魔獸DOTA里的熊貓酒仙怎樣出裝
熊貓是很靠技能生存的英雄,第一個C是比較強勢的AOE技能,第二個技能對團戰追殺作用很強,大招也是。由于熊貓的大存在。所以團戰盡可能承受多些傷害,和對敵人造成盡多的麻煩。先手跳刀C,然后一個D,很多物理輸出幾乎缺少了大部分,然后幫隊友承受一些技能后,分身,可以對之后的戰事有很大的作用。這么下來熊貓要出肉裝,而且很需要技能所以魔棒一定要出。不然魔法很緊湊。
熊貓的分身要需要學會用,一個是大地,D扔石頭(暈眩)和AOE地板(減速+傷害)
二.火焰.(獻祭)三是風暴.疾風步,颶風,驅散。
這個3個一般是這么用,先用大地D,然后讓火焰上去輸出,風暴則疾風步追著在邊上,你發現目標暈眩消失的時候或火焰追不上的時候,你就用風暴的颶風把敵人吹起來,等大地的D的CD快好的時候,驅散下來,然后跟上D,(為什么要立刻驅散呢,因為熊貓分身前期時間較短,你不快點用,時間久沒了)然后繼續讓火線輸出。
3個熊貓里面。能輸出的只有火焰,火線輸出相當高,另外2個幾乎沒什么攻擊,用來輔助。
熊貓時間一定要把握好。覺得情況不妙立刻把大地拉開,因為熊貓分身結束會附身到大地的身軀上。熊貓..出門裝:拳套
三樹枝
1藥膏
2吃樹
核心三件套是假腿/相位、A杖、跳刀..
期間三樹枝合成大魔棒,逆風補個護腕
至于先鋒盾or挑戰頭巾等肉裝,視局勢而定
后期第一個大件以龍心or強襲為主
如果想一肉到底繼續出輝耀笛子
轉為DPS的話,就是撒旦、猴棒等輸出裝
A帳第一大件
因為熊貓大招的威力是固定的,換句話說,游戲拖的越久,大招效果越差。如果你速A杖,那么對方同價值的裝備很難抵擋元素熊貓的攻勢;如果你很晚才出了A杖,可能火熊貓會被對方的DPS很快干掉,那也就談不上任何輸出了。風熊貓和大地熊貓的控制技能雖然不會衰減太多,但你花了A杖這筆錢,就為了多一次錘子和吹風么?
熊貓的后期實力毋庸置疑,但是A杖目的在于加強大招,大招又不能發揮出自身裝備的作用,這是個矛盾。解決這個矛盾的最好辦法之一,就是拋棄A杖之后的所謂神裝,把心思都用在大招的利用上。狂戰斧、強襲裝甲等裝備是很適合熊貓,但這都是需要錢的,如果隊友也需要出神裝的話,把錢讓給他們豈不是更好
屬性再高,大招卻不能得到一絲一毫的加強,為求高屬性而放棄使用大招,這豈不是很虧嗎?
