《仙劍三》中魔劍如何養成?
魔劍的屬性:魔劍的屬性是由之前玩家選擇凈化的屬性所決定的。凈化后,主界面上部魔劍武器技名稱右邊的小圖標會變成最近一次凈化的屬性。
魔劍的攻擊力:魔劍攻擊力由凈化時選擇的裝備決定。凈化時選擇的武器攻擊力越高,則魔劍攻擊力越高;選擇的其它種類裝備的屬性越高,則魔劍攻擊力越低。魔劍的攻擊力最高是220。
時裝備的數量決定。凈化時選擇的武器的數量越多,同步率越低;選擇的其它種類裝備的數量越多,則同步率越高。魔劍的同步率最高是20。
魔劍技:魔劍的武器技是由之前凈化的五靈屬性的排列順序所決定。在戰斗中每使用魔劍攻擊敵人一次,魔劍氣力槽都會根據同步率有所增加。當氣力槽達到滿值時,景天的戰斗指令中會出現“魔”。點擊‘魔’即可發動武器技。若玩家覺得對付一般敵人沒有發動的必要,也可以遇到強敵在選擇發動。發動武器技后,氣力槽為空,需要重新累加。
御劍飛行:從古城鎮回到蠻州后御劍飛行系統就會開啟。進入魔劍養成界面,在魔劍圖案的右上方有一個一劍沖天的圖標,點擊就可以開始御劍飛行了。
仙劍奇俠傳3魔劍養成攻略
觸發時間
游戲進行到九頂山,打敗人面獸后得到龍精石就可以觸發了。
操作指南
開啟魔劍養成系統之后,只要在菜單界面里點擊魔劍養成一欄就可以進入了。 每一個龍精石可以凈化一次魔劍,一共可以凈化十次。 擁有龍精石之后,進入魔劍養成系統,點擊右邊五個屬性的十個圖標,便可以開始凈化了。
若提示需要翻轉魔劍,則點擊魔劍下方的陰陽翻轉圖標。 凈化時可以先預覽凈化后的魔劍技、魔劍的攻擊力與同步率,你可以先看一看,滿意的時候再確認凈化。
章節劇情
卻說在余杭縣一個小漁村里有個孤兒:李逍遙。他的父母號稱武林中的神仙俠侶,可惜從他小時就音信全無。他由嬸嬸李大娘帶大,在自家店中當個店小二。來往的英雄好漢見多了,李小哥也想做個除暴安良的正義游俠。
可嘆天不隨人愿,一大早就叫起來端茶給三個苗人后來到大門口,一個醉道士向李逍遙要酒。于是小李從苗人不要的酒中拿了一壺給他喝。沒想到那道人是個風塵奇人,為了還杯酒之情,他竟答應在夜半三更傳授給小李劍法。
解決完道士的事后,又幫嬸嬸去買鮮蝦。到了菜市卻發現沒有蝦可買。剛出菜市,就得知嬸嬸生了病。為了報養育之恩。李逍遙毅然踏上了去仙靈島求藥的征途。仙靈島的迷宮并不復雜,把六座阿修羅神像擊碎,小島上自然會出現通道。
求仙劍奇俠傳三魔劍養成攻略
仙劍奇俠傳3》是一款角色扮演游戲,是國產單機《仙劍奇俠傳》系列的第三代作品。本作的主題為“輪回”,故事環繞在兩把劍,述說主角兩個前世與今生的糾葛。劇情年代設為《仙劍奇俠傳》故事初代50年前、《仙劍奇俠傳二》58年前。
從這一代開始,仙劍系列開始建立“六界”世界觀;3D畫面在系列中首度出現;戰斗模式等方面也得到大幅度的改變。
用于凈化的裝備可以分為武器,首飾,衣冠(頭戴,身穿,腳穿)三類:
