cash # 增加指定數目的金錢powerpoints # 增加指定數目外交、軍事、海軍點數manpower # 增加指定數目的人力yesman 強制電腦接受所有外交fow 去除戰爭迷霧nopautext 切換顯示暫停指示條(截圖更好看)nextsong 換下一首BGMdate [date in format yyyy.mm.dd] 改變當前日期time 現實時間morehumans(humans) # 新增更多的mr.humanpoll 查看可觸發的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年觸發一次的事件)`event 事件ID 指定國家ID 執行指定事件die(kill) 指定國家ID 弒君add_heir 指定國家ID 生成繼承人(不用像EU3那樣找侍女了)kill_heir 指定國家ID 殺死指定國家繼承人siege 省份ID 指定省份圍城即刻勝利annex 指定國家ID 吞併指定國家integrate 指定國家ID 整合指定國家vassalize 指定國家ID 附庸指定國家discover 指定國家ID 發現指定國家首都省份winwars 戰爭勝利papvotes 指向候選主教名字會顯示投票情況kill_cardinal 殺死列表第一位主教clear 清空控制檯validateevents 重新檢測事件但不觸發testevent 任務名測試事件但不觸發testmission 任務名測試任務但不觸發population 省份ID # 給指定省份增加人口tmissionaryprogress 省份ID # 設定一個省份的傳教進度manpower # 新增后備兵員add_natives 省份ID # 給指定省份增加土著add_reformlevel # 給帝國增加改革數目add_opinion 國家名 + 指定國家對你的關係add_pi 國家名 + 指定國家的教廷影響力add_pa 國家名 + 指定國家族長權威add_cb 宣戰標誌指定國家ID 新增對指定國家的指定宣戰理由remove_cb 宣戰標誌指定國家ID 與上面相反tag 國家名竄檔指定國家ret_mission_ca
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