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            賞金獵人符文(賞金獵人符文怎么配)

            更新時間:2023-03-02 04:27:04 閱讀: 評論:0

            英雄聯盟 賞金獵人出裝順序

            英雄聯盟賞金獵人出裝是:幽夢之靈+狂戰士脛甲+德拉克薩的暮刃+疾射火炮+黑色切割者+多米尼克領主的致意。

            幽夢之靈是ADC的核心裝備之一,有攻擊,被動可以提高移動速度,配合女槍被動追擊非常給力,價格也不算很貴。德拉克薩的暮刃帶有穿甲,對前排英雄的傷害也非常高。疾射火炮可以提供攻擊速度和暴擊,還有移速加成。黑色切割者非常適合女槍,可以提供生命值,還有冷卻縮減,可以讓自己變得更肉。

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            擴展資料:

            主系符文:強攻+過量治療+歡欣+致命一擊,女槍開啟W近戰配合EQ技能打輕松觸發強攻效果,然后憑借移速追著敵人進行攻擊。副系符文:啟迪+神奇之鞋+餅干配送,增加女槍自適應能力的同時讓她前期的恢復效果也大大提升。

            女槍對線打出來的傷害關鍵就在于Q技能的釋放,釋放位置最好是靠近敵方ADC或者輔助處的小兵,擊殺之后進行反彈,打出來巨高的傷害,六級以后有大招就可以使用大招來收割被消耗的敵人。


            英雄聯盟的賞金獵人用什么符文

            賞金符文:3個高級攻擊力精華,9個高級攻擊力印記,9個高級護甲符印,9個高級魔法抗性雕文
            因為賞金w技能也是有攻擊速度加成的,而且賞金的爆發非常高,所以攻擊力是非常重要的,黃色帶護甲可以讓自己在前期對線的時候肉一些,因為對面的AD傷害也很高,所以帶護甲就可以降低對面以及小兵的輸出,藍色帶魔抗主要就是針對對面的輔助,一般輔助都是AP傷害的,為了避免前期被輔助消耗的很慘,所以就帶魔抗了。
            符文根據上面的名稱直接在商店里面搜索就可以搜索得到了。還是比較簡單的,新手也應該看得懂了。

            lolS6賞金獵人符文天賦怎么點

            新版本的賞金定位是“站擼技能型ADC”,核心屬性以“暴擊”,“冷卻CD”,“攻擊力”為主。在經過了版本測試之后,最終確定移除了W和R的額外傷害,但是增加了E技能的射程。可見賞金在測試服中表現已經非常強力,官方不得不做了削弱。
            S6賞金獵人改動解析
            被動-厄運的眷顧
            每當厄運小姐用普攻命中了一個新的目標時,她都會造成額外物理傷害。
            解讀:被動傷害會隨著等級增長,對小兵和防御塔傷害減半。有了這個被動賞金補兵非常順暢,對線換血能力也屬一流。
            Q-一箭雙雕
            厄運小姐向敵人發射子彈,傷害他們以及他們后面的目標。兩次攻擊都可以施加(厄運的眷顧)。
            解讀:新版本的Q技能可以暴擊,是賞金的主要輸出技能。
            W-大步流星
            厄運小姐在不被攻擊時會獲得移動速度加成。可以主動釋放這個技能來獲得攻擊速度加成,這個加成的持續時間可通過(厄運的眷顧)的連續觸發來進行延長。
            解讀:新版本的W技能用來配合E技能,不管是在追擊還是逃跑都非常好用,極大地彌補了賞金沒有位移這個缺陷。并且主動激活還能獲得3秒的攻擊速度加成,這使得賞金這個主要靠技能輸出的ADC可以專心地出+暴擊+攻擊的裝備,攻速方面一雙“攻速鞋”就可以基本滿足需求。
            E-槍林彈雨
            與老版本變化不大。新版本中施法距離加強了1000,另外在技能施放的2秒時間內可以獲得視野和減速敵人。
            R-彈幕時間
            厄運小姐向前方錐形地帶掃射出持續3秒的強力彈幕。
            “彈幕時間”可以暴擊并造成120%的傷害。
            解讀:很明顯官方想讓“暴擊”成為新版本賞金的最核心屬性,Q技能和R技能都能夠暴擊,使賞金成為技能爆發性最高的ADC之一。
            天賦,符文推薦:
            1.天賦
            目前賞金的天賦主流的都是兇猛18點,另外12點天賦少數人會嘗試點“堅決”。但小編以親身嘗試之后慎重地推薦大家以下這套天賦,因為“狡詐系”的實用性比“堅決系”高太多,更加適合目前版本的爆發性ADC。