[武器]:武值影響魔劍攻擊力(防值不計),同次凈化取平均武值,所以不如只用攻最高的那一把。
[衣冠]:防值影響魔劍攻擊力(武值不計),同次凈化取平均防值,要乘衰減系數不劃算,衰減系數隨數目增加略有提高,一般只用于提高同步率。
[首飾]:武值和防值都影響魔劍攻擊力,同次凈化武值、防值分別取平均值再相加,性價比較低,不宜作為提高攻擊的主要途徑。
游戲設定
盤古身體不斷成長,原來的混沌狀態不能容納其身體而分裂,“清氣”上升為天,“濁氣”沈降為地。
盤古死后,其精、氣、神分化成三位大神,分別為伏羲、神農、女媧。被稱為“三皇”。
原本蘊藏在盤古身體內的“靈力”逸散,分解為水、火、雷、風、土“五靈”,散於天地之間。
而盤古之心懸于天地之間成為連接天地的紐帶,并與天界清氣所鐘之地連接,因清濁交匯而生“神樹”,成為天界生命之源。
因天地間生靈太少,三皇分別以不同形式創造生靈。
仙劍奇俠傳3魔劍養成
[方案1]戰術強化流
凈化順序:水,雷,水,雷,火,風,土
第一次
50雙草鞋(同步率加10)
第二次-第六次
1雙草鞋
第七次
玄冥寶刀+狀元冠
最終屬性:
武+185
同步率20
魔劍技:[凝寒雪]->[幻水驚雷]
戰術輔助:★★★★★
動畫效果:★☆☆☆☆
推薦程度:★★★★☆
評價:魔劍技幻水驚雷,全體增加武防速運,可以方便配合合體技,若能善加利用,威力無窮,實乃戰術高手的不二選擇,不過動畫效果實在不敢恭維,而且使用者最好對戰術安排有一定想法。最后一次玄冥寶刀單獨可加到182,與其使用更高攻擊的武器,不如直接用廉價的狀元冠充數,湊到185。(不要以為只有武器和草鞋才適合凈化)
[方案2]補血救命流
凈化順序:水,風,風,水,土,土,雷,雷,火
第一次
50雙草鞋(同步率加10)
第二次-第八次
1雙草鞋
第九次
巫月神刀+狀元冠+牛皮板帶
最終屬性:
武+220
同步率20
魔劍技:[亂刃風]->[風水流轉]->[萬靈還神光]->[極咒返陰陽]
戰術輔助:★★☆☆☆
動畫效果:★★★☆☆
推薦程度:★★☆☆☆
評價:一直以來,[幻水驚雷]后接[極咒返陰陽]幾乎成為魔劍凈化的定式,似乎爭議只在是否要轉到[極咒返陰陽],然而實際上這兩個魔劍技的用法和對應的戰術思想有很大不同,如果你傾向于[極咒返陰陽]的恢復系,那么為什么不另辟蹊徑,考慮其前身[萬靈還神光]呢?
[方案3]華麗特效流
凈化順序:火,火,水,水,風,風,土,土,雷,雷
第一次
50雙草鞋(同步率加10)
第二次-第九次
1雙草鞋
第十次
巫月神刀+狀元冠+牛皮板帶
最終屬性:
武+220
同步率20
魔劍技:[燎天火]->[冰火封神]->[亂影降魔劍]->[劍氣逆乾坤]->[天地元靈斬]
戰術輔助:★☆☆☆☆
動畫效果:★★★★★
推薦程度:★★★☆☆
仙劍三魔劍怎么養成最好?
