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            3d極品飛車(3D極品飛車下載)

            更新時間:2023-02-28 18:45:00 閱讀: 評論:0

            極品飛車哪個版本至今最3D

            極品飛車還沒有真正的3D版本。。至于畫面最真實的,就是極品13。畫面很細膩,在調特效的情況下。。然后是極品飛車14畫面很漂亮。光影效果做的很不錯。。然后是極品飛車12,看起來感覺就是傳統認為的3G游戲。

            極品飛車怎么聯機

            部分版本可以,大部分不支持聯機。

            目前極品飛車只有8、9、13這三款可以聯機,這款平臺在線玩家還是比較多的,你可以去試試。

            《極品飛車》(Need for Speed)是由美國藝電游戲公司出品研發的一款賽車類游戲。于1994年發行,為《極品飛車》的初代產品,其續作有從1995年至2012年已經出品了13代共17個作品。2019年,《極品飛車21:熱度》發布。

            游戲試圖在爽快的賽車比賽和車輛的擬真上找到平衡點。這款游戲在世界車迷心目中占有重要地位。

            極品飛車現有游戲版本

            極品飛車1

            極品飛車1發行于1995年,是專業汽車雜志RoadTrack和EA的合作產物。游戲中收錄了當時歐美日三地的一流跑車。起初發行于一臺名叫3DO的游戲主機,直至該主機退出市場,才被移植至PC。

            因為RoadTrack雜志的賽車數據十分專業,導致不同車型之間的速度差別十分明顯,較差車型在游戲中基本毫無競爭力,因此游戲平衡性對于本作來說算是比較糟糕。游戲中賽車換檔時,會有一個檔桿動作。1代的安裝界面是歷代中最優秀的。

            極品飛車2

            極品飛車2發行于1997年,這一代為向Win+DX平臺過渡起了重要的承接作用。過去一年間業界主要的技術成果幾乎都可以在游戲中找到。汽車制造業本身發展,在游戲中得到了再現。

            極品飛車3:熱力追蹤

            極品飛車3:熱力追蹤發行于1998年,被眾多玩家譽為EA最成功一代的極品飛車。除了以往的玩法以外,還把在極品飛車1中出現過的警車追擊模式加入其中。

            而警車追擊模式中,玩家將不只會成為被警車追擊的對象,而可以駕御警車。玩家可在追擊時使用直升飛機和陸地支援來攔截非法賽車手。

            極品飛車:孤注一擲

            極品飛車:孤注一擲發行于1999年,這款游戲,仍舊繼承《極品飛車》系列的優秀血脈,同時新增一些新的3D技術和模式,并將警車追擊模式應用更為廣泛。

            極品飛車:保時捷之旅

            極品飛車:保時捷之旅發行于2000年,這款游戲的模式保持以前的設定。游戲畫面逼真,加入了保時捷自保時捷356起的所有經典車型,注重了駕駛感受,因此玩家喜愛的熱力追逐模式則不復存在,取代的的是開放式公路追逐和工廠駕駛員模式。

            極品飛車:熱力追蹤2

            品飛車:熱力追蹤2發行于2002年,這款游戲沒有沿襲《極品飛車:保時捷之旅》的游戲內容,游戲背景則是《極品飛車3:熱力追蹤》背景。在游戲中,玩家一樣可以選擇各種超級跑車在各種賽道上展開競爭。

            采用全新模擬竟速引擎,用高速和賽車風格挑戰擁堵的交通、警車、不可控的自然環境,通過互聯網與其他玩家一起體驗游戲樂趣。

            22種外國頂級跑車,12條賽道加各種鏡象變形賽道,熾熱的速度、駕駛賽車躲避障礙、用200公里以上的時速躲避警車的追捕,通過60多種比賽事件獲得各種比賽獎勵。

            玩家在駕駛汽車時,可以根據自己喜歡的駕駛視覺。有車內和車外視覺。另外還設計了一個照后鏡。在《極品飛車6—熱力追蹤2》中警車的AI 也得到了大幅度提高。畫面中上方的5個星星,當第一次逆向行車時,電腦就會給記上一個星,這時就有1輛警車追趕。

            違反的交通規則越多,星星就會上升,警車也不是那么容易甩掉的了,兩輛警車會左右夾擊。如果掛上三個以上星星,這時天上就會出現直升機扔下汽油炸彈。另外在賽道上也會有釘排。

