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            電子游戲的危害作文800字(通用11篇)

            更新時(shí)間:2023-12-09 07:22:43 閱讀: 評論:0

            2023年12月9日發(fā)(作者:陳周佳)

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            電子游戲的危害作文800字(通用11篇)

            電子游戲的危害作文800字(通用11篇)

            電子游戲的危害作文800字(通用11篇)

              在學(xué)習(xí)、工作乃至生活中,說到作文,大家肯定都不陌生吧,借助作文可以宣泄心中的情感,調(diào)節(jié)

            自己的心情。為了讓您在寫作文時(shí)更加簡單方便,下面是小編為大家整理的電子游戲的危害作文800字

            (通用11篇),希望能夠幫助到大家。

              電子游戲的危害作文800字 篇1

              我們這里是一個(gè)小鎮(zhèn),小鎮(zhèn)上有許多的電子游戲廳,現(xiàn)在,電子游戲廳的生意大不如從前了,取而

            代之的是網(wǎng)吧,可是,當(dāng)你走進(jìn)一家家網(wǎng)吧時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)除了一些聊天者外,真正在瀏覽互聯(lián)網(wǎng)的有多

            少人呢?絕大多數(shù)的電腦屏幕上,顯示的都是游戲的畫面。

              那么,電腦游戲?qū)τ谖覀冎行W(xué)生而言,有哪些害處呢?

              首先,玩電腦游戲,是需要時(shí)間的,如果玩電腦游戲的時(shí)間過多的話,那么,我們用來學(xué)習(xí)的時(shí)間

            就必然會(huì)大大地減少,除非是不用學(xué)習(xí)一看就會(huì)的天才,就我們這些普通人而言,學(xué)習(xí)成績不下降才怪

            呢!

              其次,玩電腦游戲,尤其是長時(shí)間地玩,十分有害我們青少年們的視力和健康,當(dāng)你沉迷在電腦游

            戲帶給你的快樂中時(shí),你的視力也在不知不覺中一天天地衰退,等你最后醒悟時(shí),已經(jīng)為時(shí)晚矣!可能

            還要搭上你曾經(jīng)擁有過的健康身體。第三,玩電腦游戲,十分地浪費(fèi)金錢,作為中小學(xué)生的我們,其零

            花錢,主要依賴于我們的父母大人所賜,試想一下,有哪一位父母,很爽快地給錢讓我們?nèi)ド暇W(wǎng)玩游

            戲,所以,為了能夠進(jìn)網(wǎng)吧上網(wǎng)玩電腦游戲,我們必然會(huì)巧立名目向我們的父母索取,要不然就東拼西

            湊,挖空心思地弄錢,哪里還有心思學(xué)習(xí),有的同學(xué)甚至因此而走上了犯罪的不歸路,這又是何苦來

            著?第四,玩電腦游戲,可能會(huì)污染我們青少年純潔而美好的心靈。因?yàn)椋S多的電腦游戲,都是打

            呀、殺呀的,為了達(dá)到目的,可以不擇手段,試想,這與培育我們高尚的情操簡直就是南轅北轍、背道

            而馳。而一個(gè)品德、素質(zhì)低下的人,又如何能夠作為一名優(yōu)秀的人才,從而擔(dān)負(fù)起社會(huì)賦予他(或她)

            的重大責(zé)任呢?

              電腦游戲還有很多的危害,我就不再一一列舉了。

              也許有的人可能會(huì)不服氣,你說了那么多電腦游戲的害處,難道電腦游戲就沒有一點(diǎn)益處了嗎?起

            碼玩電腦游戲可以鍛煉、提高我們的反應(yīng)能力和手腦的快速配合能力,可以幫助我們了解電腦、認(rèn)識(shí)電

            腦、學(xué)習(xí)電腦,可以使我們在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,可以使我們得到在現(xiàn)實(shí)中我們得不到的榮譽(yù)等

            等,好處還是很多的嘛!何況,很多的大人不是照樣沉迷在電腦游戲中嗎?

              玩電腦游戲,也許的的確確有這樣、那樣的一些好處,但是,利弊權(quán)衡起來,我認(rèn)為,玩電腦游

            戲,弊遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于利,所以,我仍然堅(jiān)信,為了我們自己的將來,同學(xué)們,請遠(yuǎn)離電腦游戲吧!

