QQ自由幻想CK技能加法
一、屬性點 目前來看,CK主要有3種加點方法 1. 全力 全部屬性點均加到力量上,2點力量等于1點攻擊 2. 全體 全部屬性點均加到體制上,1點體制等于12點生命 3. 全敏 全部屬性點均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆擊率(依次為2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 現(xiàn)在流行全體拉,大多數(shù)CK都選擇這條道路。少數(shù)RMB玩家依然堅守著全力的道路。 我選擇的第3條路,因為當(dāng)初玩CK的時候,就決定了我喜歡的是另類和不羈! 下面是76級全敏CK,不穿裝備法寶,不帶BB情況下的屬性圖 下面是偶朋友,74CK瘋狂啞巴,全體CK的圖(謝謝這個非洲人了) 二、技能點 附上我的技能點加法圖: CK掛機(jī)技能圖,嘿嘿,我學(xué)了暗器回收,等以后滿級了,不掛機(jī)升級了,就把那4個點分配到封和冰上面 注:沒有哪個職業(yè)一輩子都不要洗技能點的。遺忘很便宜,根據(jù)自己各階段的需要加點,才是聰明的CK! 1.主修暗器 狙擊 技能描述:暗器攻擊,造成130%傷害,使敵人無法移動5秒,每次升級傷害提升5% 建議:1點 理由:過渡技能加一點就可以了 暗器修煉 技能描述:使用暗器時攻擊力+3%,每次升級攻擊提升3%。 建議:8點 理由:提高攻擊力,加滿 暗器回收 技能描述:使暗器類武器的耐久度消耗降低,每次升級效果增強(qiáng) 建議:不加或者加滿 理由:喜歡掛機(jī)的CK會發(fā)現(xiàn)武器耐久掉的特別厲害,加滿能省一筆錢 連續(xù)投擲 技能描述:用暗器遠(yuǎn)程攻擊敵人,150%傷害,每次升級提升傷害增加5% 建議:1點 理由:過渡技能,用普攻還實在一些 雷火彈 技能描述:160%傷害,并震退敵人,每次升級傷害提升5% 建議:1點 理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能殺怪,1點就行 多重投擲 技能描述:對120度角200半徑的扇形范圍內(nèi)的敵人造成145%傷害,每次升級傷害提升5% 建議:1點 理由:此技能用來引怪,用處蠻打,但加一點即可 煙霧彈 技能描述:降低敵人的命中,魔法攻擊力30%,每次升級效果增加5% 建議:1點 理由:對付魔攻職業(yè)的敵人,效果不錯 環(huán)形爆發(fā) 技能描述:對以自己為中心半徑200的圓形范圍內(nèi)敵人造成175%的傷害,每次升級傷害增加8% 建議:10點 理由:CK群怪的主打技能 爆發(fā)沖擊 技能描述:使環(huán)形爆發(fā)有10%的幾率震退敵人,每次升級時的震退幾率增加5% 建議:不加 理由:加了很麻煩,特別是通天的時候,會把雷都震退掉 蟬翼破 技能描述:給單體目標(biāo)造成186%傷害,每升一級提高4% 建議:不加 理由:新的單攻技能,用普攻更實在 2、主修技能之雙刃: 擊暈 技能描述:雙刃攻擊,造成130%傷害,擊暈對手5秒,每次升級作用效果延長1秒 建議:1 理由:過渡技能 雙刃修煉 技能描述:使用雙刃時的攻擊力+3%,每次升級攻擊力提升3% 建議:8點 理由:提高攻擊的技能 反擊術(shù) 技能描述:成功回避敵人攻擊的時候40%的幾率反擊對手,每次升級反擊的幾率增加3% 建議:1點 理由:CK沒有回避了,此技能作廢 隱身術(shù) 技能描述:30秒隱身,移動速度降低50%,傷害提升50%;每次升級增加隱身時間和隱身時的移動速度,同時傷害增加50% 建議:5點 理由:刺客的特色技能,加滿 進(jìn)階隱身 技能描述:增加隱身狀態(tài)的時間,移動速度,傷害加成 建議:5點 理由:刺客的特色技能,加滿 背刺 技能描述:只能在隱身狀態(tài)下使用,造成300%的傷害,每次升級傷害提升20% 建議:1點 理由:過度下,沒暗殺術(shù)好 進(jìn)階背刺 技能描述:背刺時,20%幾率不中止隱身狀態(tài),5%幾率擊暈對手,每次升級擊暈幾率增加5% 建議:1點 理由:過渡技能 偷竊術(shù) 技能描述:20%的幾率按該怪物的掉寶幾率獲得物品,每次升級獲得物品幾率增加5% 建議:不加或者加滿 理由:后期CK基本用不到此技能。