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            保衛(wèi)蘿卜3攻略(保衛(wèi)蘿卜3攻略集市)

            更新時(shí)間:2023-03-01 09:59:34 閱讀: 評論:0

            保衛(wèi)蘿卜3攻略 保衛(wèi)蘿卜3攻略是什么

            1、要盡快的找到隱藏的炮塔,而且不要因?yàn)槭荁OSS關(guān),就拼命的打BOSS,其實(shí)剛開始要找隱藏炮塔,之后再集火攻擊BOSS。

            2、首選,在放了一個(gè)風(fēng)扇和一個(gè)蘑菇,依次升滿級。

            3、然后在沒有怪物的時(shí)候開始攻擊周圍的障礙物,很快就能清空左側(cè)的障礙物,我們開始升級這些便便和魚刺,當(dāng)然有錢就繼續(xù)放風(fēng)扇。

            4、接著,開始攻擊右側(cè)的障礙物,很快就能清除右側(cè)大部分的障礙物,然后再在右側(cè)放雷達(dá)這種高爆發(fā)的炮塔。

            5、我們最后的陣型圖了,在后期多加了幾個(gè)導(dǎo)彈,這樣可以全程去攻擊BOSS,最終獲取金蘿卜通關(guān)!

            保衛(wèi)蘿卜3攻略是怎樣的?

            1、清理道具,在關(guān)卡中我們會看到很多道具,比如小石頭啊,小冰塊等。如果玩家有時(shí)間就可以炸掉這些東西,因?yàn)檫@些東西會讓我們獲得更多東西比如多金幣,或者炮塔都是有可能的。


            2、適時(shí)的用下暫停按鈕,不少玩家都認(rèn)為在游戲中用暫停按鈕是很浪費(fèi)時(shí)間的,其實(shí)并不是這樣的哦,玩家在消滅每一波怪物的時(shí)候都會獲得比較多的金幣的,當(dāng)你還沒有完全建造號炮塔的時(shí)候怪物出來,會讓你有點(diǎn)手忙腳亂,適時(shí)的暫停,想好部署在開始游戲。

            3、當(dāng)我們在使用炮塔的時(shí)候最好是合理的升級手頭的炮塔,不要特意建造其他的炮塔哦,不要浪費(fèi)金幣去重新建造,最好是將炮塔升級,而不是新建。


            4、通過滑道小怪會比較快速的出現(xiàn),所以當(dāng)我們遇到BOSS的時(shí)候,會有點(diǎn)吃力。這個(gè)時(shí)候我們可以將前面沒用的炮塔賣掉全力對付BOSS。


            保衛(wèi)蘿卜3最后關(guān)卡怎么解鎖

            保衛(wèi)蘿卜3最后關(guān)卡解鎖攻略
            1、首先,我們大家先來一起看,我們大家要先去躲避里面的怪物的追擊,然后我們大家再去發(fā)射魚刺再去消滅怪物。
            2、然后,我們大家一起再去從上去點(diǎn)擊我們的空白的位置就會移動,然后我們大家再點(diǎn)擊怪物去發(fā)射魚刺就好了。
            3、接下來,我們大家還可以去殺死boss以后,我們大家就會去得到游戲里面的特殊技能哦。
            4、最后,蘿卜就能發(fā)射魚刺,我們大家不可以讓怪物去挨到蘿卜,在就打死的怪物,就可以發(fā)射一大波魚刺去清屏。

            保衛(wèi)蘿卜3集市攻略 怎么過蘿卜3集市

            1、開局先在地圖中下方建造一個(gè)太陽花以及一個(gè)毒氣桶,并升級滿。當(dāng)中間的場景道具清理完后,繼續(xù)補(bǔ)充一個(gè)太陽花,以及冰凍星星進(jìn)行減速。

            2、在對角線處放置火箭,可以攻擊到更多的敵人,另外在拐角處放置魔法球,這是攻擊BOSS怪群的利器。有錢之后就放置魔法球以及火箭,記得每隔一段路放置冰凍星星,保證怪在減速狀態(tài)。

            3、中期在中間的滑軌上一個(gè)冰凍星來提供減速!度過中期后,后期就很簡單了,回旋鏢或者冰凍星自己選擇!

