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            銷售團隊游戲00

            更新時間:2023-11-10 20:08:41 閱讀: 評論:0

            楚宮-對視三分鐘

            銷售團隊游戲00
            2023年11月10日發(fā)(作者:阿斯綜合癥)

            銷售團隊游戲

            一、紙牌游戲

            游戲規(guī)則:

            1、每4人一組,每人手里拿著標(biāo)有XY標(biāo)記的紙牌各一張

            2、進行10局選擇.每人出XY,根據(jù)如下記分規(guī)則進行記分:

            4X 每人輸1

            3X 每人輸1 1Y 每人輸3

            2X 每人輸2 2Y 每人輸2

            1X 每人贏1 3Y 每人輸1

            4Y 每人贏1

            3、分別與游戲的第3次和第6次開始前有30秒時間進行溝通,其余的過程當(dāng)中不允許說話

            4、培訓(xùn)師游戲結(jié)束之后分析學(xué)員的游戲過程,講解類似《囚犯的困境》

            /將下面的內(nèi)容打印給學(xué)員/

            紙牌游戲

            記分規(guī)則

            4X 每人輸1

            3X 每人輸1 1Y 每人輸3

            2X 每人輸2 2Y 每人輸2

            1X 每人贏1 3Y 每人輸1

            4Y 每人贏1

            記分卡

            回合 你的選擇 群體的選擇 支付 備注

            1 X Y X Y

            2

            X Y X Y

            3 X Y X Y

            4 X Y X Y

            5 X Y X Y 獎金支付x3

            6 X Y X Y

            7 X Y X Y

            8 X Y X Y 獎金支付x5

            9 X Y X Y

            10 X Y

            X Y 獎金支付x5

            二、圓球游戲

            游戲規(guī)則:

            1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有123號球

            2、游戲要求將球按123號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在

            傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

            3、球掉在地上一次額外加10

            培訓(xùn)師必讀:

            1游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,

            例如分別為17秒、18秒和50秒。

            2“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?/span>8秒。"培訓(xùn)師可以向所有

            小組提出挑戰(zhàn).(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4

            !這是一個絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方

            法。)

            培訓(xùn)師點評:

            有的隊員在看到成績連自己都不敢相信-—“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不

            能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊……”9"

            "5""4",最快的居然只用了058!通過這個游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的

            事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最

            終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能

            完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動,同時也約束人們

            的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維.

            對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框為你的發(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為

            守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和”沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng)新精神,從而開發(fā)突破

            性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機會.

            四、沙漠幸存者

            形式:先以個人形式,之后再以5人的小組形式完成

            類型:團隊建設(shè)

            時間:30分鐘

            材料及場地:沙漠逃生工作表及專家意見表,教室及會議室

            適用對象:所有學(xué)員

            活動目的:通過具體活動來說明,團隊的智慧高于個人智慧的平均組合,只要學(xué)會運用團隊工

            作方法,可以達到更好的效果。

            概況

            大約七月中旬上午十點鐘。

            你乘坐的飛機墜落在美國西南部索納拉大沙漠中。

            飛行員和副飛行員都死了,其他人都活著。

            飛行員在飛機墜落前沒有告訴任何人飛機所在的位置,只有一些人在出事前向外觀看,根

            據(jù)地上的標(biāo)記,估計偏離航線有105公里。

            在出事前幾分鐘,飛行員曾告訴你:在東北方向距離113公里的煤礦上,有人居住。

            索納拉地區(qū)是平原,除了一些灌木叢外一無所有.當(dāng)時氣溫將達攝氏45度,所以地表溫度

            會接近攝氏50度。

            你穿著單薄的衣服,短袖襯衫、短襪和皮鞋,每個人都帶有手帕。你們小組總共有25英鎊、

            一盒煙和一支圓珠筆。

            問題

            請將下列15件物品根據(jù)重要性排列為115以便在飛機著火前盡可能多的取得必需品.

            你們小組的成員決心呆在一起。相信共同努力能使你們成為幸存者!

