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            男槍打野天賦(男槍打野天賦s11最新)

            更新時間:2023-03-01 10:26:49 閱讀: 評論:0

            英雄聯(lián)盟男槍適合帶征服者天賦嗎?

            在英雄聯(lián)盟這款游戲中除了有很多的英雄可以供我們選擇之外,我們還可以通過設(shè)定自己的符文頁來讓自己的英雄在每一局中的表現(xiàn)都不同,可以讓我們有更靈活的應(yīng)對措施,像是男槍就可以的強攻、電刑和征服者。其中男槍還是比較適合征服者,征服者可以在疊滿12層之后給男槍帶來一個很高的攻擊力加成,并且還可以將將造成傷害的15%轉(zhuǎn)化為自己的生命值,就相當(dāng)于男槍出了一件吸血裝,整體來說還是非常的好用。男槍適合帶征服者天賦是因為可以提高攻擊力、可以增加男槍的回血、適合應(yīng)對大多數(shù)的陣容,主要是因為下面給大家詳細介紹一下:

            一、可以提高攻擊力

            男槍這個英雄的傷害計算和絕大多數(shù)英雄都不同,因為男槍的武器是霰彈槍它會根據(jù)你擊中敵人的子彈數(shù)量來計算傷害,意思就是說當(dāng)男槍做帶征服者獲得額外的攻擊力的時候這些攻擊力會被放大一些。對于男槍來說還是收益很高的。

            二、可以增加男槍的回血

            男槍畢竟是一個適合使用普通攻擊的英雄,而男槍作為一個近戰(zhàn)的射手導(dǎo)致男槍的容錯率并不是特別高,而征服者可以給男槍帶來回血的效果可以提升男槍的容錯率,在團隊中可以存活更長的時間。

            三、適合應(yīng)對大多數(shù)的陣容

            在很多時候我們選擇一個符文都是需要根據(jù)敵人的陣容來選擇的,像是如帶電刑的話就是男槍打野,需要應(yīng)對一些比較脆皮的英雄,需要我們來提供傷害。而帶強攻則是因為敵人的坦度都比較高,需要我們來打出一些額外的傷害來幫助隊友,而征服者這個天賦則是可以應(yīng)對絕大多數(shù)的陣容,因為它不但可以提供給男槍攻擊力,還可以讓男槍快速吸血。

            各位看官,以上就是我對“英雄聯(lián)盟男槍適合帶征服者天賦嗎?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區(qū)留言。


            LOLS8男槍打野符文怎么加點

            LOLS8男槍打野基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略

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            S8男槍基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略

            基石符文

            相位猛沖在兩秒內(nèi)用三個獨立技能的攻擊命中一位敵方英雄時會提供爆發(fā)性的移動速度加成,這個天賦基石就好比暴風(fēng)騎手,對敵方英雄打一套技能追著猛A

            無效化之法球會給英雄殘血時提供一個魔法傷害護盾,有利于對抗法師時不易被秒

            迅捷為英雄提供4%的移動速度加成

            風(fēng)暴聚集隨著游戲的進程不斷的提供攻擊力或法術(shù)強度自適應(yīng)

            出裝

            技能加點

            召喚師技能

            使用技巧

            當(dāng)你使用法外狂徒

            【W(wǎng)煙幕彈】既可以用來逃命,也可以用來殺人。

            可以用【E快速拔槍】來接近敵人,然后用【Q大號鉛彈】來造成巨額的傷害。

            敵人使用法外狂徒

            格雷福斯主要造成物理傷害,所以護甲是一個非常有效的反制手段。

            離開煙幕彈的作用范圍,能使煙幕彈作用于你的有害效果立刻消失。


            lol6.3男槍的時光之力天賦怎么點好

            眾所周知,在季前賽來臨之后男槍曾一度占據(jù)勝利排行榜前三的位置,由于技能的大幅度改動,加上平a裝彈的特殊機制使得它成為了獨一無二的類近戰(zhàn)ADC。但也因此,拳頭公司很快就將目光轉(zhuǎn)向了這名新生的英雄,于是削弱必不可免的到來了。

              不過在新版本中,雖然男槍的傷害遭到了一些削弱,但他的新玩法打野男槍也漸漸被世界各路大神開發(fā)使用,并取得了不錯的效果。這當(dāng)真是塞翁失馬焉知非福,而精通此道的佼佼者之一,廠長更是在前些日子里用男槍打野肆虐韓服排位,一時引起廣泛關(guān)注。


            技能解析:

