用手機排好素材,就是很多段的素材,然后下載一個剪影,把這些素材拖進去,然后進行剪輯,加工加字幕,然后最后輸出片就好了
姑婆那些事兒這幾年一直在搞產品,一直充當產品經理的角色,今天我來說下這塊吧:一、業務方——需求確定1、這塊很重要,因為產品是為業務服務的,不能說,以后用起來不爽,隨隨便便就推翻重干,那樣就是浪費錢了。
2、需求如何確定呢。
一個是自己想,自己需要哪些功能,把它表述出來。
一個是看同行業的產品,看看喜歡哪些,到時候我們學習下。
理論上做產品,都是在學習人家的過程中直接優化。
二、產品經理-出原型圖1、一方面需要和業務方溝通需求,理解需求。
2、一方面需要同行調研,了解市面上的功能。
3、一方面還要和技術溝通實現難度,成本。
4、確定哪些是APP,哪些是H5最后原型圖出來后和業務方確定。
四、UI1、原型圖敲定后,要確定LOGO的需求以及整體視覺,是什么顏色。
2、然后讓UI出UI五、服務端這個地方可以和四并行服務端根據需求開始寫接口。
包括后臺和前臺的。
六、客戶端和前端1、UI出來后,可以先畫頁面。
2、接口好了之后,可以開始調接口。
七、測試1、打測試包測試2、調整優化。
3、交付給業務方4、上線。
應用公園手機APP制作流程:無需技術,教你制作一個自己的手機APP一款手機APP的制作,說復雜非常復雜,涉及到多個領域的研發,稍復雜一點的個人研發基本上搞不定,但是,也有非常簡單的手機APP一站式制作運營方法。
隨著移動互聯網基層開開發技術的發展,無需編程技術,也可以在應用公園制作手機。
這里應用公園——中國(深圳)科技創投創新大賽一等獎。
教您熟悉手機APP制作流程,手把手教你制作一款自己心儀的手機APP。
第一步:了解自己想要制作一款怎么的手機APP。
是軟硬件結合?游戲類?商城類?新聞資訊類?互動類?聊天類?還是團購類、同城服務類?送餐類?企業展示類?每一個類別的APP開發差異非常大,主要就是不同類型所需要的功能支持。
對自己想要做的APP有個大致的了解,但是這一步很多人都沒搞清楚,大部分人都存在一個大概模糊的創意、想法階段。
第二步:了解自己想要做的APP的基礎功能,劃分板塊。
對基礎功能的了解、板塊的分類,上手最快的方法就是:查看市場上類似的APP進行借鑒。
第三步:界面及交互的設計界面及交互的設計,可以直接使用“墨刀”。
可以先設計一個大概,后期不斷豐富。
第四步:APP功能的開發制作APP功能的開發直接使用應用公園就可以了。
應用公園把市場上常見的APP功能進行拆分組合,你不需要懂任何編程技術,只需喲安把需要的功能挑選出,組合搭配一個,就能迅速組建出一個手機APP。
手機APP制作具體流程:1、打開應用公園的官網,點擊“開始制作”,注冊登錄;2、應用公園為在線APP制作平臺,所以不需要下載任何東西,直接進入制作頁面就可以;3、應用公園目前有兩種模式:(1)主題模式:應用公園平臺上,已經很多已經制作完善的手機APP軟件,可以直接當做模板使用,僅需要把里面的文字圖片進行替換,就可以快速制作一款APP。
(2)自由模式:就像拼圖一樣,把需要的功能自由組合搭配一下,就可以創造一款獨一無二的手機APP。
每一個功能控件的具體功能,都通過后臺自動配置。
4、手機APP打包制作完善后,在應用公園平臺直接點擊制作完成,就會自動打包成手機安裝程序。
5、應用發布上架在應用公園平臺直接申請應用發布,通過聯網后,就可以聯網使用了。
6、下載管理、運營應用公園提供運營管理后臺、下載站點、下載二維碼、手機管理助手等APP相關產品,一站式服務,自動配置,免去多次開發成本,而且后期的功能、內容的更新迭代自己既可以搞定,也不需要具體的編程技術。
利貞推薦使用Sketchup+Escape或Thea Render+PSSketchup (又叫草圖大師)是一款由谷歌公司最新推出的圖形設計軟件,軟件占用系統資源少,業內模型資源豐富,操作界面簡潔友好,小白都可以快速上手,將自己的想法快速表達出來,不僅自帶功能豐富,還可以通過安裝插件工具來強化它的功能,而且還融合了鉛筆畫的優美與自然筆觸,可以迅速地建構、顯示、編輯三維模型,同時可以導出透視圖、剖面圖、DWG或DXF格式的2D向量文件等尺寸正確的平面圖形。
沒有max那么繁瑣的命令,更加高效直觀的讓你做出模型,可以極其快速和方便地對三維創意進行創建、觀察和修改,該軟件堪稱建筑圖紙設計中的一把手,平臺非常完善,sketchup 超級優秀的一款建模工具。