            操作程序

            1、培訓(xùn)師把“沙漠逃生"工作表發(fā)給每一位學(xué)員;

            2當(dāng)大家都完成之后,培訓(xùn)師把全班學(xué)員分為5人一組,讓他們開始進行討論,以小組形式把

            15樣物品重新按重要順序再排列把答案寫在工作表的第二欄,討論時間為20分鐘。

            3當(dāng)小組完成之后,培訓(xùn)師把專家意見表發(fā)給每個小組,小組成員將把專家意見轉(zhuǎn)入第三欄。

            4、用第三欄減第一欄,取絕對值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起

            來得出一個個人得分,第五欄累計起來得出小組得分.

            6、培訓(xùn)師把每個小組的分?jǐn)?shù)情況記錄在白板上,用于分析:

            小組 全組個人得分 團隊得分 平均分

            1

            2

            3

            4

            7、培訓(xùn)師在分析時主要掌握兩個關(guān)鍵的地方:

            1)找出團隊得分低于平均分的小組進行分析,說明團隊工作的效果(1+1大于2);

            2)找出個人得分最接近團隊得分的小組及個人,說明該個人的意見對小組的影響力.

            有關(guān)討論:

            1、你對團隊工作方法是否有更進一步的認識?

            2、你的小組是否有出現(xiàn)意見壟斷的現(xiàn)象,為什么?

            3、你所在的小組是以什么方法達成共識的?

            /將以下內(nèi)容打印給學(xué)員/

            物品清單 1個人順序 2小組順序 專家排列 個人和專家比較 3

            31 小組與專家比較(3-2

            1、手電筒(4節(jié)電池)

            2、匕首

            3、墜落區(qū)的地圖

            4、塑料雨衣(大的)

            5、指南針

            6、救護箱

            7045口徑手槍

            8、降落傘(紅色和白色)

            9、裝有鹽片的瓶子(1000片)

            10、每人一公升水

            11、書:“沙漠里能吃的動物”

            12、每人一付太陽鏡

            13、烈性伏特加酒2公升

            14、每人一件外套

            15、化妝鏡

            6步:計算個人得分(第4步總和)

            7:計算團隊得分(第5步總和)

            8步:統(tǒng)計小組中最低個人得分

            9步:計算個人得分低于團隊得分的總和

            10:計算個人得分的平均數(shù)

            五、全體離地的照片

            游戲道具:數(shù)碼攝像機、三角架。

            游戲操作:

            1、可分成幾組,每組人數(shù)越多越好

            2、小組必須在指定的5分鐘之內(nèi)完成一項任務(wù):需要利用數(shù)碼攝像機拍攝一張全組人腳全部

            離地的照片,然后交給主持人.

            3、小組5分鐘練習(xí)

            4、比賽開始.5分鐘后結(jié)束。

            5、回顧過程,分析失敗原因。

            6、不斷增加人數(shù),挑戰(zhàn)極限.

            六、趣味跳繩

            大家都跳過繩吧,在玩的時候會發(fā)生很多事,不同的人會有不同反應(yīng),為什么呢?這是一個典

            型的團隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,您是否想過。讓我們

            帶著這些問題,再玩一次跳繩。

            目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識,完成低難度活動。

            規(guī)則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數(shù)一

            數(shù)整個團隊總共能跳多少下。

            討論:

            1 當(dāng)有人被絆倒時,各位當(dāng)時發(fā)出的第一個聲音是什么?

            2) 發(fā)出聲音的人是刻意指責(zé)別人嗎?

            (3 想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力?

            4 接下來我們應(yīng)該怎么做,剛才的感覺才不會發(fā)生?

            注意:

            1) 提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。

            2) 場地宜選擇戶外草地進行,以免受傷。

            (3 合組跳繩時應(yīng)注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。

            變化:

            (1 可考慮不同的跳繩方式,如:每個學(xué)員依序進入.

            (2 可用兩條繩子,或變換用繩方向。

            教具:粗棉繩一條。

            七、平結(jié)繩圈

            道具:準(zhǔn)備長短不一的繩子若干條(依人數(shù)而定)

            說明:

            1 訓(xùn)練師將平結(jié)的打法教會學(xué)員,(注意平結(jié)是一種繩子的活結(jié)打法,節(jié)點可以任意伸縮)

            2 學(xué)員將平結(jié)打好后成一繩圈,放在地上,然后學(xué)員將腳放在繩圈之內(nèi)

            3 訓(xùn)練師提醒學(xué)員:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎?確認安全了嗎?”

