拖拉機游戲是兩副牌的80分升級。
--詳細規則、勝負判定方法分牌:升級游戲中每張5、游戲中,每方都會盡可能多地抓取5分、10分和K分這三種牌,共計200分,如果莊家被對方扣底,則需要將扣在底牌中的分數翻倍計算。
底牌:發牌結束后,每方拿到25張牌,剩余的8張牌為底牌,翻主后莊家會取走這8張底牌,并用同樣張數的牌替換,使之成為新的底牌,如果底牌有分,莊家應盡量避免被抓分方抓走底牌。
莊家:每一局牌都有一方擔任莊家,他們擁有扣底牌和首先出牌的權利。
第一局的莊家由翻主決定。
莊家的目的是利用莊家的特權,盡量不讓對手獲得牌局中的分數。
每一局結束后,新的莊家將根據抓分方的得分來確定。
邊鋒升級游戲有4名玩家參與,其中有兩種定家方式:固定定家和莊家選定定家。
左右方和上下方相互配合,左方的合作方為右方,下方的合作方為上方。
莊家在拿到底牌后,可以指定一張牌作為自己的對家,如果莊家自己有這張牌,那么擁有另一張牌的玩家將成為莊家的對家,如果莊家自己沒有這張牌,則按照出牌順序,擁有這張牌的玩家靠近莊家的位置將成為莊家的對家,如果莊家自己擁有兩張這張牌,則莊家可以一打三。
房間名稱帶有“定”字的表示固定對家打法,帶有“尋”字的表示挑選對家打法。
莊家方:莊家與其對家組成莊家方。
抓分方:莊家方與抓分方的位置是相對的,如果上下方是莊家方,則左右方就是抓分方,反之,如果左右方是莊家方,那么上下方就是抓分方。
級牌:游戲從2級開始,每局結束時,根據抓分方的得分來決定級牌的升級情況。
當前莊家的級別就是本局的級牌,一旦莊家的級別上升到K,K就成為級牌。
主花色:發牌結束后,每方可以根據牌情翻出級牌,最后翻出的級牌的花色就是主牌的花色,這些牌都是主牌。
主牌:主牌由大王和小王(Joker)、級牌、主花色牌構成。
付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌。
對牌:當玩家進行兩副以上的牌局時,如果有兩張點數和花色相同的牌,就稱為一對牌。
拖拉機:拖拉機由至少兩對相同花色的牌組成,但不能由與付牌相同花色的級牌構成。
扣底:如果抓分方最后一輪獲勝,則被稱為扣底,此時底牌的分數至少要翻倍加到抓分方的得分中,具體得分根據最大一方的牌情而定。
如果牌中有Titanic(三副中同花色相鄰三同張),那么乘的倍數就是Titanic的長度的2乘以3的len次方,其他牌型不再計算。
如果牌中有三對,則乘的倍數為6,并且不再計算其他牌型。
如果牌中包含拖拉機,則所乘倍數為2乘以2的len次方,不再計算其他牌型。
4. 若牌中含有 兩對 則乘的倍數等于 4、5. 什么都沒有 則乘的倍數等于 2、勝負判定:根據抓分方最后的得分,確定了升級的結果如果得分為0,莊家方連升3級;如果得分不滿40,莊家方連升2級;如果得分大于等于40小于80,莊家方升1級;如果得分大于等于80小于120,莊家下莊,互相不得分。
如果得分在120分到160分之間,兩副牌時分數會連續上升一個級別。
以后依次類推,兩副牌時每增加40分,則多升一級。
--上手基本簡單玩法牌的分配:玩二付牌的升級游戲時,總共有108張牌,發完牌后每人拿到25張,剩余8張為底牌,翻主結束后,底牌全部交給莊家,莊家可以任意挑選8張牌作為底牌。
牌的大小牌的大小按下列順序排列:大王(紅色Joker)小王(黑色Joker)主花色級牌其它花色級牌主花色牌(級牌除外),A最大,K次之,... 2最小付牌(級牌除外),A最大,K次之,... 2最小如果第一個出牌的人出的牌包含對子,其他人即使出的牌都是主牌,也不能算作大牌。
第一輪牌由莊家方首先出牌;以后每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌;如果不是首家出牌,則在出牌時必須先出和首家出牌花色相同的牌。
例如:首家出了紅桃,則其他玩家如果有紅桃牌,必須先出紅桃牌。
在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌;首家可以單獨出拖拉機、對和單牌;首家可以出同花色的拖拉機、對和單牌的任意組合,但要求組合最大化。
如果首家出的牌中有拖拉機,其他人如果有同花色的拖拉機,就必須出拖拉機。
如果首家出牌中包含對,其他人如果有同花色的對,就必須出同花色的對。
如果首家出牌中包含拖拉機或對子,其他人想要用主牌斃時也必須出出相應數量的拖拉機和對子。
各方都出牌后,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。
當打5時,以下牌型均為拖拉機:3344、4466、副5主5、大王小王、AA副5、主5小王等,它們的牌面大小與花色相同。
當打5時,以下情況不屬于拖拉機:5566;當無主時,以下情況不屬于拖拉機:5555。
棟梓維諶云打開鑰匙開關,啟動拖拉機,踩下離合器,掛上一檔,松開離合器,車就可以開動了,哈哈,明白了吧!