            這套天賦不管是對線還是打團傷害都非常爆炸,無論你是激進型還是發育型都會愛上這個天賦。值得說明的是兇猛第四層選擇點“恃強凌弱”是因為賞金的E技能可以觸發效果,最后一層雖然小編力推“冥火之觸”,但有興趣的朋友也可以嘗試在對方突進較多的情況下選擇“戰爭領主的嗜血”,親測在大后期擁有”無盡之刃“,”奪萃之鐮“,”黑色切割者“,”攻速鞋“,”多米尼克領主的致意“和”電刀“之后配合上W技能,切肉如削泥。
            2.符文:

            紅色:8個固定攻擊力+1個暴擊
            黃色:9個固定護甲
            藍色:3個成長魔抗+6個固定冷卻CD
            精華:3個固定攻擊
            這套符文的特別之處在于,小編在紅色中加入了一個暴擊符文,這在前期增加了一些運氣成分,最主要的是如今暴擊屬性的性價比非常高,所以帶上一個暴擊符文不會隨著游戲時間貶值。再者小編的藍色符文帶了6個固定冷卻CD,這樣就提供了5%的固定冷卻CD,讓賞金這個靠技能輸出的ADC在前期更加有拼的資本。
            出門裝,核心裝與加點推薦:
            1.出門裝:

            雖然新版本中出現了很多新的出門裝,但是多蘭劍還是目前的熱門首選,性價比奇高。再帶上一瓶血藥,基本上是目前最主流的出門裝。

            “萃取”這件新裝備價錢與多蘭劍一樣都是450,但它絕對是一件發育神器,在面對更加暴力的敵方ADC時,賞金可以選擇這套出門裝主發育。雖然對拼不及多蘭劍給力,但是萃取的卓越打錢能力使這件裝備成為最超值的新裝備。
            2.核心裝:

            這絕對是賞金最暴力的6神裝,官網推薦上還有一件叫做“死亡之舞”的裝備,但是經過小編的親測之后認為黑切要好于“死亡之舞”,冷卻縮減的話,符文+天賦+奪萃之鐮已經足夠。賞金的最后一件裝備可以根據局勢選擇黑切(順風)或者女妖(逆風)。
            3.加點:

            賞金在加點上是主Q副W,E只點一級,用來留人或者逃跑。有大加大。
            對線及團戰:
            在對線方面賞金最需要注意的是視野和控制兵線。由于賞金擁有極強的對線壓制能力,所以在大多數情況下賞金都會處于壓制的一方,Q和E技能都有不同程度的推線效果,所以記住E技能在前期只加一級,主要用來開視野和留人,不要輕易對兵線使用,除非你決定速推一波兵線回家。
            由于賞金沒有位移技能,非常懼怕來自河道的Gank,所以切記與輔助商量好輪流保持住河道視野。對于突然而來的Gank,賞金應利用E+W的套招來逃走,先把E技能放在對方追擊而來的必經之路上,然后馬上開啟W逃回安全區域。
            在對線上可以利用自己的被動效果與對方ADC進行換血,平A+Q的傷害在初期對拼上絕對會讓對手嚇一跳,千萬不要不自信。補兵方面在如今版本沒有人能夠與賞金抗衡,因為被動的存在,就算你是一名新手ADC玩家,只要記住在兵殘血的情況下對他進行第一次普攻,配合被動就能很容易收獲補刀。
            團站細節:
            新版本的賞金團戰非常強勢,這里有幾個需要注意的點。
            第一,E技能的運用。賞金有一個非常實用的開團技能E,E技能在前期對線上沒有太多用處,但是在中后期的團戰中E技能用來開視野和留人開團,效果都非常卓越,可以把它看作是一個船長大招的“縮小版”。
            第二,團戰站位。賞金團戰站位不宜靠前,由于沒有位移技能,所以團戰中的賞金往往會成為對手的第一攻擊目標,你不必往前站自然就有敵人主動來靠近你,而你需要做的就是平A+Q+W+走位平A。
            第三,大招的使用。賞金新版本的大招非常強力,它是附帶暴擊特效的,并且是120%的傷害。大招的3秒輸出可以造成成噸的傷害,所以我們要確保賞金開啟大招后能夠有3秒的穩定輸出,最要緊的是保證在施放期間不會被對方打斷。所以當你想要施放大招時要注意觀察周圍是否有可以打斷你的敵人,比如石頭人的大,有閃現的火女,準備恐懼你的末日...等等。記住,最佳的大招施放時間絕對不是開團的瞬間,而是團戰開啟后對方交了大半技能以后。

