少年三國志2游戲攻略 少年三國志2逆轉三國怎么玩
1、逆轉三國有不同結局,一共有五章,前面一章完成后,并且指定要求的“事務”數量完成后,才可以進入下一章,只要達成條件,玩家就可以隨便探索體驗不同劇情。這個副本有主角屬性,需要靠事務獲取以及提升屬性,屬性滿足要求就可以去體驗部分副本劇情,然后解鎖各種結局。
2、逆轉三國活動界面右下角就是事務處理,每天零點會刷新事務,使用事務令進行處理,不同方式獲得的屬性點不同,這其中還有備忘,備忘和副本劇情有關系,會提示一些結局線索,根據這個可以更快解鎖別的結局。
3、其實這個副本沒難度的,沒什么高難度戰斗,不像以前會出時空外傳活動副本,重點就是做事務加屬性,解鎖各種結局領獎勵。
逆轉三國怎么玩
每支軍隊由5個武將組成,隊伍最左邊的是主將,右邊的4個則是副將。
武將技能分為兩種:一種是武將技,一種是主將技。
武將技能是主動的,主將技能是被動。
主將技的用處是,當武將處于主將的位置時,有主將技的武將會有被動的主將技,而主將技只在武將是主將時才會生效。
主將也是好友在選擇玩家作為援軍的時候使用的武將。
合計血量:即戰斗中我方的血量,當被打到0時戰斗失敗。這個數值是軍隊中所有武將的血量總和,最終數值還要加上援軍武將的血量。
恢復力:戰斗中,消除血量寶石是可以回復的血量的基準值。這個數值是軍隊中所有武將的恢復力總和,最終數值還要加上友軍武將的回復力。
各屬性攻擊力:戰斗中,消除對應屬性寶石時可以造成傷害的基準值。
武將技能分為兩種:一種是武將技,一種是主將技。
統御力:每張卡都有自己所需要消耗的統御力,而一旦超過玩家的統御力,就不能加入新的卡進入武將陣容。
進入戰場后先選大關卡,然后是小關卡,完成前面的關卡才能解鎖后面的關卡。每個關卡都是有不同的屬性或者是屬性綜合隨即的,每個小關卡右側會有標記,標明體力值的消耗點數以及戰斗場數。
選完小關后會出現友軍選擇,戰斗中除了自方5個武將外還可以有一個友軍武將,這個協助武將是來自其他玩家的軍隊主將(稱為援軍選擇)。如果選擇的友軍是好友的話,這個武將不僅可以提供本身的戰斗力,其主將技能也會在隊伍中發揮用處,也就是說戰斗中可以有2個武將技能生效。注意:只有友軍的武將可以發動主將技能,選擇義軍的武將的話,武將的武將技能是不生效的(義軍:不是玩家好友但是也會出現在援軍列表中的玩家。玩家可以在戰斗結束后申請加那個義軍為好友,這樣以后就也可以作為友軍使用)。
選擇援軍戰斗勝利的話可以獲得的好友點數(友軍是10點,義軍是5點,但好友給的點數是有限制的,每天只能一次),好友點數每200可以抽一次獎。
援軍:選擇友軍or義軍的統稱。
選擇援軍的時候,可以點擊援軍頭像,在這里可以查看協助武將的屬性、技能等信息。可以根據戰場的屬性和軍隊的欠缺能力來選擇友軍。
戰斗時,左上是在戰斗中所獲得得的銅錢數,殺死敵方武將可以獲得銅錢,敵人也可能掉落寶箱,會根據戰場等級獲得相對應數量的銅錢。右上是在戰場中獲得的道具數,道具只包括將牌和寶箱,前者是武將,后者是銅錢,每場戰斗最多只會有一個道具掉落。
敵方武將:可以從造型的顏色和血條的顏色來判斷屬性,頭上的“回合X”是指還有幾回合他就會攻擊一次。
我方武將:從邊框顏色和左上角圖標可以判斷武將屬性,如果武將頭像閃光并且圖標位置往上一些的話,是表示他的主動技能處于可用狀態,點擊他就會使用技能。
血條:就是玩家本身的血量,當血量為0時游戲就會結束。
游戲消除用板面:有6種顏色的寶石,顏色分別對應火、水、木、光、暗,以及可以恢復血量的粉紅色寶石。
戰斗規則
●挪動一個寶石移動,就算作一回合。武將技能的冷卻和敵人攻擊的冷卻均以此計算。不過需要注意的是,如果沒有做出任何消除的話,武將技能冷卻是不會變的,但敵人的攻擊冷卻會減少。
● 每次可以拖著寶石挪動任意長度的距離,有限制的只有時間。沒動手之前的思考時間是無限制的,一旦開始動手就會計時,限制時間內必須移動完成。
● 寶石在移動過程中會與他移動方向的寶石交換位置,這一點類似傳統三消,但不同的是,每次移動寶石都可以移動任意距離而不是僅限于一格。因此可以在面板上華麗的拖著寶石轉圈靠換位來形成多重消除。
●游戲內的寶石可以八方向移動,斜向移動具有一定難度,不必強求。