喜歡偷東西的CK,加滿效果很明顯 暗殺術(shù) 技能描述:100%命中,造成400%傷害,5%幾率即死判定,每次升級傷害提升5% 建議:1點 理由:取代背刺,傷害輸出高 要害打擊 技能描述:15秒內(nèi)暴擊率提升11%,每升一級提高1%。 建議:1點 理由:新增加的技能,用刃的CK可選擇加滿 3、輔助技能: 淬毒術(shù) 技能描述:普通攻擊時,30%幾率讓敵人中毒,每次升級讓敵人中毒的幾率增加5% 建議:1點 理由:保怪技能 猛毒術(shù) 不想解釋了 爆彈 技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成200%的傷害,每次升級提高傷害10% 建議:1點或5點 理由:前期練級用的多,60+后用的很少了 毒霧 技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成130%的傷害并使其中毒,60秒內(nèi)損失360點生命 建議:1點 理由:過渡技能,搶大BOSS技能 封印 技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成150%的傷害并使其26秒內(nèi)無法使用技能,每次升級增加2秒時間 建議:3點左右 理由:CK招牌技能,技能點富裕就加滿 凍氣 技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成170%的傷害并使其被凍結(jié)14秒,每次升級增加4秒時間 建議:3點左右 理由:CK招牌技能,技能點富裕就加滿 偵測陷阱 技能描述:查看以自己為中心的大范圍區(qū)域內(nèi)是否有陷阱,成功率45%,每次升級提高8%概率 建議:1點 理由:過渡技能 解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升級提高8%概率 建議:1點 理由:過渡技能 隱者強(qiáng)擊 技能描述:提升CK使用雙刃的暴擊率1%,每次升級提高1%概率 建議:5點 理由:新增加的比較好的技能,但現(xiàn)在用刃的情況很少了 迷影步 技能描述:15秒內(nèi)提升移動速度6%,每次升級提升6% 建議:4點 理由:滿級就是4點咯,能提高24%的速度 煉魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,閃避率提升5%,每次升級生命提高50,魔法提高20,閃避提高1% 建議:7點 理由:滿級就是7點,相對而言比較好的技能。
QQ自由幻想CK應(yīng)該學(xué)什么技能?
主修 狙擊:造成130%傷害,5%概率使敵人無法移動5秒。 建議:加一點,過渡技能。 傾力一擊:造成130%傷害,5%概率擊暈對手5秒。 建議:加一點,過渡技能。 暗器修練:使用暗器時攻擊力+3% 建議:加滿,+15%。 雙刃修煉:使用雙刃時的攻擊力+3%。 建議:加滿,+15%。 暗器回收:使用暗器類武器的耐久度消耗降底,每次升級效果增強(qiáng)。 建議:不加。不要在乎修裝備的那點錢,技能點可是用錢買不到,寶貴著呢。 連續(xù)投擲:遠(yuǎn)程技能,對敵人造成150%的傷害。 建議:加一點,個人認(rèn)為沒雷火雷好使。 反擊術(shù):成功回避敵人攻擊時候40%的幾率反擊對手。 建議:刷幻蝶挺有用的,可先加一點,等有剩下的技能點可以加滿。 雷火彈:造成160%傷害并震退敵人。 建議:可先加一點,用于刷BOSS。 隱身術(shù):隱身30秒,移動速度降低25%,傷害提升35%。 建議:加滿,保命技能。 進(jìn)階隱身:增加隱身狀態(tài)的時限(+2秒),移動速度(+5%),傷害加成(+5%)。 建議:加滿。 多重投擲:對120度角200半徑的扇形范圍內(nèi)的敵人造成145%傷害。 建議:加一點,是個群攻,但沒雷好使,如果有多的技能點也可以多加。 背刺:只能在隱身狀態(tài)下使用,100%命中,造成300%的傷害。 建議:加一點。 偷竊術(shù):20%的幾率發(fā)生偷竊判定,按照該怪物的掉寶幾率獲得物品。 建議:加一點,如果有多余的技能點也可以多加。 煙霧彈:降低敵人的命中,魔法攻擊力30%。 