              電子游戲的危害作文800字 篇2

              毫無節(jié)制地沉醉于游戲機(jī)的激烈氛圍中,對正在發(fā)育的學(xué)生們會(huì)造成諸多的身心危害。

              誘發(fā)癲癇病;北京醫(yī)科大學(xué)第一醫(yī)院兒童癲癇病專家林慶教授分析認(rèn)為:游戲機(jī)誘發(fā)癲癇病的直接

            原因是高頻閃光。一些癲癇病患者和本人為癲癇病體質(zhì)的人,對高頻閃光很敏感的,當(dāng)游戲機(jī)屏幕閃爍

            不定的高頻光線長時(shí)間刺激腦細(xì)胞時(shí),就會(huì)贊成腦電路超載,導(dǎo)致神經(jīng)活動(dòng)失常,從而誘發(fā)癲癇病,因

            此,如果孩子在玩游戲機(jī)時(shí)引起痙攣或劇烈頭痛,則要高度懷疑孩子患有光敏性癲癇病。

              影響發(fā)育和健康:專家認(rèn)為,游戲機(jī)的娛樂項(xiàng)目多是一些激烈驚險(xiǎn)的動(dòng)作場面,需要眼、腦、手的

            高度緊張配合,靠大腦和各級神經(jīng)的迅速感覺、分析、判斷、反應(yīng)。這種高度的精神狀態(tài),會(huì)導(dǎo)致神經(jīng)

            精神活動(dòng)障礙而引起頭痛煩躁、眩暈、嗜睡、精神恍惚、夜間尿床等癥狀。還會(huì)使腎上腺素分泌過多。

            引起對心血管系統(tǒng)的危害。高度緊張和缺乏運(yùn)動(dòng)還會(huì)使胃內(nèi)分泌物減少,造成消化不良、便秘,并引起

            肥胖和其他病癥。

              玩電子游戲機(jī)是一種低體耗的靜止游戲,兒童長時(shí)間地坐在那里玩耍,頸、脊肌肉持續(xù)處于緊張狀

            態(tài),腰部也相當(dāng)吃力,易造成肩膀僵直,腰椎、頸椎受損,關(guān)節(jié)韌帶勞損,不利于孩子骨骼的生長發(fā)

            育。

              美國科學(xué)家發(fā)現(xiàn),常玩游戲機(jī)的兒童,其緊張性高血壓發(fā)病遠(yuǎn)高于其他兒童;兒童玩游戲機(jī)時(shí)血壓

            升高幅度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過成年人同類狀態(tài)下血壓升高的幅度;父母患高血壓或心臟病的兒童玩游戲機(jī)時(shí),比那

            些父母血壓政黨的兒童血壓升高既快又多。而兒童期這種緊張性高血壓,到了成年后很容易發(fā)展成真正

            的高血壓病。

              損害兒童視力

              游戲機(jī)屏幕上爐光及色彩高速閃現(xiàn)和變換,眼睛長時(shí)間且近距離地盯在閃爍、跳躍、眩目耀眼的熒

            光上,就會(huì)使眼睛的睫狀肌、晶狀體處于高度緊張調(diào)節(jié)和超負(fù)荷狀態(tài),從而產(chǎn)生非特異性的炎癥。表現(xiàn)

            為眼睛發(fā)干、眼痛、畏光、眼球脹痛、充血等癥狀,重者甚至引起惡心、嘔吐等中樞神經(jīng)方面的反應(yīng),

            久而久之,眼睛的屈光度改變,致使視力下降。此外,眼睛一直注視在屏幕上,可大量消耗眼睛視網(wǎng)膜

            細(xì)胞中的視紫質(zhì)感光色素和維生素A,也可以引起視力減退。所以經(jīng)常玩游戲機(jī)的學(xué)生易發(fā)生近視、夜

            盲癥等。

              阻礙性格培養(yǎng):電子游戲節(jié)目中越來越多地設(shè)計(jì)出惟妙惟肖的暴力情節(jié)和血淋淋的兇殺場面,嚴(yán)懲

            地污染了兒童的心靈。

              游戲機(jī)還對陶治兒童情操、塑造兒童性格方面產(chǎn)生負(fù)效應(yīng)。經(jīng)常玩游戲機(jī)的兒童,往往容易發(fā)怒和

            變態(tài)性好頭、易于沖動(dòng)、愛和父母而頂牛。這對兒童的行為觀念也會(huì)產(chǎn)生潛移默化的影響。不少黨校的

            教師反映,染上了電子游戲癖的孩子,常常厭學(xué),棄學(xué)或逃學(xué),嚴(yán)重地影響了學(xué)業(yè)。

              電子游戲的危害作文800字 篇3

              害處?那就多啦!但是把握得好,還是很有用的,所謂娛教娛樂就是這樣的嘛~!適當(dāng)?shù)挠螒蛴幸?/p>

            身心健康。

              危害呢,自己看吧

              首先,玩電腦游戲,是需要時(shí)間的,如果玩電腦游戲的時(shí)間過多的話,那么,我們用來學(xué)習(xí)的時(shí)間

            就必然會(huì)大大地減少,除非是不用學(xué)習(xí)一看就會(huì)的天才,就我們這些普通人而言,學(xué)習(xí)成績不下降才怪

            呢!

