2023年12月10日發(作者:其實你一直都在)

I設計與研究·Design&Research 大型室內主題樂園規劃設計札記 Interior Theme Park Planning and Design Summary 撰文張豪’徐凌玉 童牌 1北京市建筑設計研究院有限公司2天津大學建筑學院 摘要21世紀以來,我國人民生活水平不斷提高.中國主題樂園市場發展迅速。隨著現代建筑技術的突飛猛進,室 內主題樂園成為主題樂園的新興形式之一。并獲得迅速發展。以參與設計的湖南某室內主題樂園為例,一分別 對總圖設計與業態布局、主題游藝空間、后勤供給流線設計三個核心環節逐關鍵訶室內主題樂園主題游藝區后勤供給流線 進行闡述和解析。 主題樂園(Theme Park)是根據某個特定的主題采用現代科學 1項目概述 項目位于湖南省長沙市,總用地面積約156萬m ,總建筑面積 ..技術和多層次活動設置方式.集諸多娛樂活動、休閑要素和服務接待 ,設施于一體的現代旅游目的地…。它是根據特定的主題創意以文化 約94.5萬m ,其中室內主題樂園建筑面積約190萬m ,地上建筑面積 復制、移植、陳列及高新技術手段,以虛擬環境與園林環境為載體來 11.8:5m 。地下建筑面積7.3萬m 。總高度42.0m。室內主題樂園地上 迎合消費者的好奇心,并以主題情節貫穿整個游樂項目的休閑娛樂活 共3層,層高10.8m,每層非游藝區設置5.4m高的夾層.功能為配套 動空間 。主題樂園起源于荷蘭.興盛于美國,沃爾特·迪斯尼(Walt 服務辦公、表演后區及后勤區等,沿街設有特色商品店鋪。建筑外立 Disney Wo rld)是當今全球最負盛名的主題樂園品牌。傳統主題樂 面從德國巴伐利亞的新天鵝堡獲得設計靈感,擷取西方夢幻城堡的建 園一般采用全露天的形式,選址于交通便利、土地成本較低的城市郊 筑元素,如城墻、溫莎頂、吊橋、尖塔、拱券、老虎窗、烽火臺等. 區,規模巨大,空間自由度高,注重與自然環境的結合。 意在將主題樂園外立面塑造成富有異域感和吸引力的“夢幻城堡”, 隨著建筑技術的突飛猛進,室內主題樂園成為主題樂園的新興形 反映其內部空間的功能特色。沿街商鋪采用“剪影”手法。仿照歐洲 式之一。相比傳統的戶外主題樂園。室內主題樂園具有獨特優勢:首 村落自然形成的天際輪廓線來控制其屋脊走勢,從而形成“傳統村 先,游藝環境不受天氣和季節的限制,模糊了淡旺季的概念;其次. 落”簇擁著“中心城堡”的整體意向(圖1)。 室內環境易于控制燈光效果和現場氣氛。加強了游藝空間的神秘感和 2總圖設計與業態布局 吸引力;再者,室內環境有利于游樂設備的保養維護。室內主題樂園 基地北側及西南側擬建大型購物中心、酒店、公寓作為主題樂園 占地規模一般小于室外主題樂園,土地總成本相對較低,因此在城市 的功能補充和利益擴展;基地東南側為室內主題樂園(圖2)。商品零 近郊或新區將室內主題樂園與商業零售、餐飲酒店捆綁打包,構成商 售、主題樂園、高端公寓三大功能區用20m寬的內部道路進行分隔,業、娛樂綜合街區的新型業態.如首爾樂天世界、寧波羅蒙環球樂園 既彼此獨立又保持緊密聯系;室內主題樂園可通過天橋和觀光小火車 與東側的室外游樂場相連。 借鑒韓國樂天世界的成功開發模式.采用“娛樂旅游+商品零售 等,均獲得了良好的市場反響。 從世界及國內主題樂園的發展歷程可知,室內主題樂園應注意 并遵循以下幾條原則:1)區位地址:精心選擇客源市場;2)經營方 +地產開發”的業態模式,主要客群定位于湖南本省游客和1~3天短途 式:業態多樣.提高附加值;3)品牌設計:質量上乘,精益求精; 旅行游客。以室內主題樂園為核心。形成娛樂、零售、酒店、公寓多 4)主題內容:互動參與,常變常新 。筆者以參與設計的湖南某室內 種業態共生共享的格局.整合公共資源,打造真正意義的24h商業、主題樂園為例。分別對總圖設計與業態布局、主題游藝空間、后勤供 娛樂綜合街區。主題樂園帶來的超強人氣可以促進商業零售和公寓開 給流線設計這三個核心環節進行闡述和解析,并梳理、總結相關設計 發的發展;商業零售和公寓開發帶來的高額利潤可以提高整個項目的 回報率和資金運轉速度,也為主題樂園的運營和更新提供二次資金支 經驗。 圖1室內主題樂園鳥瞰圖 圖2項目總平面圖 持;主題樂園不斷更新,保持公眾吸引力,提高重游率,保證了長周 玩心理,利用空間變換和流線規劃,形成一個個獨具匠心的主題游藝 期內客流量。