            現今S5賽季已經結束,馬上迎來S6賽季。在這個新版本的大改動中ADC明顯受到了拳頭官方的“照顧”,成為可以主導戰局輸贏的勝負手,而賞金毫無疑問是新版本最強力的ADC之一。所以小伙伴們快快抓緊時間使用賞金獵人上分吧!

            《賞金獵人》陣容是怎么樣的?

            《賞金獵人》陣容是金克斯、女槍、蔚、大蟲子、虛空遁地獸、機器人、狗熊、狼人(6斗士2槍手2海克斯陣容)。

            前期可以適當小搜,搜出三賞金加上其他羈絆打工,盡量去走連勝吃賞金的金幣收益戰力夠了就上人口,質量不好小搜繼續上人口。快速達到九人口大搜,搜到二星金克絲即可鎖血,然后攢錢補齊其他棋子,如果運氣好妮蔻比較多的話還能追出三星五費卡。

            賞金獵人的攻略

            在新上線S8版本中,符文系統全新改變增強了很多英雄的實力,尤其是AD位置。其中賞金是受益較大的英雄之一。很多小伙伴對于賞金的新版符文加點并不是非常清楚,那么在游戲里賞金應該搭配什么符文呢?下面小編就為大家帶來LOLS8賞金的符文攻略,一起來看看吧。

            小編推薦的是巫術+精密,因為女槍前期可以使用e技能消耗地方,打團的時候也可以使用r打出成噸的傷害。該版本女槍的勝率高有一個原因就是女槍的大招,打團能力的強大。

            在荒野亂斗中,賞金獵人模式采用3V3對戰,玩家每擊殺一名敵人,增加一顆賞金之星,最高累積至7顆,被擊殺后重置為2顆。120秒游戲時間內,計分板上分數更多的一方獲勝,分數相同則為平局。


            英雄聯盟之賞金獵人的符文及天賦加點圖解

            一、技能分析

            大步流星,被動技能,厄運小姐脫離戰斗5秒后增加25移動速度,而且會在5秒內每秒增加9點移動速度,此效果最高增加70。

            一箭雙雕:【快鍵鍵:Q】厄運小姐向敵人發射子彈,傷害他們以及他們后面的目標

              消耗70/75/80/85/90法力

              冷卻時間9/8/7/6/5

              消耗:70/75/80/85/90法力值

              厄運小姐向敵方目標開槍,對目標造成25/60/95/130/165(+0.75*攻擊力)物理傷害,并對目標后面的另一名敵人造成120%的傷害,可觸發攻擊附帶效果。

            黑槍射擊:【快鍵鍵:W】

              厄運小姐每次攻擊被動地增加對目標的傷害。可以激活該技能來增加厄運小姐的攻擊速度,使她的攻擊能降低目標受到的治療效果

              消耗:50/50/50/50/50法力

              冷卻:16/16/16/16/16

              射程:600

              被動:厄運小姐每次攻擊對目標造成6/8/10/12/14(+0.05*法術強度)魔法傷害,對同一目標最多疊加4次。

              主動:厄運小姐的攻擊速度增加30/35/40/45/50%,持續6秒,她的攻擊會降低目標所受治療及生命回復的50%,持續3秒

            槍林彈雨:【快鍵鍵:E】

              厄運小姐朝一個地區發射一陣彈雨,對敵人造成幾波傷害,并減緩他們的移動速度。

              消耗:80法力

              冷卻時間:15/15/15/15/15

              射程:800

              厄運小姐朝空中發射出成百上千顆子彈,0.5秒后子彈如驟雨般擊打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法術強度)魔法傷害,持續2秒,減速擊中敵人20/28/36/44/52%,持續1秒。

