龍之谷游俠pk
踢射接螺旋腿到最后一下接旋風腿
他們還在天上的時候接二連射
落地丟穿刺射擊
這基本是一套當然你想接箭雨也可以
不過我不喜歡
像箭雨
多段射
和捆綁射我都留著
因為我主要是跟戰士P太多了
還有因為戰士喜歡到處沖騙技能
我一般都用這些范圍技能卡他們
另外游俠就是要注意看黃色技能的CD
這個很重要
不要怕敵人跟你饒圈子
那樣正好讓我們=技能CD
我一般抓沖鋒的戰士都是捆綁射把他們抓到面前然后接多段射
……多段射距離越近傷害越高
你應該知道的~
謝謝
龍之谷游俠PK加點?
下面說明:
我對游俠PK的定位是1V1,多人的另行研究……
踢射,很好的起手技能,速度快,判定范圍大,CD短
捆綁射擊,為什么只加1級,剛才刷圖點時加高是因為捆綁的是怪群,輸出數多,可以適當加幾級,但是PK1V1中就只有一個對手,這招純粹用來拉近距離,輸出交給其他技能。
箭雨和消能旋轉箭,不用解釋了,必須加高的,游俠PK沒這兩技能的還是別玩了,就目前情況來說。
螺旋風暴,放棄,PK不實用,技能時間長硬直大,雖然改版后可以用很多技能中斷,但是經常要放棄它的最后一段攻擊,傷害不可觀80SP不值得。
凌波微步,必須的,傷害不錯,接在旋風腿后面基本上都能命中。
鷹擊,好技能,傷害高,空中出招不會被打斷,帶擊倒效果。
爆裂踢,刷圖是廢招,但是用來PK,1級的眩暈概率就有90%,和祭司的精神爆破不同,1級精神爆破經過我多次使用,感覺眩暈概率在25%-35%左右(感覺),而爆裂踢是“基本上”都會暈,90%是寫在技能說明上的,能暈人的都是好技能,被擊暈后人物會原地轉一圈然后倒地,這時候可以做兩件事情,緩一緩CD,或者直接右鍵踢飛,順帶說一下能把人踢飛的情況有2種,一個是捆綁射擊后右鍵,另一個是敵人眩暈后右鍵。
下面說說踢飛后我們可以在空中做什么,有兩種選擇,1是追加雙飛腿后鷹擊,然后箭雨掃地或者踢射繼續連招,2是凌波微步X3接凌空踢,敵人再次浮空,繼續連招。
最后說說旋轉渦流,相信沒多少人去加這個技能吧,這其實是個很實用的技能,這是起身踢的后置,帶有突進效果、微浮空效果、霸體效果,和螺旋腿很相似。藝人在PK倒地的時候,使用起身踢,知道你有技能的人就會在旁邊等,你原地踢空了,近身職業就上來連你遠程職業在你踢的時候就開始打了。如果有旋轉渦流,可以直接向對方沖去,造成硬直,新的一套連招開始了……
這樣,對方在你倒下后就會走遠點以免中招,拉開了距離,如果對方是戰士,對游俠是優勢;如果對方是遠程職業呢?這招的優點又體現出來了,倒地以后是可以向4個方向翻滾兩次加一次前撲再起身的,在這兩次翻滾中都能用起身踢,起身踢瞬間旋轉渦流,這滾兩下加渦流的距離是相當遠的。
至于游俠的其他PK技巧前邊也有很多很好的視頻和帖子了,這里就不多說了
龍之谷手游游俠pk怎么玩龍之谷手游游俠PK各職業技巧
龍之谷手游玩法可以分為PVE和PVP,那么在競技場上游俠這一職業該怎么對抗其他職業呢?下面小編將給大家帶來龍之谷手游游俠PK技巧。
游俠對戰戰神
沒什么好說的,控好距離,前期戰神不是很強,不讓他近身就好。
游俠對戰劍圣
劍圣不是很好打,控制多,上挑加各種波,箭神一控距離為主,游戲記得閃躲后的射擊
前期游俠的優勢技能,面對近戰職業,被近身的瞬間,一個風腿可以說是近戰的噩夢,接平A,踢射,A,2連射,多段射擊拉開距離等cd,這是四大基礎技能,后期去掉2連射。
加點都是點滿的,這里去掉了2連射,帶了劍雨,劍雨自帶擊退效果,在回旋或者捆綁起手后,A接踏射,A,多段射擊可用可不用多段的定身
逃跑是用更好劣勢的話,最后劍雨拉開距離,等cd。
游俠對陣法師
特別是元素的話,建議沒必要拉開距離,哪有就打不過了,能近身就近身,不然被元素控住了基本就玩了。
游俠對陣牧師
求龍之谷游俠的PK加點。
好了現在是說明,前置技能我就不用解釋了吧?