建議:加一點,練級就過渡,如果有PK的話,用這個技能對付法系蠻不錯的。 進(jìn)階背刺:背刺時20%幾率不會中止隱身狀態(tài),5%幾率擊暈對手。 建議:加一點,過渡,為了暗殺術(shù)。 環(huán)形爆發(fā):對以自己為中心半徑200的圓形范圍內(nèi)敵人造成175%的傷害。 建議:盡量加滿,配合冰雷,雙重傷害。 暗殺術(shù):100%命中,造成400%傷害,5%幾率發(fā)生即死判定。 建議:先加一點吧,殺BOSS,PK是不錯的技能。 爆發(fā)沖擊:使環(huán)形爆發(fā)有10%的幾率震退敵人。 建議:有多余的技能點就加一點吧。 輔助 陷阱爆彈:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成200%傷害。 建議:加滿,沒冰雷之前,這個練為主;如果有人帶的話,加一點就夠了。 陷阱毒霧:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成130%傷害并使其中毒,目標(biāo)將在60秒內(nèi)損失360點生命。 建議:加一點。 陷阱封印:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成150%的傷害,并使其26秒內(nèi)無法使用技能。 建議:1-5點,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱凍氣:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成170%傷害并使其凍結(jié)14秒。 建議:加滿。 偵測陷阱:查看以自己為中心的大范圍區(qū)域內(nèi)是否有陷阱,成功率是45%。 建議:如果不學(xué)解除陷阱、陷阱回避可不加;學(xué)的話可加一點。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建議:加一點。 陷阱回避:當(dāng)觸發(fā)陷阱時有20%的幾率只受一半傷害,此技能尚無法作用。 建議:不知道這里的‘此技能尚無法作用’是什么意思。如果要學(xué)就加一點吧。 淬毒術(shù):30秒內(nèi),30%幾率進(jìn)行普通攻擊時讓敵人中毒,目標(biāo)將在60秒內(nèi)損失300點點生命。 建議:1-5點。保BOSS的技能,我只加一點。
QQ自由幻想CK技能點
刺客可以練全體質(zhì)的,也可以練全力量的,靈巧的不足可以買裝備打孔裝卡來彌補(bǔ),至于技能點前面的幾個初級的技能都可以用一點帶過,如果你喜歡用暗器那一個暗器修煉要練滿,36級的群攻沒有什么用,MISS過多,適量加幾點就可以了,51級的群攻要學(xué)滿,CK的隱身技能要提下,如果你只是為了一時的躲怪,那隱身和進(jìn)階隱身都可以一點過度,如果你想讓自己跑的快的話,那這2個技能都要加滿刺客主要是炸彈的威力,爆彈要+5,封印+2或者+3都可以,冰凍+3或者加滿也按個人喜好,迷霧只要一點帶過,個人認(rèn)為沒什么用,
qq自由幻想ck技能加點
技能``
10級技能
擊暈: 1級
阻擊: 1級
這兩個技能我想玩家?guī)缀醵疾挥冒?
15級技能
雙刃修煉:5級
暗器修煉:5級
猝毒術(shù) : 1級
不用說,前面兩個技能是必修,肯定要5點的
猝毒1級跟5級不會有太大的差別
1級 30%的幾率中毒 減300的HP
5級 50%的幾率中毒 減720的HP
我練個兩個CK號,1個猝毒術(shù)5級,1個1級,同樣用了1次猝毒術(shù)后,怪物都中毒,感覺30%跟50%沒什么區(qū)別,至于1分鐘多減420的HP,我想對于打怪物來說,1個小怪根本用不上1分鐘吧,對于BOSS來說,420的HP,只是讓你少打兩下罷了,所以建議只加1點.
20級技能
連續(xù)投擲:1級
反擊術(shù) : 5級
偵測陷阱: 0級
連續(xù)投擲,1級150%的傷害,5級170%的傷害,前期玩家攻擊力并不高,多出20%的攻擊也去不了怪物多少HP,后期玩家跟本不用這個技能了,所以1點足夠.
反擊,對于防御超高的CK來說,當(dāng)然回避怪物攻擊的幾率也高,52%的幾率反擊怪物,何樂而不為.