DPS熊貓不推薦
畢竟
論輸出能力,熊貓并不算很出色,只有個20%幾率的2倍爆擊,而且在中后期,開大招只會降低輸出能力。
DOTA熊貓酒仙出裝
兩種路線
第一種 純粹的團戰先鋒(肉+光環塔+控制)
這種熊貓建議出的裝備有秘法鞋,戰鼓,跳刀,祭品,笛子,藍杖,強襲。看情況出黑黃。
后期做個飛鞋就完成了。
第二種 偽輸出
這種熊貓加以出假腿,跳刀,藍杖,之后轉dps,金箍棒,強襲,龍心,
中期恢復能力以瓶子,骨灰,回程為主,后期做飛鞋。
魔獸DOTA里的熊貓酒仙怎樣出裝
熊貓是很靠技能生存的英雄,第一個C是比較強勢的AOE技能,第二個技能對團戰追殺作用很強,大招也是。由于熊貓的大存在。所以團戰盡可能承受多些傷害,和對敵人造成盡多的麻煩。先手跳刀C,然后一個D,很多物理輸出幾乎缺少了大部分,然后幫隊友承受一些技能后,分身,可以對之后的戰事有很大的作用。這么下來熊貓要出肉裝,而且很需要技能所以魔棒一定要出。不然魔法很緊湊。
熊貓的分身要需要學會用,一個是大地,D扔石頭(暈眩)和AOE地板(減速+傷害)
二.火焰.(獻祭)三是風暴.疾風步,颶風,驅散。
這個3個一般是這么用,先用大地D,然后讓火焰上去輸出,風暴則疾風步追著在邊上,你發現目標暈眩消失的時候或火焰追不上的時候,你就用風暴的颶風把敵人吹起來,等大地的D的CD快好的時候,驅散下來,然后跟上D,(為什么要立刻驅散呢,因為熊貓分身前期時間較短,你不快點用,時間久沒了)然后繼續讓火線輸出。
3個熊貓里面。能輸出的只有火焰,火線輸出相當高,另外2個幾乎沒什么攻擊,用來輔助。
熊貓時間一定要把握好。覺得情況不妙立刻把大地拉開,因為熊貓分身結束會附身到大地的身軀上。熊貓..出門裝:拳套 三樹枝 1藥膏 2吃樹
核心三件套是假腿/相位、A杖、跳刀..
期間三樹枝合成大魔棒,逆風補個護腕
至于先鋒盾or挑戰頭巾等肉裝,視局勢而定
后期第一個大件以龍心or強襲為主
如果想一肉到底繼續出輝耀笛子
轉為DPS的話,就是撒旦、猴棒等輸出裝
A帳第一大件
因為熊貓大招的威力是固定的,換句話說,游戲拖的越久,大招效果越差。如果你速A杖,那么對方同價值的裝備很難抵擋元素熊貓的攻勢;如果你很晚才出了A杖,可能火熊貓會被對方的DPS很快干掉,那也就談不上任何輸出了。風熊貓和大地熊貓的控制技能雖然不會衰減太多,但你花了A杖這筆錢,就為了多一次錘子和吹風么?
熊貓的后期實力毋庸置疑,但是A杖目的在于加強大招,大招又不能發揮出自身裝備的作用,這是個矛盾。解決這個矛盾的最好辦法之一,就是拋棄A杖之后的所謂神裝,把心思都用在大招的利用上。狂戰斧、強襲裝甲等裝備是很適合熊貓,但這都是需要錢的,如果隊友也需要出神裝的話,把錢讓給他們豈不是更好
屬性再高,大招卻不能得到一絲一毫的加強,為求高屬性而放棄使用大招,這豈不是很虧嗎?
DPS熊貓不推薦 畢竟 論輸出能力,熊貓并不算很出色,只有個20%幾率的2倍爆擊,而且在中后期,開大招只會降低輸出能力。
熊貓酒仙改配哪些裝備?主加哪些技能?
