arcscene輸出柵格范圍不一樣
arcscene輸出柵格范圍不一樣解決方法:
1、首先使用arcscene的clipraster工具重新裁剪得到一份新的柵格數(shù)據(jù)(用矢量數(shù)據(jù)進(jìn)行裁剪)。
2、然后在arcscene中查看該數(shù)據(jù),右擊選擇導(dǎo)出,導(dǎo)出的時(shí)候范圍選擇基準(zhǔn)柵格數(shù)據(jù)的范圍即可。
ArcScene和ArcGloble的區(qū)別
ArcGlobe和ArcScene的主要區(qū)別:
ArcGlobe
將所有數(shù)據(jù)投影到球體表面上,使場景顯示更接近現(xiàn)實(shí)世界。適合于全市,全省,
全國甚至全球大范圍內(nèi)的數(shù)據(jù)展示。
ArcScene
將所有數(shù)據(jù)投影到當(dāng)前場景所定義的空間參考中,默認(rèn)情況下,場景的空間參考由所加入的第一個(gè)圖層空間參考決定。ArcScene中場景表現(xiàn)為平面投影,適合于小范圍內(nèi)精細(xì)場景刻畫。
如何在ArcScene中進(jìn)行三維拉伸
方法/步驟
1
首先打開ArcScene模塊,如圖1,同時(shí)在其中加載DEM數(shù)據(jù)。這塊DEM從地理空間數(shù)據(jù)云上下載的,分辨率是30米。
2
現(xiàn)在這個(gè)DEM還是平面的,然后在右邊圖層名“ASTGTM_N37E109S.img”上右擊,打開一個(gè)下拉菜單。點(diǎn)擊“屬性”,彈出一個(gè)“圖層屬性”框。
3
如圖3,在“從表面獲取的高程”中,選擇“在自定義表面上浮動”,這里的表面正是它本身。我們可以發(fā)現(xiàn)點(diǎn)擊“確定”后,DEM確實(shí)發(fā)生了變化,但還不是很明顯。
4
接著在“Scene圖層”上右擊,選擇“場景屬性”,如圖4,打開了一個(gè)“場景屬性”的菜單。這里可以調(diào)整“垂直夸大”的值,設(shè)為5。我們可以看到,現(xiàn)在這個(gè)DEM的立體感非常的強(qiáng)。
5
最后我們更改一下顏色,就在步驟2打開的那個(gè)“圖層屬性”中,將顏色設(shè)為彩色,這樣DEM的拉伸就完成了。如圖5。
注意事項(xiàng)
此操作的ArcGIS的版本為10.0