用戶8216569769182拖拉機玩法?拖拉機規則如下:1、游戲人數:4人。
2、發牌時,兩幅牌共有108張,三幅牌共有162張,叫分和決定莊家后開始游戲。
3、當四個玩家都準備好開始游戲時,便開始發牌,一旦有玩家放棄,則本局游戲將不能再有他參與叫分。
4、莊家需要從黑桃、紅桃、草花、方片四個花色中選擇一個作為主牌,并且獲得下一輪的先出牌權,可以出任意符合牌型規則的牌。
拖拉機規則玩法:玩兩副帶大小王的牌,自家和對家組成一家,玩時自家需要盡可能多跑掉牌面,以獲得最高分,而閑家則獲得得分。
5、10、K的分(5為5分,10、K均為10分),而閑家需要盡可能抓到牌面是5、10、兩家都從“2”開始,依次升級,誰先升到“A”級就算“轉一圈”,雙方都要爭先恐后地轉一圈。
匿名用戶1、首先,我們對電腦顯示器和主機之間的連線進行全面的檢查,重新插拔一遍,看看是否有連線問題。
2、如果故障仍然存在,那么我們就需要打開電腦機箱,查看里面是否有金屬物質導致電路短路,并聞一下電腦的氣味,看是否有燒焦的氣味,檢查主板和CPU周圍是否有損壞的元件。
3、在檢查完整個機箱后,沒有發現任何異常,那么我們就對機箱進行除塵處理。
4、如果電腦無法開機,可以使用最小系統法,先把硬盤、軟驅、光驅的數據線拔掉,檢查電腦是否能開機,如果顯示器出現開機畫面,說明故障在這幾個設備中,再逐一把它們接入電腦,當接入某一個設備時,故障重現,說明故障是由此設備造成的,最后再重點檢查此設備。
5、如果故障仍然存在,很可能是內存卡、顯卡、CPU、主板等硬件的故障,此時我們可以嘗試將這些硬件進行拔插或者更換,以便找出故障原因所在。
痕九天攬月游戲玩法:這個游戲需要四個人參與,每人使用兩副帶有大小王的牌,自家和對家組成一家,玩家們需要盡可能多地跑掉牌面,用來計算家的得分和閑家的得分。
5、10、K的分(5為 5、分,10、K均為 10、分),而閑家需要盡可能抓到牌面是5、10、K的分。
這是一個雙方依次升級的游戲,雙方都從“2”開始打,誰先把等級提升到“A”就算“轉一圈”,雙方都要爭先恐后地轉一圈。
牌的分類在抓牌過程中,任何人都可以隨時放下與當前級別的牌點相對應的一張牌,這張牌的花色就成為主牌,而其他牌花色則為副牌,此外,所有常主也算為主牌。
抓牌過程中有人放下了一張紅桃5,則此時紅桃就是常主。
5、黑桃5、方塊5、草花5、紅桃5既是主花色又是常主,比其他五張牌要大,稱為主5,其他五張牌則稱為副5,除此之外還有小王、大王。
風林多的絡手游平臺大小順序相鄰且花色相同的聯對,可以構成拖拉機,如KKQQ、JJ99、554433;主牌中大小順序相鄰的聯對,也可以構成拖拉機,比如一對小王加一對主10,或者一對主10加一對副10。
當主牌為10和2時,主牌從大到小依次為:大王、小王、主10、副10、主2、副2、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3;副牌從大到小依次為:A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3。
當出牌時,同等大小的牌以先出者為大。
