一款游戲運營十年是相當困難的,尤其是在這個大家都在不斷創造新游戲的時代,玩家選擇的余地太大了。
想要持續運營,核心是需要豐富的玩法。
一個沒有游戲性的游戲是吸引不了玩家的。
沒有新玩家的參與和老玩家的粘性,這個游戲不可能有強大的生命力。
現在游戲的分類已經很細了。
要想獲得玩家的認可,不僅要擅長一點,還要橫向發展,豐富玩家在這款游戲中的體驗。
我覺得是很典型的例子,比如逆水行舟。
作為一款武俠MMO網游,它以其武俠性和高質量的畫面得到了圈內玩家的認可。
在此基礎上還增加了很多新的游戲玩法,比如打通天下山海,比如福州島上吃雞,還有自走棋。
敢于突破,愿意站在玩家的角度看問題,挺好的。
還有選手的氛圍。
如果沒有好的玩家氛圍,基本上這個游戲很難進行下去。
玩家來玩游戲,不僅僅是為了玩游戲本身,更是為了感受人性的美好。
如果一個甜蛋糕放在廁所里,人們不會想吃它,是嗎?好的游戲環境會提高玩家的幸福感,也會增加他們對游戲的情感親近度。
以我自己的游戲為例。
一開始真的是為了游戲本身而來,但是在這個游戲里玩久了,就能體會到武俠的意義。
這群人打寒戰的素質太高了,而且都很有分寸,真的會給我很強的俠氣感。
來了,經歷了,就不想走了。
說到底,打鐵還需自身硬。
游戲本身就站不住腳,說什么都很野。
其次是玩家氛圍。
如果你的游戲能獲得這么多優質玩家,你就獲得了運營的最大資本。
獅子蛙保持核心玩法更新,然后研究新玩法,友好上手,最重要的是抗外掛和重度氪石,加上合理的硬件要求。
你去看英雄聯盟,這些都做到極致了。
所以看先鋒的時候,絕地求生熱已經過去了,英雄聯盟依然屹立不倒。
CHECK03好游戲永垂不朽,但沒人愿意玩爛游戲。
本文發布于:2023-02-28 07:57:52,感謝您對本站的認可!
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