              其次,玩電腦游戲,尤其是長時(shí)間地玩,對我們的視力和健康十分有害,當(dāng)你沉迷在電腦游戲帶給

            你的快樂中時(shí),你的視力也在不知不覺中一天天地衰退,等你最后醒悟時(shí),已經(jīng)來不及了!可能還要搭

            上你曾經(jīng)擁有過的健康身體。

              再次,玩電腦游戲,特別浪費(fèi)金錢,作為小學(xué)生的我們,零花錢主要依賴于我們的父母大人所賜,

            試想一下,誰家的父母愿意很爽快地給錢讓我們?nèi)ド暇W(wǎng)玩游戲呢?所以,為了能夠進(jìn)網(wǎng)吧上網(wǎng)玩電腦游

            戲,我們必然會(huì)巧立名目向我們的父母索取,要不然就東拼西湊、挖空心思地弄錢,哪里還有心思學(xué)

            習(xí),有的同學(xué)甚至因此而走上了犯罪的不歸路,這又是何苦呢?

              電腦游戲還有很多的危害,我就不再一一列舉了。

              也許有的人可能會(huì)不服氣,你說了那么多電腦游戲的害處,難道電腦游戲就沒有一點(diǎn)益處了嗎?起

            碼玩電腦游戲可以鍛煉、提高我們的反應(yīng)能力和手腦的快速配合能力,可以幫助我們了解電腦、認(rèn)識(shí)電

            腦、學(xué)習(xí)電腦,可以使我們在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,好處還是很多的嘛!何況,很多的大人不是照樣

            沉迷在電腦游戲中嗎?

              玩電腦游戲,也許的的確確有這樣、那樣的一些好處,但是,好處與壞處權(quán)衡起來,我認(rèn)為,玩電

            腦游戲,弊遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于利,所以,我仍然堅(jiān)信,為了我們自己的將來,同學(xué)們,請遠(yuǎn)離電腦游戲吧!

              電子游戲的危害作文800字 篇4

              如今,青少年隨著社會(huì)的發(fā)展進(jìn)步與電子游戲的“親密度”非常高了也越來越增加著,如今青少年每

            天玩電子游戲的時(shí)間于2小時(shí)的大約有百分之50,青少年,每天玩電子游戲的時(shí)間長達(dá)2到4小時(shí)的大約

            百分之24,而剩下的百分之26就是大于2到4小時(shí)的青少年。隨著玩電子游戲的人數(shù)越來越多了,對于

            青少年應(yīng)不應(yīng)該玩電子游戲這個(gè)問題是越來越多人的關(guān)注點(diǎn)了,對于這個(gè)問題每一個(gè)人都有自己的觀

            點(diǎn),而我的觀點(diǎn)是青少年可以玩電子游戲但是要適可而止。因?yàn)殡娮佑螒蛞呀?jīng)進(jìn)入我們生活,我們不得

            不接觸電子游戲。

              下面我們就談一下電子游戲的好處,電子游戲到底有什么好處?電子游戲有三個(gè)好處。一、電子游

            戲其實(shí)是可以訓(xùn)練一個(gè)人的邏輯思維能力的。二、而且有一些科學(xué)研究表明,其實(shí)適合度地玩電子游戲

            可以使孩子的大腦得到更好的休閑與放松。是有益于孩子的身心健康發(fā)展,只要不沉迷游戲適度玩玩游

            戲可以的三、玩電子游戲可以增長自己的見識(shí)。

              而我們青少年應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電子游戲,控制玩電子游戲的時(shí)間,正確的適度玩電子游戲輕松我們的

            大腦和自己。

              電子游戲的危害作文800字 篇5

              隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,電腦幾乎普及到每一個(gè)家庭,目前地球人都在玩電腦游戲。據(jù)統(tǒng)計(jì),其中中

            國擁有互聯(lián)網(wǎng)用戶約有五億,我們許多少年學(xué)生也因此迷上了其中的網(wǎng)絡(luò)電腦游戲。針對這一點(diǎn),我就

            來談?wù)勍骐娔X游戲的利與弊。

              首先我先來講講玩電腦游戲好處有那些。電腦游戲可以使我們多動(dòng)腦,開拓思維。有的電腦游戲是

            精靈對戰(zhàn),可以用相克的屬性克制對方。有的電腦游戲闖關(guān)卡時(shí)要想辦法才能到達(dá)電腦游戲的指定地

            點(diǎn)。

              玩電腦游戲還可以放松,當(dāng)你遇一些不暢快的事情,玩一下電腦游戲,你的不暢快就會(huì)像烏云一樣

            散開,讓你感到身心愉悅,快樂無比。玩電腦游戲還可以培養(yǎng)團(tuán)結(jié)能力,電腦雙人游戲讓我們明白平時(shí)

