劍俠世界2武當怎么樣 武當職業詳解
武當
無極生玄陣,厚土載萬德
技能定位控制 輔助
武當弟子身姿敏捷,具有高閃避屬性,擅長控制,能極大程度確保自身安全。
門派簡介
武當派以真武大帝為主佰神,宋時已然是當世五大門派之一。武當派武學兼具“術”與“道”之感悟, 當屬上等武學中的翹楚。武當講究“劍”與“氣”齊馭,飛云流水般的劍法中度蘊含綿綿不斷的內力。 武當歷任掌門均是武藝絕倫且為人正氣浩蕩的宗師級人物,門內弟子亦清正剛直,威名遠揚武林豪杰無不拜服。
萬劍歸宗
【乘勢】在知12米范圍內目標衜佰上空持續落下劍雨,劍陣結束后化為重劍砸下,共造成485%基礎傷害。
太極歸元
【聚氣】對12米范圍內目標打出光劍,光劍在目標點爆裂對4米范圍內目標造成365%基礎傷害并將命中的目標拉至爆炸中心點。
劍破兩儀
【返真】沖向并擊飛12米范圍內目標并對其造成427%基礎傷害,落地時擊倒周圍5米范圍內敵方目標3秒;施展期間自身免疫控制效果。
六御伏魔陣
【御靈】在12米范圍內創建一個半徑5米的劍陣,劍陣每秒對范圍內的目標造成66%的基礎傷害,持續8秒。
倒踩七星
【憑虛】度解除自身受控效果,后撤8米并推出飛劍于前方環繞,持續4秒,對范圍內的目標造成共376%基礎傷害且無法施展輕功。
劍意無形
【化影】在12米范圍內目標所處位置不度斷引爆氣場,對命中的目標共造成616%基礎傷害。
七星璇璣陣
【若水】在12米范圍內創建一個半徑5米的劍陣,自身在陣內暴擊率提高10%,陣法持續6秒;施展二段技能衟,傳送至陣中心,終結陣法,御劍環繞自身并聚成大劍向前劈下,對命中目標共造成460%基礎傷害。
劍俠世界2哪個職業省錢
峨眉。峨眉武學剛柔并濟,可以操縱音律進行攻擊,亦可施展強大的治療技能,是團隊不可或缺的輔助型多面手。峨眉作為游戲里的絕對,是絕對不會稀有的職業之一。但是劍俠世界的奶媽上手難度不算低,優勢在于省錢省藥,有了治療大招后,完全可以自給自足。《劍俠世界2》是西山居劍俠情緣系列2D收山之作,在優化劍俠情緣系列前作眾多核心功能點的同時,利用全新引擎打造極致2D畫面質感特效。
劍俠世界2新區職業選擇
劍俠世界2新區職業選擇:
1、天王
天王眾將個個均為通達勇猛之士,以槍法見長。高防御和高血量保證了強大的生存能力,激發戰意后更可在人群中橫行無忌,沖鋒陷陣。相較于武當的拼RP式“防御”,天王則是劍俠世界的主T。雖說是近戰,但攻擊范圍也不小,連招順利的情況下,野怪幾乎不能近身。
2、唐門
唐門武學以高暴擊而聞名。唐門除了輸出高、遠程傷害不容易被打外,幾乎沒有優勢。同時,在保證高輸出的同時,躲避攻擊,又要給出漂亮的連擊,非常的考驗玩家的意識和操作,是上手難度最高的職業。
3、峨眉
峨眉武學剛柔并濟,可以操縱音律進行攻擊,亦可施展強大的治療技能,是團隊不可或缺的輔助型多面手。但是劍俠世界的奶媽上手難度不算低,優勢在于省錢省藥,有了治療大招后,完全可以自給自足。但是在游戲初期,沒有治療技能的情況下,打怪、連招難度可以說是比較高的。
4、天忍
天忍極高的攻擊對對手造成生命威脅,是團隊進攻的發起者和組織者。天忍既是劍俠世界中的另一近戰職業,攻擊范圍也不小,在新手村就有馬騎,行動上比其他職業快了不是一星半點。攻擊力絕佳,推怪、清怪給力,也是即適合PVP又適合PVE的職業。
5、武當
武當弟子身姿敏捷,具有最高閃避,能極大程度確保自身安全。武當師小編自認為所有職業中技能施放最華麗的職業,沒有之一。普通攻擊就是無數小劍璨爛齊飛,讓人眼花繚亂。控制技能可以對最多10名非玩家和1名玩家造成傷害和眩暈,大招能夠增加自身閃避。
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1、峨眉。這個職業可以說是各方面都非常全面的一個門派,可以治療可以輔助,也可以走爆發輸出的路線,所以這個職業對于玩家來說,算是一個比較不錯的職業,在一個隊伍中,占據著不可少的作用,尤其是在刷怪打boss的時候,峨眉可以帶給大家很好的續航能力,是一個團隊中必不可少的力量。