Enscape,這是一款 SketchUp平臺上的可視化插件,支持一鍵渲染及VR漫游體驗 和視頻輸出。
Enscape可使用于整個項目周期,從項目開始、內部匯報、設計校對一直到甲方匯報首先Enscape出圖的速度不是一般的快,快得刷新三觀。
舉個例子,渲一張1920X1080的圖,Enscape只要5秒,Vray大概一小時。
同樣一秒鐘的動畫,Enscape 2分鐘搞定,Vray要25個小時,速度相差整整750倍!相比之下Vray簡直慢到讓你懷疑人生。
因為快,帶來的結果就是實時渲染,模型與渲染沒有阻隔,實時互動,兩個屏幕同時操作,左邊畫圖右邊實時呈現效果圖,很直觀。
實時互動對于滿足甲方爸爸的需求很重要。
模型修改、材質修改、燈光調整,只要甲方爸爸能提出即時、高質量的反饋,咱們就能給出及時的修改。
在大型項目中,當你需要與甲方溝通或與其他工種合作的時候,這種便捷和高效能更大程度上保證讓爸爸們滿意。
第二是VR沉浸體驗,以秒計的實時渲染,配合vr頭盔, 給客戶沉浸式的體驗感,你的設計絕對可以讓人眼前一亮。
Enscape可以發送獨立的可執行文件給客戶快速演示,客戶可直接打開文件進入場景體驗。
Vray目前沒有這些功能。
第三是效益高。
以前用cad,只有抽象的平面圖,不直觀,跟客戶描述半天人家不一定聽得懂,和客戶之間的溝通成本高,耗費時間。
出效果圖慢、花費高不說,出來之后客戶一看不滿意,所有工作要從頭開始。
平均下來三天搞定一個客戶了不起了。
現在用Sketchup+Enscape,三維+實時渲染,布局和效果圖即時可見,即時修改。
平均1天服務一個客戶。
一個月差三倍客戶量,總單值相差三倍甚至以上。
比如以前一個月能完成20萬的單,現在至少60萬了,對設計師來說,效益對比很明顯。
其它優點還有很多,Enscape無需外包,只要一個模型,操作簡便易上手。
快速迭代的功能滿足設計師的各種需求。
另外像紙模模式、景深調節等等功能,這里就不細說了,操作一遍就明白。
說個題外話。
任何技術的影響都不是單一的。
Sketchup+Enscape不僅改變了設計流程,也再造了整個協同系統,除主案設計師之外的任務分發、網絡協同變得可實現且容易。
通過實時構圖實時渲染,讓產品前置到設計階段,在設計方案表達時做到用真實產品做設計,真正實現以終為始、以虛為實、所見即所得,形成新時代的設計作品交付新標準,重構零售渠道形態。
Thea RenderThea Render是一款跨平臺的渲染器,具有最先進的無偏差,偏置和GPU引擎。
所有引擎都在同一個框架內運行,只需點擊一下即可從一個框架切換到另一個框架。
以下是每個引擎所支持的功能:1.PRESTO-由于我們的引擎在GPU + CPU上運行,因此交互式照片級渲染效果永遠不是最好的成圖效果。
2.無偏差-Thea的無偏差核心能產生最準確的效果果和令人驚嘆的照片級寫實圖像。
3.自適應-當涉及更快和更高質量的渲染或漫游動畫時,偏向引擎是最適合的引擎模式。
渲染引擎特點:高精度和高性能:在Thea Render中,我們引入了創新技術和算法優化,以實現卓越的性能。
探索所有可能的照明轉移路徑,提供最高的準確度。
光模擬:一個強大的數學框架,成就了一個非常強大的無偏差的核心。
它也可以被視為光模擬工具,在完整的可見光譜空間中進行計算,并包括體積散射和光譜色散等先進現象。
去引擎參數:使用無偏差核心的一大優勢是無需任何復雜的參數即可設置引擎。
產生逼真的結果而沒有任何偽影。
通過這種方式,藝術家和設計師可以專注于將他們的想法變為現實,而無需擺弄任何引擎參數。
獨特的材質編輯器:具有基于物理的材質基元和高級分層系統的材質系統是渲染引擎的核心。
這些功能可以實現最逼真,最有說服力的渲染。
快速交互式渲染:Presto非常有趣,特別是因為您可以通過快速,互動的響應獲得即時的設計反饋。
實例化由于Thea Render的幾何壓縮技術,可以毫無問題地渲染數百萬個實例多邊形。
即使場景不適合GPU,Presto仍然可以完全在CPU上運行。
Volumetrics&SSS利用我們優化的體積散射技術,可以完全準確地分辨參與介質和次表面散射。
去噪有兩種去噪方法可供選擇。
NVIDIA?OptiX?提供快速無與倫比的去噪渲染。