            兩人互相幫助,團(tuán)結(jié)起來,才會(huì)嘗到勝利的喜悅。

              玩電腦游戲也存在一些弊端。比如長時(shí)間玩電腦游戲會(huì)對我們的視力造成危害,使我們的視力急劇

            下降。如果更長時(shí)間的玩電腦游戲,就會(huì)近視,到時(shí)變成“四眼”既麻煩模樣也不好看。人天生下來必須

            運(yùn)動(dòng)才能保持身體健康,如果總是玩電腦游戲,不去戶外活動(dòng)活動(dòng)身體就會(huì)生病。

              沉浸于電腦游戲甚至?xí)膹U學(xué)業(yè)。現(xiàn)代時(shí)期每個(gè)人都有自己的工作,沉迷電腦游戲就會(huì)不務(wù)正業(yè)。

            現(xiàn)在有很多同學(xué)整天下課就是專門談?wù)撾娔X游戲,這關(guān)咋打,那關(guān)咋玩。上課時(shí)腦子里想的都是電腦游

            戲,老師講的一點(diǎn)也聽不進(jìn)去。考試時(shí)玩得最兇,到了最后,差點(diǎn)都讓他留級。

              電腦游戲會(huì)讓我們上癮,覺得缺少它好像沒有太陽一樣暗淡無光。玩電腦游戲就好像家常便飯,甚

            至對親人有了潛在的攻擊意識(shí)。誰阻止你就成了你的仇人,還會(huì)加害于他們。

              通過我的一系列調(diào)查,我個(gè)人認(rèn)為玩電腦游戲的利大于弊。長期被電腦游戲迷惑而沉浸于虛擬時(shí)空

            中,電腦游戲最終會(huì)像一個(gè)邪惡的怪獸,吞噬掉每一個(gè)小朋友的純潔的心靈。我提倡大家最好不要玩電

            腦游戲,想玩也要有規(guī)律的玩,有節(jié)制地去玩,電腦游戲只占大多游戲的百分之幾,除了電腦游戲,我

            們還可以去玩玩健身之類的游戲,那樣游戲才能有益身心健康。

              還是要把學(xué)習(xí)放在第一位,每當(dāng)遇到想玩電腦游戲的時(shí)候,心里總想一個(gè)問題:電腦游戲?qū)ξ覀兪?/p>

            不是有害?是利大于弊,還是弊大于利呢,當(dāng)想通、想正確了這個(gè)問題,我們就會(huì)有節(jié)制地去把控好玩

            電腦游戲,處理好我們的學(xué)習(xí)、生活等方方面面的問題。我向大家保證,以上這些我一定說到做到,決

            對言行一致。

              電子游戲的危害作文800字 篇6

              現(xiàn)在許許多多的中學(xué)生,在繁忙緊張的學(xué)業(yè)之余,在周末之時(shí),他們總會(huì)端起電腦,拿起手機(jī),來

            玩一場例如《王者榮耀》之類的大型網(wǎng)絡(luò)電子游戲,但是這類電子游戲給人們帶來的是利還是弊呢?

              有一項(xiàng)日本的科學(xué)家的研究表明:電子游戲,也給人們帶來許多精神上的放松和愉悅。對于青少年

            來說,玩玩電子游戲,還可以提高他們的智力,提高他們對待新事物的接受能力呢!所以有些同學(xué)就以

            這個(gè)為借口,要向父母提出要求,玩電子游戲,從而沉迷于其中,一發(fā)不可收拾。但是電子游戲也有這

            么多的好處,那它有沒有弊端呢?

              電子游戲的弊端也是非常之多的。首先,它損壞了人們的視力。其次呢,比如《王者榮耀》這款游

            戲,他許多的歷史角色都與真正的的歷史不符,里面的“荊軻”竟然設(shè)置成了女孩,而真正的歷史卻是絕

            對不允許這一點(diǎn)的戲弄的!

              歷史本來是嚴(yán)肅的,是人們?nèi)プ鹁吹模⑶铱梢匀闹袑W(xué)習(xí)許多東西,而這樣侮辱的歷史、玷污歷

            史,改變歷史,這讓游戲的制作,真的是不宜提倡的!