            4 學(xué)員確認之后,訓(xùn)練師說:“開始換位",學(xué)員全部離開自己的繩圈并到其他的繩圈之內(nèi);

            三次之后,開始逐漸減少繩圈的數(shù)量,每次減少一個,并經(jīng)常提醒學(xué)員:“你們的腳在繩圈之

            內(nèi)了嗎?確認安全了嗎?”;但要求就是所有學(xué)員不得在繩圈之外。(可能是幾個人同時擠在

            同一個繩圈里)

            5 到最后只剩下一個繩圈的時候,所有人都站在一個繩圈里,不段縮小圓圈,直到所有人都

            緊緊擠在一起;游戲第一階段結(jié)束

            6 游戲第二階段:當(dāng)訓(xùn)練師不斷地將繩圈縮小至極限范圍,并不斷詢問所有人有沒有信心挑

            戰(zhàn)極限。學(xué)員不斷地會進行挑戰(zhàn),當(dāng)?shù)竭_極限的時候,往往會出現(xiàn)一些意想不到的結(jié)果:比如,

            有人會提示出我們有沒有辦法尋找新的思路來挑戰(zhàn)極限。記住,培訓(xùn)師要注意把握學(xué)員的場上

            氣氛,及時加以引導(dǎo).如果學(xué)員沒有辦法解決問題的時候,培訓(xùn)師視情況將解決方法公布-—所

            有學(xué)員可以坐在地上,將腳放在繩圈內(nèi),就符合游戲的要求:“腳在繩圈之內(nèi)"

            游戲點評:

            該游戲可以分為兩個階段:第一階段可從團隊的角度挖掘游戲的內(nèi)涵;第二階段可以從創(chuàng)新的

            角度挖掘游戲的內(nèi)涵。培訓(xùn)師應(yīng)注意把握分寸,否則會起不到游戲的效果.

            拋球游戲

            1、道具:6個小皮球

            2、適合人數(shù):10人以上

            3、時間:20分鐘

            4、地點:戶外空地

            5、操作規(guī)則:

            1)所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;

            2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,

            好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次

            皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。

            3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時

            2個球、3個球,三個球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時間。

            4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個球,一共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與

            其它3個球相反的順序逆拋。記下時間。

            5)可以增加到6個球。

            點評:

            1)如何提高團隊的效率

            2)一旦有人出錯,我們會不會有人去責(zé)備他們?

            八、你說我做

            道具:七彩積木

            參加人數(shù):20-30

            用時:約1小時

            游戲前準(zhǔn)備:培訓(xùn)師先自己用積木做好一個模型.

            過程:

            1、將參加人員分成若干組,每組46人為宜.

            2、每組討論三分鐘,根據(jù)自己平時的特點分成兩隊,分別為“指導(dǎo)者"和“操作者”。

            3、請每組的“操作者”暫時先到教師外面等候。

            4這時培訓(xùn)師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導(dǎo)者”觀看(不許拆開)并記錄下模

            型的樣式。

            515分鐘后,將模型收起,請“操作者”進入教室,每組的“指導(dǎo)者”將剛剛看到的模型描

            述給“操作者”,由“操作者”搭建一個與模型一模一樣的造型。

            6、培訓(xùn)師展示標(biāo)準(zhǔn)模型,用時少且出錯率低者為勝。

            7、讓“指導(dǎo)者"和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。

            游戲點評:

            1、身為指導(dǎo)者的你,體會到什么?

            2、身為操作者的你,體會到什么?

            3、當(dāng)操作者沒有完全按照你的指導(dǎo)去做的時候,指導(dǎo)者的你有什么感覺?

            4、當(dāng)感覺到你沒能完全領(lǐng)會指導(dǎo)者意圖的時候,操作者的你有什么感覺?

            5、當(dāng)競爭對手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時候,你們有什么感受?

            6、當(dāng)看到最后的作品與標(biāo)準(zhǔn)模型不一樣的時候,你們有什么感受?

            7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?

            8、指導(dǎo)者和操作者感受到的壓力有什么不一樣?