1、 魔劍養成及魔劍技
取得龍精石后,以若干武器裝備凈化魔劍。武器越多,武值越大,人物的武愈高;但魔劍技的同步率會降低,往往須擊數十劍才能聚滿一次劍氣;裝備越多,同步率越高,但攻擊力相對降低。建議首次凈化用最多裝備(如六七十件布袍),因為人物級數很低武值不高,而且以后很長的一段時間里都只有“殘影劍”一種魔劍技。
由于魔劍最后的一次凈化關系著它的最終屬性,建議留著“風”的陰陽其中一面最后凈化。
魔劍初始技:殘影劍 全攻(殺傷力平平)
魔劍單屬技:(當五種屬性中的一種陰陽兩面都凈化完畢,魔劍的屬性和技就會變化。)
風:亂刃風;
火:燎天火;
雷:驚魂雷;
土:裂地炎;
水:凝寒雪(放在最后是因為吃夠了它的苦頭,使出來殺傷力弱得可以,既不好看又極費時)
魔劍合屬技:(當兩種屬性的陰陽四面都凈化完結,魔劍的屬性會是最后凈化的那種。)
水+火:冰火封神。攻擊技。
水+雷:幻水驚雷。全增武防速運。
水+風:風水流轉。全解毒及一切不良狀態(不推薦)。
水+土:隕冰飛墜。攻擊技。
土+風:風刃裂地。攻擊技。
土+雷:地火喚月。攻擊技。
土+火:地火驚天。攻擊技。
火+雷:劍氣燃雷。攻擊技。
火+風:火舞風云。攻擊技。
雷+風:劍斥風雷。攻擊技。
魔劍三屬技:(同上,三種屬性都凈化。)
水+火+風:亂影降魔劍。攻擊技。
水+土+風:萬靈還神光。全滿精。
風+雷+火:流光誅仙斬。攻擊技。雷+火+土:三才破魔陣。攻擊技。
魔劍四屬技:(同上,四種屬性都凈化。)
風雷水土:極咒返陰陽,全滿精,解毒解一切不良狀態。
風雷火土:旋光吞日月,攻擊技。
風水火土:劍氣逆乾坤。攻擊技。
其它組合均為殘影劍。
凈化的先后順序(水+火等同于火+水)不影響魔劍技,只決定凈化后的屬性。
魔劍最終技:天地元靈斬,攻擊技。
用渝州東南萬刃堂的九轉修羅斬加渝州北部雜貨鋪的布袍數十件,古值剛好滿300,
武值為220,同步率20,為最高標準。
仙劍3我的魔劍該怎么養?
魔劍詳細說明
以下是關于魔劍凈化的一些秘籍
希望可以幫助大家
1
一些換下來的裝備別賣了
選擇一些古值小的留下
(具體自己斟酌)
2古越小
越適合凈化 因為"魂"是有上限的
3魔劍的屬性密切關系裝備的屬性 基本上魔劍會繼承做為原料的裝備的"武"屬性,所以要想提升魔劍能力,選擇武高的材料好
4裝備"防"屬性影響同步率
最好把魂添滿再凈化
要把魔劍煉成220的攻擊同時20的同步率
的方法
50雙草鞋一次性丟進去以后,以后同調永遠都為20。50雙和99雙都為20,即10劍就可以發動魔劍的技能。(好象投20雙草鞋也可以哦,看大家的經濟實力了。)
同時扔你武器里面最高攻擊的武器(商店裝就可以了)(于是你的魔劍在10顆龍精石全滿的情況下就是攻擊220,同20
1:水 2:火 3:雷 4:風 5:土
1
凝寒雪
2
燎天火
3
驚魂雷
4
亂刃風
5
裂地巖
1+2
冰火封神
1+3
幻水驚雷
增武防速運
1+4
風水流轉
解定封禁眠亂狂,解五毒
1+5
殞冰飛墮
2+3
劍氣燃雷
2+4
火舞風云
2+5
地火驚天
3+4
劍斥風雷
3+5
地火喚月
4+5
風刃裂地
1+2+3
殘影劍
1+2+4
亂影降魔劍
1+2+5
殘影劍
1+3+4
殘影劍
1+3+5
殘影劍
1+4+5
萬靈還神光
精恢復100%
2+3+4
流光誅仙斬
2+3+5
三才破魔陣
2+4+5
殘影劍
3+4+5
殘影劍
1+2+3+4
殘影劍
1+2+3+5
殘影劍
1+2+4+5
劍氣逆乾坤
1+3+4+5
極咒返陰陽
解所有異常狀態,精神恢復100%
2+3+4+5
旋光吞日月
1+2+3+4+5
天地元靈斬
雙屬性法術
◎每一招仙術的使用次數只能顯示至255次。也就是說,就算你用了兩億六千八百多萬次,使用次數欄上還是只有255次。
水+風:風露飲(恢復我方單人100%的精)
水+風:風雪冰天(攻擊技)
水+火:靈血咒(恢復除中毒外其它一切不良狀態)
火+風:舉火燎天(攻擊技)
火+土:星沉地動(攻擊技)
火+雷:烈焰燃雷(攻擊技)
冰+雷:贖魂光(我方單體復活,同時恢復大量精)
雷+土:天魔附體(增加我方單體武、防、速、運)