●消除規則與一般的消除游戲相同,有3個形成直線連接的珠子在一起時就會消除,單次消除越多,造成的傷害/回復越高,而一次性產生多次消除則會產生連擊,進而加成本次多重消除中所有消除產生的傷害/回復效果。
●與一般消除游戲不同的地方是:兩次消除之間如果是同色并且相互有連接的話就會被認為是一次消除。例如產生一個2×3的消除區域,在一般的消除游戲里這算是2次消除,但在本游戲中是1次消除;再比如形成一個豎3和橫3其中有一點是同一格的,在一般消除游戲里也是算2次消除,但在本游戲中是算1次消除。這一點在制造連擊時需要特別考慮。
●敵軍對玩家攻擊時傷害是固定的,只會受到一些減傷技能的影響,和玩家所帶武將的屬性無關。因此提升存活能力的方法是選擇血量高的武將,或是讓有防御性主將技能的武將做主將。
傷害計算規則
●消除某個顏色的寶石,會讓我軍所有該屬性武將都進行一次攻擊。攻擊目標若未指定(在屏幕里點下想先殺的武將就可以指定目標),會從屬性相克的最弱的敵人開始攻擊。
●消除3個武將會產生一次武將攻擊力100%的傷害。當一次消除4個或以上寶石時,每多一個珠子傷害會增多。
●當一次性消除5個或以上某色寶石時,這個屬性的武將本回合發動的攻擊將是一次全體傷害。
●如果消除的是血量寶石的話,則是按照軍隊回復力進行血量恢復。規則一樣是消除3個等于100%回復力,4個或以上時越來越多。
●當產生連擊時,每個連擊會提升本回合最終造成的所有傷害和血量恢復量。
● 當有增幅傷害的主將技能存在時,會在連擊計算之后再乘以主將技能的倍率。需要注意的是同屬性增幅的主將技能是同時有效的。
● 對屬性克制的敵人會造成200%傷害,而被克制則只能造成50%傷害。
●克制關系:水→火→木→水,光和暗是互克。
●無克制關系的則會造成100%傷害,例如同屬性互相攻擊,光暗打水火木,或是水火木打光暗。
●敵軍會有一個固定傷害減免,不論造成什么傷害都會固定減去這個數值,所以如果傷害太低會完全打不動敵軍。這個傷害減免在屬性判定之后。武將技能里一段時間內削減敵人防御,就是按百分比削減這個固定傷害減免。
其他
●游戲中,敵軍掉落是在關卡開始時就確定的,擊殺順序并不影響掉落,指定攻擊只用來優先擊殺威脅大的敵軍即可。
逆轉三國是一款以三國志為題材的消除游戲,游戲最大的特色在于加入武將系統,要通過消除給那些武將提供力量讓他們打敗敵人,這是一個益智游戲,。
刀盾類引
技能:盾擋;舉起盾牌增加防御力1星,降速度1星
攻:★
防:★★
速:★
長戟類
技能:圍陣;組成陣型增加攻擊力防御力各1星,降速度2星
攻:★
防:★
速:★★
長槍類
技能:突刺;飛快沖刺增加攻擊力速度各1星,防御力降1星
攻:★★
防:★
速:★
弓箭類
技能:齊射;聽從指揮同時射擊攻增加1星
攻:★★
防:
速:★
騎兵類
技能:突擊;馬陣突擊速度增加1星,防御降1星
攻:★★
防:★
速:★★★
騎射類
技能:遠射;很遠的距離射擊攻擊增加1星,速度降2星
攻:★
防:★
速:★★★
特殊兵種會初始給三個勢力各一種
蜀白耳兵
特技:延緩;當使用特技時防御能力五星,具有平常三倍功效
所屬勢力范圍:西蜀
類型:長槍
防御:★★
攻擊:★★★
速度:★
魏虎衛軍
特技:刀槍不入,以犧牲速度和攻擊換來強大的防御;當使用特技時防御能力可提升一星,速度和攻擊能力相對減少一星。
所屬勢力范圍:北魏
類型:刀盾
防御:★★
攻擊:★★★
速度:★★
吳丹陽兵
特技:奔襲,以持刀盾以極快速度突擊給予敵人不可想象的傷害;當使用特技時,殺傷力可提升一星
所屬勢力范圍:東吳
類型:刀盾
防御:★
攻擊:★★★
速度:★★
幾年前玩一款游戲,特別像智龍迷城,里面印象是抽蛋,有不同的屬性,還有販賣背景有金幣什么的,是英文的
和我叫MT最類似的游戲,就是國內網游《逆轉三國》,二者真的可以說是如出一轍,連游戲界面都是十分的相似。而《逆轉三國》則是由日本大名鼎鼎的卡牌游戲
《智龍迷城》修改而來。游戲的玩法上是全新的三消類型游戲,并且對于排兵布陣也是十分的講究,可以說是集休閑與益智為一體。
