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            更新時(shí)間:2023-03-01 09:10:41 閱讀: 評(píng)論:0

            火影忍者目前有多少主題曲了

            http://hi.baidu.com/sol91/item/a9efcd53e31bda9508be17dd

            OP
            OP1:「R ★ O ★ C ★ K ★ S」 / Hound Dog (1~25話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LKTKBZMDEXOP

            OP2:「遙か彼方」/ ASIAN KUNG-FU GENERATION (26~53話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LRCXEZCCDQNJ

            OP3:「悲しみをやさしさに」 / little by little (54~77話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LDCVHFJRLQND

            OP4:「GO!!!」 / FLOW (78~103話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LMXTHISZUZPW

            OP5:「青春狂騒曲」 / サンボマスター (104~128話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LZGOQIRUUMLF

            OP6:「ノーボーイ ノークライ」 / STANCE PUNKS (129~153話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LQWXAERPJZJP

            OP7:「波風(fēng)サテライト」 / シュノーケル (154~178話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LBOVGQLOAWOT

            OP8:「Re:member」 / FLOW (179~202話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LOKTESUSPYZB

            OP9:「ユラユラ」 / Hearts Grow (203~220話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LFJZLLOPGCWY

            OP10(疾風(fēng)傳OP1):Hero's Come Back!! / nobodyknows+ (221~250話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LZETCQWLQIPW

            OP11(疾風(fēng)傳OP2):Distance / LONG SHOT PARTY (251~273話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LWDDKVTQWKYR

            OP12(疾風(fēng)傳OP3):ブルーバード / いきものがかり (274~297話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LJWVOCGRGPCV

            OP13(疾風(fēng)傳OP4):CLOSER / 井上ジョー (298~322話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LOHPFVYYWUXZ

            OP14(疾風(fēng)傳OP5):ホタルのヒカリ / いきものがかり (323~348話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LUXCFTFUKDUV

            OP15(疾風(fēng)傳OP6):Sign / FLOW (349~373話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LYQZFCYFAOEC

            OP16(疾風(fēng)傳OP7):透明だった世界 / 秦 基博 (374~399話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LEMWMMUQJYDK

            OP17(疾風(fēng)傳OP8):Driver / NICO Touches the Walls (400~425話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LFOECZYFYUBS

            OP18(疾風(fēng)傳OP9):ラヴァーズ / 7!! (426~450話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LSQHNDHNDOIU

            OP19(疾風(fēng)傳OP10):newsong / tacica (451~476話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LWLMGSYFMCQH

            OP20(疾風(fēng)傳OP11):突撃ロック / ザ・クロマニヨンズ (477~501話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LEHSONCMYUFG

            OP21(疾風(fēng)傳OP12):Moshimo / ダイスケ (502~526話)
            http://kuai.xunlei.com/d/BaTCAjslO676UAQAee5

            OP22(疾風(fēng)傳OP13):ニワカ雨ニモ負(fù)ケズ / NICO Touches the Walls (527~話)
            http://kuai.xunlei.com/d/BaTCAvKV1s.5UQQAa8a

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            ED
            ED1:「Wind」 / Akeboshi (1~25話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LBNBHJYMXKEL

            ED2:「ハルモニア」 / RYTHEM (26~51話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LPQNXJHJXQNT

            ED3:「ビバ★ロック~japane side~」 / Orange Range(橘子新樂園)(52~64話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LMTVSNSZAVTT

            ED4:「ALIVE」 / 雷鼓 (65~77話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LWQHQGXUAOGB

            ED5:「今まで何度も」 / ザ・マスミサイル (78~89話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LSOVTSISKCIR

            ED6:「流星」 / TiA (90~103話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LGDFRCSHYEJU

            ED7:「マウンテン ア ゴーゴー ツー」 / キャプテンストライダム (104~115話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LMGZLQDIIGKN

            ED8:「はじめて君としゃべった」 / ガガガ SP (116~128話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LIDNAYPOXKMN

            ED9:「失くした言葉」 / No Regret Life (129~141話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LOKOQPBSJQLK

            ED10:「スピード」 / アナログフィッシュ (142~153話)
            http://kuai.xunlei.com/d/BaTCAgNxfE0jUQQA4e4

            ED11:「そばにいるから」 / AMADORI (154~165話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LLEMWZVOSETJ

            ED12:「パレード」 / CHABA (166~178話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LAGSWZOTZYNH

            ED13:「Yellow Moon」 / Akeboshi (179~191話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LWSFUJWCXLMN

            ED14:「ピノキオ」 / オレスカバンド (192~202話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LPCBBBQTFMDT

            ED15.「シナリオ」 / SABOTEN (203~220話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LANJVDRGHSGM

            ED16(疾風(fēng)傳ED1):流れ星 Shooting Star / HOME MADE 家族 (221~238話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LSBRHZATVRIF

            ED17(疾風(fēng)傳ED2):道 ~ to you all / aluto (239~250話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LZNQTZIVVAPG

            ED18(疾風(fēng)傳ED3):キミモノガタリ/ little by little (251~261話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LQLBSZZZAIRL

            ED19(疾風(fēng)傳ED4):目覺めろ!野性 / MATCHY with QUESTION (262~273話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LHNRDAYBVWYW

            ED20(疾風(fēng)傳ED5):素直な虹 / surface (274~284話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LWLOVAPDIERU

            ED21(疾風(fēng)傳ED6):Broken Youth / NICO Touches the Walls (285~297話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LAFFTLCJAMVO

            ED22 (疾風(fēng)傳ED7):Long Kiss Good Bye / HALCALI (298~310話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LZEMVFUEEWYA

            ED23 (疾風(fēng)傳ED8):バッチコイ!!! / デブパレード (311~322話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LKJWTJSZXKEX

            ED24 (疾風(fēng)傳ED9):深呼吸 / SUPER BEAVER (323~335話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LPTFTXDRULSQ

            ED25 (疾風(fēng)傳ED10):MY ANSWER / SEAMO (336~348話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LUIRMVYBRGOR

            ED26 (疾風(fēng)傳ED11):おまえだったんだ / 氣志團(tuán) (349~361話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LAZBEOQWJXSH

            ED27 (疾風(fēng)傳ED12):For You / AZU (362~373話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LEDGQRVDDOGJ

            ED28 (疾風(fēng)傳ED13):自転車 / オレスカパンド (374~386話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LCPLMZIKCOMO

            ED29 (疾風(fēng)傳ED14):うたかた花火 / supercell (387~399話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LEXRIXLQMTAF

            ED30 (疾風(fēng)傳ED15):U can do it / Domino (400~412話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LWZBFZCELDQV

            ED31 (疾風(fēng)傳ED16):真夜中のォーケストラ / Aqua Timez (413~425話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LRTJIHATULQL

            ED32 (疾風(fēng)傳ED17):FREEDOM / HOME MADE家族 (426~438話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LGVGWYWCYFVA

            ED33 (疾風(fēng)傳ED18):欲望を叫べ!!!! / OKAMOTO'S (439~450話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LJGHUNFNGWAA