2、天王。這個職業感覺上比較平衡,算是游戲中的一個肉盾職業,擁有著非常強的防御能力,生命值非常高,而且還可以對敵人進行控制,對自己的隊友們進行減傷、免傷,不僅是一個很好的肉盾職業,而且還是一個很好的團隊輔助。只不過,作為一個坦克,缺少了嘲諷技能,算是比較不完美的。
3、唐門 。這個職業是游戲中的遠程射手職業,大家都知道,射手的攻擊一般都是單體的,但是唐門擁有著非常高的暴擊能力,在一定程度上彌補了自己脆皮的不足,有著非常高的瞬間傷害能力,是游戲中最強的一個掛機職業。但是在團戰的時候,有著美中不足的地方,不是那么地突出了。
4、天忍 。這職業的話機動性非常強,雖然是一個近戰的職業,但是只要會操作,基本上沒有人可以單挑過這個職業,同時,天忍的上手難度非常大,如果不會用的話,那么就是超鬼。這個職業算是所有職業中傷害攻擊加成最高的職業了,可以在瞬間打出爆炸的輸出,對比唐門有過而無不及。
5、武當。說到武當這個職業,其實算是游戲中比較中庸的職業了,沒有什么特別突出的地方,也沒有什么特別不好的地方,各方面的屬性都比較一般,但是這個職業擁有著非常強力的控制能力,技能效果非常不錯,在打團的時候,走控制流會比較不錯一點,否則沒有容身之地啊。
6、基本就是如此啦,看你自己喜歡哪個職業哈,嗨,因為我平時木有什么空暇時間,不得不用個扶助:游戲蜂窩(免ROOT),自動主線任務 門派任務 藏寶圖 狹義譜 野外boss及自動掛機等等、嗨,可憐的上班狗
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劍俠世界2什么職業最厲害
唐門
這是個掛機最強的門派,沒有之一。高暴擊的代表,雖然脆皮倒是遠程可一定程度彌補。有著可觀的瞬間傷害能力,炮臺無敵攻擊頻率高,唐門的傷害可以不是最高,但絕對是最平穩的。
入門級唐門愛暴擊流,高手級唐門愛炮臺流。pve:日常副本里的主力輸出機器,自動戰斗也能提供穩定的傷害,一個一個炮臺頂一個天王,從家族任務埋骨可以看出
一個唐門團的輸出效率=其他4門派總和!毫無疑問,pve能力滿分10分。切磋暗殺:最短距離的控制技能是致命傷,永遠被別人先手,這在切磋暗殺里是致命的,暴擊流被拖buff,炮臺流被拖cd
除了能打武當,對天王峨眉天忍勝率慘敗,得分3分。聯賽:刷傷害搶人頭一流,控短脆皮在隊友幫助下被縮小,群戰能力被放大,除了被極少數配置克制,唐門在聯賽可以說表現春風得意
得分8分。宋金:依然表現強勢,這種小型群戰是唐門的主場,經常會出現20+連殺,除非對面配置2天王以上,毫無疑問的宋金榜單前三之一,得分8分。
大型群戰:由于后排,敵對天王根本沒機會對唐門造成威脅,良好的輸出環境和穩定傷害,團戰中的2當家,得分9分。綜合得分37分。
峨眉
最全能全面的門派,能打能奶能輔助。峨眉擁有最均衡的屬性,也是天賦切換最頻繁的門派,雙控,點出天賦連武當也可以冰住,暴擊天賦下傷害不俗,奶量可奶自己可奶隊友
裝備上去后百分比奶量是非常可觀的,注定峨眉絕對是個只強不弱的門派。pve:萬金油,可奶可輸出,暴擊天賦下只要內力夠那就是站樁永動機,新版本后新副本必備門派,得分9分。
切磋暗殺:出色的風箏能力,扇形遠程攻擊,雙控以及回復能力,除了武當,打唐門天忍沒有懸念,就是對戰存心想拖時間平局的天王費力點,得分7分,聯賽:天王唐門峨眉的最綜合配置發揮不錯
在別的組合也是萬金油的存在,唯一缺點是站樁傷害限制了她的靈活性,傷害平穩但缺乏瞬間爆發,需要隊友打出爆炸傷害才有高勝率,優點是無以倫比的消耗戰,得分7分。
宋金:在兩對集合對魯時表現優良,順風成神逆風無力,站樁輸出依然是影響強點支援的最大因素,加之武當對她的限制,得分7分,大型群戰:毫無疑問的一姐!站樁反而成為最大的優勢
扇形遠程穿透傷害,武當根本不會對峨眉能造成半點威脅,有多少內力就有多少人頭,大型群戰看的是天王和峨眉的數量,哪邊多哪邊贏,得分10分。綜合得分40
