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            魔獸爭霸英雄

            更新時間:2023-02-28 19:43:45 閱讀: 評論:0

            魔獸爭霸3中所有英雄的名字,要全!!!!

            一、人族英雄

            1、大法師

            智力型英雄,普通攻擊是遠程并且移動速度很快,但是血量較低。除了召喚水元素,他還可以提供輝煌光環(huán)為自己和周圍單位加快魔法恢復速度。

            2、山丘之王

            力量型英雄,速度不快但是血量很厚,近戰(zhàn)攻擊在升級重擊之后有一定幾率擊暈目標,他的風暴之錘可以對地面及空中的單位造成巨大傷害并且陷入眩暈。

            3、圣騎士

            力量型英雄,血量較高,速度中等。其圣光術可以治療友軍生物單位或傷害不死單位,專注光環(huán)可以提高自身及友軍的護甲。

            4、血魔法師

            作為智力英雄,血魔法師血量比大法師多一些,但是速度要慢。他的烈焰之擊在施法區(qū)域可造成數(shù)百傷害并給位于施法中心的敵人造成最大的傷害。

            二、獸族英雄

            1、劍圣

            近戰(zhàn)敏捷型英雄,移動速度很快,并且擁有很高的攻擊力。可以通過疾風步加快速度并且進入隱身狀態(tài)。

            2、先知

            智力型英雄,與大法師類似,速度較快并且進行遠程攻擊。除了召喚幽靈狼協(xié)助戰(zhàn)斗,先知可以施展連鎖閃電,還能使用技能遠視探索地圖上未知區(qū)域以及隱形目標。

            3、牛頭人酋長

            力量型英雄,血量高但是體積大。他可以使用沖擊波對敵人造成范圍傷害,也可以使用戰(zhàn)爭踐踏讓范圍內的敵人陷入眩暈。

            4、暗影獵手

            遠程敏捷英雄,但是普通攻擊并不高。這個英雄可以用治療波治療多個友方部隊,還可以召喚毒蛇守衛(wèi)圖騰進行遠程攻擊。

            三、不死族英雄

            1、死亡騎士

            速度快,血量高的力量英雄,并且自帶邪惡光環(huán),比大多數(shù)快速英雄還要快。死亡纏繞技能可以殺傷生物目標或治療本族部隊,而吞噬己方單位回復自身血量的死亡契約是重要的保命手段。

            2、巫妖

            巫妖是一個遠程智力英雄,血量較低但是寒霜裝甲可以降低收到的傷害并且減慢敵人的攻擊速度,冰霜新星可以對爆炸附近的所有敵人造成傷害并且減慢他們的移動速度和工作速率。

            3、恐懼魔王

            雖然是力量英雄但血量卻很低。擁有較高的初始法力值。腐蜂群技能可以對一條線的目標進行區(qū)域打擊,催眠可以讓目標陷入長時間的睡眠狀態(tài),吸血光環(huán)可以讓附近的單位可以通過攻擊別的單位來獲取生命。

            4、地穴領主

            移動速度中等的大體型力量型英雄,血量較多。可以使用爪子砸向地面造成大量傷害,并使目標眩暈幾秒鐘;還可以通過刺盾技能增強防御并反彈敵人的近戰(zhàn)傷害,并且還能召喚腐尸甲蟲。