            ED34 (疾風(fēng)傳ED19):Place to Try! / TOTALFAT (451~462話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LPHGCOJPQOYC

            ED35 (疾風(fēng)傳ED20):バイマイサイド / Hemenway (463~476話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LWWTTKZYZXUI

            ED36 (疾風(fēng)傳ED21):カスケード / UNLIMITS(アンリミッツ) (477~488話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LVASPIHHALVW

            ED37 (疾風(fēng)傳ED22):この聲枯らしてfeat. CHEHON / AISHA (489~501話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LVBWCJWDQZYH

            ED38 (疾風(fēng)傳ED23):MOTHER / ムック (502~515話)
            http://kuai.xunlei.com/d/BaTCAuFjuWrdUAQAa2e

            ED39 (疾風(fēng)傳ED24):さよならメモリー / 7!! (516~526話)
            http://kuai.xunlei.com/d/BaTCAr.I8hYmUQQA625

            ED40 (疾風(fēng)傳ED25):I Can Hear / DISH//(ディッシュ) (527~539話)
            http://kuai.xunlei.com/d/BaTCAnLsBYnCUQQAca0

            ED41 (疾風(fēng)傳ED26):夢(mèng)を抱いて~はじまりのクリスロード~ / Rake(レイク) (540~話)
            http://kuai.xunlei.com/d/BaTCAnmwsa-WUQQA55f

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            高溫合金有哪些牌號(hào)?

            高溫合金主導(dǎo)產(chǎn)品有:GH2132、GH4169、GH3128、GH4145、GH3030、GH3039、GH4140、GH3600、GH3625,等系列產(chǎn)品。

            為了保證高溫合金具有優(yōu)異的質(zhì)量水平,必須嚴(yán)格控制化學(xué)成分,從源頭上提高高溫合金的純凈度,而這些主要取決于熔煉工藝。高溫合金傳統(tǒng)的制備方法有真空感應(yīng)熔煉加電弧重熔、真空感應(yīng)熔煉加電渣重熔等雙聯(lián)工藝,真空感應(yīng)加真空電弧加電渣重熔、真空感應(yīng)加電渣熔煉加真空電弧重熔等三聯(lián)工藝,粉末冶金,電子束快速成型技術(shù),電子束自由成型制造技術(shù),激光熔覆成形技術(shù)等。雙聯(lián)及多聯(lián)工藝雖能有效提高合金的治金質(zhì)量,但能耗較大,且感應(yīng)熔煉過程中,堝與熔體材料的反應(yīng)會(huì)污染熔池。粉末冶金以及電子束快速成型技術(shù)等雖能解決成分偏析問題,但高溫合金粉體材料的制備增加了成本,粉末材料由于較大的比表面積很容易在合金中引入缺陷。電子束精煉是利用高能量密度的電子束轟擊材料的表面使材料熔化并熔煉材料的工藝過"程,該技術(shù)被廣泛應(yīng)用于太陽能級(jí)多晶硅的提純,難熔金屬及其合金的精煉,制備高純特殊鋼以及超潔凈鋼、鈦及其合金以及其它金屬材料中。通過調(diào)節(jié)功率和熔煉速度使熔池保持在較高的溫度,在高溫高真空的環(huán)境下熔體充分發(fā)生脫氣反應(yīng),有利于夾雜等冶金缺陷以及硫、磷等雜質(zhì)的去除。此外,電子束熔煉過程中使用水冷銅,堝能有效避免坩堝與熔體合金發(fā)生反應(yīng),進(jìn)而提高了合金的純凈度。電子束的定向凝固技術(shù)在電子束精煉高溫合金的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)了大尺寸鑄鍵的制備,可以通過改變水冷銅堝的形狀及尺寸制備出不同尺寸的高溫合金鑄錠,以滿足實(shí)際生產(chǎn)的需要,電子束定向凝固技術(shù)具備的特點(diǎn)及優(yōu)勢(shì)使其成為制備大尺寸高純高溫合金的有效方法之一。因此,一種采用電子束定向凝固技術(shù)精煉鎳基高溫合金的方法亟待研發(fā)。
            技術(shù)特征:1一種電子束定向凝固技術(shù)精煉鎳基高溫合金的方法,其特征在于具有如下步驟:S1、鎳基高溫合金的預(yù)處理: S11、采用718高溫合金圓棒材作為原材料; S12、將718高溫合金圓棒材切割為試棒,并將試棒一端加工出內(nèi)螺紋; S13、去掉試棒表面的氧化層; S14、對(duì)試棒進(jìn)行清洗,吹干后待用; S2、電子束精煉及拉錠: S21、清理電子束熔煉爐中的水冷銅,堝和垂直拉錠機(jī)構(gòu)的拉錠端,水冷銅,堝的底部為垂直拉錠
            技術(shù)總結(jié):本發(fā)明公開了一種電子?xùn)|定向凝固技術(shù)精煉鎳基高溫合金的方法,具有如下步驟:S1、鎳基高溫合金的預(yù)處理; S2、電子束精煉及拉錠。本發(fā)明提高了718高溫合金的純凈度,其中S與P的含量分別低于0.002wt.%與0.01wt.% ;提高了718高溫合金的使用性能,使得718高溫合金具有優(yōu)異的抗氧化性能與抗電化學(xué)腐蝕性能,在1000℃下的拋物線氧化動(dòng)力學(xué)常數(shù)為12.62g2/m4.h ,遠(yuǎn)低于傳統(tǒng)方式制備的718高溫合金(47.62g2/m4.h) ,經(jīng)過熱處理后,其析出V相尺寸細(xì)小(約為10nm) ,彌散強(qiáng)化效果顯著,使得718高溫合金具有較高的維氏硬度值。
            高溫合金冶煉技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種鎳基高溫合金多級(jí)脫氧真空感應(yīng)熔煉方法。
            背景技術(shù):氧作為鎳基高溫合金中有害雜質(zhì)元素,易與親氧的金屬元素形成氧化物夾雜。這些高熔點(diǎn)的氧化物夾雜不僅消耗了一部分合金元素,而且在以后的熔煉或熱處理過程中很難消除并且在鎳基高溫合金服役過程中易成為裂紋的萌生源和裂紋的擴(kuò)展通道,降低高溫合金的持久、疲勞和蠕變性能。研究表明,當(dāng)氧含量降低到50ppm以下時(shí),高溫合金的斷裂壽命顯著提高。因此,需要對(duì)高溫合金液進(jìn)行脫氧處理,以降低鎳基高溫合金的氧含量,從而提高高溫合金的性能。而真空感應(yīng)熔煉作為鎳基高溫合金的第道熔煉工序,對(duì)脫氧有著至關(guān)重要的作用。
            技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
            本發(fā)明的目的是提供一種鎳基高溫合金多級(jí)脫氧真空感應(yīng)熔煉方法,用以降低鎳基高溫合金注定中的氧含量。本發(fā)明所采用的技術(shù)方案是:一種鎳基高溫合金多級(jí)脫氧真空感應(yīng)熔煉方法,具體包括以下步驟。
            各個(gè)化學(xué)元素在:起到什么作用?
            1、鋼中加元素(W)鎢:增大力度,硬度和韌性。
            2、鋼中加元素(S)硫:少量使用可改善機(jī)械加工性。
            3、鋼中加元素(Ni)鎳:增強(qiáng)力度,硬度和抗腐蝕能力。
            4、鋼中加元素(Cu)銅:增強(qiáng)抗腐蝕能力。增強(qiáng)抗磨損能力。
            5、鋼中加元素(Cr)鉻:增強(qiáng)硬度,抗張強(qiáng)度和韌性防磨損和腐蝕。
            6、鋼中加元素(V)釩:增大力度,硬度和抗震能力。防止產(chǎn)生顆粒。
            7、鋼中加元素(P)磷:增強(qiáng)力度,機(jī)械加工性和硬度,濃度過大時(shí)易脆裂。
            8、鋼中加元素(N)氮:能提高鋼的強(qiáng)度,低溫韌性和焊接性,增加時(shí)效敏感性。
            9、鋼中加元素(c) 碳:提高刃具抗變形能力和抗張強(qiáng)度增強(qiáng)硬度,提高抗磨損能力。
            10、鋼中加元素(B)硼:鋼中加入微量的硼就可改善鋼的致密性和熱軋性能,提高強(qiáng)度。
            11、鋼中加元素(Mo)鉬:增強(qiáng)力度,硬度,可淬性和韌性. 改善機(jī)械加工性和抗腐蝕能力。
            12、鋼中加元素(Xt)稀:土稀土元素是指元素周期表中原子序數(shù)為57-71的15個(gè)鑭系元素。
            13、鋼中加元素(Co)鈷:增大硬度和力度,使承受高溫淬火的合金中加強(qiáng)其他元素的某些個(gè)體特性。
            14、鋼中加元素(Al)鋁:鋁是鋼中常用的脫氧劑。鋼中加入少量的鋁,可細(xì)化晶粒,提高沖擊韌性。
            15、鋼中加元素(Cu)銅:武鋼用大冶礦石所煉的鋼,往往含有銅。銅能提高強(qiáng)度和韌性,特別是大氣腐蝕性能。
            16、鋼中加元素(Nb)鈮:鈮能細(xì)化晶粒和降低鋼的過熱敏感性及回火脆性,提高強(qiáng)度,但塑性和韌性有所下降。
            17、鋼中加元素(Si)硅:增強(qiáng)延展性、增大抗張強(qiáng)度,從熔化的金屬中以分離氧化和分離汽化作用帶走氧。
            18、鋼中加元素(Ti)鈦:鈦是鋼中強(qiáng)脫氧劑。它能使鋼的內(nèi)部組織致密,細(xì)化晶粒力;降低時(shí)效敏感性和冷脆性。
            19、鋼中加元素(Mn)錳:增大可淬性,抗磨損力和抗張強(qiáng)度. 從熔化的金屬中以分離氧化和分離汽化作用帶走氧。大量加入時(shí),增強(qiáng)硬度,但提高脆性。
            各系列產(chǎn)品嚴(yán)格按執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)及用戶要求生產(chǎn),經(jīng)過嚴(yán)格的檢測合格后出廠。產(chǎn)品形狀:絲材,棒材,管材(圓管,矩形管),帶材,板材,粉末等,也可根據(jù)客戶的需求定制。
            生產(chǎn)設(shè)備:真空感應(yīng)爐、電渣重熔爐、便攜式檢漏儀,真空熱處理爐,連拉機(jī)、焊絲層繞機(jī)、穿管、磨光、機(jī)加工等設(shè)備
            檢測設(shè)備:光譜分析儀、超聲波探傷儀、金相顯微鏡、金屬拉伸試驗(yàn)機(jī)、紅外碳硫分析儀、氧氮?dú)浞治鰞x、熱膨脹測試儀、各種型號(hào)的硬度計(jì)。
            產(chǎn)品廣泛于用航天航空、船舶、工業(yè)閥門、冶金設(shè)備、通信電子、石油化工管道、新能源、太陽能、電站脫硫等行業(yè),生產(chǎn)的產(chǎn)品符合ROHS環(huán)保要求,公司堅(jiān)持“以質(zhì)量求生存,以誠信求發(fā)展,以科技求進(jìn)步,創(chuàng)立隆進(jìn)品牌”的質(zhì)量方針,在企業(yè)內(nèi)部嚴(yán)格按ISO9001:2015質(zhì)量管理體系標(biāo)準(zhǔn)加強(qiáng)管理,不斷開發(fā)新產(chǎn)品,調(diào)整產(chǎn)品結(jié)構(gòu),增強(qiáng)企業(yè)競爭能力。
            本公司歷年來始終根據(jù)顧客要求,依靠全體員工的不懈努力,精益求精,以優(yōu)良的產(chǎn)品品質(zhì)、完善的服務(wù)承諾贏得廣大用戶的信賴與好評(píng)。