武當
中庸之道!全屬性面面俱到,不突出也不低弱,最強群控劍牢,最遠控制天地,最安全的保命技坐忘,最高單次傷害技蓄力劍,我們可以看出武當是個保證生存后控制輔助,傷害消耗的強門派
喜歡控場流的不二之選。pve:唯一高傷害大風車需要近身,易被打斷,普攻不快,坐忘效果在pve里大大打折,boss免疫控制,很遺憾的成為一個醬油門派,得分5分。
切磋暗殺:他的技能效果和周期太完美,天地的遠控和坐忘的無敵讓武當走著最高容錯率,除唐門,吊打一般的峨眉天忍天王,面對高手天忍55開,天王7:3開,得分9分。
聯賽:絕對的萬金油!沒有武當的聯賽已經輸了一半!在這種小型團戰中,雙控和坐忘發揮效果最大化,一個合格的武當能給隊友非常好的輸出環境時機,自身的保命能力和傷害足以配合隊友一波打殘或帶走對手
在天忍唐門傷害和人頭笑傲全門派時,是武當在默默建立這個基礎,得分10分。宋金:唐門的玩家基數真不少,這無疑限制了武當的輸出能力,但由于生存能力的強悍,在拖延對手強點能力上武當還是一流的
峨眉始終還是要靠武當去壓制,在相持的雙方陣容下,武當的表現依然足夠搶眼,得分7分,大型群戰:唐門滿地爬,除了丟個蓄力波和劍牢到人群
別的跟天忍一樣無從下手,看著對面滿滿的唐門峨眉并不能做什么,或許可以跟天忍一樣帶天羅開坐忘進人群做點貢獻吧,得分6分,綜合得分37分
天忍
全門派攻擊最高加成的男人。類似刺客般的瞬間最高爆發和脆皮防御,騎貓戰斗天生的50%速度加成配合沖鋒免控的唯移技能,注定天忍是個瞬間高傷害,高機動,低防御的門派,由于技能特色和坐擁這個游戲最優秀的加成
天忍有著毋庸置疑的第一傷害能力,但脆皮怕控容易有進無出,這是個需要細心,把握切入時機的意識流門派。pve:暴擊減冷卻天賦的存在,手動天忍傷害爆炸,但跟峨眉一樣容易腎虧,雖然短時間內傷害爆炸但不如唐門般穩定
而且近戰脆皮容易血崩,總體依然是和唐門一樣的輸出雙絕,得分8分。切磋暗殺:移速的機動性,沖鋒免控的先手騙控能力,超遠的控制和傷害,注定天忍是個切磋暗殺好手,除峨眉外,吊打天王唐門,與武當平分秋色55開,得分9分。
聯賽:33這種小隊戰下,瞬間爆發和機動性的優勢得到放大,對面唐門絕對的噩夢,在與聯賽好基友武當控場下,脆皮劣勢減少,更別說天王武當天忍這個頂尖組合,這是個在好配置下聯賽里的頂尖門派,得分9分。
宋金:不吹不黑,這個真是天忍的主場,宋金講究的是搶點,支援,追殺殘血,天忍的機動性發揮的淋漓盡致,得分10分。
大型群戰:基本沒存在感,除非有組織的大家族會分出天忍突襲后排隊,在龍門地圖還能游走收割殘血,但在風華,0存在感,得分2分。綜合得分38分
天王
銅墻鐵壁的男人,天生為團戰而生的男人!傲人的生命和防御,最強的群拉技能,輔助天賦隊友免控,減傷,自身強大的減傷能力,毋庸置疑的最讓隊友有安全感的男人。
一個合理運用技能的天王將決定小型團戰的勝負。pve:由于沒有嘲諷技能,這讓大家心目中公認的坦克有點尷尬,仇恨能力遠不如天忍,勝在自身足夠堅硬,保證自己的生存能力最佳,存在的理由只有群啦怪和抗傷
目前基本醬油,得分5分。切磋暗殺:依然是個尷尬的存在,腿短,控人前置可被打斷和控制,反擊可反傷不可反控,最容易被風箏,甚至連唐門都可以風箏,除了在暗殺小地圖遇到唐門比較愉快,其他被溜被殺,得分4分。
聯賽:沒有天王的組合是極其罕見的!強大的群啦,扛傷能力,對唐門的壓制,打亂對方陣型節奏的搞屎棍能力一流,尤其配合天忍壓對面唐門,快則5秒死,慢則10秒死。天王武當天忍,天王武當峨眉,天王唐門峨眉都是強配
核心都是天王沖鋒打亂陣型,讓己方隊友找到最舒服的輸出切入環境,同武當一樣,是聯賽必不可少的門派,得分10分。宋金:依然是個強勢的男人,光是對滿地爬的唐門絕對的壓制以及守點能力,就值8分
相持階段的破場能力,群啦抗傷為后排提供安全的輸出環境,雖然支援方面是缺陷,但那是天忍的工作,毫無疑問,鋼鐵般的男人,得分10分。