多業態之間互為補充、互助發展,形成滾動開發的良性 區.增加了游玩體驗的趣味性和豐富度,游藝區空間模型如圖5所示。循環。 根據經驗可知,大型游樂設備知名度高,吸引力強,等候人數 多,等待時間長,但室內主題樂園受限于項目規模,即使是摩天輪、 3主題游藝空間設計 在主題游藝空間設計過程中,設計團隊對主題樂園的資金投入和 黑暗騎乘、小小世界這些體驗時間較長的項目,其體驗時間與等待時 回報率、消費客群預判、綜合營銷思路進行了全面的調研分析,最終 間也不成正比。為了保證游客在游玩過程中體驗盡可能多的游樂項 得出客流量指標等數據統計(表1】,并以此為依據開展設計工作。 表1設計接待客流量指標統計 年度游客量 (人/次】 2 000 0O0 目,應將大型游樂設備與中小型設備搭配組合。這樣既可以分散大型 設備的人流壓力,又可以提高中小型設備的使用頻率,還提高了游客 設計日游客量 峰值游客量 (人/次) (人/次) 14 520 10 160 公園面積 (RR ) 101 640 的滿意度。如設計中將激流勇進、海盜船與旋轉大草帽搭配組成“飛 躍地中海”主題游藝區,將家庭過山車與瘋狂巴士搭配組成“夢幻楓 林”主題游藝區等。每個主題區域都有很強的結構和個性,一方面啟 示和強調它的形式的特征,另一方面又表現出一定的“棲居性”.與 其他主題區域和諧融洽 。 售票窗口 停車面積 售票區 THRC (個) 16 (m ) 96 80O 【個) 4 (理論每小時載客量) 13 213 波德‘威爾認為,敘事是一個包括故事(Sto ry)、情節(Plot) 和樣式(Style】的系統。景觀敘事主題的場所化解讀就是對“故事” 的建構,而景觀敘事空間的情景化編排則是對敘事 情節”的組織, 根據主題結合活動功能、空間體驗,對景觀要素進行一系列的組織安 排 。下面就從游樂主題的區域規劃和主題環境的營造兩個方面對設 計方案進行解析 、 3.2情節組織與樣式表達——主題環境的全方位營造 從軟件(情節)和硬件(樣式)兩個方面入手,打造充滿夢幻色 彩的主題樂園環境。軟件方面,強調“代入感”和“故事,性”.主題樂 園分為春、夏、秋、冬四大主題,有一條貫穿始終的敘事性主線,講述 了主人公“酷酷”和“艾麗”的冒險經歷,配角有“雪精靈”、 “花仙 子”等多個卡通人物。人物性格迥異,形象豐滿,故事情節曲折悠長, 3.1故事建構——游樂主題的區域規劃 既驚險刺激,又溫馨浪漫,環環相扣,引人入勝,十分貼合青少年的心 、 此樂園的首層設置精靈部落、童話小鎮、魔法峽谷、冰雪幽谷小小世界五個主題游藝區,空間變化豐富、布景華麗優美,理特征和需求,又寓教于樂,適合家長攜子女共同完成整個精彩的“冒 險過程”。硬件方面,強調空間氛圍的逼真營造,,既異于真實,又符合 少年兒童及家長客群(圖3);二、三層結合中庭通高空間設置有狂野 真實。異于真實是指主題樂園中人工打造的冰之城堡、魔法峽谷等現 部落、夢幻楓林、飛躍地中海、浪漫雪都四個主題游藝區充滿挑戰 實生活中不存在的夢幻元素,其體量巨大裝飾艷麗,是整個游藝空間 ,主要面向 刺激,主要面向青年客群(圖4)每層還設有歌舞文藝表演、卡通 。,的視覺中心(圖6,7)。符合真實是指主題樂園中,,人偶互動、花車嘉年華游行等彈性使用空間及餐飲售賣公共服務等服務性功能模塊。主題樂園由下至上,山、石、古木、房 屋等外殼包裝要盡量體現真實質感的特點其做法為:以結構為基礎鋪 按照年齡成分和游 設鐵絲網,通過對鐵絲網的形體塑造達到造型要求然后在鐵絲網上反 、信息咨詢、 ,I圖l·(== 一,口, 昌 :二 Il!Il_二j r_■__— I!.一一一一 :、 l (二 ,,——————————.、 圖8室內環境包裝施工流程 =:■—■.=:■●/: -●■一 I 復掛尼龍網、纖維布,多次抹灰,待灰層達到一定厚度和強度后.再由 花車由首層花車入口(高1Om)進入建筑,搭乘特制的花車電梯進入 具有美術功底的技工逐步上色,前后可達十幾遍顏色。即可得到頗具細 位于二層后勤區中的花車庫.花車庫空間需可同時對3~4輛花車進行 節和質感的包裝布景(圖8)。正是“真實”與“非真實”的強烈對比 包裝、裝飾和維修。游樂設備的維修在閉館日完成.由設備部人員對 與沖突使游客產生置身夢幻世界的感覺,再配以音樂和燈光,使室內主 其進行調試、檢驗、維修。