            帝國時(shí)代2中文正式版有哪些兵種

            比較明顯的相克關(guān)系有:

            劍士克長槍兵,輕騎兵,駱駝兵
            長槍兵克輕騎兵,駱駝兵
            步弓兵克劍士,長槍兵,騎兵射手
            散兵克步弓兵,長槍兵,騎兵射手
            騎兵射手克劍士,長槍兵
            火槍手克劍士,長槍兵,散兵,騎兵射手,輕騎兵
            輕騎兵克散兵,攻城器械
            騎士克劍士,步弓兵,散兵,火槍手,輕騎兵,攻城器械
            駱駝兵克散兵,輕騎兵,騎士,攻城器械
            攻城器械克所有輕型遠(yuǎn)距離攻擊兵種
            大型帆船克爆破船,炮艦
            爆破船克噴火船,炮艦
            噴火船克炮艦
            帝國時(shí)代II兵種論
            作者: tylertao
            來自: 本站

            帝國時(shí)代之所以能成為一款成功的RTS,除了畫面精美以外,兵種之間的相生相克,也是很大的成功的原因之一,帝國時(shí)代2除了繼承了1代的精美畫工以外,兵種之間的相互克制也被強(qiáng)化了,例如騎兵對(duì)駱駝兵處于完全的下風(fēng),然而如果用駱駝兵攻擊步兵,簡直是慘不忍睹。總之,只有能熟練掌握各兵種的優(yōu)缺點(diǎn),才能在實(shí)戰(zhàn)中靈活運(yùn)用,百戰(zhàn)不殆!好,不多廢話了,往下看:

            1.村民類:建造地點(diǎn)(城鎮(zhèn)中心 town center)

            村民:villager 價(jià)格:食物 50,生命值:40,攻擊力:3,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

            也許有人奇怪為什么將村民也列入兵種了,其實(shí)在實(shí)戰(zhàn)中(尤其是早期)村民也是一種不可忽視的作戰(zhàn)部隊(duì),尤其在對(duì)付那些孤立的不能貼身攻擊的兵種時(shí)(如攻城槌)更是如此,對(duì)抗早期的敵人的偵察騎兵騷擾也要靠村民自己來完成,在城鎮(zhèn)中心研究織布機(jī)(loom),更可使其生命值 +15,護(hù)甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民對(duì)建筑物攻擊力+15。