            保衛(wèi)蘿卜3最強(qiáng)蘿卜

              《保衛(wèi)蘿卜》是一款由“凱羅天下”開發(fā)的萌系風(fēng)格塔防游戲,容易上手、老少皆宜,內(nèi)置新手引導(dǎo)。游戲含有豐富的關(guān)卡和主題包,擁有各自風(fēng)格特色的多種防御塔,有趣的音效設(shè)定和搞怪的怪物造型及名字大大地增加了游戲的趣味性。玩家還可以收集道具和怪物,完成更多的成就。其前兩代作品擁有“國民級”手游的榮耀稱號。下面是我?guī)淼谋Pl(wèi)蘿卜3最強(qiáng)蘿卜推薦,希望對你有幫助。

              最強(qiáng)蘿卜推薦

              當(dāng)前版本最強(qiáng)蘿卜角色潛水員!潛水員!潛水員!重要的事情說三遍,具體理由我們接著看。

              1、潛水員是當(dāng)前版本中星級最高的蘿卜角色,最高可升級到一個(gè)月亮,強(qiáng)悍程度,可想而知;

              2、屬性加成數(shù)值遠(yuǎn)超其他蘿卜角色,首先是冒險(xiǎn)炮塔攻擊加成最高61.3%、比賽炮塔攻擊加成最高200.0%、比賽分?jǐn)?shù)加成最高52.5%,完爆其他蘿卜有木有!

              3、從上述屬性不難看出,這是一個(gè)非常適合比賽模式的蘿卜,而游戲中各種比賽模式,是我們獲取資源的一個(gè)重要途徑!豈可錯(cuò)過!

              其他蘿卜角色一覽

              1、嘻嘻,順便給小伙伴們一個(gè)蘿卜排位吧,第二當(dāng)然是糕點(diǎn)師,具體屬性加成如下:

              2、然后是建筑工,比較好入手的早期蘿卜

              蘿卜的作用

              1、屬性:提升冒險(xiǎn)/挑戰(zhàn)模式的冒險(xiǎn)炮塔攻擊百分比、糖果賽/賞金賽的比賽炮塔攻擊百分比、糖果賽/賞金賽的比賽分?jǐn)?shù)加成。每個(gè)蘿卜的初始屬性是不同的,可以通過升級來提升,達(dá)到MAX后無法繼續(xù)提升。

              初始屬性特別說明:初始角色阿波<初來乍到<建筑工<糕點(diǎn)師<潛水員。

              2、技能:不同的蘿卜可以提供技能,阿波為初始角色無特殊技能。

              3、形象:不同的形象可以改變蘿卜的外觀,達(dá)到指定等級即可解鎖。

              拓展閱讀

              保衛(wèi)蘿卜3冒險(xiǎn)模式攻略

              糖果賽得高分的因素有內(nèi)因和外因之分。

              外因:蘿卜的種類、等級、貴族3的5%加成,V4特權(quán)的5%加成,神秘祝福5%/10%/15%的加成。這些都是外因,對拿高分這一結(jié)果有促進(jìn)作用,但是不起決定作用。

