Procreate 作為 iPad 上久負盛名的繪畫工具,在多年無內購的免費更新后,依然維持著 68 元買斷的價格。
近日,Procreate 又迎來了 5.2 版本的免費大更新,此次更新不僅對原有功能進行了進一步的完善升級,還開創性地新增了對 3D 模型的預覽和貼圖繪制的功能支持。以下是詳細的更新內容介紹。
新增「3D 繪畫」相關功能作為此次更新中最「重量級」的變化,Procreate 首次支持導入 OBJ 與 USD 模型文件進行預覽、貼圖繪制和視頻導出等操作。
3D 模型貼圖繪制你可以直接用手指選中模型中的一個或多個面,然后直接在模型上用 Apple Pencil 描繪貼圖和紋理。這個 3D 貼圖的繪制過程與你平時在一般畫布中的作畫方式基本一致,而你平時所使用的那些畫筆、后期調色、濾鏡效果等也自然都支持直接使用。
「照明工作室」除了繪制貼圖外,在「操作 - 3D - 編輯照明和環境」中還可以打開「照明工作室」,此處用于調整模型預覽時光源的顏色和位置,以及背景環境光的類型。你最多可以在場景中設置 4 個光源。
新增畫筆參數「材質」在「畫筆工作室」中,新增了一項針對 3D 貼圖繪制的畫筆參數「材質」。通過設置調整「金屬」和「粗糙度」兩組參數,可以賦予畫筆在繪制 3D 貼圖時的金屬感或天鵝絨質感的反光效果。
導出展示動畫你可以在「操作 - 分享」中選擇為 3D 模型創建并導出展示動畫,可以讓模型在視頻中進行循環的全旋轉或半旋轉展示。
以 AR 模式查看模型在「操作 - 3D - 以 AR 模式查看」下,你可以借助攝像頭把你的模型置于你身邊的任意可視平面中。
給甲方展示方案的炫酷手法增加了
手頭沒有 3D 模型?你可以在更新后的圖庫界面中的「新增功能」介紹頁面里(或在「操作 - 幫助 - 有新增功能」里)下載官方的樣例模型。就算你沒有相關工作經驗,也試著玩玩看這些獨特的新功能吧!
還有這些新增內容新增「頁面輔助」和 PDF 支持在「操作 - 畫布」中新增了一項「頁面輔助」功能。此功能支持將每個圖層分為不同的「頁面」來獨立顯示,你可以使用此功能來繪制漫畫等多頁的出版物,或者用于手繪筆記或速寫本。
此外,Procreate 現支持將 PDF 導入后以默認啟用頁面輔助的狀態下進行逐頁瀏覽和標記。
新增「筆劃穩定性」在之前的版本中,為了實現畫筆「防抖」的功能,通常不得不為畫筆逐個調高「流線」參數。在 5.2 版本更新中,「流線」參數已被單獨細分為一套設置內容更詳盡的「穩定性」參數。
此外,你還可以在「操作 - 偏好設置 - 壓力與平滑度」中設置全局的「筆劃穩定性」。
新增「畫筆尺寸記憶」現在側邊欄的畫筆大小滑塊以及畫筆透明度滑塊支持設置記憶點了。在移動滑塊過程中點擊圖示中的「+」即可設置點位,方便你快速在多個固定畫筆尺寸中切換。
每個畫筆最多可以設置 4 個記憶點。
新增「大調色板」現在色盤的調色板界面新增了「大調色板」來顯示色卡,其中的顏色會自動依照色相和色調來命名并顯示(你也可以自定義它們的名字)。
新增「最近畫筆」在畫筆庫中新增了「最近」畫筆組,其中會包含你最近使用過的 8 款畫筆。
另外,通過選中其中的畫筆并向左劃,你還可以進行「查找」(找到畫筆所在分組)和「置頂」(將畫筆在「最近」畫筆組中常駐)及「清除」操作。
新增「單點觸控手勢」菜單在「系統設置 - Procreate」中可以啟用「單點觸控手勢助手」,畫布中會始終懸浮一個包含多項快捷操作的操作菜單。
部分 iPad Pro 機型的最大圖層數提高圖層最大數量限制偏低恐怕是 Procreate 被用戶所詬病最頻繁的一個短板了——雖然我想這個問題也不能完全怪罪于 Procreate 的開發團隊。
畢竟這類情況的成因通常是具有兩面性的, 一方面來自應用開發的性能優化,另一方面也來自 Apple 對 iPad App 可調用的內存(RAM)限制。如果開發者不希望用戶因為意外創建過多圖層而致使 App 頻繁崩潰甚至發生「壞檔」或資源丟失,那就必須作出某些人為的妥協方案——Procreate 的方案就是把最大圖層數限制在一個較為保守的數額內。
而根據 Procreate 官方提供的信息,因為 Apple 在 iPadOS 15 中開放了更多可供開發人員使用的 RAM,這使得他們可以在部分 iPad Pro 機型中放寬圖層數最大限制,以下是官方提供的數據參考:
在 M1 芯片 iPad Pro(8GB RAM)創建 1920 x 1080 px 的畫布的最大圖層數從 250 層上升至 500 層;可以創建的最大尺寸畫布達到了 16384 x 8192 px,其最大圖層數為 3 層;此外:
2048 x 2048 px 從 196 層上升到 246 層4096 x 4096 px 從 46 層上升到 58 層8192 x 8192 px 從 8 層到 11 層在 M1 芯片 iPad Pro(16GB RAM)創建 1920 x 1080 px的畫布的最大圖層數從 250 層上升至 902 層;最大尺寸畫布 16384 x 8192 px 的最大圖層數上升至 10 層;此外:
2048 x 2048 px 從 196 層上升到 444 層4096 x 4096 px 從 46 層上升到 108 層8192 x 8192 px 從 8 層到 24 層16 x 8k 的畫布,已經很夸張了
雖然僅僅是針對 M1 iPad Pro 的更新內容,但也多少算是一個小小的進步了吧。(「堆料」的勝利?)
其他更新細節「動畫協助」的洋蔥皮現可自定義顏色界面的字體大小現可跟隨系統設置動態調整現已支持 VoiceOver可在系統設置中啟用「反饋音」,點按或操作任意按鈕和滑塊時會發出多種操作提示音可在系統設置中啟用「顏色敘述提示」,取色時會在界面上方顯示顏色名「調整」工具的操作界面已優化色彩歷史現在可適用于屏幕尺寸大于 9.7 英寸的 iPad 機型新增印地文、波蘭文和泰文語言支持體驗總結以我個人的視角來說,尤其是作為一名剛剛從本科工業設計專業畢業、目前正從事獨立游戲及應用開發的用戶,看到 3D 模型相關的繪制功能實在是太親切了。
雖然目前的 3D 相關功能還較為基礎,應該很難真正融入大部分對 3D 模型有較高專業需求的用戶的工作流中,但是諸如高校學生應對產品設計作業進行快速的方案預覽和展示,或者像我們所從事的這類低成本又不依賴高精度 3D 模型的獨立游戲開發,確實是一個極具魅力的可選項。
我想這絕對稱得上是 iPad 正式走入這一領域、成為更重要的輔助工具的一大步。(要是我在校時有這個功能,哪還用大作業熬夜等 KeyShot 慢吞吞的渲染出圖?(′×`))接下來我有計劃在我的團隊協作開發中嘗試將 Procreate 的 3D 繪畫納入工作流。
本文發布于:2023-02-28 20:07:00,感謝您對本站的認可!
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