            被動:新命運

              格雷福斯的普攻現(xiàn)在會對面前的扇形區(qū)域射出4顆彈丸,彈丸的攻擊力收益系數(shù)會隨等級提升

              格雷福斯可儲存2顆子彈,并在普攻時將它們消耗掉。在用完子彈后,格雷福斯會重新裝彈,顯著延后他的下一次普攻

              格雷福斯在暴擊時不是造成額外傷害,而是發(fā)射8顆彈丸(有【無盡之刃】時是10顆)

              分析:在改版后讓男槍的平A變得非常Coooool,這也是激勵男槍打野的主要原因,在每次攻擊都是散彈的情況下,全額打在野怪身上會有1.5倍左右的傷害,能夠大幅度增加男槍的清野效率。

            Q技能:窮途末路

              沿直線發(fā)射一顆狹窄的子彈。在1秒后,格雷福斯會引爆子彈沿途留下的火藥粉,在一個T型范圍上造成高額傷害。

              如果【窮途末路】命中了一個墻體,它就會瞬間爆炸。

              分析:新版的Q技能爆發(fā)雖然不強,但二段傷害卻特別高。但如果用男槍打ADC的話,第二段的延遲導(dǎo)致很難命中敵人。反而在野區(qū)各種墻壁繁多,可以迅速的打出爆發(fā),對清野搶野和反野都有著一定的好處。

            W技能:煙霧彈

              煙幕中的敵人怎么都無法看到外面

              分析:這是男槍唯一一個控制技能,如果熟練的掌握了使用方法,會在Gank中發(fā)揮奇效。

            E技能:快速拔槍

              不再提供攻擊速度但會重置格雷福斯的普攻計時器,并裝填1顆子

              彈現(xiàn)在會提供10/15/20/25/30護甲和魔抗,持續(xù)4秒這個加成最多可疊加4次

              冷卻返還:每次普攻返還1秒 >>> 每命中1顆彈丸返還0.5秒

              分析:由于冷卻返還的機制所在,使得男槍在貼臉作戰(zhàn)中能夠非常頻繁的使用出E技能,這在追人的Gank中表現(xiàn)非常出色,而且E技能在跌滿后能夠達到恐怖的120雙抗加成,成為了男槍和人對剛的最終底牌。

            R技能:終級爆炸

              格雷福斯在發(fā)射時會使自身被擊退300碼

              直接命中的傷害收益:1.5x額外攻擊力 >>> 0.75x額外攻擊力

              間接濺射的傷害收益:1.2x額外攻擊力 >>> 0.6x額外攻擊力

              分析:與上個版本比較而言并沒有太大的改變,就是R過之后會如同女警的E技能一般后退,所以在使用時請務(wù)必注意,如果不能斬殺敵人反而會與其拉開距離幫助對手逃跑,但反之在你需要逃跑的時候會比往常多出了一個位移技能,也算加強了機動性。

              經(jīng)過了技能分析之后,我們能夠明顯的看到如今的男槍比起ADC而言,反倒是打野位更加的適合,畢竟這都是拳頭公司的陰謀~

              加點建議:就目前版本而言,主Q副E是最沒有爭議的加法。

            暴力天賦:

             分析:這套符文是我們參考了廠長打野男槍的排位綜合點出的結(jié)果,在兇猛中由于男槍無傷打野的特性所以點出雙刃劍可以增加清野效率,而且新版本男槍滿攻速也只能達到0.8每秒,所以收益極低因此選擇增加技能傷害。

            而在詭詐里,由于打野英雄需要Gank支援,大部分時間都處于一個身邊有隊友的情況,因此刺客技能并沒有餅干收益高。而倒數(shù)第二層的智謀可以配合天賦達到10%減CD的效果,所以比起精密而言更加出色。中級天賦暫時不用多提,在新版本到來之后,雷霆領(lǐng)主的法令僅二十秒就能夠觸發(fā)一次,這對于需要爆發(fā)來Gank的男槍來說是必不可少的,而且在六級之后往往差的就是那一絲傷害導(dǎo)致R技能殺不死人,而雷霆可以完美的補上這一絲傷害。