              其實(shí),玩電子游戲也浪費(fèi)了學(xué)習(xí)的時(shí)間。許多中小學(xué)生把大把大把的時(shí)間都投入到了游戲中,有害

            身心健康。而且玩這些游戲浪費(fèi)大量的幾金錢,他們不僅買許多的.裝備,而且還為了虛榮心,“資助”同

            學(xué)。有這樣一則實(shí)例:一個(gè)農(nóng)民工的小學(xué)生,竟然用他父親的銀行卡刷了三萬多塊錢的裝備!”這真是

            令人痛心疾首啊!

              其實(shí)我覺得,玩游戲一定要適度,千萬不能因?yàn)檫^度游戲而放棄了生活,放棄了學(xué)習(xí),放棄了對美

            好事物的追求。不能只盯著那一塊方寸間的屏幕,而將自己的美好時(shí)光揮之如水流,一去不復(fù)返!

              電子游戲的危害作文800字 篇7

              這是一個(gè)最好的時(shí)代,也是一個(gè)最壞的時(shí)代。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)代發(fā)展迅速,人們孜孜不倦地創(chuàng)造出一種

            有一種休閑娛樂方式,于是便有人沉湎于游戲。但電子游戲于我們青少年終究是弊大于利,沉迷游戲,

            猶如步入萬丈深淵,稍有不慎,就會(huì)前途盡毀,潦草一生。

              青少年尚處于成長期,還未形成穩(wěn)定的三觀,而電子游戲內(nèi)種種低俗、幼稚、暴力傾向的內(nèi)容對青

            少年健康發(fā)展和正確價(jià)值觀的形成存在潛在的威脅。因此,近日國家網(wǎng)信辦推出“青少年防沉迷系統(tǒng)”,

            為青少年?duì)I造健康綠色的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。為了不讓青少年過度沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,各游戲軟件也采取了一定措

            施,如前短時(shí)間《王者榮耀》游戲出臺(tái)的系列防沉迷系統(tǒng)。這不僅體現(xiàn)了行業(yè)責(zé)任,也說明過度的娛樂

            會(huì)影響到青少年的成長。

              反之,如果沒有這一系列的措施,無可否認(rèn)的,沉迷游戲的人會(huì)如潮水一般接連不斷。電子游戲?yàn)?/p>

            人們搭建了一個(gè)誘惑力十足的虛擬世界,沉迷其中,慢慢地就與現(xiàn)實(shí)脫軌。那些青少年因長期沉迷游

            戲,患上“網(wǎng)癮癥”“精神分裂癥”等精神疾病或誤入歧途,實(shí)施偷盜傷人等犯罪行為的事件便會(huì)層出不

            窮。

              因?yàn)殡娮佑螒虮状笥诶浴扒嗌倌攴莱撩韵到y(tǒng)”有它存在的合理性,但認(rèn)識(shí)事物還需要通過表面

            看到背后的本質(zhì),沉迷與防沉迷背后的原因是什么呢?調(diào)查表明,相對于城市的孩子,農(nóng)村的留守兒童

            更容易沉迷網(wǎng)絡(luò)。城市孩子在父母的陪伴下有更多的娛樂方式,而留守兒童缺少父母的關(guān)愛和監(jiān)護(hù),當(dāng)

            他們通過游戲收獲快樂、滿足,通過網(wǎng)絡(luò)得到關(guān)注時(shí),就會(huì)“上癮”,其實(shí),沉迷的背后是需求。但是,

            歌德曾說過:“誰若游戲人生,他就一事無成;誰不能主宰自己,便永遠(yuǎn)是一個(gè)奴隸。”為了不讓青少年

            被游戲駕馭,防沉迷更應(yīng)該挖掘青少年沉迷的原由。“青少年防沉迷系統(tǒng)”固然具有合理性,但治標(biāo)不治

            本,最有效的還是要培養(yǎng)青少年的自控能力以及給予心靈上的關(guān)愛。

              身處這樣一個(gè)充滿變數(shù)、危機(jī)的時(shí)代,我們應(yīng)該靜下心來,從多個(gè)角度看電子游戲,知道電子游戲

            的樂趣,但我們更應(yīng)該看見它對學(xué)業(yè)、生活、身心健康造成的影響。“光天化日之下的巨大身影,必然

            會(huì)帶出同樣巨大的陰影。”余秋雨的這句話就警示我們切不可因?yàn)楸砻娴墓饬粒鲆暳藵摬卦陉幱袄?/p>

            的風(fēng)險(xiǎn)。

              對電子游戲的沉迷,對虛擬世界的深陷不拔,終究會(huì)讓我們嘗盡其弊端。“青春須早為,豈能長少

            年。”不如告別電子游戲,走出幻境,在現(xiàn)實(shí)之中打下一片壯麗的江山,收獲一份真切的情誼,飲一杯

            苦盡甘來的美酒,傾聽一曲真摯的心音。

              電子游戲的危害作文800字 篇8

              IG奪得年度總冠軍;暴雪公司的新游先在中國市場發(fā)售;某網(wǎng)站數(shù)據(jù)顯示在線玩家中中國玩家占比

            20%。這些現(xiàn)象在掀起一波波的熱潮,電子游戲也成為當(dāng)下青少年最為關(guān)注的事情。而他所暴露出的問

            題也是越來越層出不窮。

              如今,人們已經(jīng)步入科技信息時(shí)代。網(wǎng)絡(luò)在迅速發(fā)展,生活節(jié)奏在不斷加快。人們需要網(wǎng)絡(luò)來提高