            2.步兵類:建造地點(diǎn)(兵營 barracks)

            步兵是最基本的兵種,它的優(yōu)點(diǎn)在于:“價(jià)格便宜,量又足!”,可大規(guī)模制造,由于帝國2中建筑物對(duì)弓箭的攻擊都不怎么敏感,所以在沒有制造出攻城武器之前,要想推掉敵人的建筑物就只有靠步兵。大多數(shù)的建筑物的攻擊都有最小射程,所以讓貼身攻擊的步兵沖上去打,不失為一個(gè)好辦法,缺點(diǎn):速度慢,機(jī)動(dòng)性差。

            民兵:Militia 價(jià)格:食物 60 ,黃金 20,生命值:40,攻擊力:4,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

            這是黑暗時(shí)代的唯一可生產(chǎn)的兵種,比村民強(qiáng)大不到哪去,封建時(shí)代可以升級(jí)到劍士(兵營,食物 100,黃金 40)

            劍士:Man-at-Arms 價(jià)格:同上,生命值:45,攻擊力:6,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

            比起民兵已經(jīng)強(qiáng)大了很多,可以充當(dāng)早期防御中堅(jiān),城堡時(shí)代可以升級(jí)到長劍士(兵營,食物 200,黃金 65)

            長劍士:Long Swordsman 價(jià)格:同上,生命值:55,攻擊力:9,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

            實(shí)戰(zhàn)中通常在城堡時(shí)代已經(jīng)展開戰(zhàn)略決戰(zhàn),在鐵匠鋪升級(jí)了防御和攻擊力的長劍士可以組成強(qiáng)大的步兵軍團(tuán)令人生畏,帝王時(shí)代可升級(jí)到雙手劍士(兵營,食物 300,黃金 100 )

            雙手劍士:Two-Handed Swordsman 價(jià)格:同上,生命值:60,攻擊力:11,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

            帝王時(shí)代可升級(jí)到冠軍劍士(兵營,食物 750,黃金 350)

            圣劍士:Champion 價(jià)格:同上,生命值:70,攻擊力:13,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:0

            極品步兵,攻擊力以間于圣騎士和圣殿騎士之間,但資源消耗僅為騎兵的60%。

            持矛兵:Spearman 價(jià)格:食物:35,木材:25 ,生命值:45,攻擊力:3,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

            對(duì)抗騎兵十分有效,尤其是波斯的戰(zhàn)象,城堡時(shí)代升級(jí)到長槍兵(兵營,食物:215,黃金:90)。

            長槍兵:Pikeman 價(jià)格:同上 ,生命值:55,攻擊力:4,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

            最大的優(yōu)點(diǎn)莫過于不需要黃金,這在黃金耗盡的后期戰(zhàn)役中表現(xiàn)的十分突出。

            3.射手類:建造地點(diǎn)(靶場 Archery Range)

            射手是遠(yuǎn)距離攻擊武器,攻擊時(shí)要保持一定數(shù)量,不讓敵人靠近,因?yàn)樯涫值纳刀己苄。绻寯橙速N身肉搏,是十分悲慘的。

            步弓手:Archer 價(jià)格:木材:25,黃金:45,生命值:30,攻擊力:4,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:4 (封建時(shí)代)

            最基本的射手,移動(dòng)速度快,對(duì)付步兵等慢速兵種是非常有效的。城堡時(shí)代可升級(jí)到弩手(靶場,食物: 125,黃金:75)

            弩手:Crossbowman 價(jià)格:同上,生命值:35,攻擊力:5,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:5

            比弓箭手威力和射程都大一些,只能用于阻擊敵人,提供火力支援,不能攻堅(jiān)。帝王時(shí)代可升級(jí)到勁弩手(靶場,食物: 350,黃金:300)

            勁弩手:Arbalest 價(jià)格:同上,生命值:40,攻擊力:6,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:5

            如果不是選用中國,就只能用勁弩手提供強(qiáng)力火力支援了,最好和騎兵配合使用,因?yàn)槿绻錾贤妒?..

            擲矛戰(zhàn)士:Skirmisher 價(jià)格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻擊力:2,護(hù)甲:0,盾牌:3,射程:4 (封建時(shí)代)

            射手們的克星,作為別的用途嘛,還不如村民。城堡時(shí)代可升級(jí)為精銳擲矛戰(zhàn)士(靶場,食物: 250,黃金:160)

            精銳擲矛戰(zhàn)士:Elite Skirmisher 價(jià)格:同上,生命值:35,攻擊力:3,護(hù)甲:0,盾牌:4,射程:5

            如果你的對(duì)手是中國或大不列顛,務(wù)必保持一定數(shù)量的精銳擲矛戰(zhàn)士,否則......

            騎射手:Cavalry Archer 價(jià)格:木材:40 黃金:70,生命值:50,攻擊力:6,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:3 (城堡時(shí)代)

            很好的機(jī)動(dòng)部隊(duì),可以邊打邊撤,帝王時(shí)代可升級(jí)為重裝騎射手(靶場,食物 900,黃金 500)

            重裝騎射手:Heavy Cavalry Archer 價(jià)格:同上,生命值:60,攻擊力:7,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:4

            任何部隊(duì)遇上一大隊(duì)重裝騎射手恐怕都不好對(duì)付,缺點(diǎn)是同樣不能用于攻堅(jiān),而且價(jià)格也不便宜。

            火槍手:Hand Cannoneer 價(jià)格:食物 45,黃金 50,生命值:35,攻擊力:17,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:7 (帝王時(shí)代,要求研究化學(xué))

            火藥部隊(duì)的出現(xiàn)使帝國2中的兵種更加復(fù)雜、有趣,很明顯,這是一種強(qiáng)力的攻擊兵種,使敵人的部隊(duì)無法靠近,一大隊(duì)火槍手是非常可怕的,但如果敵人沖上來了,火槍手也是非常弱小的。所以經(jīng)常和其他部隊(duì)(雙手劍士)混編,注意他的射程雖遠(yuǎn),但真正起作用的是在近距離,遠(yuǎn)距離時(shí)射擊精度非常低。

            3.騎兵類:建造地點(diǎn)(馬廄 Stable)

            偵察騎兵:Scout Cavalry 價(jià)格:食物 80,生命值:35,攻擊力:3,護(hù)甲:0,盾牌:2,射程:0 (封建時(shí)代)

            視野遼闊,速度快,善于偵察敵情,搜索資源分布,作戰(zhàn)能力尚不及村民。城堡時(shí)代可升級(jí)到輕騎兵(馬廄,食物:150,黃金:50)

            輕騎兵:Light Cavalry 價(jià)格:同上,生命值:60,攻擊力:7,護(hù)甲:0,盾牌:2,射程:0

            比起偵察騎兵來說已經(jīng)強(qiáng)大很多了,由于速度快,難轉(zhuǎn)化,可以用于對(duì)付僧侶,弓箭手,騎射手。但對(duì)付步兵和騎士就不行了。