裝飾性布景的制作和維修由場景部負責, 題樂園夢幻般的“探險”氛圍呼之欲出。 在場景倉庫(近貨運入1:3)中進行。裝飾性布景隨著游藝主題的變化 而更新,每日閉園時段需對其進行例行檢查。 4后勤供給流線設計 要保證主題樂園穩定高效的運行,后勤服務區的設計尤為重要。 其核心問題在于梳理清楚游藝區服務人員流線、貨物供給流線、設備 4.4污物回收流線 為保持高人流量運行狀態下的環境清潔衛生,需根據樂園的實時 維修流線和污物回收流線的關系。各條流線與樂園的運營管理密不可 情況。對污物進行回收。根據來源不同,污物可分為兩類:第一類是 分.只有保證各條流線既互不干擾又高效協同,才能運轉流暢。這里 游客游覽過程中產生的垃圾,以果皮紙屑為主;第二類是餐廳產生的 簡要介紹項目中后勤供給流線的路由和設計。 4.1游藝區服務人員流線 廚余、餐余垃圾。如圖1 1所示,游客產生的垃圾由游藝區清潔人員借 助封閉式清掃工具集中回收到各層垃圾間,垃圾間與后勤通道直接相 游藝區服務人員分為兩類:第一類是服務管理人員,負責游藝區 連,餐廳的后廚也與后勤通道直接相連;隨后由電動車將其通過污物 的游客引導、管理、互動及部分商品售賣等服務性工作;第二類是演 電梯,運送至首層垃圾回收間.待閉園后由市政統~回收。 藝人員,負責完成文藝演出、花車巡游、嘉年華等表演工作。如圖9所 5結論與展望 示,兩類人員上班經由值班室和登記處打卡,在服裝庫領取演出或訓 與知名國際主題樂園品牌相比.國內游樂園品牌在資金實力、技 練服裝。至員工浴室洗浴更衣,進入候場區或訓練區。候場區包含化 術水平和運營管理等諸多方面還存在一定差距。美國迪斯尼樂園和環 妝室、更衣室、儲物室、演員休息室、服裝道具庫等功能。服務人員 球影城進軍上海、北京,樂天世界進軍沈陽、成都。市場競爭已進入 經由候場區進入游藝區,演藝人員經由候場區進入指定表演場地。沒 白熱化狀態。作為設計人員。需不斷提高設計能力,在市場調研與策 有演出任務的演藝人員可在訓練區進行節目的編排和訓練。訓練區包 劃、主題定位與選擇、規劃布局與建筑設計等核心環節不斷精進,與 含大小訓練廳、編導辦公室、更衣儲物室、資料室等功能。完成工作 業主齊心協力.緊密配合,爭取早日完成國內一流、世界領先的室內 后,卸妝、洗浴、更衣,將服裝歸還服裝庫,打卡離開。 4.2貨物供給流線 供給貨物按照補充時間可分為兩大類,第一類是閉園之后進行集 主題樂園。圖 中補充的貨物。如設備維修零部件、演藝人員服裝、工作人員食堂的 食物儲備等;第二類是樂園開放時需連續性補充的貨物。如售賣的兒 參考文獻 [1】曹珂中國主題公園經營存在的問題及應對策略【J]時代金融.2013(11) 童玩具、紀念品、特色商品及供應游客的冷鮮食品等。建筑外圍后勤 【2】宮明軍,代香存從泰國Santorini Park看主題公園的規劃設計要點[J].中國園 通道凈寬6m,可以滿足兩輛貨運電瓶車錯車通過。如圖1 O所示,第 藝文摘.2015(8):132—238 類貨物,在閉園時段由貨車集中運送至地下車庫卸貨平臺,然后由 【3】鄭江寧.周春發.世界主題公園現狀及經營策略發展趨勢【J].浙江工業大學學 【4】李顯杰當代敘事學與電影敘事理論【J].華中師范大學學報.1999,1 1(6): 23-28. 電瓶車經由貨物電梯和各層后勤通道分送至相應的配置點;第二類貨 報(社會科學版).2005(1】:3O一38 物,需根據游藝區銷售情況進行實時補充,當存貨低于一定指標時, 經上述路由送達各層配置點.如游藝區內的餐廳、休息區等,或由游 藝區服務人員借助手推車等工具攜帶貨物前往游藝區內部進行售賣。 4.3設備維修流線 【5】凱文·林奇.城市意象[M].方益萍,何曉軍.譯.北京:華夏出版社,2001 [6】賈建中國內外主題樂園的類型、特點與發展趨向[J】北京規劃建設,2003 f 5):13—14 樂園中需要維修的設備主要有巡游花車、游樂設備和裝飾性布景 【7]李真真 主題公園的策劃與發展研究[D】.南京:南京林業大學.2008 三類。根據不同的嘉年華主題.巡游花車需要定制不同的花車裝飾。 【8]蔡忠原.主題性游憩空間規劃設計方法研究【D】西安:西安建筑科技大學.2007.
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