
《誰先走(試一試)》教學(xué)簡案
【教學(xué)內(nèi)容】
北師大版五年級上冊第七單元第2課時
【教學(xué)目標(biāo)】
1.通過拋瓶蓋的實驗,進一步認識等可能性的特點,體會游戲規(guī)則的公平性。
2.會判斷游戲規(guī)則是否公平,能設(shè)計簡單公平的游戲規(guī)則。
3.感受數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,激發(fā)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。
【教學(xué)重、難點】
教學(xué)重點:經(jīng)歷拋瓶蓋的實驗過程,體會游戲規(guī)則的公平性。
教學(xué)難點:體會實驗次數(shù)足夠多,才能做出可靠的判斷。
【教學(xué)準備】
瓶蓋、ppt課件。
【教學(xué)過程】
一、創(chuàng)設(shè)情境,引出問題。
1.創(chuàng)設(shè)情境。
淘氣和笑笑都想和智慧老人一起去看比賽,淘氣提出
用“拋瓶蓋”的辦法來決定誰去看比賽。
正面朝上淘氣去;
反面朝上笑笑去。
2.引出問題。
淘氣的這種方法公平嗎?
二、解決問題,探索新知。
問題:淘氣的方法公平嗎?
1.做拋瓶蓋的實驗。
(1)教師講解實驗方法。
每人做10次游戲,并記錄游戲結(jié)果。
(2)學(xué)生做實驗。
2.組織交流。
(1)出示3個學(xué)生實驗的數(shù)據(jù)。
(2)觀察數(shù)據(jù),你發(fā)現(xiàn)了什么?有什么建議?
發(fā)現(xiàn):正面朝上和反面朝上的次數(shù)多少不確定,
實驗數(shù)據(jù)太少,無法判斷規(guī)則是否公平。
建議:匯總?cè)嗟臄?shù)據(jù),再來判斷規(guī)則是否公平。
(3)匯總?cè)嗟臄?shù)據(jù),再觀察數(shù)據(jù),你發(fā)現(xiàn)了什么?
發(fā)現(xiàn):正面朝上的可能性小,反面朝上的可能性大。
3.分析原因。
瓶蓋的正、反兩面不均勻,結(jié)構(gòu)像毽子。
4.師生小結(jié):
瓶蓋正面朝上和反面朝上的可能性不相等,規(guī)則不公平。
5.設(shè)計公平的方法。
可以拋硬幣、石頭剪刀布等。
三、練習(xí)應(yīng)用,鞏固提升。
1.奇思和妙想做摸球游戲,每次任意摸一個球,然后放回再搖勻,每人摸
10次。摸到白球妙想得1分,摸到黃球奇思得1分,摸到其他顏色的球二人都
不得分。你認為從哪幾個口袋里摸球是公平的?
2.選出點數(shù)為1,2,3,4,5,6的撲克牌各一張,反扣在桌面上。利用這
6張撲克牌,設(shè)計一個對雙方都公平的游戲規(guī)則。
四、全課總結(jié),拓展延伸
這節(jié)課你有什么收獲?
【板書】
誰先走
可能性相等——公平
可能性不相等——不公平
本文發(fā)布于:2023-03-09 07:54:09,感謝您對本站的認可!
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