            騎士:Knight 價(jià)格:食物:65,黃金:70,生命值:100,攻擊力:10,護(hù)甲:2,盾牌:2,射程:0 (城堡時(shí)代)

            極具威力的兵種,機(jī)動(dòng)性,生命值,護(hù)甲/盾牌都很強(qiáng),可以在攻城武器還未發(fā)射前就摧毀它,它只有一個(gè)缺點(diǎn):就是怕駱駝。帝王時(shí)代可升級(jí)為重裝騎士(馬廄,食物:300,黃金:300)

            重裝騎士:Cavalier 價(jià)格:同上,生命值:120,攻擊力:12,護(hù)甲:2,盾牌:2,射程:0

            特點(diǎn)同騎士相同,威力更大,可升級(jí)為圣殿騎士(馬廄,食物:1300,黃金:750)

            圣殿騎士:Paladin 價(jià)格同上,生命值:160,攻擊力:14,護(hù)甲:2,盾牌:3,射程:0

            極品騎士,無論進(jìn)攻、防守都是一流的,就是價(jià)格不菲,另外見到敵人的駱駝兵,趕緊跑!

            駱駝兵:Camel 價(jià)格:食物:55,黃金:60,生命值:100,攻擊力:5,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0 (城堡時(shí)代)

            唯一的用途就是對(duì)付馬上部隊(duì),當(dāng)然還可以欺負(fù)村民。帝王時(shí)代可升級(jí)到重裝駱駝兵。(馬廄,食物:325,黃金:360)

            重裝駱駝兵:Heavy Camel,價(jià)格:同上,生命值:120,攻擊力:7,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

            騎兵的克星,即使是面對(duì)圣殿騎士也毫無畏懼。

            4.攻城武器類:建造地點(diǎn)(攻城武器工廠 Siege Workshop)

            輕型攻城沖車:Battering Ram,價(jià)格:木材:160,黃金:75,生命值:175,攻擊力:2,護(hù)甲:0,盾牌:180,射程:0 (城堡時(shí)代)

            攻城的首選,速度慢,盾牌極厚,最不怕的就是弓箭的攻擊,但哪怕是村民,也能輕松擊潰它,所以一定要派兵保護(hù)。帝王時(shí)代可升級(jí)至中型攻城沖車。(攻城武器工廠,食物:300,黃金:250)

            中型攻城沖車:Capped Ram,價(jià)格:同上,生命值:200,攻擊力:3,護(hù)甲:0,盾牌:190,射程:0

            可升級(jí)到重型攻城沖車。(攻城武器工廠,食物:1000,黃金:800)

            重型攻城沖車:Siege Ram,價(jià)格:同上,生命值:270,攻擊力:4,護(hù)甲:0,盾牌:195,射程:0

            除了攻城外,還可以有效破壞投石機(jī)。

            弩炮:Scorpion,價(jià)格:木材:75,黃金:75,生命值:40,攻擊力:12,護(hù)甲:0,盾牌:6,射程:5 (城堡時(shí)代)

            面殺傷武器,最大的優(yōu)點(diǎn)是不會(huì)誤傷自己人,對(duì)付敵人的大集團(tuán)沖鋒很有效,缺點(diǎn)也是經(jīng)不起貼身攻擊,需要和其他部隊(duì)編組使用。帝王時(shí)代可升級(jí)至重型弩炮。(攻城武器工廠,食物:1000,黃金:1100)

            重型弩炮:Heavy Scorpion,價(jià)格:同上,生命值:50,攻擊力:16,護(hù)甲:0,盾牌:7,射程:5

            威力比弩炮大,其他特點(diǎn)相同。

            輕型投石車:Mangonel,價(jià)格:木材:160,黃金:135,生命值:50,攻擊力:40,護(hù)甲:0,盾牌:6,射程:7 (城堡時(shí)代)

            威力很大的面積殺傷武器,尤其是對(duì)付速度慢的兵種,攻擊受地形影響,缺點(diǎn)是易傷到自己人,經(jīng)不起貼身攻擊,需要和其他部隊(duì)編組使用。帝王時(shí)代可升級(jí)至中型投石車。(攻城武器工廠,食物:800,黃金:500)

            中型投石車:Onager,價(jià)格:同上,生命值:60,攻擊力:50,護(hù)甲:0,盾牌:7,射程:8

            威力更大,射程更遠(yuǎn),可升級(jí)至重型投石車。(攻城武器工廠,食物:1400,黃金:1000)

            重型投石車:Siege Onager,價(jià)格:同上,生命值:70,攻擊力:75,護(hù)甲:0,盾牌:8,射程:8

            威力十分大,僅次于投石機(jī)。其余特點(diǎn)與投石車相同。

            火炮:Bombard Cannon,價(jià)格:木材:225,黃金:225,生命值:50,攻擊力:40,護(hù)甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王時(shí)代,要求研究化學(xué))

            威力與射程俱佳,尤其最善于攻城和攻擊海面艦船,但也需要有其他部隊(duì)的保護(hù)。

            5.艦船類:建造地點(diǎn)(船塢 Dock)

            箭船:Galley,價(jià)格:木材:90,黃金:30,生命值:120,攻擊力:6,護(hù)甲:0,盾牌:6,射程:5 (封建時(shí)代)

            最早出現(xiàn)的戰(zhàn)船,威力較小,但速度快,用于偵察水域,同時(shí)騷擾敵人的漁業(yè),在與敵人陸地作戰(zhàn)時(shí),派一兩艘箭船去敵方水域殺漁船是成功率非常高的戰(zhàn)術(shù)。城堡時(shí)代可升級(jí)為戰(zhàn)艦(船塢,食物:230,黃金:100)

            戰(zhàn)艦:War Galley,價(jià)格:同上,生命值:135,攻擊力:7,護(hù)甲:0,盾牌:6,射程:6

            威力較箭船大,帝王時(shí)代可升級(jí)為大型戰(zhàn)艦 (船塢,食物:400,木材:315)

            大型戰(zhàn)艦:Galleon,價(jià)格:同上,生命值:165,攻擊力:8,護(hù)甲:0,盾牌:8,射程:7

            威力很猛,可攻擊范圍也很大,可以掩護(hù)陸軍登陸。

            噴火艦:Fire Ship,價(jià)格:木材:75,黃金:45,生命值:100,攻擊力:2,護(hù)甲:0,盾牌:6,射程:2 (城堡時(shí)代)

            是戰(zhàn)艦的克星。帝王時(shí)代可升級(jí)為快速噴火艦(船塢,木材:280,黃金:250)

            快速噴火艦:Fast Fire Ship,價(jià)格:同上,生命值:120,攻擊力:3,護(hù)甲:0,盾牌:8,射程:2 (要求研究戰(zhàn)艦)

            爆破艦:Demolition Ship,價(jià)格:木材:70,黃金:50,生命值:50,攻擊力:110,護(hù)甲:0,盾牌:3,射程:0 (城堡時(shí)代)