配哪些裝備,主要得看對面什么陣容,自己在團隊中什么位置。如果你在隊伍中是主抗的,建議出假腿,先鋒盾,前期出門帶倆力量手套,合出一個骨灰盒。后期強騎,藍杖就夠用了。技能加點一技能和大招對點。其余黃點。如果你不是隊伍的主抗的話,裝備路線會有多種走法了。1,圣殿,假腿,跳刀,藍杖,祭品,流,這個流派的的強大之處在于殺法師,跳過去c,然后開大,專殺后排輔助,法師。加點順序,1技能大招主點,3被動其次,2技能最后。第二種出裝方法:假腿,洛薩,藍杖,吸血,強騎,輝耀龍心流。主要對付物理DPS。隱刀過去,1技能 ,2技能,然后就平a。一般物理輸出英雄在上2技能之后是不會跟你a的。你完全可以追著殺。技能1主點。3技能前期1級。2技能升滿。大滿。然后3技能滿。 熊貓跳刀和洛薩是必備的一個。用來突襲。其次藍杖是必有得,這個東西太bug了。
熊貓酒仙的英雄出裝
紅鞋/相位/假腿:先說假腿,假腿對于熊貓來說還算可以但是也并不多么需求,8點屬性對于成長不錯的熊貓來說也沒那么重要,除了DPS流熊貓對30攻速也沒那么在意。相位對于他來說是好裝備,C作為一個小范圍AOE技能和人馬的F一樣都很需要英雄的切入能力,相位的加速和無視碰撞體積效果對于提高切入能力來說還是很不錯的。也可以紅鞋直接裸跳刀,不過逆風還是不要這樣打了。
魔棒:對于熊貓來說是很不錯的裝備,回藍效果對于缺藍的他來說有如神助。
魂戒:好東西,150點血換150點藍對于他來說很劃算的。在魔棒和魂戒之間更傾向于魂戒,主動性更強。
骨灰盒:可以做的裝備,回藍回血都不錯,還能加力量也就意味著加攻擊和血量。熊貓是一個全期戰斗英雄,出一個很不錯。
護腕:做一個撐屬性、加攻擊、加血量也不錯,后面可以選擇轉成戰鼓。
先祖韌鼓:可以由護腕合成,加了移速、攻擊、攻速,這三種屬性都很好。只是裝備太貴,一般由別人來做,他最好還是把錢留著盡快做跳刀和藍杖。
先鋒盾:熊貓正常情況下不需要做那么多的撐血裝,不如直奔A杖。
挑戰:對面法術輸出非常強的話做一個比較好,也可以只做一個魔抗斗篷。
散華:力量加成、殘廢效果都是不錯的效果,還能轉對劍,可以用來打DPS流。
臂章:臂章開啟狀態下25的力量加成讓他更肉,攻擊加成和攻速加成讓他的DPS上了一個臺階,依然是DPS流打法。
堅韌球:回血回藍,但是它的后續裝備狂戰或者林肯對熊貓來說性價比不高,刷新球就更不用說了。
跳刀:順風的話就直接紅鞋奔跳刀都可以,切入神裝,能讓熊貓對敵人造成更大的威脅。
推推棒:均勢局的時候在跳刀與它之間抉擇,逆風局的話還是最好出它來作為切入裝備,比跳刀平滑。
祭品:DPS流的話出這也不錯。 鞋:基本上任何一個英雄后期在膠著并且富裕的情況下都會把鞋子換成飛鞋,移動速度加的多,主要是能省下一個TP的格子 。
A杖:主流裝備,也算是標配了,屬性加成不錯,大招加成效果更是IMBA。
笛子:團戰利器啊,作為一個肉完全可以出一個幫助團隊變肉。
強襲:熊貓并不是個高甲英雄,看他那苦B的敏捷成長就知道了,這貨就是個布衣戰士。加甲對于熊貓肉盾來說很重要,而且還附加團體加甲光環和減甲光環,而且地熊貓能繼承光環效果,意味著大招時光環也是存在的。
刃甲:除了順風之外最好都出一個,加甲、反彈傷害對于一個偏肉盾型英雄來說都很IMBA。
龍芯:讓你變得更肉吧。
后期DPS裝備:后期有了一定的肉裝并且大招作用降低之后還是要出一些DPS裝備的,三技能也能提供不錯的DPS。
金箍棒:80的攻擊力,破除一切MISS,15%的攻速加成,30%幾率的0.1秒眩暈,好東西需要解釋么。對付PA、WR這些英雄破除一切MISS有懸念么,而且后期最后破蝴蝶的閃避有木有。
撒旦之邪力:打到大后期6神裝時可以出一個撒旦,對A時還是不錯的。
大電錘:不錯的DPS裝備,加攻速、閃電鏈效果都能大幅度提升DPS。電錘的主動技能讓他當肉時還有不錯的裝備。
HY:地熊貓繼承HY效果,以前光環是不繼承的,不錯的輸出裝備。
對劍:對劍很火,加敏捷、加力量、加攻速、加移速還有殘廢效果,很強大的一件裝備。