            效率,但在自我管理差的青少年身上,網(wǎng)絡(luò)的危害實(shí)在太大。尤其是電子游戲?qū)λ麄兊恼T惑,讓大部分

            人無法自拔。因此,我們要對電子游戲進(jìn)行一些約束,但我覺得,最重要的是,青少年要學(xué)會(huì)自己管理

            自己,嚴(yán)格要求自己。

              電子游戲建立在網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)上,所以,要管理電子游戲就要先治理網(wǎng)絡(luò)。20__年6月,四名沉迷網(wǎng)

            絡(luò)的未成年人在海淀區(qū)學(xué)院路一處網(wǎng)吧縱火,造成多人傷亡。20__年12月,天津市一位13歲的一位少

            年因沉迷網(wǎng)絡(luò),模仿網(wǎng)游成癮而跳樓自殺。其實(shí),這些事例不在少數(shù)。像這樣的人,都是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)沉迷

            而走上歧途。所以,規(guī)范網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)行是十分有必要的。為了保障未成年人的身心健康,政府要做的,是

            一定要加大執(zhí)法力度,嚴(yán)懲破壞網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的人。

              蕭伯納曾說:“自我控制是最強(qiáng)者的本能。”王安石也曾到:“不患人之不能,而患已之不勉。”可

            見,自我控制對于個(gè)人的影響巨大,而青少年在面對網(wǎng)絡(luò)游戲是就是要做到“自治”。不過,這說起來容

            易做起來難。一個(gè)能真正做到“出淤泥而不染,濯清漣而不妖”的人又能有幾個(gè)呢?日本作家村上春樹在

            記錄生活時(shí),曾寫道:清晨五點(diǎn)起床,晚上十點(diǎn)之前就寢,這樣一種簡單而規(guī)則的生活宣告開始。生活

            的自律,也使他在不斷的提升。其實(shí),網(wǎng)絡(luò)成癮的人就是沒有時(shí)間觀念,他們的生活很大部分被網(wǎng)絡(luò)占

            據(jù)者著。如果,他們能從生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴的小事中,做到有規(guī)律地運(yùn)行,不用刻意讓自己不再接觸電子

            游戲。去發(fā)現(xiàn)生活中的美好,體會(huì)生活的快樂,等到時(shí)間慢慢過去,他們也會(huì)突然發(fā)現(xiàn),自己對這些電

            子游戲似乎沒有那么依賴了。

              對于時(shí)下流行的電子游戲,如果管理好網(wǎng)絡(luò),青少年自己也能做到自我管理。我想,電子游戲會(huì)成

            為社會(huì)生活獨(dú)特的一種生活方式,而不再是現(xiàn)在被人們擔(dān)心的問題。

              電子游戲的危害作文800字 篇9

              電子游戲,特別是在手機(jī)上的電子游戲,之所以能夠吸引這么多人去關(guān)注,并付出難以理解的熱

            情,一個(gè)重要的原因就是容易沉迷,就像是陷入泥潭的人,再也爬不上來,只能墮落下去,陷進(jìn)其中。

              時(shí)代的發(fā)展,科技的進(jìn)步,從信封傳遞信息,到座機(jī),又到現(xiàn)在的智能手機(jī),這可以說是人類文明

            的一大飛躍,也讓世界走上了進(jìn)步。但在這發(fā)展的同時(shí),更多的隱患出現(xiàn),有一些軟件科技固然是好,

            但有一些人卻誤入歧途,走上一條沒有歸途的路。而且電子游戲富有挑戰(zhàn)性,刺激性……因此,有的同

            學(xué)沉溺其中學(xué)習(xí)成績直線下降。青少年患上網(wǎng)癮后,從精神依賴發(fā)展為軀體依賴,導(dǎo)致長時(shí)間的沉迷于

            網(wǎng)絡(luò),身體性能下降,如視力下降,情緒低落,記憶力減退,食欲不振,形成精神依賴。據(jù)報(bào)道:一初

            中生因連續(xù)數(shù)天打電子游戲而在網(wǎng)吧猝死。可見電子游戲的危害到底有多大。

              試想,那些本來成績一般般卻癡迷于游戲的學(xué)生,他們放下手中的電子游戲,用來學(xué)習(xí),那他們的

            成績會(huì)有多大的進(jìn)步啊。沒錯(cuò),適當(dāng)?shù)挠螒蚴强梢粤钊朔潘桑钟卸嗌偃四苷嬲龅健斑m當(dāng)”的游戲

            呢?