            適用課程:《職業(yè)壓力》、《團隊建設(shè)》。

            九、木頭的體積

            游戲規(guī)則:

            1)分小組,每組12人。每組將獲得12張卡片,一人將拿到一張卡片

            2卡片上會有一些信息,小組的任務(wù)就是在30分鐘內(nèi)利用卡片上提供的信息,共同完成一項

            任務(wù)—-計算木頭的體積。(木頭的形狀附后)

            游戲目的:

            1)訓(xùn)練學(xué)員進行有效的群體決策

            2)讓學(xué)員體驗到個體思維方式的差異如何影響我們的有效決策

            3)讓學(xué)員體會群體決策中的有效沖突和無效沖突

            游戲的注意事項:

            1)游戲的答案有兩個

            2)游戲中設(shè)計的陷阱,看學(xué)員是如何處理的

            游戲的討論:

            1、小組發(fā)生分歧怎么辦?是如何解決問題的

            2、在遇到困難的時候有沒有放棄第二個答案的打算?

            3、持有不同卡片信息的人,在我們的組織當(dāng)中會是什么樣的一群人?

            4、群體決策有分工嗎?

            5、觀察員在當(dāng)中有沒有去認真觀察?

            卡片1

            1、你知道以下信息:

            木頭的密度ρ=0。8 /厘米3

            木頭浮在水面的高度是1厘米

            2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

            3、和你們小組的人去討論吧!

            卡片2

            1、你知道以下信息:

            計算體積的公式是v = m /ρ

            木頭的形狀是不規(guī)則的

            2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

            3、和你們小組的人去討論吧!

            卡片3:

            1、你知道以下信息:

            木頭的質(zhì)量是無法知道的

            木頭有9個面!

            2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

            3、和你們小組的人去討論吧!

            卡片4

            1、你知道以下信息:

            木頭有三個面是一個正方形

            木頭有10個面!

            2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

            3、和你們小組的人去討論吧!

            卡片5:

            1、你知道以下信息:

            木頭的所有邊的長度只有兩個尺寸木頭有10個面!

            2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

            3、和你們小組的人去討論吧!

            卡片6

            1、你知道以下信息:

            木頭的邊長一個是10厘米,一個是5厘米

            木頭在水下的高度是9厘米

            2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

            3、和你們小組的人去討論吧!

            卡片7

            1、你知道以下信息:

            木頭有3個面是這樣的!

            2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

            3、和你們小組的人去討論吧!

            卡片8

            1、你知道以下信息:

            你們小組成員提供的信息不一定是有用的哦!

            木頭不是個圓的

            2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

            3、和你們小組的人去討論吧!

            卡片9:

            1、你知道以下信息:

            你不知道任何信息!

            你是一個觀察員,你的身份要保密,別人不可以知道你的身份.

            你要仔細的觀察你的團隊最大的障礙在哪里?

            2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

            3、和你們小組的人去討論吧!

            卡片10

            1、你知道以下信息:

            你是最重要的人!

            雖然你不知道答案!但你知道憑你的經(jīng)驗,你知道

            卡片4所有信息都是絕對正確的!

            2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

            3、和你們小組的人去討論吧!

            卡片11:

            1、你知道以下信息:

            計算木頭的體積,也許一個小學(xué)生都會

            2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

            3、和你們小組的人去討論吧!

            卡片12:

            1、你知道以下信息:

            2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

            3、和你們小組的人去討論吧!

            培訓(xùn)師必讀:

            看到上面的圖,你可能會覺得很奇怪,這只有一個答案嘛,不就是一個邊長10厘米的正方體在

            一個角上被挖去了一個邊長為5厘米的正方體嘛,答案就是875立方厘米嘛,而且只有9個面!

            其實,這幅圖是一個視覺繆誤圖,還有一種情景也隱藏在這幅圖中:你在仔細看看——

            假想一個邊長為5厘米的正方體斜插在一個邊長為10厘米的正方體的一個角,它形成的一個物

            體也是這樣一個形狀,這樣的話就有10個面了,體積是大于1000立方厘米的!

            看出來了嗎?

            學(xué)員的沖突矛盾意見不統(tǒng)一的矛盾都在這里體現(xiàn)出來了....

            十、加油站競爭

            游戲規(guī)則:

            1 全體參加者按自愿或講師指派,組成46人的若干小組。小組的總數(shù)必須為偶數(shù).

            2、然后每兩組配對,彼此作為競爭對手。每一小組假設(shè)正在經(jīng)營一家汽車加油站。

            3、請各組分別給自己的加油站命名,報知講師.

