dnf刺客如何加點
翔擊,等級:10
最常用的技能,好比上挑。追加終結技,加力量,加移動速度,好技能。
強制-翔擊,等級:1
強制是系統送的。
終結追擊,等級:20
增加終結技能的百分比,性質和狂戰士的血氣喚醒差不多,一定加滿。
弧光閃,等級:5
這個技能和絕殺斬,其實隨便選一個加滿的,這個技能打敵人的時候有硬質,額,和武神開強拳打怪一樣。
強制-弧光閃,等級:1
無爭議,強制就是連擊點。(連擊點就是在左下方的紅球。連擊點越多,用的時候加的狀態越多,攻擊越高。)
疾空踏,等級:5
追加連擊點數的技能,用來挑起倒地的怪物很強悍。
強制-疾空踏,等級:1
刺客就是要強制。
絕殺斬,等級:20
這個技能是眩暈技能,和藍拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不過發動的時候破綻比較大,但是唯一的一個暈人技能,其實我選這個技能的時候很糾結,弧光閃也很強大啊。
空躍,等級:1
可加可不加。
匕首精通,等級:10
速度快,暴擊高,但是攻擊少一個缺點,喜歡劍的可以選擇加滿劍精通。
弧光連閃,等級:1
弧光閃按一次再按一次,兩次打擊。
疾馳,等級:1
前置技能。
旋刃,等級:5
聚怪技能,最后一擊使怪物浮空,很好用。出強制。
強制-旋刃,等級:1 劍刃風暴,等級:16
這個無爭議。
螺旋穿刺,等級:13
大范圍聚怪技能,有人喜歡加1。而雷光加滿,本人覺得,這個技能我常用,而雷光不常用,所以加滿了,而且雷光不大好接。得空中釋放,技術問題,我老抓不到怪,所以就放棄了。喜歡雷光的可以加滿。
雷光刃影,等級:1
疾風亂舞,等級:11
群體技能,放技能的時候按C,也就是跳,可以大范圍群攻。
絕命瞬獄殺,等級:8
不解釋。
月弧,等級:6
被動覺醒,加滿的話,在使用強制技能時31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴擊12%。
切割,等級:5
覺醒的前置技能。
銀月閃光,等級:7
加滿的話,40秒持續時間,增加攻擊次數,暴擊傷害,力量,刷圖必滿。
-------【忍術】---------------------
手里劍,等級:1
焰刃,等級:1
-------【死靈】---------------------
詛咒之箭,等級:1
-------【暗殺】---------------------
碎踝,等級:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等級:1
后跳,等級:1
強制-后跳,等級:1
刺客皮甲精通,等級:1
物理暴擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
dnf刺客如何加點
1、終結追擊 【滿】這個技能是不用爭論的技能。就是傳說中的收招
2、翔擊 【滿】這個技能和上挑一樣的,出身就有的技能,有人說不用加太高,但對于剛接觸這個職業的朋友們還是滿吧,畢竟挑高了后你們才更好的反應連什么技能
3、疾空踏 【5出強制】這個技能就是你們在韓片上經??吹綄κ直淮虻搅颂焐下涞睾筮€能彈起來的技能,主要不是要他的傷害的,是為了下次的連擊的過度技能
4、弧光閃 【5出強制】這個技能類似于腹拳和崩拳的技能,一個不錯的起手技能,但不是為了他的傷害的。5就夠了
5、絕殺斬 【滿強制】這個技能也不應該純在太大的爭議,這個技能雖然發動的比較慢了但是有暈人的效果,在想不到的時候會給你驚喜。韓賽上面的那個金身就因為這個技能死的很慘,不然他還能堅持一會