            另外,游戲中特別設計了像電影慢鏡頭一樣的。慢鏡頭。當車輛在撞擊和飛起時,電腦會自動播放出來。又看大片的感覺,仿佛置身于一場激烈的飆車電影中。

            在2002年,由于電腦游戲的迅速發展,各國的游戲業也風起云涌。另外,微軟公司在當年推出了新型顯卡使游戲的畫質畫面得到很大改觀,動作射擊游戲漸漸成為游戲新寵。

            加上網絡游戲的介入使體育競技類游戲有了下滑趨勢,《極品飛車6:熱力追蹤2》卻異軍突起。在2002 年在全美銷量突破了200萬。

            沒有《極品飛車6》的成功,就沒有其后續集的出現。

            極品飛車:地下狂飆

            游戲于2003年11月17日上市。極品飛車一改以前的風格,將游戲賽場從以前的環山公路和郊外草原轉移到了夜晚的都市里。

            作為系列的第七部正統續作,游戲開發小組放棄了一貫以世界名車加秀麗風光的游戲風格,轉而打造出一部以地下賽車文化為主線的作品并首次引入了故事情節,講述了一名地下車手為了成名而不斷比賽的故事。

            游戲的音響效果細膩,甚至連變速箱齒輪咬合的聲音都被真實呈現,加上貫穿游戲的節奏感極強的搖滾樂,所有這些視覺、聽覺上的高水準制作使得“地下車會”逼真的刻畫出深受西方年輕人喜愛的改車、飚車世界。

            極品飛車:最高通緝

            《極品飛車9:最高通緝》(Need for Speed Most Wanted),是美國藝電(Electronic Arts)于 2005 年底發行的《極品飛車》系列游戲的第9代作品。

            是《極品飛車:地下車會2》(Need for Speed Underground 2)的續作,之后的作品則為《極品飛車:生死卡本谷》(Need for Speed CarBon)。

            游戲的開發商為EA Black Box。追蹤以警車追捕超速車手為主要主題,融合了流行而火爆的街頭改裝車競速文化,并一定程度地保留了前期《地下車會》系列的改裝系統。

            極品飛車:生死卡本谷

            游戲發行時間于2006年有25條全新賽道、增加了錄像中的控制視角功能,還可以為自己的賽車添加新圖案以及改良賽車裝備。游戲從富麗堂皇的大都市轉移到了世界上最危險的峽谷路段。游戲名稱中的Carbon就是這個峽谷的名稱,卡本峽谷充滿了崎嶇的山路。

            游戲中將有三種類型的隊員可以選擇,首先是充當前鋒的“飄移手”他會在隊伍中打頭陣,后面的我方車輛可以在氣流的帶動下獲得額外的動力,“阻擋手”的作用是為玩家阻擋正在接近玩家的對手賽車,確保玩家可以有更多活動空間。

            最后是負責引導玩家的“偵查手”,可以為玩家指引到達終點的捷徑以縮短路程。

            極品飛車11

            《極品飛車11:街頭狂飆》發行時間于2007年,玩家要將其在各個方面推向極致,對抗其他的車手來向全世界展示技術和榮耀。《極品飛車:街頭狂飆》會給玩家帶來高細節的照片品質的圖像,更有代入感。

            游戲將Autosculpt技術提升到了新的高度,允許調整和改裝富有個性的車輛,并立刻在其外觀和性能上體現出來。《極品飛車:街頭狂飆》是一款可以激發腎上腺素的賽車游戲,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的車體變形都成為戰斗的印記,是對承諾和勇氣的最佳證明。

            富有進攻性和高技巧的AI系統能夠得到無比真實可信的賽車體驗,而革命性的在線模式將會重新定義多人游戲。

            (注:此代不支持自由駕駛。)

            極品飛車:無間風云

            《極品飛車:無間風云》是EA于2008年11月18日發布的新游戲。玩家在游戲里扮演一名臥底,聯邦調查局還派了一名特工——Cha Linh(Maggie Q扮演),由她來發號施令。

            極品飛車:變速

            游戲提供了50余種路線配置的18條賽道,包括現實世界賽道及虛構跑道。玩家可在20 km Nordschleife等世界知名賽道上奔馳,或是在精心打造的虛構跑道上感受陡坡、急彎帶來的駕駛考驗。