剩下的比較著名的卡牌游戲,還有《魔卡幻想》。其7游戲的悲劇設定為歐洲神話,其中諸如天使、惡魔、終極九頭怪、美杜莎都都是涵蓋其中。(可以看做是卡牌版的英雄無敵),而且在游戲的排兵布陣上,同樣要求很高。
最后我叫MT網游類似游戲,還有《大掌門》,其和我叫MT游戲類型同樣比較相似,只不過游戲的背景設定為古代武俠時代。其中的卡牌包括蕭峰、張無忌、張三豐、郭嘉等各個時代的武俠英豪,可以說喜歡武俠的朋友可以嘗試下本款游戲。
《逆轉三國》游戲必知要點
【1】游戲存檔:大家玩游戲千萬不要作弊,我們服務器會給我們的游戲存檔的,手機里面有緩存。如果作弊了被封號了可就得不償失了。
【2】刷錢:我們要注意了,副本收益最高(金/體力)是在每個副本的第3-4關,所以大家要配合活動同時在體力結余時候多刷。
【3】請神將:系統送的一開始32,14號送30,升級到30有15,每天登入5乘以7,35加上第六天第七天額外2等于37,副本全通20乘以4等于80,限時全通除去周末相同的4乘以6天24,總共送218元寶,30元寶請次獎可以請7次。你等活動開5星幾率高的時候開。
【4】強化:武將每多一個,我們的金錢+被強化武將等級*100。建議大家先升適量的文官系兵,之后再強化比較劃算,同系武將之前的強化經驗是150%。
【5】強化結果:成功為經驗加成100%,大成功經驗加成為150%,超成功經驗加成分別為200%。
【6】技能升級:我們放1個技能小兵和放5個技能小兵升級是有概率相差的,他們的升級技能的相差的概率是20%。
【7】轉生:一般來說轉生道具是有備無患的,因為不知道什么時候可以用,轉生道具會占格子,賣錢也不值錢,另外經驗低,大家酌情使用。
人物必知點
【1】呂布:呂布也算是頂頂有名的高手了,大家在用技能的時候靈活一些。
【2】趙云:當主公技含40%以上的血,是無法被對手一招斃命的。
【3】貂蟬:總的來說根據實際情況使用,因為貂蟬很多時候有還趕不上減傷流武將。
戰斗必知點
【1】寶石移動:寶石移動有八個方向,寶石可以斜向移動。
【2】移動時間:大約為5秒左右,呂布主將技的移動時間加倍。
【3】攻擊/回復結算:同色寶石3個,100%屬性增加武將攻擊力,同時每多一個就會+25%,回復力是相同的。每一個combo
+
25%傷害/回復;主將技加倍最后結算
【4】掉落:掉落都是事先計算好的,每場的戰斗都是如此,并且只掉1件/批次。
【5】友軍主將技:當你的朋友在12小時內都沒有上線了,則他的主將技是不能發動的,這個時間會隨著你們的等級遞減。
【6】combo制造:游戲設定好了,當我們一次消5個發動全屏攻擊,是不計算combo數的,即使我們消滿屏都一樣,也是一個combo數也沒有,按照戰斗結算方式,明顯在不追求全屏攻擊的情況下,爭取消2個3寶石比消5或6寶石收益更大
【7】小兵攻略:新手出門右轉
【8】boss攻略:
爆發流,這個是需要武將基礎的,該技能帶四倍傷害主將+克制+轉寶石,boss被我們秒了就勝利了。
消耗流,小喬,貂蟬,周瑜這類屬于文官系,張飛類武將系,抗住有奶有輸出,撐高血線就贏了。
【9】轉生道具:當我們打不動轉生道具的時候,我們可以用破甲技能哦。
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內容預覽:
第七回 幸遇董襲
“報——主公,廣陵城中沖出一白袍小將,往江東去了!”
“怎么不攔住他,笮融、薛禮干什么吃的!!!將二人拿來問罪!”袁術氣急敗壞。
“笮、薛兩位將軍已被那小將斬殺!”
“什么!豈有此理……”
主簿閻象道:“主公,那人定是回江東請求援軍,我們必須要在劉繇的援軍到來之前攻下廣陵!”
“恩,有理。不想那劉繇還算有骨氣!”
“主公,依我之見,劉繇軍的糧草必定不多,這時軍心渙散,我有一計,能破廣陵!”
“哦。袁胤,你有何計啊?”
“我軍可向廣陵城中射入書信,說以厲害,保證降者不追究他的罪責,讓劉繇軍的軍心加速渙散,直到崩潰,到時,廣陵自然就破了!”
“好計,就依計行事!”
“主公,象有一言!”
“哦,閻主簿有何事啊?”
“主公,今有人突圍,我軍不得不防范敵人援軍的到來!最好是讓他們不能來。應趕緊加派人手,將那小將捉拿!”
“恩,言之有理,橋蕤,命你速速去巴丘港,阻截那賊!”
橋蕤上前道:“是!……