偵測陷阱,只有平行世界才有陷阱,但是根本沒人在平行世界里用這技能,純屬垃圾,唯一的用處就是過度后面的陷阱回避和魔法回避,可惜這兩個技能都沒開,所以沒用處,只能看開PK后有無用處了.
25級技能
暗器回收: 0級
隱身術(shù) :5級
爆彈 : 5
暗器回收,為了省點錢,浪費(fèi)技能點,不值得,而且根本省不了多少,不加
隱身術(shù),CK專利,玩CK都會加的,不管你是否主修雙刃,這個技能可以讓你在怪物中間來去自如,5點滿可以讓你速度加快.
爆彈,很難定義,1點5點都可,看大家的感覺咯.
30級技能
雷火彈 : 1級
進(jìn)階隱身:5級
毒霧 :1級
雷火彈,玩家用這個技能不是在乎它的傷害值,而是震退怪物,1點跟5點效果都樣,所以1點即可.
進(jìn)階隱身--影身都加了,這個當(dāng)然要加咯,讓你的速度更快
毒霧,1點即可,原因跟猝毒術(shù)一樣.
36級技能
多重投擲:1
背刺 :1級
解除陷阱: 0級
多重投擲,練級用的,MISS很多,但范圍出奇的廣,配合上環(huán)形爆發(fā)練級不錯,看大家的喜好
背刺,個人覺得1級就行,技能要求太麻煩,出了暗殺后幾乎不用.
解除陷阱,同偵測一樣.
43級技能
煙霧彈 : 1級
進(jìn)階背刺:1級
封印 :1級
煙霧彈,可能打BOSS時可以用,但個人覺得無用,有點雞肋,過度而已.
進(jìn)階背刺,跟背刺差不多,要求復(fù)雜,擊暈幾率小,可以連發(fā)這1點到挺可觀的,但60之后也很少用.
封印,加多了只是時間長點而已,大不了多放點封印雷罷了.
45級技能
凍氣: 5級
也是時間上多點而已,看個人喜好,如果后面技能點多出來,可以加上去.
51級技能
環(huán)形爆發(fā): 5級
陷阱回避: 0級
偷竊術(shù) : 1級
環(huán)形爆發(fā),強(qiáng)烈要求加滿,后期練級全靠它.....
陷阱回避,未開,所以不加
偷竊術(shù),這個技能拿來刷任務(wù)用品的,加1點足夠.
60級技能
爆發(fā)沖擊: 1級
暗殺術(shù) :1級
現(xiàn)在只到60級,想加也加不上去
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最新QQ自由幻想全體CK技能加點?
狙擊:造成130%傷害,5%概率使敵人無法移動5秒。
建議:加一點,過渡技能。
傾力一擊:造成130%傷害,5%概率擊暈對手5秒。
建議:加一點,過渡技能。
暗器修練:使用暗器時攻擊力+3%
建議:加滿。
雙刃修煉:使用雙刃時的攻擊力+3%。
建議:不加,我主修暗器不需要經(jīng)常用雙刃
暗器回收:使用暗器類武器的耐久度消耗降底,每次升級效果增強(qiáng)。
建議:不加。不要在乎修裝備的那點錢,技能點可是用錢買不到。
連續(xù)投擲:遠(yuǎn)程技能,對敵人造成150%的傷害。
建議:加一點,個人認(rèn)為沒雷火彈好使。
反擊術(shù):成功回避敵人攻擊時候40%的幾率反擊對手。
建議:加一點,過渡
雷火彈:造成160%傷害并震退敵人。
建議:加滿,這個適用于打高攻BOSS推一下在用一下蟬翼破能省下一次攻擊,而且還能用于讓不愛動的BOSS踩雷。
隱身術(shù):隱身30秒,移動速度降低25%,傷害提升35%。
建議:加滿,保命技能。
進(jìn)階隱身:增加隱身狀態(tài)的時限(+2秒),移動速度(+5%),傷害加成(+5%)。
建議:加滿。
多重投擲:對120度角200半徑的扇形范圍內(nèi)的敵人造成145%傷害。
建議:加滿,我建議和環(huán)球一起用刷的快
背刺:只能在隱身狀態(tài)下使用,100%命中,造成300%的傷害。
建議:加一點過渡下
游龍掌造成百分之100的傷害并且有百分之20的幾率提前得到怪物的掉落物
建議:不加
煙霧彈:降低敵人的命中,魔法攻擊力30%。
建議:加一點,過渡技能不過打BOSS時還是有點用。
進(jìn)階背刺:背刺時10%幾率不會中止隱身狀態(tài)。
建議:加一點,過渡,為了暗殺術(shù)。
環(huán)形爆發(fā):對以自己為中心半徑200的圓形范圍內(nèi)敵人造成175%的傷害。
建議:加滿,配合多重刷的快。