            自殺式的攻擊,威力十分大,可用于扭轉(zhuǎn)海戰(zhàn)不利格局。對(duì)付建筑物(船塢)很有效,炸掉敵人的船塢,就是海戰(zhàn)的勝利的開端。帝王時(shí)代可升級(jí)為重型爆破艦(船塢,木材:200,黃金:300)

            重型爆破艦:Heavy Demolition Ship,價(jià)格:同上,生命值:60,攻擊力:140,護(hù)甲:0,盾牌:5,射程:0 (要求研究戰(zhàn)艦)

            炮艦:Cannon Galleon,價(jià)格:木材:200,黃金:150,生命值:120,攻擊力:35,護(hù)甲:0,盾牌:6,射程:13 (帝王時(shí)代,要求研究化學(xué))

            威力與射程俱佳的戰(zhàn)艦,可對(duì)敵人近海建筑進(jìn)行攻擊,建立灘頭陣地。可升級(jí)為精銳炮艦(船塢,食物:400 ,木材:500)

            精銳炮艦:Elite Cannon Galleon,價(jià)格:同上,生命值:150,攻擊力:45,護(hù)甲:0,盾牌:8,射程:15

            龍頭戰(zhàn)艦:Longboat,價(jià)格:木材:100,黃金:50,生命值:130,攻擊力:7,護(hù)甲:0,盾牌:6,射程:6 (城堡時(shí)代,維京,要求有城堡)

            維京的特色部隊(duì),發(fā)射密集的弓箭,是同時(shí)代戰(zhàn)艦中的佼佼者,帝王時(shí)代可以升級(jí)到精銳龍頭戰(zhàn)艦(船塢,食物:750,黃金:475)

            精銳龍頭戰(zhàn)艦:Elite Longboat,價(jià)格:同上,生命值:160,攻擊力:8,護(hù)甲:0,盾牌:8,射程:7

            與大型戰(zhàn)艦作戰(zhàn)占上風(fēng),善于克制炮艦和爆破艦,但遇上火炮和噴火艦還是走為上。

            6.僧侶類:建造地點(diǎn)(修道院 Monastery)

            僧侶:Monk,價(jià)格:黃金:100,生命值:30,攻擊力:0,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡時(shí)代)

            轉(zhuǎn)化敵人的移動(dòng)速度慢的部隊(duì)或建筑,如戰(zhàn)象等,速度慢,且每次轉(zhuǎn)化成功后需要恢復(fù)信念(Faith),遇上敵人的騎兵,騎射兵或投石車就倒霉了,用于治療部隊(duì)倒是不錯(cuò),有點(diǎn)象星際爭霸里的醫(yī)生兵,但不存在魔法值的問題。在與敵人混戰(zhàn)時(shí),轉(zhuǎn)化倒是很有效。

            7.城堡兵種類:建造地點(diǎn)(城堡 Castle)

            投石機(jī):Trebuchet,價(jià)格:木材:200,黃金:200,生命值:150,攻擊力:0,護(hù)甲:2,盾牌:8,射程:16(帝王時(shí)代)

            威力最強(qiáng)大、射程最遠(yuǎn)的攻城武器,必須展開后才能使用(展開后相對(duì)也很易受攻擊),攻擊活動(dòng)目標(biāo)能力極差,不能對(duì)付貼身攻擊,需要部隊(duì)保護(hù)。缺點(diǎn)是:價(jià)格十分高昂(一分錢,一分貨),同時(shí)展開/收起的時(shí)間較長,最好是幾輛一起輪番進(jìn)攻。

            以下是各民族的特色部隊(duì)(在前面的艦船類中其實(shí)已經(jīng)提到了一個(gè)特色部隊(duì)——龍頭戰(zhàn)艦(維京),除此之外的所有特色部隊(duì)均由城堡里生產(chǎn)出來。)

            中國

            諸葛弩(射手):Chu Ko Nu,價(jià)格:木材:40 ,黃金:35,生命值:45,攻擊力:8,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:4

            帝王時(shí)代可升級(jí)為精銳諸葛弩(城堡,食物:760,黃金:760)

            精銳諸葛弩:Elite Chu Ko Nu,價(jià)格:同上,生命值:50,攻擊力:8,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:4

            從表面上看好像諸葛弩和弩手差不多,實(shí)際上由于它的射速非常高,實(shí)際上一支十幾個(gè)諸葛弩組成的部隊(duì)已經(jīng)是威力非常大了。

            撒拉遜

            馬穆魯克(駱駝兵):Mameluke,價(jià)格:食物:55 ,黃金:85,生命值:65,攻擊力:7,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:3

            帝王時(shí)代可升級(jí)為精銳馬穆魯克(城堡,食物:600,黃金:500)

            精銳馬穆魯克:Elite Mameluke,價(jià)格:同上,生命值:80,攻擊力:10,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:3

            雖然是駱駝兵,但更象是騎射手,好像是騎在駱駝上的飛刀手,但比騎射手對(duì)付建筑能力強(qiáng),當(dāng)然對(duì)付騎兵仍是一流的。

            拜占庭

            甲胄騎兵(騎兵):Cataphract,價(jià)格:食物:70,黃金:75,生命值:110,攻擊力:9,護(hù)甲:2,芘疲?,射程:0

            帝王時(shí)代可升級(jí)為精銳甲胄騎兵(城堡,食物:1600,黃金:800)

            精銳甲胄騎兵:Elite Cataphract,價(jià)格:同上,生命值:150,攻擊力:12,護(hù)甲:2,盾牌:1,射程:0

            威力間與重裝騎士和圣殿騎士之間,但是屠殺步兵的能手。

            波斯

            戰(zhàn)象(騎兵):War Elephant,價(jià)格:食物:200,黃金:75,生命值:450,攻擊力:15,護(hù)甲:1,盾牌:2,射程:0

            帝王時(shí)代可升級(jí)為精銳戰(zhàn)象(城堡,食物:1600,黃金:1200)

            精銳戰(zhàn)象:Elite War Elephant,價(jià)格:同上,生命值:600,攻擊力:20,護(hù)甲:1,盾牌:3,射程:0

            傳統(tǒng)大威力的兵種,特別適于攻擊建筑物,或沖入敵人群中采踏,是面殺傷武器。但行動(dòng)遲緩,易于被轉(zhuǎn)化,價(jià)格也不便宜。

            大不列顛

            長弓兵(射手):Longbowman,價(jià)格:木材:35 ,黃金:40,生命值:35,攻擊力:6,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:5

            帝王時(shí)代可升級(jí)為精銳長弓兵(城堡,食物:850,黃金:850)

            精銳長弓兵:Elite Longbowman,價(jià)格:同上,生命值:40,攻擊力:7,護(hù)甲:0,盾牌:1,射程:6

            比一般射手,威力、射程上都有明顯的優(yōu)勢(shì)。

            法蘭克

            擲斧戰(zhàn)士(步兵):Throwing Axeman,價(jià)格:食物:55 ,黃金:25,生命值:50,攻擊力:7,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:3

            帝王時(shí)代可升級(jí)為精銳擲斧戰(zhàn)士(城堡,食物:850,黃金:850)

            精銳擲斧戰(zhàn)士:Elite Throwing Axeman,價(jià)格:同上,生命值:60,攻擊力:8,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:4

            雖然是步兵卻更象是射手,攻擊力也相當(dāng)強(qiáng),但比射手更能破壞敵人的建筑。

            哥特

            近衛(wèi)軍(步兵):Huskarl,價(jià)格:食物:80 ,黃金:40,生命值:60,攻擊力:10,護(hù)甲:0,盾牌:4,射程:0

            帝王時(shí)代可升級(jí)為精銳近衛(wèi)軍(城堡,食物:1200,黃金:550)

            精銳近衛(wèi)軍:Elite Huskarl,價(jià)格:同上,生命值:70,攻擊力:12,護(hù)甲:0,盾牌:6,射程:0

            很明顯是射手們的天敵,攻城也不錯(cuò)!