              內(nèi)因:玩糖果賽的操作和思路,這是自己能夠變化和改變的。那幾個(gè)外因大家都可以有,而且你也無法改變,所以內(nèi)因才是拿高分的根本原因。

              下面重點(diǎn)跟大家說一下游戲中的`細(xì)節(jié)。

              上過高中的都知道,經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)決定上層建筑。

              所以,在開始糖果賽之前,首先檢查一下自己的金幣還有鉆石,夠不夠買道具(大概5000G),夠不夠刷神秘祝福(大概60鉆),不夠的話請及時(shí)充值。

              炮塔搭配

              這里說下糖果賽的高分推薦陣容(風(fēng)扇+導(dǎo)彈+魚刺+減速炮塔)吧,沒有這些陣容,很難打到700~800萬的。

              1、輸出類:風(fēng)扇+導(dǎo)彈

              風(fēng)扇大家應(yīng)該都知道,打小怪的神奇,除了清除道具有點(diǎn)慢,打怪那是杠杠的!導(dǎo)彈主要是為了在30、40波的時(shí)候快速打飛碟用的。

              2、控制類:冰凍星+魚刺

              在保衛(wèi)蘿卜3糖果賽中,控制類炮塔十分重要,打到后面的人都自導(dǎo),經(jīng)常都是死在跑得快的小怪腳下。減速炮塔有雪球、蘑菇、月亮、冰凍星。公園主題解鎖后還會有那個(gè)雪花,但是現(xiàn)在用不了。

              眩暈?zāi)壳岸际强眶~刺,在不斷的減速中加上眩暈,讓怪物無法動彈。依靠減速和眩暈延長怪物走到蘿卜的時(shí)間,增加自己的輸出時(shí)間,讓自己的道具有機(jī)會恢復(fù)冷卻。

              控制組合我推薦冰凍星+魚刺、月亮+魚刺,不推薦蘑菇+魚刺

              在這里分析一下保衛(wèi)蘿卜3中的控制機(jī)制,較強(qiáng)的控制會中斷當(dāng)前的控制。

              舉例來說,如果你有蘑菇,蘑菇的變小減速比冰凍星的減速弱,所以當(dāng)怪物被冰凍星和蘑菇同時(shí)攻擊時(shí),只會受到冰凍星的減速,不會變小。在減速、變小跟眩暈同時(shí)存在的時(shí)候,眩暈的怪物身上是沒有減速和變小的效果的。

              而雪球是一個(gè)例外,相信98%的人都不知道,雪球的減速可以跟眩暈同時(shí)存在,然而你會問有什么用呢?因?yàn)檠灲Y(jié)束一瞬間如果沒有剛好被減速,小怪猛的一跑會非常遠(yuǎn)。

              3、輔助類:瓶子炮

              我把它歸類為單獨(dú)的輔助類而不是攻擊,因?yàn)樗墓舨⒉桓撸驗(yàn)楸阋说膬?yōu)勢在冒險(xiǎn)模式中作為前期清除障礙物的炮塔還是可以的,但是在糖果賽中它本身的攻擊完全不夠看。

              但是滿級的它有為周圍炮塔加攻擊素的的作用,糖果賽后期滿圖的炮塔,沒有多余的空間種其他炮塔了,瓶子炮在密集的炮塔里增加攻速的作用就體現(xiàn)出來了,增加了10%的攻速,相當(dāng)于多了10%的炮塔。所以盡可能的讓瓶子炮覆蓋大量的炮塔,但是不要種太多瓶子炮,畢竟本身的攻擊擺在那,2~3個(gè)就可以了。

              得分關(guān)鍵

              進(jìn)入游戲后,第一個(gè)得分點(diǎn)是清除障礙物,全清越快,給的分越高。十來秒清除完能給10~20萬,慢了就只有幾萬分。

              除了我們必備的炮塔,有太陽花、章魚、多重箭的,先造2~3個(gè)滿級的快速清除障礙!優(yōu)先清除錢箱,有金幣了再造幾個(gè)滿級魚刺。

              魚刺攻擊速度比較快,單體傷害也不錯(cuò),所以開始有錢了,我推薦分散種滿級魚刺,出口處一個(gè)滿級風(fēng)扇即可,不推薦直接種減速、導(dǎo)彈或者大量的初級風(fēng)扇。滿級魚刺分散開來清除完障礙物之后,地圖已經(jīng)干凈了,需要大致規(guī)劃一下在哪幾個(gè)位置種減速道具,具體怎么種一會再說。