暗殺術(shù):100%命中,造成400%傷害,5%幾率發(fā)生即死判定。
建議:加一點,殺BOSS,PK是不錯的技能。
爆發(fā)沖擊:使環(huán)形爆發(fā)有10%的幾率震退敵人。
建議:加一點, 過渡學(xué)蟬翼破
蟬翼破:單體物標(biāo)百分之210傷害還有百分之5幾率使物標(biāo)活得破能
建議:加滿 不錯的技能和戰(zhàn)士的連環(huán)槍法一樣可設(shè)置喂缺省技能而且還有破能。
輔助
陷阱爆彈:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成200%傷害。
建議:加一點,因為怪物不一定從雷上跑過去跑回去還得被打下還不如面對面用環(huán)球和多重早點弄死他們呢!
陷阱毒霧:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成130%傷害并使其中毒,目標(biāo)將在60秒內(nèi)損失360點生命。
建議:加一點,垃圾技能如果你想讓所有的怪物都中毒還不如上淬毒術(shù)然后環(huán)球和多重這樣一舉兩得
陷阱封印:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成150%的傷害,并使其26秒內(nèi)無法使用技能。
建議:加五點,保衛(wèi)還有漁夫等等都需要封印。
陷阱凍氣:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成170%傷害并使其凍結(jié)14秒。
建議:加滿,因為有時候隊員死了需要時間來救而且60以后小怪攻擊超強(qiáng)如果再碰到BOSS在SL先凍上在補(bǔ)血!
偵測陷阱:查看以自己為中心的大范圍區(qū)域內(nèi)是否有陷阱,成功率是45%。
建議:不學(xué)
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建議: 不學(xué)
陷阱回避:當(dāng)觸發(fā)陷阱時有20%的幾率只受一半傷害,此技能尚無法作用。
建議:不學(xué)
淬毒術(shù):30秒內(nèi),30%幾率進(jìn)行普通攻擊時讓敵人中毒,目標(biāo)將在60秒內(nèi)損失300點點生命。
建議:加一點
煉魂:提升生命最大值80,魔法值30,閃躲率提升1%
建議:加滿,這樣就有10分之一的幾率不被打中不錯的技能
QQ自由幻想CK怎么加技能點
1.主修暗器
狙擊
技能描述:暗器攻擊,造成130%傷害,使敵人無法移動5秒,每次升級傷害提升5%
建 議:1點
理 由:過渡技能加一點就可以了
暗器修煉
技能描述:使用暗器時攻擊力+3%,每次升級攻擊提升3%。
建 議:8點
理 由:提高攻擊力,加滿
暗器回收
技能描述:使暗器類武器的耐久度消耗降低,每次升級效果增強(qiáng)
建 議:不加或者加滿
理 由:喜歡掛機(jī)的CK會發(fā)現(xiàn)武器耐久掉的特別厲害,加滿能省一筆錢
連續(xù)投擲
技能描述:用暗器遠(yuǎn)程攻擊敵人,150%傷害,每次升級提升傷害增加5%
建 議:1點
理 由:過渡技能,用普攻還實在一些
雷火彈
技能描述:160%傷害,并震退敵人,每次升級傷害提升5%
建 議:1點
理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能殺怪,1點就行
多重投擲
技能描述:對120度角200半徑的扇形范圍內(nèi)的敵人造成145%傷害,每次升級傷害提升5%
建 議:1點
理 由:此技能用來引怪,用處蠻打,但加一點即可
煙霧彈
技能描述:降低敵人的命中,魔法攻擊力30%,每次升級效果增加5%
建 議:1點
理 由:對付魔攻職業(yè)的敵人,效果不錯
環(huán)形爆發(fā)
技能描述:對以自己為中心半徑200的圓形范圍內(nèi)敵人造成175%的傷害,每次升級傷害增加8%
建 議:10點
理 由:CK群怪的主打技能
爆發(fā)沖擊
技能描述:使環(huán)形爆發(fā)有10%的幾率震退敵人,每次升級時的震退幾率增加5%
建 議:不加