            四、暗夜精靈英雄

            1、惡魔獵手

            作為近戰(zhàn)敏捷英雄,惡魔獵手擁有較高的護甲,雖然生命不是很高但是閃避技能可以大大提高他的生存能力。他擁有最高的單體攻擊傷害。

            2、守望者

            近戰(zhàn)敏捷英雄,雖然物理攻擊傷害不高,但是主動傷害技能更多。毒鏢可以造成持續(xù)傷害并減速,刀陣旋風可以殺傷周身范圍內的所有目標。

            3、月之女祭司

            作為遠程敏捷英雄,她的攻擊加上灼熱之箭可以造成可觀的傷害,強擊光環(huán)更能進一步提高自身與周圍遠程部隊的攻擊力。

            4、叢林守護者

            智力型英雄,速度很快但是血量較低,他可以使用根須纏繞困住地方地面部隊并造成持續(xù)傷害,還可以召喚樹人協(xié)助作戰(zhàn)。


            魔獸爭霸里的十大英雄都是誰

            吉安娜.普羅德摩爾: 人類魔法師的精神領袖,洛丹淪大陸人類的領袖,人類最強法師,身經(jīng)百戰(zhàn),聯(lián)盟最強世界領袖。薩爾:是獸人的領袖也是整個部落的領袖。獸人新時代的代表,擁有強大的領導才能。瑪法里奧.怒風:不僅代表聯(lián)盟而且代表整個正義的陣營,同時又是大自然的代表,阿爾薩斯:引導燃燒軍團第二次大規(guī)模入侵。敢做敢當,冷酷果斷,是死亡騎士的表率。希爾瓦娜絲.風行者:亡靈的代表,同時又有高等精靈的影子,冷漠同時又有凄涼的驕傲。建立了新種族被遺忘者。泰蘭德.語風:是整個暗夜精靈的精神領袖,溫柔的帶名詞,牧師的代表,重建灰谷。麥迪文:魔獸爭霸的引子,開啟黑暗之門,同時也是薩格拉斯的化身,深不可測,正邪難料,極具智慧,深謀遠慮。伊利丹.怒風:畢生都在追求力量,不論正義與邪惡。雷克薩:男人的代表。野性,重義氣,直率,自由。穆拉丁.銅須:矮人的代表,直爽,豪邁,用生命去兌現(xiàn)誓言。

            魔獸爭霸中獸族的四個英雄詳細介紹(含技能介紹)和用法

            魔獸爭霸中獸族的四個英雄詳細介紹:

            1、劍圣

            初始屬性:18力量/22敏捷/16智力,屬性成長:2力量/1.75敏捷/2.25智力,初始生命值/生命恢復:550/1.15,初始法力值/法力恢復:240/0.81。

            透過致命一擊他可以無需耗藍就可以打出相當不錯的輸出,并且他一個人的輸出就能在整個獸族部隊中占到很大一部分。

            2、先知

            初始屬性:15 力量 /18 敏捷 /19 智力,屬性成長:2 力量 /1 敏捷 /3 智力,初始生命值 / 生命恢復:475/1,初始法力值 / 法力恢復:285/0.96。

            使用先知最主要的技巧就是在游戲的早期階段就給對手施加壓力,阻止他們擴張或者騷擾對面要比MF重要得多。

            3、獸族步兵

            生命值/生命恢復:700(800)/0.25,魔法值/法力恢復:N/A。

            這個單位血量充足且可以造成可觀的輸出,并且還只是一個一本兵種。當然了,和其他所有的一本兵種一樣的是雖然他在一本科技中很強,但是依舊比不過二本的兵種。

            4、狼騎兵

            生命值 / 生命恢復:610/0.25,魔法值 / 法力恢復:N/A。

            可以說是獸族部隊中最重要的組成部分之一,他們的高機動性和誘捕的能力使得他們可以說是在游戲中最好的控制單位。

            擴展資料:

            劍圣基本資料:

