)。
三、第三層點惡魔皮膚或爆燃沖刺,惡魔皮膚提升被動回血,而且作為被動節(jié)省一個按鍵,爆燃沖刺提升機動性,只是需要注意別沖得過猛掉血太多。
四、第四層靈魂打擊回片最多,適合aoe,召喚邪犬單體輸出提升巨大。控制惡魔守衛(wèi)攻擊敵人,必備天賦。
五、第五層天賦選惡魔法陣,提升術(shù)士的位移能力,戰(zhàn)斗方式更加多變。
六、第六層魔典:惡魔衛(wèi)士和惡魔暴君的冷卻時間(2分鐘與1.5分鐘)不一致,會打亂節(jié)奏,靈魂導(dǎo)管回片不穩(wěn)定,也影響輸出循環(huán)。
內(nèi)心之魔是本層的推薦天賦。
七、第七層的天賦都比較雞肋,獻祭之魂相對略強。虛空傳送門技能帥氣但召喚出來的惡魔傷害極低。
SS練級選擇什么天賦?天賦如何加點?
根據(jù)不同的專精有以下天賦加點方法:
1、深痛苦
加點:41/0/17
這個天賦是初期最適合的天賦,可以當邪咒工具人,也能輸出。要輸出的話,需要掛滿厄運,腐蝕,無常,獻祭,生命虹吸5個DOT,無常+腐蝕的組合能稍微讓你省心一點點。不夠厄運時間或者厄運抵抗換成增幅痛苦很香。小鬼能給MT,有些情況下也能輸出部分傷害。
優(yōu)點:手長,應(yīng)變能力強,因為主要傷害都在DOT上,對輸出環(huán)境復(fù)雜的情況有良好表現(xiàn)。
缺點:想輸出高操作真的繁瑣,裝備利用率低,后期成長乏力。
屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。
2、犧牲痛
加點:30/21/10
這個天賦輸出手法類似深痛苦,不過更簡單輕松,輸出也是掛滿DOT上暗蛋,獻祭可以放棄。
優(yōu)點:DOT全瞬發(fā),而且是最疼的,多線能力極其卓越。
缺點:長短手,單體木樁BOSS較弱。裝備利用率低,后期成長乏力。
屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。
游戲劇情
天堂與地獄的戰(zhàn)斗(末日之戰(zhàn))在人類出現(xiàn)之前就已經(jīng)開始,延續(xù)了數(shù)千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,可創(chuàng)造者暴雪小組設(shè)定的平衡度太高。
這兩幫人誰也奈何不了誰,于是死傷無數(shù)。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Mephisto(墨菲斯托)是地獄最高統(tǒng)治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。
巫妖王之怒0級術(shù)士練級天賦怎么點
本文發(fā)布于:2023-02-28 19:44:00,感謝您對本站的認可!
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