            蒙古

            蒙古騎射手(騎射手):Mangudai,價(jià)格:食物:55 ,黃金:65,生命值:60,攻擊力:6,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:4

            帝王時(shí)代可升級(jí)為精銳蒙古騎射手(城堡,食物:1100,黃金:675)

            精銳蒙古騎射手:Elite Mangudai,價(jià)格:同上,生命值:60,攻擊力:8,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:4

            除了當(dāng)騎射兵用外,對(duì)付攻城武器也是他們的特長!

            日本

            日本武士(步兵):Samurai,價(jià)格:食物:60,黃金:30 ,生命值:60,攻擊力:8,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:0

            帝王時(shí)代可升級(jí)為精銳日本武士(城堡,食物:950,黃金:875)

            精銳日本武士:Elite Samurai,價(jià)格:同上, 生命值:80,攻擊力:12,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:0

            攻擊速度很快的步兵,可以輕松擊敗所有其它民族的特色部隊(duì),除此之外,他對(duì)建筑物的攻擊也很有效。

            凱爾特

            靛藍(lán)突襲者(步兵):Woad Raider,價(jià)格:食物:65,黃金:25 ,生命值:65,攻擊力:8,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

            帝王時(shí)代可升級(jí)為精銳靛藍(lán)突襲者(城堡,食物:1000,黃金:800)

            精銳靛藍(lán)突襲者:Elite Woad Raider,價(jià)格:同上 ,生命值:80,攻擊力:13,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

            速度非常快,攻擊建筑物很有效。

            條頓

            條頓武士(步兵):Teutonic Knight,價(jià)格:食物:85,黃金:40 ,生命值:70,攻擊力:12,護(hù)甲:5,盾牌:2,射程:0

            帝王時(shí)代可升級(jí)為精銳條頓武士(城堡,食物:200,黃金:600)

            精銳條頓武士:Elite Teutonic Knight,價(jià)格:同上 ,生命值:100,攻擊力:17,護(hù)甲:10,盾牌:2,射程:0

            速度慢,但攻擊力和護(hù)甲都非常好,是步兵中的佼佼者,對(duì)建筑物的攻擊效果也非常好。

            土耳其

            土耳其蘇丹親兵(火槍手):Janissary,價(jià)格:食物:60,黃金:55 ,生命值:35,攻擊力:15,護(hù)甲:1,盾牌:0,射程:8

            帝王時(shí)代可升級(jí)為精銳土耳其蘇丹親兵(城堡,食物:850,黃金:750)

            精銳土耳其蘇丹親兵:Elite Janissary,價(jià)格:同上,生命值:40,攻擊力:18,護(hù)甲:2,盾牌:0,射程:8

            比起一般火槍手,土耳其蘇丹親兵有更遠(yuǎn)的射程,卻沒有最小射程,也就是說,敵人逼近了仍然可以開火,但仍有一般火槍手遠(yuǎn)射不準(zhǔn)確的缺點(diǎn)。

            維京

            狂戰(zhàn)士(步兵):Berrk,價(jià)格:食物:65,黃金:25 ,生命值:48,攻擊力:9,護(hù)甲:0,盾牌:0,射程:0

            帝王時(shí)代可升級(jí)為精銳狂戰(zhàn)士(城堡,食物:1300,黃金:550)

            精銳狂戰(zhàn)士:Elite Berrk,價(jià)格:同上 ,生命值:60,攻擊力:14,護(hù)甲:2,盾牌:0,射程:0

            這是一種奇特的步兵,居然可以緩慢自愈,對(duì)建筑物的攻擊效果很好。

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            OP
            OP1:「R ★ O ★ C ★ K ★ S」 / Hound Dog (1~25話)
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            OP2:「遙か彼方」/ ASIAN KUNG-FU GENERATION (26~53話)
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            OP3:「悲しみをやさしさに」 / little by little (54~77話)
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            OP4:「GO!!!」 / FLOW (78~103話)
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            OP5:「青春狂騒曲」 / サンボマスター (104~128話)
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            OP6:「ノーボーイ ノークライ」 / STANCE PUNKS (129~153話)
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            OP7:「波風(fēng)サテライト」 / シュノーケル (154~178話)
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            OP8:「Re:member」 / FLOW (179~202話)
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            OP9:「ユラユラ」 / Hearts Grow (203~220話)
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            OP10(疾風(fēng)傳OP1):Hero's Come Back!! / nobodyknows+ (221~250話)
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            OP11(疾風(fēng)傳OP2):Distance / LONG SHOT PARTY (251~273話)
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            OP12(疾風(fēng)傳OP3):ブルーバード / いきものがかり (274~297話)
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            OP13(疾風(fēng)傳OP4):CLOSER / 井上ジョー (298~322話)
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            OP14(疾風(fēng)傳OP5):ホタルのヒカリ / いきものがかり (323~348話)
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            OP15(疾風(fēng)傳OP6):Sign / FLOW (349~373話)
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            OP16(疾風(fēng)傳OP7):透明だった世界 / 秦 基博 (374~399話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LEMWMMUQJYDK

            OP17(疾風(fēng)傳OP8):Diver / NICO Touches the Walls (400~425話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LFOECZYFYUBS

            OP18(疾風(fēng)傳OP9):ラヴァーズ / 7!! (426~450話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LSQHNDHNDOIU

            OP19(疾風(fēng)傳OP10):newsong / tacica (451~476話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LWLMGSYFMCQH

            OP20(疾風(fēng)傳OP11):突撃ロック / ザ・クロマニヨンズ (477~501話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LEHSONCMYUFG

            OP21(疾風(fēng)傳OP12):Moshimo / ダイスケ (502~526話)
            http://kuai.xunlei.com/d/BaTCAjslO676UAQAee5

            OP22(疾風(fēng)傳OP13):ニワカ雨ニモ負(fù)ケズ / NICO Touches the Walls (527~話)
            http://kuai.xunlei.com/d/BaTCAjz9yJXeUQQA475