            參與游戲制作的EA Games歐洲分公司資深副總裁派屈克.索德朗(Patrick Soderlund)表示:“《極品飛車》將為競速游戲帶來革新,公司將完美打造的車款和賽道與忠于車手感受的逼真體驗結合,帶來一款令人醉心的駕駛游戲?!?/p>

            極品飛車:世界在線

            游戲發行于2009年,由出品了上代游戲的Black Box工作室和EA在新加坡的在線工作室聯合研發。

            游戲在風格上追求自由(Play 4 Free),畫質達到第十代的水平。Munro解釋說:“極品飛車早就對(網游)市場心馳神往了,這款作品也是有備而來。

            玩家們可以享受到《極品飛車》歷史上出現過的絕大部分賽車和游戲模式。玩家們可以完全定制個人檔案和座駕,然后通過聯機對戰證明自己的實力?!?/p>

            和《戰地:英雄》、《FIFA Online》類似,《World Online》也采用微交易贏利方式(micro-transaction),比如讓玩家花幾分錢去購買一些信息等。

            《極品飛車 世界在線》為EA經典賽車游戲《極品飛車》系列的線上游戲版本,作品由EA Black Box 和 EA新加坡工作是攜手合作,展現多文化風情并結合歐日美風格。

            美商藝電總經理林守杰表示,《極品飛車》系列長久以來在臺接受度極高,推出單機版期間對于玩家族群生態亦有相當程度的掌握,故決定親自營運《極品飛車:世界在線》。

            而這不會影響EA 線上游戲的授權代理,追隨《戰錘Online:決戰世紀》、《NBA Street Online》等路線,以產品評估授權與否。

            《極品飛車:世界在線》內的車輛皆來自原廠授權的真實車款,玩家在成為最頂尖賽車手的過程中,需靠著車技擊敗他人并擺脫警察的追捕。

            線上游戲版本內,除包括不同于單機版的游戲體驗,玩家還必須透過累積等級、經驗值、游戲幣,改裝愛車,同樣來自原廠授權的改裝零件與豐富的系統調校,將可供玩家創造出個人化、獨一無二的車輛。

            賽道路線包括山路、峽谷、海港、市區等,以及經歷超過上百個賽車大賽,與其它玩家進行單挑或組隊飆車。產品經理陳家成透露,臺灣對于《極品飛車》系列的支持讓原廠備受重視,故選擇成為全球搶先測試的區域之一。

            極品飛車DS :氮氣

            2009年,標題暫定為《Need for Speed Nitro》(極品飛車:氮氣),面向的是任天堂Wii和DS,由EA蒙特利爾工作室負責。Munro介紹說:“該作不會完全模仿《馬里奧卡丁車》,因為任天堂已經做得非常出色了。

            將為冒險賽車類玩家帶來一種全新的、獨特的體驗,同時完全保留《極品飛車》的特色。這款游戲會非常豐富,也很有深度,既適合冒險賽車玩家,也會吸引休閑玩家?!?/p>

            雖然談論細節還太早,比如多人聯機對戰就充滿不確定性,不過Munro高調宣稱:“《極品飛車 氮氣》所將帶來的,在此前任何一款《極品飛車》里都看不到?!?/p>

            極品飛車:熱力追蹤

            《極品飛車14:熱力追蹤》發行于2010年,是新一代的熱力追蹤系列作品正式,由Criterion Games工作室負責開發。本作將回歸到警察通緝模式,允許玩家進行全球網絡對戰,將再次回歸名貴跑車。

            極品飛車:變速2

            游戲發行于2011年由EA的DICE和Slightly Mad Studio合作開發,該作提供比前代更加增強的畫質,而且還會采用改進后的物理引擎。

            《變速2》最新的特點就是引入了“頭盔視角”功能,而這一功能將不同于以往常規的車外、車前以及車內的“穩定”性視角模式,“頭盔視角”是采用安裝在頭盔的雨眉部位的攝像頭為視野基準,將會加入人體仿真動態物理學。