6、雙刃穿刺 【點1下】這個技能啊話說也不算很爛的技能,但是盜賊的各種技能太多,技能欄實在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【滿出強制】這個技能也是沒有爭議的技能,刺客主要的輸出和連擊浮空技能,很強大,范圍也可以所以滿了他
8、雷光遁影 【5出強制】這個技能嘛,主要是用來玩華麗的,只能在空中使用的抓取技能。
現在體驗服里這個技能純在BUG,就是打完人家后人家又時候就被直接定在天上掉不下來了,而且打完后敵人會出現霸體。但這個技能很華麗
9、劍刃風暴 【+5出強制】這個技能PK的話暫時+5出個強制就完全OK了,很不錯的技能,帶霸體的。后期根據自己的需要點
10、螺旋穿刺 【+1】這個技能啊也是在空中才能夠使用的技能,開始新手可能不太會用的,
他可以后跳接,空連接。是個無色技能但是不求他的傷害,只為了拖住別人和玩玩華麗而已
11、疾風亂舞 【+5出強制】這個技能很牛B的。和白手猛龍接劍舞一樣,不過傷害沒有那么大,但是連擊的次數比較高,抓霸體的職業。而且元素躲冰墻也能抓到一套連哦,更可說的是他出強制后可以掃地,和XX扯一個道理的
12、絕命瞬獄殺【+5出強制】這個技能是45的大招,范圍很強大,威力中等。強制以后更靈活的使用收割敵人的生命
13、疾馳 【+1出強制】只能加1點的技能,很不錯的逃跑技能,發動后有無敵的判斷,而且疾馳的距離也可以
14、側步 【+1出強制】和疾馳一樣強大的保密技能,可以與對手在Y軸上面保持距離,很強大
15、空躍 【+1】 這個技能不用說肯定要點的。刺客的在空中的第二次連擊就靠鋪墊,不多解釋,就是那個2段跳
16、雙劍精通【滿】這個PK很強的,僵直的時間對手根本緩不過來,出MISS你自己悲哀
死靈系的
暗魂波 【+1】無爭議,PK點1
死亡之劍 【+1】同上
骨盾 這個技能也應該點滿。一個相當于元素盾的技能
暗殺系的
影襲 【+5出強制】很強的技能,但是操作卻像BBQ一樣的,無奈的放到技能欄上,可以無視格擋跑敵人后面去
天誅 【+1】這個技能屬于一個抓取技能,但是技能欄實在是不夠放了,操作和上面的相反。如果操作能力強的還是出強制吧
碎裸 【+1】這個是個好用的掃地技能
忍術
手里劍 【+1強制】很不錯的遠程攻擊技能冷卻也快,喜歡平推或者干擾 對方的朋友可以試著加高,點高了出爆傷害很客觀的
影分身 【+1】保命技能
飛鼠 【+1】這個技能想起手不太容易,但空連中用還可以,多熟練
dnf刺客如何加點
翔擊,終結,風暴,疾風,絕命,主動,被動覺醒都加滿,能強制都出強制
剩下的技能看你用的習慣了,螺旋一般是1級,雷光如果用的很熟練可以考慮滿,一般1或5強制,疾空踏5強制,出點給力;弧光閃5級強制,空躍1級,疾馳1級看習慣出強制刷圖一般沒必要,旋刃5或滿出強制,看用的頻率了,絕殺斬5或者滿強制,這個算個控場,我是加滿了你看習慣加
其他類的就加1級分身,5級影襲強制,蹲伏,暴擊看剩余點吧,快開70了我覺得沒必要加了,好感度任務好像可以給40%再加上本身爆輕松70+夠用了應該
最后一句,刺客本系技能按照上面的全滿不可能,至少要放棄,1到2個滿只能出強制,所以選的時候一定要自己用著順手的技能滿,其他就當是出點的強制就好了
熱血江湖刺客加點詳細點
1-10級(9點):荊軻1三花1連環1必殺0心神6
11-35級(25點,合計34點):荊軻1三花1連環1必殺0心神11致手20
36-60級(50點,合計84點):荊軻20三花3連環20必殺0心神20致手20先發1
61-80級(40點,合計124點):荊軻20三花20連環20必殺0心神20致手20先發4千蛛20