            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

            ED
            ED1:「Wind」 / Akeboshi (1~25話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LBNBHJYMXKEL

            ED2:「ハルモニア」 / RYTHEM (26~51話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LPQNXJHJXQNT

            ED3:「ビバ★ロック~japane side~」 / Orange Range(橘子新樂園)(52~64話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LMTVSNSZAVTT

            ED4:「ALIVE」 / 雷鼓 (65~77話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LWQHQGXUAOGB

            ED5:「今まで何度も」 / ザ・マスミサイル (78~89話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LSOVTSISKCIR

            ED6:「流星」 / TiA (90~103話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LGDFRCSHYEJU

            ED7:「マウンテン ア ゴーゴー ツー」 / キャプテンストライダム (104~115話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LMGZLQDIIGKN

            ED8:「はじめて君としゃべった」 / ガガガ SP (116~128話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LIDNAYPOXKMN

            ED9:「失くした言葉」 / No Regret Life (129~141話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LOKOQPBSJQLK

            ED10:「スピード」 / アナログフィッシュ (142~153話)
            http://kuai.xunlei.com/d/BaTCAgNxfE0jUQQA4e4

            ED11:「そばにいるから」 / AMADORI (154~165話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LLEMWZVOSETJ

            ED12:「パレード」 / CHABA (166~178話)
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            ED13:「Yellow Moon」 / Akeboshi (179~191話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LWSFUJWCXLMN

            ED14:「ピノキオ」 / オレスカバンド (192~202話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LPCBBBQTFMDT

            ED15.「シナリオ」 / SABOTEN (203~220話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LANJVDRGHSGM

            ED16(疾風(fēng)傳ED1):流れ星 Shooting Star / HOME MADE 家族 (221~238話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LSBRHZATVRIF

            ED17(疾風(fēng)傳ED2):道 ~ to you all / aluto (239~250話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LZNQTZIVVAPG

            ED18(疾風(fēng)傳ED3):キミモノガタリ/ little by little (251~261話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LQLBSZZZAIRL

            ED19(疾風(fēng)傳ED4):目覺めろ!野性 / MATCHY with QUESTION (262~273話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LHNRDAYBVWYW

            ED20(疾風(fēng)傳ED5):素直な虹 / surface (274~284話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LWLOVAPDIERU

            ED21(疾風(fēng)傳ED6):Broken Youth / NICO Touches the Walls (285~297話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LAFFTLCJAMVO

            ED22 (疾風(fēng)傳ED7):Long Kiss Good Bye / HALCALI (298~310話)
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            ED23 (疾風(fēng)傳ED8):バッチコイ!!! / デブパレード (311~322話)
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            ED24 (疾風(fēng)傳ED9):深呼吸 / SUPER BEAVER (323~335話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LPTFTXDRULSQ

            ED25 (疾風(fēng)傳ED10):MY ANSWER / SEAMO (336~348話)
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            ED26 (疾風(fēng)傳ED11):おまえだったんだ / 氣志團(tuán) (349~361話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LAZBEOQWJXSH

            ED27 (疾風(fēng)傳ED12):For You / AZU (362~373話)
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            ED28 (疾風(fēng)傳ED13):自転車 / オレスカパンド (374~386話)
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            ED29 (疾風(fēng)傳ED14):うたかた花火 / supercell (387~399話)
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            ED30 (疾風(fēng)傳ED15):U can do it / Domino (400~412話)
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            ED31 (疾風(fēng)傳ED16):真夜中のォーケストラ / Aqua Timez (413~425話)
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            ED32 (疾風(fēng)傳ED17):FREEDOM / HOME MADE家族 (426~438話)
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            ED33 (疾風(fēng)傳ED18):欲望を叫べ!!!! / OKAMOTO'S (439~450話)
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            ED34 (疾風(fēng)傳ED19):Place to Try! / TOTALFAT (451~462話)
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            ED35 (疾風(fēng)傳ED20):バイマイサイド / Hemenway (463~476話)
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            ED36 (疾風(fēng)傳ED21):カスケード / UNLIMITS(アンリミッツ) (477~488話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LVASPIHHALVW

            ED37 (疾風(fēng)傳ED22):この聲枯らしてfeat. CHEHON / AISHA (489~501話)
            http://kuai.xunlei.com/d/LVBWCJWDQZYH

            ED38 (疾風(fēng)傳ED23):MOTHER / ムック (502~515話)
            http://kuai.xunlei.com/d/BaTCAuFjuWrdUAQAa2e

            ED39 (疾風(fēng)傳ED24):さよならメモリー / 7!! (516~526話)
            http://kuai.xunlei.com/d/BaTCAr.I8hYmUQQA625

            ED40 (疾風(fēng)傳ED25):I Can Hear / DISH//(ディッシュ) (527~539話)
            http://kuai.xunlei.com/d/BaTCAnLsBYnCUQQAca0

            ED41 (疾風(fēng)傳ED26):夢(mèng)を抱いて~はじまりのクリスロード~ / Rake(レイク) (540~話)
            http://kuai.xunlei.com/d/BaTCAgL.fzH5UQQA60c

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            魔獸世界3.0武器戰(zhàn) PVE裝備配置+輸出手法

            武器FM換成斬殺或者野蠻甚至十字軍都可以,貓鼬對(duì)于武器戰(zhàn)士的雙手慢速武器提升很小很小

            黃色插孔換成5力量5爆擊

            大雕紋換成:橫掃打擊雕文 斬殺雕文

            輸出手法:
            BOSS:沖鋒之后上撕裂,然后進(jìn)入攻擊套路。武器戰(zhàn)士沒有確切的攻擊循環(huán),只有技能的優(yōu)先程度。保持BOSS身上的撕裂的情況下,有壓制用壓制,猝死斬殺亮了就猝死斬殺,兩者都沒有亮就用猛擊。另外,英勇打擊和致死打擊是用來泄怒的,尤其是致死打擊,30點(diǎn)怒氣換來的傷害是不成比例的,因此,怒氣大于70就用英勇打擊,怒氣還高就用致死打擊。斬殺階段,保持撕裂不變,猛擊致死打擊英勇打擊都可以放棄,有壓制用壓制,沒有就斬殺。
            總的來說,技能優(yōu)先級(jí):壓制>猝死斬殺>斬殺>猛擊>其他

            小怪就無所謂了,有橫掃打擊就橫掃打擊,利刃風(fēng)暴要保證你不會(huì)OT死亡。

            注意,致死打擊PVE用處遠(yuǎn)沒有PVP用處大,主要是用來怒氣溢出時(shí)泄怒的。

            注意2,英勇打擊對(duì)于武器戰(zhàn)士來說,最大的作用就是泄怒,你要是把它并入正常的攻擊套路中,那么你的DPS會(huì)很難看的,并且你的怒氣會(huì)很匱乏,影響你的其他技能輸出。

            另外,狂暴戰(zhàn)士需要大量急速支持,在你的急速到達(dá)300+之前,DPS對(duì)比武器戰(zhàn)會(huì)很難看的。

            本文發(fā)布于:2023-02-28 19:46:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!

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