            1、鏡像:制造出劍圣的幻象來迷惑對手,幻象無法造成傷害,施法同時消除自身負面魔法效果。

            技能類型:無指向技能,持續(xù)時間:60秒,魔法消耗:115點,幻象數(shù)量:1/2/3個。

            2、致命一擊:給予劍圣一定概率造成額外普通攻擊傷害的能力。

            技能類型:英雄單體被動暴擊倍率:2/3/4倍,暴擊概率:15%。

            3、劍刃風暴:快速的旋轉劍刃重創(chuàng)附近的所有敵人地面部隊,持續(xù)時間內劍圣擁有魔法免疫。

            技能類型:持續(xù)施法技能,持續(xù)時間:7秒,魔法消耗:200點,冷卻時間:180秒,每秒傷害:110點,影響單位:敵方地面單位/建筑單位。


            魔獸爭霸所有英雄技能介紹

            1、惡魔獵人

            魔法燃燒:使敵人的魔法值成為同點傷害數(shù)(耗魔法75)。

            獻身:造成周圍傷害(耗魔法35)。

            規(guī)避:英雄周圍的我方士兵回避率增高(不需要使用即一直保持)。

            把自己變成強力惡魔,遠程攻擊,體力加500,持續(xù)60秒(耗魔法150)。

            2、矮人王

            風暴閃電:單體攻擊魔法,造成傷害和眩暈(耗魔法75)。

            暴風擊:擊地,造成附近小范圍地面敵人傷害、移動力減少和命中率減少(耗魔法100)范圍還是小。

            重擊:周圍部隊一定幾率加25傷害并使眩暈2秒(不需要使用即一直保持)對于部隊能夠使敵人眩暈非常有效。

            天神下凡:加5的防御力、500生命和20傷害,并且魔法免疫。持續(xù)時間60秒。

            3、先知

            連環(huán)閃電:反射攻擊,每次反射威力下降。

            遠視:偵察用,可以探陰形。

            召喚狼:召喚狼幫助攻擊。

            地震:對建筑每秒50點傷害,對敵人單位減75%速度,持續(xù)時間25秒。(耗魔法150)。

            4、圣騎士

            神圣之光:神圣之光可以治療我方受傷的單位或者傷害不死族的單位。

            專注光環(huán):增加周圍友軍的護甲值。

            神圣之盾:圣騎士可以將自己籠罩在一層無法穿透的光明結界中,從而免受任何物理和魔法傷害。

            復生:讓已經(jīng)死亡的最多6個我方單位重新返回戰(zhàn)場,當死亡單位超過6個時,會將在范圍內的最強大的6個單位復活。

            5、巫妖

            霜凍新星:制造一場由目標處引發(fā)的寒霜爆炸,對附近的所有敵人造成傷害并且減慢他們的移動速度和工作速率。

            霜凍護甲:使目標包圍在一層保護性的霜凍護甲中,這層護甲不僅能增加防御還能減慢近身攻擊他的敵人。

            黑暗儀式:通過黑暗儀式摧毀他的一個單位,從而吸取他的能量來補充自己的黑暗法力。

            死亡凋零:在一個區(qū)域里以每秒4%的基礎生命值摧毀一切物體。


            《魔獸爭霸3》里哪些英雄你認為是最強的?

            個人單挑方面(不考慮裝備因素的前提下):1、6級以前,單挑的王者我認為是惡魔獵手,因為惡魔獵手這個英雄的技能給人的感覺就是很“平庸”,沒有控制,沒有高傷害,但是他的兩個技能“法力燃燒”讓對方和自己一樣變成高級步兵,“閃避”又讓對面物理攻擊黯然失色,所以6級以前,惡魔獵手可以稱為最強了。2、6級以后,英雄間相互克制,特別是到了10級,各有各的特色,惡魔獵手變身之后變成混亂攻擊傷害很足,但比較怕變身后的山丘之王,畢竟山丘之王錘子375的傷害太高,而且有可能一直出被動暈,山丘之王技能超高的傷害、被動暈和魔免,牛頭酋長踩地板,光環(huán)和重生,守望者兩個高傷害技能、能躲避山丘錘子的閃爍和召喚魔免的復仇天神,使得這三個英雄可操作性非常大,如果單挑的地方足夠大,守望者無疑是王者中的王者,你山丘變身我就跑,等魔免結束,守望者的傷害就顯現(xiàn)出來了,牛頭雖有重生,但經(jīng)不住守望者毒鏢的傷害。

            2、團隊貢獻方面:綜合來說,貢獻最大的就是牛頭酋長,牛頭的四個技能對團隊貢獻都大,特別是耐久光環(huán)和踩地板,有人說死亡騎士有邪惡光環(huán),但DK的貢獻大主要是在不死族方面(因為死亡纏繞加血只能加亡靈部隊),牛頭可是全種族都能有所貢獻,看2V2的視頻不難發(fā)現(xiàn),只要有獸族,基本就有牛頭酋長,這可是部隊的靈魂人物。

            個人喜好

            單挑先得能抗,遠程脆皮就別湊熱鬧了。還有相克的問題,惡魔獵手的法力燃燒幾乎克所有的力量型英雄,劍圣的跳劈又克惡魔獵手的閃避。

            如果只對毆,不做長時間逃跑等cd的話,首先從劍圣和惡魔獵手里選。一見面,劍圣開劍刃風暴,惡魔獵手變身。如果惡魔獵手不逃跑,那基本就涼了。如果跑,那就跑完再變身,再開獻祭燒劍圣的分身,只要劍圣不打出連續(xù)五個跳劈,惡魔獵手能在一個變身周期內把劍圣送回祭壇。當然,劍圣也可以開疾風步逃跑,然后回馬刀,只要魔法夠或者地圖夠大,劍圣能用這招耗死任何一個人。平常狀態(tài)下他倆跑的基本一樣快,現(xiàn)在又不怎么停電,所以很可能最后是看誰的電腦先壞。