            4、配對的加油站假設(shè)都處在同一城市,而且坐落在同一條公路交叉的兩側(cè),彼此相對而居。

            他們爭取著同樣的顧客——過往的車輛。

            5、競爭的對手們在教室中各自集中的地點應(yīng)盡量相隔遠一點,以免討論經(jīng)營策略時被對方有

            意無意地“竊聽”去而失密,亮了底。

            6、各加油站定期決定下一周的油價.

            經(jīng)驗證明:適當(dāng)提價,可增加銷售量;提得過猛,顧客就不敢問津了。但真正的贏利卻與

            對手的定價策略密切相關(guān)。

            其中規(guī)律:如果雙方維持原價,這一周期內(nèi)雙方的銷售額都只有2萬元;若雙方同時適當(dāng)

            提價,則這一周期內(nèi)雙方的銷售額都增至3萬元;即共同受益.問題難在僅一方提價,另一方

            維持原價時,顧客都涌到對面價低的一方去,使那邊顧客盈門,門庭若市,銷售額猛增至4

            萬元,而提價的一方顧客裹足,門可羅雀,銷售額跌至只有1萬元了.請看下表:

            定價決策 本周期銷售額()

            甲站 乙站 甲站 乙站

            提價 提價 30000 30000

            原價 原價 20000 20000

            提價 原價 10000 40000

            原價 提價 40000 10000

            游戲操作步驟:

            一、第一階段競爭.

            此階段的特點是兩對手之間互不往來,彼此不通氣,各自關(guān)門決策。這一階段可包括若干

            調(diào)價周期(多可8輪)。每一周期給各加油站3分鐘時間討論并做出定價決策。決策結(jié)果寫在

            紙上呈交裁判(講師),集中公布。待此階段各輪競賽結(jié)束,裁判總計銷售額,裁定下列名次或優(yōu)

            勝方:

            1、各對競爭者的優(yōu)勝方;

            2、全班各競爭對(兩加油站)合計銷售額最高的一對;

            3、全班按全階段銷售額的頭一、二、三名。

            二、 第二階段競爭.

            方式與第一階段一樣,唯一不同在每一決策前,各站派出一代表,與對手方面的代表做短

            期私下接觸溝通,談判協(xié)調(diào)行動,達到定價默契的可能性。名次裁決同前.

            三、 總結(jié)。兩階段競爭結(jié)束后,各小組分別就下列問題總結(jié)討論:

            1、第一第二階段競爭有何不同?

            2、在這兩階段,各有何經(jīng)驗教訓(xùn)?

            3、最理想的競爭策略是什么?

            然后每組推12發(fā)言人,在隨后的班級討論中向全班報告討論過程和結(jié)果,展開辯論,

            爭取達成共識。

            注意:分享與交流過程由各講師操控,游戲所傳達的除參與者“親驗式體會”,講師的

            點撥起著點睛作用,必不可少,須精心準(zhǔn)備。另外,變形還有“紙牌游戲”等.

            十一、航空公司的經(jīng)營游戲

            游戲方法:

            1、將學(xué)員分成56個組,每個組將分別代表一家航空公司在市場經(jīng)營;

            2、市場經(jīng)營的規(guī)則就是:所有航空公司的利潤率都維持在9%;如果有三家以下的公司采取降

            價策略,降價的公司由于薄利多銷,利潤率可達12%,而沒有采取降價策略的公司利潤率則為

            6%;如果有三家和三家以上的公司同時降價,則所有公司的利潤都只有6%

            3每個小組派代表叫到小房間里,交代上述游戲規(guī)則。并告訴小組代表,你們需要初步達成協(xié)

            .初步協(xié)商之后小組代表回到小組,并將情況向小組匯報;

            4、小組經(jīng)過討論五分鐘之后,需要作出最終的決策:降還是不降?并將決定寫在紙條上,同時

            交給講師。

            5、講師公布結(jié)果

            點評:

            1、本游戲看似簡單,但結(jié)果往往出人意料但又在意料之中,因為大部分公司都會選擇降價,

            結(jié)果降價會導(dǎo)致兩敗拒傷;

            2、還告訴我們兩個道理:1)不要假定競爭對手比你傻;2)不要打價格戰(zhàn),因為價格戰(zhàn)沒有贏

            12公民-墮落的反義詞

            銷售團隊游戲00

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