              那么,游戲究竟是如何讓人成癮?游戲過程中玩家能夠獲得心理回報(bào),了解游戲中的成就。游戲也

            能夠令玩家找到歸屬感和認(rèn)同感,他會(huì)把你真正的送入那個(gè)“無與倫比”“偉大”的世界。上癮者會(huì)對這種

            回報(bào)和歸屬感和認(rèn)同過分需求。從而造成負(fù)面影響。游戲能在短時(shí)間內(nèi)帶來回報(bào),而學(xué)習(xí)與工作則需要

            長時(shí)期才能帶來回報(bào)。

              電子游戲帶給我們的是表面喜悅和激動(dòng),但它背后隱含的則是沉迷與消極。沒有人不喜歡游戲,但

            真正能做到自律的卻很少,所以作為一名青少年我們還是遠(yuǎn)離游戲的好。

              電子游戲的危害作文800字 篇10

              電子游戲,不沉迷就好。

              首先,我認(rèn)為電子游戲是時(shí)代與科技的產(chǎn)物。游戲伴隨著人們前進(jìn),從以前的‘魂斗羅’‘俄羅斯方

            塊’到現(xiàn)在的‘王者榮耀’以及‘吃雞’,游戲和手機(jī)電腦一樣一代代更新?lián)Q代。那為什么會(huì)有源源不斷的游

            戲出現(xiàn)呢?又為什么游戲可以不斷吸引著人們呢?答案顯而易見,制作方明白消費(fèi)群體大多是在什么年

            齡段,明白他們喜歡什么。游戲開始有了劇情和更精細(xì)的畫面,甚至有部分游戲改成了動(dòng)畫。在刀光劍

            影和各種各樣炫酷的動(dòng)作中也使我們的心靈得到滿足,這些都在不斷的吸引著青少年們。正因它是被人

            們所需要的,才會(huì)有人去追逐它。

              其次,電子游戲可以給人適當(dāng)?shù)姆潘珊拖病.?dāng)今的社會(huì)越來越發(fā)達(dá),也越來越繁忙,隨之而來的

            還有壓力。電子游戲成為了一個(gè)宣泄壓力的發(fā)泄口,當(dāng)你登陸上電子游戲,你也許會(huì)感覺到那么一絲放

            松。花花綠綠的頁面充斥著熱鬧的氣息,你可以通過游戲放松自己,在忙碌的生活中擠出時(shí)間沉浸在一

            個(gè)小小屏幕面前;你也可以在游戲中認(rèn)識(shí)不同的人,結(jié)交不同的朋友,更豐富了你的課余生活;再一

            個(gè),游戲可以給人帶來快樂,人們難免對游戲內(nèi)的虛擬世界感到好奇和憧憬。在游戲里不斷地闖關(guān)不斷

            的打怪不斷的升級,最后獲得勝利的心情是難以用言語去表達(dá)的,是興奮和驚喜,是在現(xiàn)實(shí)世界中很難

            尋到的快樂,是一個(gè)精神寄托。能讓人感到快樂便是文明的進(jìn)步。

              同時(shí)電子游戲也可以成為愛好。電子游戲和小說電視電影本質(zhì)上都是一樣的,是一種娛樂方式。既

            然是娛樂方式,那么這樣看來玩電子游戲并不代表玩物喪志,適當(dāng)就好。電子游戲成為愛好不僅可以帶

            來快樂,還可以讓我們在游戲中遇到危險(xiǎn)時(shí)在最短的時(shí)間內(nèi)想出最好的辦法,想出最安全的路徑,在玩

            的同時(shí)也鍛煉了我們的腦力。凡事只要做到極致便是優(yōu)勢。同樣的,打電子游戲達(dá)到極致成為人們口中

            的“大神”和“職業(yè)電競”也同樣是一個(gè)選擇。就拿最近的例子來說吧,我國一支隊(duì)伍“ig”在某一電子游戲的

            全球比賽中獲得了冠軍,這幾天更是刷爆了微博朋友圈,他們終于為自己不被理解的年少于現(xiàn)在做出了

            證明。也成為了我們心中的就驕傲。

              但無論電子游戲再怎么給人帶來快樂,能讓人交到再多的朋友,也絕不能沉迷。沉迷電子游戲是有

            弊端的,使人成績下降,性格變得冷漠,關(guān)注世界的時(shí)間越來越少,能發(fā)現(xiàn)美的眼睛久久的停留在那塊

            兒彩色的電子屏幕上。部分游戲含有血腥暴力元素,不可避免的被某些青少年帶入到了生活當(dāng)中,也有

            部分游戲太過精彩,讓人們過度沉迷。這些例子都是我們能生活中最常見的。

              總而言之,電子游戲并不代表視力下降性格冷淡,但同樣也不代表極致的快樂。為什么會(huì)有人抵制