如果沒有NVIDIA GPU圖形卡,我們的內置降噪器仍可用于加速生產渲染。
分裂框架:具有多個GPU的系統可以使用“分割幀”選項將渲染圖像垂直分割為與機器上的設備一樣多的部分,以實現更快的交互式刷新率。
自定義組件評估:自定義材質和光線評估允許用戶選擇針對給定材質和光線評估哪些組件(如漫反射,半透明,反射,透射和SSS),從而消除沒有參與的參數對渲染時間產生的影響。
背面材料:可以將單獨的材料分配給模型的背面。
這對于沒有標簽,樹葉等厚度的模型非常有用。
色調映射:Thea Render中添加了兩個新的Tone Mapping運算符。
Filmic允許用戶完全控制高光和陰影,而Reinhard提供了一種自動壓縮高動態范圍渲染的強大方法。
恢復/合并渲染:用戶可以停止渲染并稍后恢復,而不會丟失任何進度。
當資源有限或將作業需要轉移到其他工作站時,提供合適的工作流程。
Cuda 9支持:Thea Render支持Cuda 9,可以使用像Titan-V這樣的高端GPU。
PhotoshopPhotoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟件。
Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。
使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。
ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及,在室內設計中主要功能就是修圖,如果直接渲染出的效果比較理想就大大節省了修圖時間。
3個水泥匠的故事告訴我們,當我們自認為是泥匠時,我們是在搬磚;當我們自認為是設計師,我們在建高樓;當我們自認為是藝術家時,我們可能改變一個城市,改變人們的生活方式。
作為新時代的設計師,時刻關注技術的系統影響,對于理解行業、理解客戶需求、理解生活方式都是有幫助的。
希望以上信息能幫到你
僑幼荷0Ee1e0你好你知道怎么用WPS制作表格嗎冊塵簡?下面我來兄陵告訴大家怎么操作吧。
開啟分步閱讀模式操作方法01首先打開wps這個州褲app,如圖1所示。
進入wps后,你會看到出現一個新的界面
02點擊右下角的“+”選項,如圖1箭頭所示。
你會看到出現一個新的界面
03點擊“新建表格”選項,如圖1箭頭所示。
你會看到出現一個新的界面
04點擊“新建空白”選項,如圖1箭頭所示。
你會看到出現一個新的界面。
這樣你就可以用wps制作表格了。
鄭芬多老師WPS中的excel如何作圖。
操作如下:
1.打開原始數據表;
2.選擇“插入”菜單,點擊“圖表”命令;
3.彈出圖表類型對話框,這里可以選擇柱形圖、條形圖、折線圖等等圖表類型,根據需要選擇;
4.點擊下一步,在彈出的“源數據”對話框中可以修改“數據區域”和“系列”參數,如果無需修改或者修改好后,點擊“完成”按鈕即可完成圖表制作。
拓鬧缺如展資料:
WPS Office是由金液啟山軟件股份有限公司自主研發的一款辦公軟件套裝,可以實現辦公軟件最常用的文字、表格、演示,PDF閱讀等多種功能。
具有內存占扮舉用低、運行速度快、云功能多、強大插件平臺支持、免費提供海量在線存儲空間及文檔模板的優點。
支持閱讀和輸出PDF(.pdf)文件、具有全面兼容微軟Office97-2010格式(doc/docx/xls/xlsx/ppt/pptx等)獨特優勢。
覆蓋Windows、Linux、Android、iOS等多個平臺。
小艾剪輯手機APP有許多,APP的功能也都不一樣,怎么使用手機創建一個自己的APP,教你創建方法,讓我們一起來看看。
1.首先下載iapp軟件。
2.打開軟件,點擊左上角“創建”新的應用項目。
3.在紅線上方填寫app名稱,選擇圖片。
4.點擊“可視編程設計”,進入開發界面編程。
5.返回上層界面,點擊“打包應用”即可。
路亞釣魚3dmax maya cad都可以加個vr渲染器
蕪湖朱超設計現在可以做效果的的軟件很多,想要出效果就用3dmax,簡單的就用酷家樂,su
天璨DJ圈當然可以,但首先你得會編程,會寫代碼,不然,什么都是空談。
如果你會編程就可以進行操作制作,如果你還在研究中,得懂編程代碼,是完全可以實現的。
加油!