第一頁,弓箭手。多段射擊滿,前置為8級,此技能超級破甲高,出手快,傷害中上,是個不可多得的好技能,加上本身就是前置,不滿實在可惜,如果不想瞞可以把點分到魔法箭矢和凌空踢上。
浮空起身翻滾疾閃等逃脫技能必滿。
第二頁,游俠。踢射11級為EX前置,螺旋風暴滿,出手快,傷害高。雙飛腿5,因SP上限無奈只能點5.
星云鎖鏈必滿,螺旋渦流建議滿,這兩個技能點滿以后有不輸給戰士沖鋒的移動速度。
精神放逐前置2級,爆發1級群P用。
短工掌握滿增加射程和傷害。
第三頁,影舞者,全體前置。
此加點可根據個人愛好自行略微調整,但務必合理。
請問龍之谷游俠pk里怎么打
捆綁+雙飛+丸子(8下)+后翻螺旋踢+旋風飛腿..... pk輸出型
pk:淩波+飛身+回旋+強旋風
pk:箭雨+渦流向前+G+螺旋+強掃(G是調整視角 別告訴我你改建了。。)
二連+翻滾+二連+星云向后+二連+渦流躲避+二連(二連流 也成猥瑣流 托cd用的)
暴烈踢+多段+丸子+飛腿(前4腳)+后渦流+火焰+二連(打劍圣)
二連+翻滾火焰+魔法箭+二連+星云向后火焰+向后移動+二連+魔法箭+渦流向后+二連+……(猥瑣流終極版)
雙飛+后渦流+火焰,破浮空屢試不爽的另類打法
PK T射 5只箭(加2連射) 向前翻滾螺旋T+旋風飛腿 后渦流加凌波著地 然后捆綁 雙飛 小丸子 強旋 中途有人浮空了(自己在空中)接鷹擊(自己在地上)接箭雨---比較完整的一套
螺旋踢掃地+捆綁 XXOO
掃堂腿+ 爆裂或者 捆綁 或者 32腿 或者 強旋風腿
星云 凌波踩頭 飛身踢+ XXOO---起手三式
好了 我只是一個高副小鸚鵡 能想到的就這么多了 最重要的還是多去競技場實驗 打多了就可以總結出自己的一套打法 那才是最犀利的 我深有體會 別人說的都只是借鑒 希望我的回答對您有所幫助
祝游戲開心 O(∩_∩)O哈哈~
求龍之谷游俠PK其他各種職業方法
首先,PK轉影舞好,目前單P同等操作下最強(開盾元素除外)
打劍圣系,這是最難的。首先防中日食,中了后你對超級盔甲的破壞力會減少,介時打對方,對方會像開了鐵一樣無視你的攻擊(只是打不斷對方技能,傷害還是會有),這個時候可以星云渦流什么的跑開,或是用無敵招硬抗,或者用多段或颶風舞破對方進攻。注意切骨之刺的小無敵時間,區域連擊可以二連或凌波微步破(掌握時機)。劍皇難打,回避斬用好了的劍皇特別注意,任何招都不要用老(這是我對高端劍皇時的打法),不然讓對手知道你下一步的動作,容易被抓。比如:踢射EX過去了,我不是等挑起人再慢慢連,在跑動推人過程中看場地或對方技能CD情況,直接接螺旋風暴或抬手多段。因為我感覺和高端的劍皇打,很難一套連死,本身劍圣也有三個逃生技。能多打一點血算一點。低端不說了,跑位不行,預判不行的,二連防沖鋒近身,然后捆綁、踢射、多段、箭雨什么的,打中開始連擊。月主,除了上述劍圣系需注意的地方,其它也就是在技能上傷害提高,躲好月光碎片,水月只要星云、踢射等技能沖到對方正下方,直接發螺旋風暴就行了。