              分散開種滿級魚刺還有一點(diǎn)為了攻擊第一個(gè)飛碟,非常脆弱的小飛碟,通常第二個(gè)技能沒放出來就被打下來了。

              記住它走到地圖中間炮塔幾種的地方時(shí)候用一下潛水員的技能。

              打飛碟技巧

              談到飛碟有必要說一下飛碟的技能如何應(yīng)對,大家玩的時(shí)候都是2倍速度,飛碟出來以后先是直接點(diǎn)一下鎖定攻擊它,在它要扔石頭或吸走道具的時(shí)候,迅速把炮塔賣掉,冰凍技能同理,扔炸彈的話,迅速暫停點(diǎn)擊道路隱藏怪物和飛碟,迅速把炸彈周圍的炮塔賣掉。這樣可以節(jié)省部分經(jīng)濟(jì)。以上操作熟能生巧,剛開始可能會操作不好,慢慢就會了。注意:見到嘆號切換一倍速度來進(jìn)行操作!!!操作完再換2倍。

              飛碟死了之后就是獎勵(lì)階段了。這也是為什么開始我升級大量滿級魚刺的原因,獎勵(lì)階段總時(shí)間是固定的,你打的越快,獎勵(lì)的波數(shù)越多,運(yùn)氣好的話,第一個(gè)飛碟的獎勵(lì)階段就可以打4波獎勵(lì)!注意黃色的是錢包,藍(lán)色是糖果包,一般都可以打3波獎勵(lì)。魚刺的攻擊遠(yuǎn)、快、單體傷害高,打獎勵(lì)階段也很好用,而且魚刺往后我們也是很需要的。打完獎勵(lì)階段,就要開始仔細(xì)布局了,減速炮塔的分布非常重要,先分布好減速炮塔,再分布好魚刺,再種風(fēng)扇。

              不論什么減速炮塔,都要遵循以下:全面覆蓋,逐層重疊,寧多勿少。

              全面覆蓋:保證道路被減速完全覆蓋,怪物走到哪里都會被減速。

              逐層重疊:減速炮塔的攻擊范圍按照道具的方向順序,每一個(gè)都要部分跟前一個(gè)炮塔的攻擊范圍相重疊,其實(shí)也不難,差不多一個(gè)地圖5~6個(gè)減速星或者4~5個(gè)月亮就可以,雪球的話需要稍微多一點(diǎn),因?yàn)檠┣虻墓羲俣嚷?/p>

              寧多勿少:減速炮塔可以多1~2個(gè),但是不能少,也許你覺得這周的圖2~3個(gè)減速炮塔就覆蓋了,單刷你的布局能不用道具過36、37波嗎?利用減速炮塔的交叉重疊和攻擊時(shí)間不一致,可以讓怪物頻繁的被減速命中,不至于卡在時(shí)間間隔時(shí)脫離魚刺跑出很遠(yuǎn)。

              炮塔布局

              魚刺的位置一般離道具稍微遠(yuǎn)一點(diǎn),因?yàn)楣艟嚯x遠(yuǎn),離遠(yuǎn)一點(diǎn)也可以打到路上的怪,近一點(diǎn)的距離留給風(fēng)扇,因?yàn)轱L(fēng)扇攻擊距離比較近。參考布局如下:

              布局不是能模仿的,圖總在變。重要的是學(xué)會這種思路,什么圖都不怕。

              炮塔的選取、布局的思路,大概就是這樣了,37波以后,潛水員的加成也不打動怪,魚刺還要重新布置,風(fēng)扇全都賣了,導(dǎo)彈作為主力輸出打40關(guān)飛碟,魚刺配合減速拖延時(shí)間,不到最后一刻不用道具。這個(gè)時(shí)候魚刺配合雪球作為控制組合真的很不錯(cuò)。