            如自然動作的環顧左右,以及慣性動作的緊急剎車前傾點頭,以及車內真實的引擎轟鳴聲。完全讓玩家達到身臨其境的仿真駕駛體驗。

            除了逼真的體驗外,刺激的視覺效果也就絕對會再次加強,極限速度下的動態模糊,真實天氣效果和車輛損壞或細微碰撞的物理特效,都會給您帶來激情陶醉的體驗。

            《變速2》加入了車手之間的戰斗內容,帶來了更逼真的賽車駕駛體驗。玩家可以對動力和速度產生更加真實和透徹的感受,這將最基本的賽車模式提升為一種賽車手與其他競爭對手甚至是賽道本身之間力量的碰撞。

            極品飛車:亡命狂飆

            《極品飛車16》里,玩家將參與到從舊金山到紐約的非法、高刺激的地下飆車世界。警察追逐將不是唯一的設定,還包括邊境爆炸,緊張刺激的城市競速,包含火箭制導攻擊的冰山和峽谷競速。

            該作還將采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《極品飛車16:亡命狂飆》將以震撼的視覺特效和增強的物理效果打造全新的標準。

            同樣還包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果將玩家引入無速度限制,無規則或同盟的世界。Autolog,《極品飛車》系列全新的社區交互功能將再次加入新作,增強玩家的互動。

            極品飛車:最高通緝

            《極品飛車17:最高通緝》是重置的經典9代的作品,由《火爆狂飆》的制作組Criterion Games打造,將以高畫質高自由度的品質重塑經典輝煌。在引擎方面,本作采用了《極品飛車14》的“變色龍(Chameleon)”引擎增強版,帶來更好的光影效果。

            系好安全帶,踩下油門并握緊方向盤;您這是在為生命飚車。甩掉警察,智勝對手——并超過您的好友——盡在有史以來最危險的《極品飛車》中。有沒有膽量成為最高通緝車手?

            在游戲中,玩家們能夠自由地駕車行駛到任何他們想去的地方,發現隱藏的比賽,擊敗各路敵手,挑戰朋友或和警察上演一場貓捉老鼠的游戲。玩家們所作的一切都是為一個最終目標服務,那就是成為"最高通緝單"上的第一名。

            在2012年10月30日發售后,《極品飛車17:最高通緝》一定能夠給玩家帶來自由的賽車體驗。此外游戲還發布一個特別的擴充包,其中包括2倍分數、自定義涂裝以及兩輛新車型:瑪莎拉蒂(Marati GranTurismo MC Stradale)和保時捷(Porsche 911 Carrera S)。

            極品飛車:宿敵

            《極品飛車:宿敵(Need for Speed: Rivals)》由美國藝電公司(EA)新成立的Ghost Games聯合Criterion Games所打造,采用先進的寒霜3游戲引擎,力圖給玩家創建一個開放的、更具競爭性的賽車世界。

            在這一代中,《極品飛車:宿敵》還融合了系列作品中的車輛升級系統和警匪追逐元素,擁有開放性的游戲世界。

            同時一成不變的是玩家也可以選擇競速者與在街道上警察展開角逐,而無論是警察一方還是競速者一方,游戲都將提供給玩家獨特的挑戰目標,該作將圍繞通緝車與警車這兩個“宿敵”進行,同時引入戰役合作模式和更好的多人模式。

            本作采用的是沙盒設定,能讓玩家在被通緝的賽車和警車之間任意選擇,同時還加入改裝,可自定義輪胎,貼紙,引擎等。

            極品飛車ONLINE

            《極品飛車ONLINE》由EA首爾工作室SPEARHEAD打造,采用“寒霜3”引擎開發。

            2016年4月19日,中國領先的互聯網服務提供商騰訊公司旗下騰訊游戲,與全球數字互動娛樂的領軍者美國藝電(英文:ElectronicArts.NASDAQ:EA)于深圳舉辦簽約發布會,正式宣布騰訊獲EA新作《極品飛車ONLINE》在中國大陸地區的代理權事宜。

            與EA《極品飛車》系列有著良好合作的知名汽車品牌蘭博基尼亦參與此次發布,并見證了《極品飛車ONLINE》在中國大陸地區的正式起航。


            極品飛車開3D效果,紅藍圖像之間距離怎么縮???