理 由:加了很麻煩,特別是通天的時候,會把雷都震退掉
蟬翼破
技能描述:給單體目標(biāo)造成186%傷害,每升一級提高4%
建 議:不加
理 由:新的單攻技能,用普攻更實在
2、主修技能之雙刃:
擊暈
技能描述:雙刃攻擊,造成130%傷害,擊暈對手5秒,每次升級作用效果延長1秒
建 議:1
理 由:過渡技能
雙刃修煉
技能描述:使用雙刃時的攻擊力+3%,每次升級攻擊力提升3%
建 議:8點
理 由:提高攻擊的技能
反擊術(shù)
技能描述:成功回避敵人攻擊的時候40%的幾率反擊對手,每次升級反擊的幾率增加3%
建 議:1點
理 由:CK沒有回避了,此技能作廢
隱身術(shù)
技能描述:30秒隱身,移動速度降低50%,傷害提升50%;每次升級增加隱身時間和隱身時的移動速度,同時傷害增加50%
建 議:5點
理 由:刺客的特色技能,加滿
進(jìn)階隱身
技能描述:增加隱身狀態(tài)的時間,移動速度,傷害加成
建 議:5點
理 由:刺客的特色技能,加滿
背刺
技能描述:只能在隱身狀態(tài)下使用,造成300%的傷害,每次升級傷害提升20%
建 議:1點
理 由:過度下,沒暗殺術(shù)好
進(jìn)階背刺
技能描述:背刺時,20%幾率不中止隱身狀態(tài),5%幾率擊暈對手,每次升級擊暈幾率增加5%
建 議:1點
理 由:過渡技能
偷竊術(shù)
技能描述:20%的幾率按該怪物的掉寶幾率獲得物品,每次升級獲得物品幾率增加5%
建 議:不加或者加滿
理 由:后期CK基本用不到此技能。喜歡偷東西的CK,加滿效果很明顯
暗殺術(shù)
技能描述:100%命中,造成400%傷害,5%幾率即死判定,每次升級傷害提升5%
建 議:1點
理 由:取代背刺,傷害輸出高
要害打擊
技能描述:15秒內(nèi)暴擊率提升11%,每升一級提高1%。
建 議:1點
理 由:新增加的技能,用刃的CK可選擇加滿
3、輔助技能:
淬毒術(shù)
技能描述:普通攻擊時,30%幾率讓敵人中毒,每次升級讓敵人中毒的幾率增加5%
建 議:1點
理 由:保怪技能
猛毒術(shù)
不想解釋了
爆彈
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成200%的傷害,每次升級提高傷害10%
建 議:1點或5點
理 由:前期練級用的多,60+后用的很少了
毒霧
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成130%的傷害并使其中毒,60秒內(nèi)損失360點生命
建 議:1點
理 由:過渡技能,搶大BOSS技能
封印
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成150%的傷害并使其26秒內(nèi)無法使用技能,每次升級增加2秒時間
建 議:3點左右
理 由:CK招牌技能,技能點富裕就加滿
凍氣
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內(nèi)的敵人造成170%的傷害并使其被凍結(jié)14秒,每次升級增加4秒時間
建 議:3點左右
理 由:CK招牌技能,技能點富裕就加滿
偵測陷阱
技能描述:查看以自己為中心的大范圍區(qū)域內(nèi)是否有陷阱,成功率45%,每次升級提高8%概率
建 議:1點
理 由:過渡技能
解除陷阱
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升級提高8%概率
建 議:1點
理 由:過渡技能
隱者強(qiáng)擊
技能描述:提升CK使用雙刃的暴擊率1%,每次升級提高1%概率
建 議:5點
理 由:新增加的比較好的技能,但現(xiàn)在用刃的情況很少了
迷影步
技能描述:15秒內(nèi)提升移動速度6%,每次升級提升6%
建 議:4點
理 由:滿級就是4點咯,能提高24%的速度
煉魂
技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,閃避率提升5%,每次升級生命提高50,魔法提高20,閃避提高1%
建 議:7點
理 由:滿級就是7點,相對而言比較好的技能。