              道具使用技巧

              關(guān)于道具,返回起點(diǎn)本來是一個(gè)非常好的道具,能夠在糖果賽后期拖延很多的時(shí)間,但是目前有BUG,怪物回到起點(diǎn)后,并沒有減速效果,就變成了一個(gè)實(shí)用性很差的道具,不過在38、39波使用,還是可以拖過一波的。

              下面來說下炸彈和核彈的用法。首先根據(jù)我前面的思路來布局,36、37關(guān)是不需要使用道具的,最多用一下潛水員的主動技能。而38、39波肯定是打不過的,所以需要用道具了,那么是先用地雷呢?還是先用炸彈呢?38、39波的怪物都是一群移動緩慢的大怪,40波的時(shí)候第一波怪也是這種大怪,這種怪很容易被魚刺定到一起,一個(gè)地雷就可以輕松解決一波。那么,你們是在38波放地雷還是放核彈呢?這里我們還要長遠(yuǎn)考慮一下。

              我們需要面對的不僅僅是這3波怪,還有飛碟,還有40波的第二波怪,還有第41波,為了盡快渡過40波,打落飛碟,我們需要盡量多的導(dǎo)彈對飛碟輸出,同時(shí)還需要足夠的魚刺進(jìn)行控制,延長怪物到達(dá)蘿卜的時(shí)間。我們盡量在40波的第二波怪到達(dá)蘿卜之前將飛碟打下來,不然我們還要浪費(fèi)一個(gè)道具在這一波。所以我建議在第一波怪到達(dá)時(shí),自殺,用復(fù)活增強(qiáng)后的炮塔盡快擊潰飛碟,第二波怪在用道具來擊殺。


            保衛(wèi)蘿卜3糖果賽高分攻略

            糖果賽絕對是玩過保衛(wèi)蘿卜3的玩家都無法忘卻的一種比賽模式,因?yàn)樘枪惒煌谥挥?0幾波或20波的冒險(xiǎn)模式,不僅有無限進(jìn)出的怪物波數(shù),而且怪物的血量也是一波比一波厚,甚至還增加了會摧毀炮塔的飛碟!因此有不少玩家都頭疼在糖果賽能不能拿高分,希望大家都能了解此攻略

            糖果賽拿高分分為外在因素和內(nèi)在因素,外在因素主要指的是開局角色和物質(zhì)準(zhǔn)備:要想糖果賽打高分就需要有一個(gè)雙月亮級別的高級蘿卜角色(比如潛水員,園丁,牛仔,飛行員,小丑等)因?yàn)殡p月亮級別的角色比賽炮塔攻擊加成特別高,為了提高攻擊加成還需要讓蘿卜等級在30級以上!(PS:如果沒有雙月亮級別也可以使用單月亮,沒有月亮級別的高級角色暫時(shí)先不要玩糖果賽);同時(shí)還需要準(zhǔn)備大量的游戲道具(道具一共有四種——返回起點(diǎn),金幣箱,地雷和核彈)每個(gè)道具的數(shù)量確保在5個(gè)以上才能保證在火力較弱的時(shí)候臨時(shí)使用控場,除此之外還需要至少準(zhǔn)備一萬以上的金幣和100以上的鉆石,這樣不僅在缺乏道具時(shí)可以買道具,還可以在阿波死后進(jìn)行一次復(fù)活;開局也可以選擇糖果賽專屬道具(開局護(hù)罩,增加生命值,糖果車護(hù)盾等);另外糖果賽要想打高分還需要進(jìn)行會員福利加成和好友助戰(zhàn),這樣可以增加炮塔的攻擊力,而且賬號等級至少得在35級以上,因?yàn)橘~號等級越高炮塔攻擊加成越強(qiáng),賬號35級以下獲得高分有些許困難