            在這里,推薦一套獨家的男槍符文,能夠完美回應(yīng)男槍打野的所有需求。

              紅色:9個護甲穿透,9個護甲穿透剛好能達到10甲穿的效果,這彌補了天賦中沒有點護甲穿透遺憾,而且在前期也能夠提高不小的傷害。

              黃色:6生命值3個攻擊力 相比于收益極地的護甲而言,生命值的性價比更優(yōu)秀。

              說這套天賦直接幫助你有了一個曾經(jīng)小殘暴的屬性。10冷卻10破甲

              精華:3個攻擊力,大精華3個攻擊力,黃色3個攻擊力,藍色3個攻擊力,以及紅色攻擊力1個,剛好能達到10攻擊的結(jié)果。

              10點攻擊力,10點破甲,配合天賦達成的10冷卻以及50點生命值,絕對是目前版本最完美的搭配符文,并且征服一切患有強迫癥的處女座23333


            對于出剛?cè)胧值男』锇椋ㄗh選擇石龜起手,并懲戒石龜獲得暈眩效果,然后選擇去拿紅。新男槍在打野時也有一些小技巧。在使用一發(fā)普攻后立即使用E技能補充一發(fā)子彈同時減少發(fā)射間隔,并且繼續(xù)接上Q技能和普攻,打出一套小連招快速消耗野怪血量。同時注意在上子彈時盡量的走動,減少被野怪攻擊的次數(shù),等到有子彈時再轉(zhuǎn)頭攻擊。減少男槍打野消耗。這樣很容易達到低消耗清野的目的。

              在三級之后,有就可以選擇兵線過河的那條路來嘗試Gnak。有著紅BUFF的男槍可以通過繞后來平A減速,并且通過E技能進行追擊,如果操作得當(dāng)往往能逼出敵人的召喚師技能。

              當(dāng)然,作為沒有硬控的打野英雄,男槍的反蹲會比Gank更具成效,畢竟亮點就在于高額的傷害輸出。在看清己方哪路兵線不好,有可能被Gank時,可以到邊路的草叢中靜候時機,在揣測對手心理之后,一旦進入2v2的情形,有男槍的一方將是頗具優(yōu)勢的。

            在這里小編建議,上路由于是單人線,而且兵線又不似中路那般短,所以將成為男槍最好發(fā)力的一路,無論是繞后Gank還是伺機反蹲成功率都能達到60%以上,非常值得你在前期投資。

              當(dāng)度過前期來到中期龍團時,男槍所提供的輸出往往要比對方打野高出一大截,而此時敵人的活力還集中在己方雙c時就是你大展拳腳的時機了!而且相比于盲僧蜘蛛這種偏前期的英雄,打野男槍的成長能力也十分恐怖,在后期經(jīng)常一個平a就要帶走對方大半管的血,所以更是可以成為隊伍中第三Carry的存在。

            對于男槍而言,在下路越來越不好打的情況下,打野的開發(fā)讓其煥發(fā)了第二春。但缺點依舊十分明顯,那就是控制的缺乏。比起主流的蜘蛛千玨等新版本的寵兒,男槍沒有一個留人的硬控成為了最大的遺憾,這讓他在前期的Gank準(zhǔn)備上要比其他人更加的費力。

              所以對于野區(qū)的大局觀成為你能否玩好男槍打野的關(guān)鍵,畢竟反蹲與支援才是更能發(fā)揮出英雄本身特色的打法。而且由于其ADC的定位對于走A的技巧與技能的時機把控都有著一定要求,所以小編還是不建議一些沒接觸過ADC的新手玩家貿(mào)然的去使用男槍打野,一定要在匹配與人機中多加練習(xí),才能駕馭這匹脫韁的野馬。


            lol男槍符文天賦帶什么好?三級野區(qū)為什么打不過阿木木?

            幾個問題,

            你開拼的時候,是否狀態(tài)血線不如木木好(畢竟是他偷襲你)。

            帶成長生命的野區(qū)遭遇,遇上帶護甲的肯定吃虧,畢竟成長生命前期≈0

            男槍3級應(yīng)該2級Q,W用處不大。

            你帶風(fēng)騎屬于風(fēng)箏符文,你可能沒有依靠A+炸墻Q拉開距離。木木可能是雷霆或者巨像,賺你一個技能的血量。

            我腦補了下你們可能開打的畫面,他先手AE你→你AQ碰墻E走→他Q到你開始貼臉和你懟→你懟輸了。綜上,木木天時地利人和都占了,以弱勝強不是不可能。

            說些題外話,為什么男槍螳螂這些適合雷霆,想想野區(qū)遭遇多個雷霆+英雄優(yōu)勢,基本沒有干不過的可能。 當(dāng)然,后期風(fēng)暴肯定甩雷霆幾條街,但很多玩家的思路還是傾向于,沒有前期哪來后期呢,帶雷霆對拼強,容易前期拿到人頭從而滾雪球。


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