81-100級(40點,合計164點):荊軻20三花20連環20必殺0心神20致手20先發4千蛛20連消20劍刃20
101-110級(20點,合計184點):荊軻20三花20連環20必殺0心神20致手20先發4千蛛20連消20劍刃20無情20。
擴展資料:
熱血江湖刺客加點荊軻、三花、心神、致手必須加滿,千蛛也加滿,80到90的氣功留到加90級的氣功,打怪才效率。武功80級的學個,減20%防御比較效率。其他歷練留到學104的技能,CK主要靠平砍。
用武功攻擊和普通攻擊模式,讓玩家更效率,由于刺客武功的特殊性以及自身攻擊力比較低等條件 要積累連擊點,然后對怪物使用技能,讓怪物中狀態,出血、混亂,降低怪物防御等。這時候再普通攻擊,就會獲得更高的傷害值以及暴擊值,效率的關鍵。
dnf刺客如何加點
翔擊 1 (現在削弱了 5星后傷害不怎么樣)
強制 翔擊 1
終結追擊 滿 (不解釋)
弧光閃 滿(不解釋)
月弧 滿 (加暴擊 刺客就靠這吃飯的)
疾空踏 5 (沒用 是來堆紅燈的)
強制 疾空踏(紅燈必須要強制技能才能堆)
絕殺斬 滿 (雖然七十也削弱了 但傷害還是很可觀的 不點對不起 米內特啊)
雙刃穿刺 1(廢技)
弧光連閃 1
旋刃 滿(不解釋)
劍刃風暴 滿 (不解釋 五星用劍風 沒話說)
螺旋穿刺 5(70大技前置 必須的)
雷光刃影 1或滿(看個人喜好 筆者不怎么用)
疾風亂舞 滿 (不解釋)
絕命瞬獄殺 滿(不解釋 不滿是2B)
月輪舞 滿 (覺醒狀態沒話說的)
物理暴擊 滿(不解釋)
EX技能
基本技能精通 3 (刺客太多XXXXXXX了)
力量之源 3 (不解釋 決定你物攻高低)
旋刃沖擊 2
劍刃風暴強化 2
隕落螺旋刺 1
就是這些了 另外鄙視一下 1樓的 你有玩過刺客嗎????? 就算你這是從貼吧 轉來的 那你也看人加點啊 別為了懸賞 就隨便復制加點 鄙視
另外旋刃和絕殺斬這個爭議很大啊 70版本都有所削弱 但是如果不點滿 刺客靠什么吃飯 就靠那 弧光 35 40 45 大技吃飯嗎 如果你武器強化可以和戒煙比的話 我看加點已經不重要了 如果不行 就靠技能吃飯吧 建議雙劍刷圖 MISS低 物攻高 可以用民兵血影劍 或者 60粉的 裝備62真紫
暗黑2 刺客加點
刺客嘛,一般有多種類型的刺客,比如陷阱刺客,還有攻擊刺客
陷阱刺客當然要升級陷阱了,還有相關的加成技能,注意:不要忽略加成,最后加成出來的陷阱是很恐怖的,殺牛很爽,當然僅限于1.10及以上版本,因為1.09沒有技能加成。如果是攻擊刺客,有多種練法,不過注意的是要聯系什么就要把相關加成也練滿,任何人物所有技能都修就是垃圾,嗯,不論裝備怎么好
力量和敏捷足夠拿裝備就可以了,剩下的全加生命,這是vit型刺客,還有block刺客,就是格擋型的,僅兩家敏捷。這個要有好的裝備作支撐,不建議單機玩這種,因為這樣的話生命太少了。
刺客加敏捷和力量和亞馬遜不一樣
因為亞馬遜要靠敏捷,所以要盡量穿加血的裝備
刺客的屬性點分配:
力量加到夠穿裝備,敏捷加到攻擊準確率80%以上,體力和法力隨意(著重體力)
刺客比較通用的有2種練法
肉搏刺客:
這類刺客的優點在于強大的攻擊力,但是畢竟是近身戰,危險系數高
攻擊系:鳳凰攻擊20點,寒冰刃10點,雙龍爪20點,過路1
被動系:爪支配20點,武器格擋20點,過路1,剩下全加加速上
陷阱系:
這類刺客的優點在于不用自己打,有陷阱自動在打,危險系數底而且對裝備要求底
陷阱系:火焰爆震20
雷光守衛20
亡者守衛20
復生欲火20
能量消解8
剩下的加影子大師