            內(nèi)在因素:內(nèi)在因素一般指的是糖果賽炮塔的準(zhǔn)備和布局,因?yàn)樘枪愡@種特殊的比賽模式需要合理的搭配炮塔才能守住一波又一波的怪物,炮塔搭配不合理很容易出現(xiàn)后期攻擊乏力讓怪物從間隙溜走的現(xiàn)象!所以說糖果賽標(biāo)準(zhǔn)炮塔搭配和布局陣型都是有一定限制需求的,糖果賽必備炮塔主要有以下幾種,有一些缺一不可:首先必備的就是穿透攻擊炮塔,因?yàn)榇┩腹艨梢怨糁本€上的多個(gè)怪物,對殺死怪物和清除障礙物都有不錯(cuò)的效果!個(gè)人推薦的穿透炮塔是風(fēng)扇,雖然說攻擊力比風(fēng)扇強(qiáng)的炮塔有很多,但是很多個(gè)風(fēng)扇打怪物效果還是很佳的,唯一的缺點(diǎn)就是清除道具比較慢,所以我的建議是利用其攻擊力打怪物,雖然火箭和飛機(jī)也有穿透攻擊,但是因?yàn)楸容^慢的攻速很容易漏怪;其次還需要準(zhǔn)備控制類型的炮塔,在這里我推薦的是魚刺!因?yàn)轸~刺不僅有較高的射速和較強(qiáng)的攻擊力,而且還有一定幾率將怪物定在原地(PS:定身是不是一定幾率需要看魚刺的數(shù)量,大量的魚刺可以讓怪物寸步難行)是比較不錯(cuò)的控制類型炮塔,雖然冰錐也同樣有一定幾率將怪物凍在原地,但是因?yàn)楣袅Ρ容^低所以不推薦!雪花可以一次性將怪物群體定身,但是因?yàn)楣糸g隔時(shí)間實(shí)在太長,所以也是不推薦的;還要準(zhǔn)備必備的減速炮塔,在這里我推薦的減速炮塔是冰凍星,因?yàn)楸鶅鲂强梢宰尮治锶后w緩慢減速,次選月亮,因?yàn)樵铝烈部梢宰尮治锶后w減速,只不過減速效果稍微比冰凍星差一點(diǎn),至于蘑菇,雪球,便便等其他減速炮塔一律不推薦(減速效果過于低下);群體攻擊炮塔也是必備,因?yàn)樘枪惖膱鼍安季值谰咝枰萌后w炮塔來清理,因此在這里我推薦多重箭,因?yàn)樯綕M級之后可以一次性發(fā)射五支箭并形成一個(gè)扇形攻擊范圍,充分利用扇形攻擊區(qū)域可以讓怪物在扇形區(qū)域中無處可逃!其次是章魚,全屏散射攻擊可以很好的攻擊到屏幕的每一個(gè)位置,在章魚的全屏攻擊范圍內(nèi)可以讓怪物和障礙物成片倒下!再其次是負(fù)電塔,旋轉(zhuǎn)攻擊方式可清障打怪兩不誤,而且擁有很不錯(cuò)的攻擊力(如果刷到負(fù)電塔的同時(shí)還有正電塔可以考慮合體,因?yàn)檎?fù)合體的電流會讓穿過的怪物受到持續(xù)傷害),至于攻擊速度慢,攻擊范圍小,攻擊力低下的群體炮塔(太陽花,毒氣瓶,回旋鏢)均不推薦!