            別人的話,首先納入考慮范圍的有熊貓、山丘之王和牛頭山酋長。熊貓變身就相當于一打三,風子有疾風步,只要不傻站著被劍圣轉就死不了,然后又得打滿血的熊貓,噴火酒霧醉拳都很實用。山丘之王有兩個砸暈的技能,開大還魔免,單挑想不出來怎么輸。牛頭也是每個技能都不廢,還能復活,只要留好復活的魔法,也有一拼。

            第三梯隊,恐懼魔王有比自己還強的小弟幫忙,光環(huán)單挑也算有用。深淵領主如果可以帶小弟也行,如果純單挑,周圍連中立生物都沒有就算了。地穴領主召不出小強,大招可以加血但是對單個敵人應該一般,不過對近戰(zhàn)英雄有被動技能加成。獸王能召出3-5個寵物,熊大還有被動暈比較實用。

            前面這七個都是力量型英雄,單挑上榜很大因素是血厚。但是也都有一個問題,就是缺藍。面對惡魔獵手,至少能被抽兩次,我沒試過,也不記得具體魔法值了,但是我很懷疑除了山丘的錘子,他們還有誰能把技能用出第二輪。所以還是有好的被動技能更重要。

            地精修補匠變身后魔免,不過攻城攻擊打英雄護甲只有一半,房子里的機器人生產(chǎn)又太慢…守望者也有小弟,不過小弟主要是教學生用的,本身屬性一般,守望者刺客型,爆發(fā)可以,但是脆…

            其他英雄,要么脆,要么以輔助為主,就不考慮了。

            以上純紙上談兵,并沒有實踐。而且魔獸運氣成分較大,得多試幾次。

            魔獸爭霸3最強的英雄,非常難說。從單挑來說,山丘之王、惡魔獵手、臥頓、熊貓、獸王、地精等都是非常強的。

            但是在魔獸爭霸對戰(zhàn)中,很少出現(xiàn)英雄直接單挑決定勝負的情況。基本上是搭配各種兵種互相對抗。英雄強度取決于等級、裝備以及玩家的操作水平等。

            就像大法師,按道理是個單挑非常菜的英雄。但是在天王sky手中卻異常強大,用大法師對對手的騷擾,比很多人用劍圣還要惡心。

            當然,如果給予絕對公平的環(huán)境,同一水準操作水平下,大家都不跑,非要選擇一個最強的,個人感覺可能是熊貓。畢竟熊貓大招變成三個熊貓,且每個熊貓都有獨自技能。對打起來相當于三打一,人多欺負人少,再強的英雄也扛不住吧。[呲牙]

            另外一個可能會是獸王,畢竟獸王可以召喚天空飛的鷹,地上肉盾熊還有嗜血的豬。加上獸王本身皮糙肉厚,輸出也不低。從搖人這一塊來說,獸王還真不帶虛的。

            沒有最強不最強吧。魔獸這個 游戲 要看太多因素了。

            如果說六級以后我個人以為小強屬于最強之一。

            前期先知很兇

            我認為還是圣騎士最穩(wěn)定,4點護甲的加持可以使得最高 科技 下人族部隊護甲全部超過10,極大減少了收到的傷害,大招復活如果把控的好,六個高級兵種兩輪火力傷害決定很強

            有些英雄是俠客,如劍圣,小黑,熊貓;有些英雄是將軍如巫妖,效期,山丘;有些是帥才,如老牛,死騎,大法師,先知,沒有可比性。

            個人感覺獸族的英雄組合最強大,帥才,將軍,俠客,輔助湊齊了。其他種族都是缺這個少那個。

            如果是魔獸爭霸3,那肯定是對戰(zhàn)、大法師最強,他的四個技能都是神技。

            水元素:能扛能打還遠程、最好的召喚物。

            暴風雪:你的經(jīng)驗是我的、我的經(jīng)驗卻不是你的!

            輝煌光環(huán):最好的光環(huán)、既然是魔獸爭霸、沒魔你還爭什么霸?

            大傳送:什么?耐久光環(huán)和邪惡光環(huán)跑的很快,你確定?

            有一個能力超級強被忽略的,牛頭。暈時間太長了。光環(huán)跑的快,2條命。10級山丘打不了10級牛頭的。

            要從那方面比,前期騷擾,最惡心的就是劍圣,人族的2個法師也惡心,單挑的話惡魔獵手,山丘,后期的劍圣。控制輔助的叢林守護,暗影獵殺,帶兵有光環(huán)的比較強

            現(xiàn)在英雄的作用越來越體現(xiàn)在部隊上了,強弱之論需要切合實際

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