戰神系,注意踐踏,注意懲戒波(高端甩這玩意意識很好,抓人神技),被打中了消能慎用,會被滾動破,很傷的。戰神沒太多說的,高端戰神和你玩拼的是跑位和意識,只要你意識比他強,預判到位,打贏機率就大。另外注意殺戮和飛行能抗你技能攻擊,除颶風舞外其它不能破,特別打毀滅時候注意飛行EX的距離,躲不好就會被連。
元素系:不開盾情況下最好打的。在一局PK中減速是基本會中的,這個時候活用無敵技能逃跑,拖減速時間,最好辦法是冰風后螺旋踢反擊,還有旋風飛腿前三下無敵(攻擊速度慢了,代表無敵時間也加長,被戰神踐踏了也如此),用好螺旋風暴和捆綁,防對手近身抓,慎用鷹擊,高端是很容易冰河住你的。空放的冰刃EX很好躲,被連了想躲也躲不開,如震蕩波+冰刃EX。有的高端用火海用得好,血多時被打了別用強閃,不然下次冰風時就跑不了了,小招流元素是只要你會冰河住就絕對掛。抓元素,一般起手用星云+精神火焰+渦流+螺旋踢,沒抓上補個踢射EX。總的來說,元素對影舞無解(不開盾),容錯率小,幾招就能帶走。
魔導系:和上面元素需要注意的東西差不多,難在躲自動鎖。記著每次近身攻擊對手的時候招都不要用老,如螺旋踢未用完馬上接踢射,踢射未完接箭雨,騙過對手的時間干擾(難度稍大,多練練,一般魔導是第一下挨打就用了,遇見過很高端的,騙不了。。有時候掌握不住時候,還把自己陪進去了。)躲枷鎖就不說了。如果沒時間干擾,感覺比元素還要好打一點。同樣是脆皮,幾下弄死。
賢者系:限制對方跑!躲滑步旋落!防雷沖!這三點是贏賢者三個關鍵。高端會用破甲、盾沖、連鎖閃電、神圣沖擊波的霸體來抗你進攻,注意距離!圣騎稍微好打,十字難纏。說白了還是預判。(小技巧:開場算好距離放一根魔法箭,對方躲不好就星云加螺旋踢開連,對方交待一個浮空,然后用箭雨再抓一波,開始連吧!注意人品盾!高端是會用上述幾個技能來硬抗的)
奶系:圣徒不說了。雷神我表示無解。。。打過六個雷神,低端的浮空早,滑步早,多用捆綁,反正就是近身。被一個中隊雷神完虐過,想不出破解辦法。
箭神系:近身,星云、踢射、螺旋踢各種近身各種破招各種連。嗯,反正就這樣,比較好打。
蘿莉系:陣地戰代表,比奶還牛B。血少是關鍵。因為才出來沒多久,高端不算是太多。表示等對方機器召喚完畢就甩鍵盤吧。我一般打是算好對方跑開路線,高來高去,盡量抓,不讓對方出手。這個打得少,不說太多。
內戰:風行弱于影舞。內戰要考慮的東西太多。在某些技能方面出手比對方快(捆綁多段爆裂踢螺旋風暴鷹擊颶風舞)一些技能打后手好(箭雨踢射旋風飛腿等有無敵時間),當然也不是絕對的。打擊精準!同職業間預判有點難。。出其不意,用好颶風舞是制勝一大法寶哇。
純手打,謝謝了。。。。。