            但是光有炮塔還不夠,如果不能根據(jù)炮塔的攻擊方式和地圖路線放在合理的位置就不能發(fā)揮炮塔的最大優(yōu)勢!所以上述的每一個(gè)炮塔在糖果賽地圖中都有最佳擺放方式:風(fēng)扇是穿透近程攻擊,所以應(yīng)該放在道路內(nèi)側(cè)和直線盡頭,充分的利用其穿透特點(diǎn);魚刺的射程稍遠(yuǎn),最佳擺放位置是離地圖稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)的位置和減速炮塔的間隙(因?yàn)轸~刺是單體攻擊,所以擺放位置沒有什么特殊要求);冰凍星擺放在道路附近,只有全屏擺放4到5個(gè)冰凍星才能讓怪物全程一直保持減速狀態(tài);多重箭應(yīng)該擺放在道路拐彎處(尤其是障礙物密集的地方),充分的利用其扇形攻擊特點(diǎn)可以讓發(fā)射出的五支箭都打在怪物身上;雷達(dá)和導(dǎo)彈是單體遠(yuǎn)程攻擊,安放在道路外側(cè)才能對怪物,飛碟進(jìn)行超遠(yuǎn)程攻擊!正確的擺放炮塔可以讓你事半功倍!

            說完糖果賽賽前準(zhǔn)備就要說一下糖果賽的進(jìn)程了,在這里分為不同怪物波數(shù)的進(jìn)程:
            糖果賽1到10波:剛開始的怪物血量都很低,炮塔稍微攻擊就會死掉!這時(shí)候就要考慮最初布局方式,將魚刺和風(fēng)扇作為主力炮塔(魚刺安放在道路內(nèi)側(cè),風(fēng)扇安放在出怪口和直線盡頭)同時(shí)減速的冰凍星必不可少!道具要利用多重箭清除(盡量在第一只飛碟到來之前清除道具),并且盡量將它安放在道路拐彎處,充分的利用其扇形范圍攻擊方式!前幾波不推薦建造大量的雷達(dá)和導(dǎo)彈,因?yàn)檫@兩種炮塔的花費(fèi)都很高!第一只飛碟會在第10波出現(xiàn),飛碟出現(xiàn)時(shí)必須加大火力主攻,因?yàn)轱w碟是炮塔的最大克星,一旦吸走大量炮塔就容易守不住怪!防止飛碟吸走炮塔需要在飛碟上方出現(xiàn)感嘆號時(shí)把炮塔賣掉(不要點(diǎn)擊暫停按鈕,否則炮塔還會被吸走的)第一只飛碟的血很薄,基本上是放3到5個(gè)技能左右就被殺掉了!

            糖果賽10到20波:從第10波以后開始就要小心一點(diǎn)了,因?yàn)檫@時(shí)候怪物血量相比開局要厚了一些,不過稍微加大點(diǎn)火力還是可以輕松擊殺的!這時(shí)候就要減少風(fēng)扇的數(shù)量,擴(kuò)大魚刺的分布率,充分的利用魚刺的定身攻擊和冰凍星減速配合讓怪物速度極為緩慢(但是魚刺的定身和減速不能疊加,所以建議在魚刺中間安置冰凍星)同時(shí)多重箭的數(shù)量3到4個(gè)就不要再繼續(xù)建了,因?yàn)檫@個(gè)炮塔在糖果賽后期輸出很乏力,只有前期清理障礙物有優(yōu)勢!在外圍擴(kuò)大雷達(dá)和導(dǎo)彈的布局,這樣可以減輕一些攻擊的壓力!第2只飛蝶會在第20波到來,這只飛碟多了一個(gè)扔冰塊的技能——將炮塔暫時(shí)冰凍,被冰凍的炮塔無法攻擊怪物,也無法賣掉或升級!冰凍炮塔的同時(shí)還會冰凍周圍的空地,使得空地?zé)o法建造炮塔!這種情況就需要在飛碟將要釋放技能時(shí)把一格炮塔賣掉,同時(shí)點(diǎn)擊飛碟加大火力擊殺,避免大量的炮塔被飛碟吸走或冰凍(千萬不要把控制炮塔和輸出炮塔放一起,否則就會被一起冰凍住,然后出現(xiàn)漏怪的現(xiàn)象)