            彈幕時間:【快鍵鍵:R】

              厄運小姐向她面前的錐形范圍內發射一陣彈雨,對敵人造成大量傷害。

              消耗100法力

              冷卻時間:120/110/100

              射程400

              厄運小姐向前方錐形地帶掃射出持續2秒的強力彈幕,每顆子彈造成65/95/125(+0.45*攻擊力)(+0.2*法術強度)點魔法傷害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻擊力)(+1.6*法術強度)點魔法總傷害

            二、技能特點分析

            黑槍射擊的被動效果使普通攻擊附帶了魔法傷害,前期ADC對點很有優勢,在前期站樁輸出就能和別人對拼。主動觸發時很克制加血與治療,并且主動開啟有攻速加成,相當于自帶一個努努的w.

            一箭雙雕可以重置普通攻擊間隔瞬間打出aqa連招,打人和補兵都很不錯。

            當別人上來帖臉打的時候給他槍林彈雨,對點站在技能范圍內就持續掉血,跑的話減速效果可以白打幾下。

              由于被動大步流星的加速,好運姐支援速度快,回城后回線上也不會損失太多的經驗與經濟。

            大招子彈時間的基礎和加成很高,并且最多可以造成8次傷害,不俗的爆發性aoe傷害,如果隊友有團控性技能搭配使用,完全性的有效傷害足以改變戰斗格局。扇形的覆蓋面對于潛行類敵人也有很大的克制作用,跨越地形搶奪野怪也很給力。但是缺點為釋放時不可移動,移動則釋放效果結束,被控制則釋放效果結束。

            缺點:

              .賞金沒有其他ADC的調整走位技能,被抓或者被控制很難逃生。

              大招容易被打斷,所以合理釋放大招對于賞金很重要。。

              至于加點路線,大致分為兩種,主q輔助w,和主w輔助q.

              大招的傷害與戰況逆轉性毋庸置疑,所以有大點大。

              e的傷害加成不適用于adc,減速效果增益不值得前期升級,所以最后點滿。

              w的兩種加成方式收益都不錯,每次附加傷害可以疊加4次,4次攻擊就是額外的24-48魔法傷害,激活以后的攻速增加與致死效果都很好。當敵方英雄屬于對點形英雄是我會主升。

              q的傷害在于重置普通攻擊,附加攻擊特效,2次傷害其他目標。當敵方英雄主要靠技能輸出時會主升。

            三、天賦選擇

             21.9.0AD通用天賦。攻擊系左側兩排點滿,通用系點出護甲,老兵。

            四、符文選擇

             紅色攻擊力*9.黃色護甲*9.藍色攻擊力*1.魔防*8.精華攻擊力*3.

              16攻擊力的通用符文,強化前期傷害。

            五、召喚師技能

            必選閃現,調整站位,追殺逃生適用性無可取代。

              可選點燃(前期壓制保證成功擊殺)

              虛弱(敵方有強力切入性英雄)

              屏障(強化對點能力)

              凈化(2個以上強力控制)