匿名用戶算了,還是別用了,別人還只會說騙人
lovePhantom815PS軟件的基礎學習中,有時可以手繪簡單的圖像,可以使用工具箱中工具來繪制圖形,添加背景圖作為參考圖,通過畫筆描圖來練習畫圖。
當描圖的準確度提高,手繪控制把握了,就可以使用畫筆畫好圖了。
分享一下用PS畫圖的方法。
方法/步驟
1用PS軟件,打開一張卡通圖片作為畫圖的參考圖形。在PS軟件中,打開一張卡通圖片作為畫圖的參考圖形。
2添加一個圖層,并填充為黑色,調整圖層的透明度。
接著,添加一個圖層,并填充為黑色,調帆逗整圖層的透明度。
3鼠標左鍵在工具箱中選擇【畫筆】工具。
然后,鼠標左鍵在工具箱中選擇【畫筆】工具。
4在畫筆的設置面板中,根據圖形線條的大小,選擇線的大小。
接著,在畫筆的設置面板中,根據圖形線條的大小,選擇線的大小。
5通過鼠標左鍵在參考圖上描圖,繪制出簡單圖形。
然后,通衡轎侍過鼠標左鍵在參考圖上描圖,繪制出簡單圖形。
6把參考圖層關閉,可以看到通過描圖來手繪的圖像了。
最后,把參考圖層咐吵關閉,可以看到手繪的圖像了,當描圖的準確度提高,手繪控制把握了,就可以使用畫筆畫好圖了。
懷亦設計
一、Auto CAD
施工圖、方案設計、布局CAD軟件,是用來繪制室內布局方案設計、以及平面、立面施工圖紙的。
平面圖用于表現室內平面布置的設計與規劃,而立面則重要表現,客廳,臥室,廚房電視墻等功能空間的設計。
依據繪制好CAD圖紙,也可方便計算后續施工所需的材料物質及成本。
所以CAD軟件無論如何都要掌握好。
二、3Ds Max
效果圖、建模、3D3dsmax軟件,則是用來繪制室內效果圖的。
需要配合CAD軟件,將CAD圖紙整理輸出到3dsmax建模,然后進行燈光材質制作,再到最后的渲染輸出。
CAD和3Ds max兩款軟件的各自用途不同,在做室內設計的過程中,兩款軟件都會用到。
熟練使用它們,是現代室內設計師的必備基本功。
三、Sketch Up
效果圖、建模、三維、輕量級一款輕量級的三維建模軟件, 主要應用在室內設計和園林景觀設計領域。
在室內設計領域,其作用和3dmax類似,可用作室內設計效果圖的繪制。
相比3dsmax的博大精深,SU則更加專注于建筑設計領域,而且軟件更加輕盈。
與3dmax兩者之間,選擇其中一個深入學習,另外一個了解即可。
如果想要快速入手一款三維建模軟件的話,學習Sketch Up是個不錯的選擇。
四、VRay插件
插件、材質、燈光、渲染
Ray是目前最優秀的渲染插件之一,尤其在室內外效果圖制作中,Vray渲染幾乎可以稱得上是速度最快、渲染效果極好的渲染軟件精品。
VRay插件有For 3dmax、For Sketch Up等多個版本。
制作效果圖的過程中,主要就會用到VRay來制作效果圖的材質貼圖、燈光選渲染,使其達到逼真的效果。
輸出的圖片,再經過Photoshop適當潤色修飾,便得到了最終的完美效果圖。
五、 Photoshop
效果圖、后期Photoshop是世界頂尖級的圖像處理軟件,在室內設計領域,主要用作效果圖的后期潤色處理, 細調圖像的明暗、色調、光線等,使其達到最佳狀態。
渲云渲染 cad這款軟件主要是用來制作施工圖紙,設計前期,設計師需要前往實地進行測量,測量之后,將測量數據詳細記錄到cad軟件之中,并且在這款軟件記錄詳細的規劃圖,進而確定設計方案,制作出相關的家居布置圖和施工圖等。
草圖大師這是一款3d建模軟件,這款軟件適用于設計師在與業主溝通設計方案中使用,設計師在溝通過程中,可以結合業主的需求,將自己的設計通過這款軟件直觀且快速的表現出來,達到立刻出圖的效果,大大提高談單效率。
3dmax這是一款專業的建模軟件,功能強大且界面簡明,是室內設計行業中主流的建模軟件。
想要制作出專業級別的室內效果圖,那么掌握這款軟件是必不可少的技能。
制作效果圖光有好的軟件可不行,還需要一個更好的渲染效果圖才行,那么如何保障渲染更高效而且質量好速度更快呢?渲云渲染讓渲染時長縮短,不讓額外的渲染時間來耽誤工作進程,渲染快質量好。
將文件上傳渲云云端后,用戶即可關機等待,不用擔心斷電、電腦卡停等等問題。
同時安全資質通過過MPAA權威認證,完全可靠。
渲染完畢后,結果文件云端同步,網頁、客戶端手機皆可下載,即使換臺電腦也行。
解決CG創作異地工作難題。
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