            糖果賽20到30波:20波以后的怪物血量就比較厚了,基本上需要炮塔打一段時(shí)間才能打死,這時(shí)候就要改變炮塔陣型布局,利用炮塔的性質(zhì)和怪物血量來安放——將風(fēng)扇的數(shù)量減少到3個(gè),因?yàn)檫@時(shí)候的風(fēng)扇基本上打不動怪物了!同時(shí)全屏擺滿魚刺,因?yàn)檫@時(shí)候怪物唯一能打死的方法就是靠定身,如果建造大量的魚刺可以讓怪物寸步難行,走幾步陷入眩暈狀態(tài)!除此之外其他的炮塔盡量不要改變布局方式,因?yàn)檫@時(shí)變動布局可能會出現(xiàn)漏怪或火力變?nèi)醯默F(xiàn)象!第三只飛碟會在第30波出現(xiàn),這只飛碟相比前兩只來說尤為強(qiáng)大!因?yàn)榈谌伙w碟多了一個(gè)扔炸彈的技能,炸彈會倒數(shù)三秒后炸掉周圍所有的炮塔,對于這個(gè)技能基本上就是拼手速!利用定時(shí)的特點(diǎn)迅速把炸彈范圍內(nèi)的炮塔全部賣掉換錢,依然要集火攻擊飛碟,避免飛碟釋放過多技能造成炮塔損失,讓怪物防守不住!

            糖果賽30到50波:這時(shí)候的怪物血量都厚的不行了,哪怕是全屏擺上攻擊力強(qiáng)悍的炮塔也很難在短時(shí)間內(nèi)擊殺怪物(尤其是第38波以后,無論怎么打也只能掉一點(diǎn)血)這時(shí)候就要大幅度改變炮塔陣容——賣掉全部的多重箭,風(fēng)扇并替換成魚刺,讓全屏擺滿魚刺對怪物達(dá)到一個(gè)定身的效果,因?yàn)轸~刺的攻擊弱于雷達(dá)和導(dǎo)彈,所以建議在持續(xù)一段時(shí)間后賣掉外圍的魚刺,換成這兩種攻擊力比較強(qiáng)悍的炮塔,第4只,第5只飛碟的技能頻率發(fā)動很快,為了避免炮塔損失還是建議集火擊殺,由于這時(shí)候的飛碟只會釋放扔炸彈和扔冰塊的技能,所以拼的就是賣掉炮塔的手速!不過這時(shí)候玩家往往已經(jīng)攢了好幾萬錢,就算炮塔損失也可以利用錢來建造!如果怪物實(shí)在太難打可以使用蘿卜,寵物的技能或道具來全屏擊殺怪物,但如果因?yàn)楣治餂]防住盡量不要硬撐,被咬死后趕緊復(fù)活,因?yàn)閺?fù)活可以讓全屏怪物一次性殺死,還能讓炮塔短時(shí)間內(nèi)攻擊力加倍!

            糖果賽50到60波:這時(shí)候怪物血量只能用一個(gè)厚字來形容!而且飛行怪,分體怪和巨型怪會在這時(shí)候出沒的越來越頻繁,這種情況就不要單靠炮塔的輸出作為主力了,建議使用核彈道具不定時(shí)的將全屏怪物擊殺(核彈冷卻時(shí)間結(jié)束后就要使用),炮塔主要攻擊第六只飛碟,因?yàn)榈诹伙w碟的血量和釋放技能的頻率都很強(qiáng)大,一定要單靠高火力輸出才能打死!

            其實(shí)60波就是糖果賽的最終波數(shù),擊殺第六只飛碟后只要將場上的小怪清除干凈就會自動結(jié)算分?jǐn)?shù),打通第60波就代表著你不僅獲得了大神級別的高分,還徹徹底底的打通了糖果賽!你絕對,絕對的絕對在保衛(wèi)蘿卜3里稱霸比賽好友榜!

            雖然說比賽相比冒險(xiǎn)模式來說肯定會難不少,但是看完我的攻略,相信各位蘿卜友肯定也會覺得得高分簡單了很多!

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