原創:游稽隊長 piapia
在街上,地面無數的方形磚塊兒組成碩大的網格,鋒利且透明的刀刃在線條上反復快速穿梭。
抬起一只腳,小心翼翼地放在前面方格的正中央,但凡越過一絲一毫,血肉就要和身體分離。
這不是什么魔幻小說的情節,這是《強迫癥患者的血腥臆想》。
對普通人來說再正常不過的一段路途,對于強迫癥患者則變成了一次遍布陷阱的冒險。
事實并沒有這么恐怖血腥,可這種常見的精神疾病卻足以對患者的生活造成極其惡劣的影響。
不過,我不想讓氣氛變得嚴肅,我要講講你們口中那些“被逼死的強迫癥”。
身邊遇到過很多強迫癥,其實他們心里并沒有那么痛,只是有些“壞習慣”將他們捉弄,搞得想唱個rap都沒有空,所以有時說話會有些沖,只能在文案里做著說唱夢,skr。
比如我爸每次數完錢都非得把雙手張開,在空氣中抖一抖,還問旁邊的我自己手里還有么有錢,就像個瘋子。
我媽每次鎖了門都會“三步一回拉”地檢查門是否鎖好,再問問旁邊的我門到底鎖好沒,賊都怕的女子。
我每次下樓梯時,在一個特定的臺階必須一步兩階地上下,不論手里提著多重的袋子,蛇精病的例子。
我們一家三口真是快樂的一家子。
這最后的結尾如果沒有用“子”,強迫癥朋友可能就會比較難受。
“強迫癥”們不止在生活中折磨自己,在游戲里同樣不甘示弱。
01
收集達人
可以說大部分游戲都有收集要素,“有利可圖”的收集還說得過去,可執著于那些毫無意義收集的玩家就絕對是強迫癥無誤了。
為了收集老滾5所有的文獻資料,他們花了游戲里辛辛苦苦搶的錢,置辦了一個圖書館。周游天際省,愚公移山,將所有書籍按書名號整齊的羅列在一起。再用手機一頁頁拍下,課后研究。
完成了在游戲里看小說的成就,最后得以加深對游戲世界觀的認知,補充劇情的缺口。
刺客信條黑旗中,愛好音樂的船長不辭萬苦,忘記階級敵人,追著在屋脊上飄動的歌譜一下午,才讓船員學會了所有的船歌。
英雄難過美圖關,在黑手黨2中,平日里瀟灑冷酷的黑手黨們為集齊所有福利圖不惜槍殺幫內兄弟,引起家族內斗,真的是為了打手槍而打手槍。
可是,刺客信條2中滿城追尋,爬了老半天,就只是為了房頂上的羽毛?連這都要收集完全的玩家,強迫癥估計已經深入心肝脾肺腎,沒得治了。
02
探索狂魔
開放世界之所以受到玩家的喜愛,其中一大原因就是玩家可以在廣袤的地圖上盡情探索。
那你也不能把自己累死吧!世界這么大,你是看不完的。有趣有資源的地方可以一行,但那些鳥不拉屎,現實中都不想去的地方就沒必要了吧。
這些“惡意滿滿”的游戲廠商,為什么要把地圖做得又大又漂亮,為什么在地圖上放置那么多探索點。我絕對忘不了被巫師3滿圖的問號支配的恐懼,我放棄主線,快馬加鞭,花了整整一個星期才讓這些問號消失,媽的,玩個游戲都被安排得明明白白。
03
支線大仙
說到支線,就不得不提咱們的老朋友育碧了。其實不單是支線,育碧可以說是集大成者,是強迫界的楊永信。
偌大的世界地圖上布滿密密麻麻的收集品、俯瞰點和快遞站。既成全了強迫癥,又順便滿足了密集恐懼癥,真乃廣大患者的福音。
強迫癥們已然忘卻了自己刺客的身份,轉行投資業,巴黎城幾乎所有的店面都被他們收購,刺客信條活活被玩成了房產大亨。
支線按理說應該是對主線劇情的補充,對玩法的完善。比如說蝙蝠俠系列中的謎語人支線,通過各不相同的精彩解密獲得關于謎語人的劇情,這才是正常人感興趣的支線。
可有的玩家就是天生勤快,在為人民服務的快遞工作中樂此不疲,無法自拔,勞模的光榮稱號非他莫屬。
最近出了一個新游叫聯胖快遞,可以嘗試玩玩,應該對病情有好處。
04
硬核大神
沒錯,就是像純黑那樣的玩家。看重游戲的評分,不睡不吃,肝到禿頭都要拿到SSS評級。
此類玩家追求完美,屬于不瘋魔不成活,不秀死不是我的類型。為了一個華麗的連招,反復嘗試,手柄按鍵都要被摁壞了,還把自己給玩成了帕金森。這類玩家建議黑魂不能停,玩三個療程,每個療程三個月,每個月500個無傷通關。
05
守法大俠
這是一個很奇葩的強迫癥,代入大俠們通常會將自己完全代入到游戲中。
他們在GTA里開車時會嚴格遵守交通規則,一個紅燈都不闖,一條實線都不壓。
究其原因,恐怕是現實中受罰太多,游戲里就變得守法許多。
這種病患適合玩像黑手黨2這種超速都會被警察通緝的游戲。
平常玩家玩游戲時能飛絕不跑,能跑絕不走,而代入俠們則洽洽相反,他們認為游戲角色就應該像現實中的人一樣,現實中的人會動不動就在大街上狂奔嗎?
他們喜愛玩第一人稱的游戲,想象自己在游戲中漫步,甚至自己的身子還會跟著游戲視角一同晃動,力求真實觀景。
這類病患呢,建議玩看火人這類步行模擬器,一天三玩,注意飯后玩。
還有一些代入大俠在游戲世界中必須控制角色睡滿8個小時的覺,這種看似良好的習慣實際上屬于強迫癥中的“變態嗜睡癥”。
讓一個不需要睡覺的角色每天按時睡覺無異于謀財害命。該類患者建議別玩游戲,睡它一個月自然就好了。
以上便是強迫癥玩家的各類常見病況,我王pia澤保證,按時吃藥,絕對要玩(要完)。
不過萬一有沒治好的兄弟姐妹也不必過分傷心,強迫癥看似是一種病,實際上只要用對地方,便能祝你八臂之力。
守法司機如果去玩競速游戲,以平時的長期練習,或許能做到過彎不撞穩如狗的神操作。
探索狂魔雖然花了大量時間逛遍地圖,但也正是如此,他們能看到其他人看不到的別樣風景,游戲中的彩蛋大多也由他們最先找到。
硬核大神永遠都是技術最高的玩家,只有流暢精彩的操作才能帶給觀眾愉悅的觀賞體驗。
收集達人們最了解游戲的完整劇情,獲得的資源最多,游戲的體驗最完整!
只有散步道人才能看到游戲里的微小細節。
自律寶寶,呃...睡覺......能養顏?
現實中的強迫癥也并非全是壞事,爸爸的抖手可以避免損失,媽媽的檢查防止盜賊入室,文案強行說唱練習口齒,追求完美才能成大事,skr。
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本文發布于:2023-02-28 20:04:00,感謝您對本站的認可!
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