            電子游戲呢?其實(shí)他們抵制的從來不是電子游戲,而是沉迷在里面的人。許多事情都是有度的,超過了

            這把標(biāo)尺并不好。

              只希望,以后人們提到電子游戲不再是皺著眉頭的反對。

              電子游戲的危害作文800字 篇11

              電子游戲在不斷被推崇、被宣揚(yáng)下成了當(dāng)代最危險(xiǎn)的精神鴉片,這只是社會(huì)主流的看法。

              那么在多數(shù)青少年眼中,電子游戲只是一種放松娛樂的方式而已,并不足以對精神、健康構(gòu)成傷

            害。殊不知在這樣的思想引導(dǎo)下,許多青少年正在一步一步陷入電子游戲的深淵,甚至是說魔爪也不為

            過。

              電子游戲從來都不是一個(gè)貶義詞,但當(dāng)今社會(huì)只要提起它都只會(huì)頻頻搖頭,電子游戲本身無錯(cuò),卻

            在青少年的操控中成了扼殺未來的替罪羔羊。沒錯(cuò),是操控,不過是電子游戲操控著青少年,更是青少

            年心中的誘惑操控著電子游戲。當(dāng)然這只是我的看法。

              下面我們就順應(yīng)時(shí)代潮流,看看這個(gè)罪魁禍?zhǔn)鬃隽四男┦異翰簧獾膲氖隆?/p>

              首先是健康方面。一組驚人的數(shù)據(jù)與大家分享一下:德國學(xué)生的近視率控制在15%以下,美國學(xué)生

            的近視率僅為10%,相比之下我國高中生和大學(xué)生的近視率均已超出七成,并逐年增加,青少年的近視

            率高達(dá)70%,位居世界首位。各位國人應(yīng)該清楚,這可不是GDP的增長率,也不是科技創(chuàng)新的示數(shù),

            這更不是什么令人驕傲的事情。也該足夠引人深思:手機(jī)是時(shí)候離得遠(yuǎn)點(diǎn)了,電子游戲是時(shí)候少玩點(diǎn)

            了。

              同樣是健康方面。那隆起的被窩可不是預(yù)想的挑燈苦讀,而是一個(gè)入迷者正在虛擬世界殺得火熱,

            正所謂理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感說的就是這吧!大人們常說:年輕人嗎,睡一覺起來就沒事兒了。睡覺

            是青少年的重中之重。中國當(dāng)代社會(huì)的課程以及作業(yè)已經(jīng)大大壓縮了青少年的睡眠時(shí)間,面對大吉大

            利,今晚吃雞實(shí)在是傷不起呀!第二天頂著熊貓眼,無精打采地坐在教室里,學(xué)習(xí)質(zhì)量明顯下降。到了

            晚上再次嗨起來,真是把自己當(dāng)成貓頭鷹了。如此惡性循環(huán),除了壞處,我實(shí)在找不出有任何好處不

            過,我倒也挺佩服那些熬夜打電子游戲的人。我作為熬夜寫作業(yè)中的一員,真誠地問一句:你們不困

            嗎?這電子游戲真的比風(fēng)油精還提神醒腦。

              其次是心理問題。有些青少年說打游戲是為了游戲中的那種刺激的感覺。思想長期處于過度緊張的

            環(huán)境下,容易導(dǎo)致不安、暴躁。有一個(gè)真實(shí)的故事,一個(gè)男孩因長期沉迷電子游戲,竟模仿游戲中的情

            節(jié),持刀殺人,這一時(shí)沖動(dòng)就毀了兩個(gè)家庭的未來。北京醫(yī)科大學(xué)第一醫(yī)院兒童癲癇病專家指出游戲的

            高頻閃光容易誘發(fā)癲癇病。

              電子游戲有危害并不是危言聳聽,那是大多有過前車之鑒的人得出的結(jié)論。那些游戲人生雙贏的人

            畢竟是在少數(shù)。所以讓我們積極而不放縱地對待電子游戲,除了必要的放松,盡量克制自己。

            -

            電子游戲的危害作文800字(通用11篇)

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            標(biāo)簽:電子游戲   游戲   電腦游戲
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