            WIN7系統:桌面空白處點右鍵,選擇NVIDIA控制面板,進入設置3D立體視覺,有個深度,你向左調一下即可。
            注:偏色的立體幾乎沒有不重影的。不止是跟景深有關系,也跟鏡片的濾色有很大關系,一般在深度設置上只要設置為默認就可以,如果還是重影,那么你只能去換眼鏡,不過不要把它想像成有多好的效果,紅藍早就屬于淘汰的3D了,現在效果最好的還是快門式的NVIDIA 3D VISION

            極品飛車那幾個版本是可以局域網對戰的?

            1.《極品飛車:地下狂飆2》
            在多人模式中,玩家可以選擇已經解開的地圖和車輛進行選定的比賽。而解開這些地圖和車輛也需要在生涯模式中得到一定的完成度,所以生涯模式才是地下狂飆2的精髓所在。
            2、《極品飛車:最高通緝》
            游戲以警車追捕超速車手為主要內容,游戲融入了流行元素與火爆的街頭改裝車競速文化,并一定程度地保留了前期《地下車會》系列的改裝車系統。
            3、《極品飛車:孤注一擲》
            游戲保留了比賽模式和經典的HotPursuit模式,同時加入了一些新的車型、賽道,以及新穎的多人模式。
            4.《極品飛車:熱力追蹤2》:

            《極品飛車:熱力追蹤2》中競賽模式分為:熱力追蹤模式,錦標賽模式,警官之路模式,積分賽模式,淘汰賽模式以及自定義單人模式,多人模式和快速比賽模式。
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            5、《極品飛車:復仇》
            本作繼續延續開放世界傳統,有三個角色和各種技能供玩家選擇和升級。動作元素得到提升,三名主角將共同合作,呈現電影般的動作場景。同時,動態天氣系統和晝夜更替將影響游玩體驗。和2015年的《極品飛車》重制版不同,本作加入單人離線模式。

            極品飛車屬于2D還是3D游戲?CSS呢?

            都是3D3D就是三維,2D就是二維.區別如下:
            二維
            也叫2D、平面
            圖形。2D圖形內容只有水平的X軸向與垂直的Y軸向,傳統手工漫畫
            、插畫等都屬于2D類
            。它的立體感,光影都是人工繪制模擬出來的
            二維繪制軟件有photoshop
            、
            CorelDraw、Painter
            等FLASH
            是平面動畫軟件
            三維
            也叫3D。圖形內容除了有水平的X軸向與垂直的Y軸向外還有進深的Z軸
            所以才叫三維(XYZ)
            與二維的區別是
            三維圖形可以包含360度的信息
            能從各個角度去表現
            (模型)
            理論上看三維圖形的立體感、光景效果要比二維平面圖形要好的多,因為它的立體、光線、陰影
            都是真實存在的(相對來說,因為對于我們這個真實的世界來說它還是虛幻的)
            補充回答共
            3

            游戲感覺不一樣
            機器配置需要不一樣
            2D
            圖形游戲最顯著的特征是所有圖形元素是以平面圖片的形式制作的,地圖無論是拼接的還是整圖制作,其地表、建筑都是單張的地圖元素構成的。而動畫則是以一張一幀的形式預先存在的。這些圖形元素最終都會以復雜的聯系方式在游戲中進行調用而實現游戲世界中豐富的內容。另一方面是
            2D
            游戲的顯示技術,傳統的
            2D
            游戲很少需要調用顯卡加速,大部分的
            2D
            圖形元素都是通過
            CPU
            進行。因此一款
            2D
            游戲的圖形符合要看
            CPU
            的負載能力,知道這點很重要,例如現在的二級城市網吧里普遍
            CPU
            配置高,但顯卡配置低,因此即使是
            3D
            游戲縱橫的現在,我們制作一款畫面豐富、風格獨特的
            2D
            游戲也是相當有市場的。近兩年,有人也對
            2D
            游戲使用了顯卡加速,但顯卡技術注定
            2D
            圖形是通過
            3D
            技術進行加速的,即單張的圖形或動畫還是以
            D3D
            計算帖圖的形式進行,這樣通??梢员WC了
            2D
            圖形運行可以達到很高的速度,但是這類技術也不是很全面,瓶頸主要在顯存帖圖數量的限制和
            3D
            顯卡技術標準不一,導致個別顯卡運行不了。像素點陣技術也是較早期的
            2D
            技術
            2D游戲和3D游戲比較容易區分,最簡單區分3D游戲的方式就是看能否實現游戲中轉換360度視角,如果可以,那顯然是純3D的。

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