            六、裝備選擇

            備選

            備選裝備

            ⑴ 黑切。雖然黑切削弱了,但是賞金的連招可以瞬間疊加3層buff,20分鐘以前合成收益很高。

            ⑵ 凌風。如果敵方的輸出偏向于控制。但是不足以控制秒殺你,最后一個裝備格可以出它,移動速度,韌性,攻擊力,攻速,減cd,除了暴擊幾率adc需要的所有屬性都有。

            ⑶ 女妖。敵方有2個以上的控制技能時出,不僅是提高生存能力,女妖的盾牌多數能保證賞金大招的完整施放。

            七、對線思路

            ⒈賞金是從一級就十分強力的輸出,但是這種優勢在中期會開始逐漸減小至消失。所以盡量在前期就不斷擴大優勢,最好能把對面打出經驗區。

              ⒉如果成功壓制對面經濟與經驗,你就成功了一半,

              ⒊依靠w的附傷效果。不斷消耗對面。確立血線優勢,敵方血量300以下的,如果帶著點燃。就可以考慮搭配召喚師技能擊殺了。

              ⒋前壓兵線以后盡量保持被動的buff。增加的速度能幫助你盡早脫離可能的GANK最佳區域。

              ⒌壓制敵方以后考慮是否過早的推掉敵方的防御塔,畢竟塔收掉小兵的經驗與金幣最能壓制敵方。個人認為重復把敵方打回家的收益比一座塔的經濟更合算。

              ⒍如果被壓制,安心補刀,必要時可以依靠q的彈射傷害補刀。

              ⒎對于賞金而言,黃金時期是中前期,所以前期盡量出前期就傷害可觀的裝備,比如飲血劍。無盡一類需要大量經濟并且后期才有可觀收益的裝備并不適合賞金。

            八、注意

            ⅠW的雙重效果使得賞金永遠不虛對點,但是依舊要避免無腦對A,畢竟敵方adc不是一個人。

              Ⅱ賞金的AWQA連招的時間甚至少于普攻兩次的時間,DPS十分強大。但是Q的藍耗較高。注意控制,防止空藍被GANK的風險。

              Ⅲ賞金的被動技能生效時移動速度很高,但是一旦被攻擊就會進入冷卻,所以不要錯誤的估計自己的移動速度,避免不必要的死亡。

              Ⅳ永遠要小心并離開敵方切入性爆發英雄,脆皮的你會沒有任何輸出就死亡。

              Ⅶ中遠距離的攻擊范圍是賞金最合適的輸出距離。

              賞金的普攻和蠻王一樣,從攻擊前搖可以看出是不是暴擊,當你追擊對拼的時候要注意,子彈變大的普攻,必定暴擊,這種細節可能會節省自己的一個召喚師技能,能掌控自己的輸出節奏也是adc的必修課。

            九、輔助選擇

            賞金的小爆發傷害很足,w也很克制加血回復類技能,對于輔助的選擇,主要要求為控制,優化賞金的站樁輸出。比如寶石,機器人,婕拉,日女。增益buff類也可以搭配,比如琴女,風女。

              敵方輔助英雄同樣也是控制類英雄,賞金只要不斷被攻擊,被動技能就無法生效,一旦被控制就會被消耗跟多血量,甚至被擊殺。比如稻草,婕拉,努努。

            以上均轉自多玩英雄聯盟。


            英雄聯盟馬爾扎哈S8符文怎么選擇?

            主系符文的選擇

            馬爾扎哈作為消耗型法師,主系符文應該選擇巫術,以強化馬爾扎哈的技能強度。

            主系符文第一個選擇奧術彗星:在用技能對敵方英雄造成傷害時,會在其位置處召喚一顆彗星,對敵方英雄造成自適應傷害,這個傷害在前中期是很可觀的。另外,若用技能傷害到敵方英雄時奧術彗星未冷卻,會給該技能提供額外的冷卻減縮。

            主系符文第二個選擇終級技能帽:該符文能使大招的冷卻時間最高縮短15%,這對于大招既有控又有高傷害的馬爾扎哈來說,無疑是最佳選擇。

            主系符文第三個選擇超然:在英雄等級達到10級時獲得10%冷卻減縮,能夠少出一件冷卻減縮裝備,買別的裝備提高法強,提升技能傷害。

            主系符文第四個選擇風暴聚集:每十分鐘都會使馬爾扎哈獲得數額不斷提升的法術強度,提升技能傷害。

            副系符文的選擇

            副系符文選擇主宰,增加法術強度,提升技能傷害。

            副系符文第一個選擇眼球收集器:在參與擊殺敵方英雄或守衛時會收集眼球以提高法術強度,提升技能傷害。

            副系符文第二個選擇無情獵手:在參與擊殺敵方英雄時賺取賞金獵人層數(每位敵方英雄都只能使你獲得一層賞金獵人層數),賞金獵人層數用以提供非戰斗狀態下的移動速度,對于移動速度慢的馬爾扎哈來說,這個符文是非常有用的。

            特別提示

            每個英雄符文的選擇都不單一,大家可以根據自己的情況打造新的玩法風格。


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            標簽:賞金   獵人   符文
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