形成一個可供使用的產品或模組涉及到之前意想不到排山倒海的工作量和由之帶來的壓力。
這可能是主要原因之一。
在一個團隊里和別人一起開發是最輕鬆的工作方式。
但需要和團隊進行溝通合作,有團隊就有規則,爭爭吵吵多了你可能會感覺到憋屈和難受。
久而久之就會產生抱怨,從而想通過自己包乾來解決被束縛的問題。
殊不知這是個大坑,除非你適合,能夠橫刀立馬獨擋多面,否則其中的苦與累連個傾訴的物件都沒有。
再者,你寫的東西是要有需求的,自說自話閉門造車搞出來的東西是沒有市場的,還不要說就算有需求你的東西好用不好用的問題。
沒有經過反反覆覆重構過的東西一定沒法用。
你的東西別人不需要或不好用,自然而然你就想放棄了。
一個人的思考力,執行力和毅力是關鍵,干所有的事情都是通的。
一棵愛笑的蘿蔔最可怕的是不能堅持,一面做一面否定自己,在一個不斷試錯的過程中反覆迴圈,還要不斷堅持,這很折磨自己的意志力,沒有團隊和伙伴,很容易產生放棄的念頭。
禾少爺說每次開發一個東西,當你規劃了很長時間,并且曾經為了自己規劃中的亮點而興奮的睡不著,開發已經進入一半了馬上就要完成了的時候你發現你做的東西已經爛大街,這時候你就會進入一種不斷自我否定的狀態。
你覺得你開發的東西成了雞肋,食之無用棄之可惜。
這時候最好的辦法就是去外面逛一圈,找朋友們聊聊天,把你規劃的想法和他說說,你會發現你認為已經爛大街的東西其實還有很多人并不知道,并且認為你的規劃很有亮點。
即使這個東西已經爛大街了只要你覺得有自己的亮點那就證明還是有價值的,不過需要市場去驗證一下而已。
開發的壓力已經很大了,哪有時間在這妄自菲薄?
西行客5我認為是懷疑。
比如這東西行不行,有沒有人要,自己究竟有沒有能力。
錢其實不是特別重要的因素。
如果你確實是熱愛,而且有充足的信心,并不會害怕沒錢。
但是一旦多疑,陷入懷疑,很容易摧毀開始的熱情,堅持就很難。
本文發布于:2023-02-28 08:14:29,感謝您對本站的認可!
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