各位英雄聯(lián)盟玩家們好,我是灰哥。隨著11.24b版本的熱更上線,野區(qū)生態(tài)再度發(fā)生了變化,惡魔小丑以高達(dá)52.3%的勝率成功躋身至T1打野之列,而眾所周知這個(gè)英雄對(duì)于熟練度的要求是蠻高的,目前路人局中的主流玩法有兩種,一種是以大面具、星界驅(qū)馳、中婭為核心的AP流派,另一種是以幕刃、收集者、吸藍(lán)刀為核心的穿甲流派,兩種玩法的容錯(cuò)率都不高,許多想入坑的新玩家都因此被勸退,所以今天灰哥就要給大家推薦一套適用于全分段的小丑玩法——“霜火特效流”。
“霜火特效流”小丑出裝順序首先說說出裝,神話裝備選擇霜火護(hù)手,這件裝備在S12賽季新增了被動(dòng)傷害,并且雪縛可以填補(bǔ)小丑E技能進(jìn)入CD后的減速空缺,讓其gank成功率提升不少,不過小丑畢竟是一個(gè)前中期要帶節(jié)奏的英雄,所以出裝順序上可以考慮先掛個(gè)熔渣保證清野速度,接著轉(zhuǎn)破敗補(bǔ)充傷害,然后再合霜火護(hù)手,后續(xù)再依次補(bǔ)出智慧末刃、血手和巨九。
符文搭配符文方面致命節(jié)奏是最佳選擇,疊滿后可以讓小丑的攻速超過2.0,靠著高攻速頻繁觸發(fā)破敗、智慧末刃和巨九的特效,并且這么出裝的小丑身板很硬,成型后只需站擼就能打出不俗的傷害,有點(diǎn)像在玩戰(zhàn)士一樣,其他小符文搭配凱旋、歡欣、致命一擊、神奇之鞋和行近速率即可。
接下來看看后期的面板屬性與傷害,基礎(chǔ)血量可以達(dá)到3700多,吃了鋼鐵合計(jì)后甚至可以突破4000,雙抗也有各100多,容錯(cuò)率肯定是拉滿的,至于傷害的話,“霜火特效流”主打持續(xù)性輸出,讓小丑有了和其他戰(zhàn)士叫囂的資本,論爆發(fā)肯定不能與傳統(tǒng)出裝相提并論,但秒個(gè)ADC還是綽綽有余的,2000血、100雙抗的假人,只需要QAEAAAA就可以帶走,整套連招差不多用了3秒左右。
玩法思路想必大家應(yīng)該都聽過這么一句話:玩小丑的人心理都非常“陰暗”。雖然只是句調(diào)侃,但常規(guī)玩法的小丑想gank確實(shí)就得耍點(diǎn)心機(jī),卡視野、藏盒子、控分身勾引這些都是基本操作,但“霜火特效流”就比較簡單粗暴了,可以直接隱身E技能起手,接著靠霜火護(hù)手的減速粘著對(duì)手追著A就行了,打不過的時(shí)候反手再一個(gè)隱身或者大招即可逃命,對(duì)于喜歡玩小丑卻又不太會(huì)gank的新手而言這絕對(duì)是福音。
如果中期隊(duì)友沒節(jié)奏干不到事怎么辦?傳統(tǒng)玩法大概只能去野區(qū)蹲人找機(jī)會(huì),但“霜火特效流”就有更多選擇,小丑的分身是可以繼承本體的攻速的,有了破敗和智慧末刃后偷塔非常之快,再加上現(xiàn)在的戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞,靈活的小丑通過四一分帶很容易打開局面。
到了中后期團(tuán)戰(zhàn)階段,傳統(tǒng)玩法的小丑必須費(fèi)盡心思去偷對(duì)面后排,否則幾乎沒什么用,但“霜火特效流”就不同了,坦度高不怕被秒,加上霜火護(hù)手有體型加持,團(tuán)戰(zhàn)可以充當(dāng)前排去騙對(duì)面的技能,如果你想把“惡心”詮釋到極致,不妨試著把血手替換成狂徒,吃完一波技能后隱身回血,幾秒鐘后又是一條好漢。
對(duì)于中低分段的玩家來說,“霜火特效流”小丑不需要太高的熟練度就能駕馭,在此基礎(chǔ)上容錯(cuò)率和gank成功率還比傳統(tǒng)玩法更出色,大家完全可以用這套出裝來練習(xí)小丑的基本操作。而對(duì)于高分段而言,陣容的搭配就變得更為重要,小丑既可以當(dāng)AP刺客、又可以當(dāng)AD刺客,有了這個(gè)新玩法后還可以充當(dāng)前排,靈活性就高了許多。
本文發(fā)布于:2023-02-28 20:02:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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