永恒之塔懷舊服劍星單刷暴擊打上多少夠好
永恒之塔 劍星所有的技能
具體如下:
1、提升攻擊仇恨值,提升攻擊敵人時所造成的仇恨值。
2、雙手持武,可雙手各持一把單手武器(匕首、單手劍)。
3、武器格擋強化,提升武器格擋幾率。
4、危機處理:防御強化,當生命低于 50% 時,物理防御力會提升。
5、怒氣爆發(fā),當生命低于10% 時,可觸發(fā)怒氣攻擊,幾率性使目標陷入休克狀態(tài)。
雙手持武10級以前的技能在新手村老師那里可以學習,25級以前的技能可以在主城的第一級別老師那里學些,25以后的在主城第二級別老師那里學習(是在主城軍團長那個地方) 50以后的技能都在主城主神殿里學習。
永恒之塔中最善于使用武器的職業(yè),就要數是劍星。同時他們還裝備著金屬盔甲,因此近身戰(zhàn)對他們而言沒有任何難處。擁有出色的攻擊力、靈活的情況應對能力和較高的生存能力的劍星,可以在任何位置展現自己的風采。
劍星的各種游戲形式:
1、單人
劍星具有所有職業(yè)中最適合單練的能力。相對較高的防御力,可以選擇的武器種類也較多。雖然會比較累,但打獵的速度相對較快。缺點是缺乏恢復自身體力的恢復技能,但使用增益或藥水代替,可以維持較高的打獵效率。
2、組隊/部隊
比起單人,劍星在組隊游戲時的位置并不牢固。雖然劍星擁有既能擔任肉盾,又能輸出傷害的能力,但肉盾不如守護星,傷害輸出又不如魔道星,因此看上去有點高不成低不就。
要想成為受組隊歡迎的劍星,必須具備敏銳的感覺,能夠盡快地掌握情況,在危險狀況出現時比更快地保護隊員。能夠裝備盾牌和單手劍,擔任一定程度的肉盾角色,也是劍星的優(yōu)點。
3、PvP/要塞
劍星的PvP不像守護星那樣一邊倒,擁有相對均衡的能力,可以進行一定程度的對決。和守護星相比可以更加能動地應對情況,是可以對抗遠距離職業(yè)的基本能力。較高的防御力也減少了因為一次失誤而決定勝負的情況,在一定程度上減輕了決斗時的負擔。
在要塞戰(zhàn)中,劍星扮演攻擊型中場的角色。在要塞戰(zhàn)中活躍的劍星和守護星一起沖在戰(zhàn)線的最前方,在守護星沖破對方陣線之后,執(zhí)行對崩潰的敵人各個擊破的任務。
永恒之塔劍星裝備選擇
劍星能使用短劍,長劍,權杖這三種單手武器。
分別在9級,25級,40級和50級學習這些單手武器的被動專業(yè)熟練技能,熟練度等級是4。并且在40級能裝備烙印石裝備雙手武器2(也是劍星最終雙持熟練度。和殺星50級能習得的裝備雙手武器4來比有本質的不同),我們再來看看這3種單手武器。
簡介
武器屬性和人物屬性里的攻擊速度是武器平砍速度,和技能釋放速度無關(有興趣的朋友在新手村買3種武器平砍和技能砍稻草人試試看)。
技能釋放速度是個定量,影響它的因素只有5種(同樣的也影響平砍速度)1-武器附加攻速,2-手套攻速,3-稱號攻速,4-卷軸攻速,5-buff攻速。
永恒之塔劍星應該砸什么魔石??
永恒之塔劍星應該砸什么魔石:
1、你現在15級,其實前期不要刻意使用什么石頭,30以前有什么石頭用什么吧(單練建議武防,生命或者致命,其他在這個階段再怎么加都效果不明顯,如果有隊伍練,就使用攻擊石頭)。
2、30以后劍可以用雙手武器(要裝備雙手武器烙印石),如果不想買的話,就直接用任務武器(火之劍武器以及30的藍武器任務的獎勵武器),這個時候魔石就全部使用致命石頭,包含首飾也是使用致命的。
3、現在值錢的魔石就致命,魔法增幅,攻擊以及生命,這幾個石頭可以賣錢,因為低級的可以用煉金合成高級的,一定幾率出更高的,其他的就賣店或者自己用著玩(現在盾防,回避有一定的升值,自己去拍賣店看看或者看公聊在收什么石頭)。
4、野外怪也是有一定幾率掉藍和黃的,不過幾率很小,真的看人品,建議打野外的話就蹲點打,時間長了,相同的怪打得多了,按幾率還是有很多機會出的。
永恒之塔、劍星武器的選擇
PVP必須大槍啊,劍星大槍才是王道。
槍的攻高,槍的上限比大劍高出100多所以技能加成高,劍星是靠技能吃飯的,PVP時候根本很少平砍,那這樣都是一個技能接著一個技能砍,就沒有所謂2.8秒砍一刀的限制,所以攻速意義不大。
簡介
魔道武器選擇,這個真的是一個很簡單的算術題,并不像大家單純的理解的書就命中高適合PVP,珠子增幅高適合下FB,這2個武器就好比2個數據,單比2個武器的屬性當然是法書命中高,珠子增幅高,但是這個數據只是暫時性的。
珠子大多數附加屬性都是加80多增幅,書附加屬性多于50多命中,加上基礎屬性用魔石來換算孔的收益,書是比珠子大的,(這里我就不舉例說明了,覺得不對可以找2個同級別的武器換算一下)因為書不加精神。
本文發(fā)布于:2023-02-28 20:17:00,感謝您對本站的認可!
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