同花色的大牌可以組合出,稱作“甩牌”,比如:副牌中有AAK,AKK,AQQJJ,98844(如果其他人沒有牌可以大過一張9,以及一對8,一對4)。
若首家試圖組合出的牌并不是全部都是大牌,那么他必須出他想組合出的牌中最小的牌。
如果其他玩家擁有同一花色的J,首先出牌的玩家必須出9;如果其他玩家擁有同一花色的QQ或55,首先出牌的玩家必須出44。
龍翔九天19850214拖拉機玩法?①基本規則:抓牌過程中,如果有人搶先亮出與當前級別對應的牌點(例如5),則主花臨時定為該花色;如果后來亮牌者又放下一張相同花色的5,則主花定為該花色(稱為自保);如果他又重新亮出另外一對5,則主花定為后一種花色(稱為自反);如果另一人亮出了另外一對5,則主花定為后一種花色(稱為反主)。
每人抓滿25張牌,剩余8張留給莊家墊底牌,由莊家先出牌,可以出任何一種牌型,每一輪按照大小判斷規則判斷出本輪誰的牌最大,獲得下一輪的出牌權,若打家本輪大,則牌面是。
5、10、K的分值就作廢。
若閑家本輪大,則牌面是5、10、K的分值就加入閑家的得分。
②跟牌及斃牌原則:每一輪游戲,第一個出牌的人需要出主牌,其他人也必須出主牌,除非沒有主牌,才可以出副牌,被視為最小。
第一個出副牌的人,其他人也必須出對應花色的副牌,除非沒有該花色的副牌,才可以出其他牌。
每一輪,首家出拖拉機或對牌,其余各家都要出相同花色的拖拉機或對牌(如果是主上的對牌則要跟著出主上的對牌,包括拖拉機中的對牌),如果無拖拉機或對牌,則必須出單張(視為最小)。
如果某家出現一門副牌,而其他家都沒有,那么可以出比副牌大的主牌,稱為斃牌。
如果后面幾家也沒有該花色的副牌,可以出更大的主牌來蓋過前家出的牌,稱為蓋斃。
斃牌和蓋斃要求出的牌必須全部是主牌,而且出的對牌和拖拉機的數量不得少于副牌中出現的數量(但不是不允許多于)。
主牌277889可以將副牌4455KA擊倒,但不能將副牌4455AA擊倒。
主牌778899可以斃掉副牌445566,也可以斃掉副牌4455AA。
若多家斃散牌,則斃牌大小由最高級的牌型大小而定。
如:主牌10、10、K可斃副牌544,主牌QQ2可蓋斃。
主牌10、10、K可斃副牌543,主牌QQ2不可蓋斃。
③摳底、升級和輪莊原則在最后一輪出牌中,如果閑家的牌比莊家的大,除了獲得牌面上的分數外,莊家還將在底牌中摳底。
5、10、摳底的牌型越高,閑家得分的倍數也越高,單張摳底的話,底牌中的分數乘以兩倍;對牌摳底的話,底牌中的分數乘以四倍;拖拉機(二拖)摳底的話,底牌中的分數乘以8倍;拖拉機(三拖)摳底的話,底牌中的分數乘以16倍;而如果最后一輪打家的牌比閑家大,那么底牌中的分數就不會給閑家,稱為保底。
閑家如果得分為0,則打家升3級;如果得分在5到35之間,則打家升兩級;如果得分在40到75之間,則打家升一級;如果得分在80到115之間,則閑家上臺;如果得分在120到155之間,則閑家上臺且升一級;如果得分在160到195之間,則閑家上臺且升兩級;依此類推。
第一輪莊家由先亮牌者決定;如果沒有閑家參與,則下一局莊家由上局莊家的對家承擔;如果有閑家參與,則下一局莊家由上局莊家的下家擔任。
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