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            巨魔出裝(英雄聯(lián)盟巨魔出裝)

            更新時(shí)間:2023-02-28 19:45:57 閱讀: 評(píng)論:0

            DOTA巨魔戰(zhàn)將出裝順序是什么?

            出門(mén)裝兩個(gè)紅鞋子樹(shù)枝,大藥吃樹(shù)\x0d\x0a兩個(gè)紅鞋子看局勢(shì),順風(fēng)和窮鬼,逆風(fēng)打野就和系帶,這個(gè)沒(méi)有明確定義\x0d\x0a鞋子假腿相位自選,己方控制比較少可以出相位追人\x0d\x0a吸血裝支配祭品任選,如果能意識(shí)到可能面臨后期戰(zhàn)就出支配后期轉(zhuǎn)撒旦,不過(guò)個(gè)人推薦出祭品彌補(bǔ)巨魔少血少藍(lán)\x0d\x0a巨魔成型快,其實(shí)不需要專(zhuān)打某一個(gè)大件,不同的出裝對(duì)巨魔都有不錯(cuò)的選擇\x0d\x0a隱刀,bkb都可以選擇,夜叉可以之前或者之后出,但是不要和對(duì)劍,夜叉的16點(diǎn)移動(dòng)速度對(duì)巨魔非常關(guān)鍵,其實(shí)對(duì)巨魔移動(dòng)速度和輸出環(huán)境比較關(guān)鍵,后期可以轉(zhuǎn)分身\x0d\x0a如果己方控制非常足也可以出水晶劍后期轉(zhuǎn)大炮,蝴蝶也不錯(cuò)

            DOTA巨魔戰(zhàn)將出裝順序

            出門(mén)裝兩個(gè)紅鞋子樹(shù)枝,大藥吃樹(shù)
            兩個(gè)紅鞋子看局勢(shì),順風(fēng)和窮鬼,逆風(fēng)打野就和系帶,這個(gè)沒(méi)有明確定義
            鞋子假腿相位自選,己方控制比較少可以出相位追人
            吸血裝支配祭品任選,如果能意識(shí)到可能面臨后期戰(zhàn)就出支配后期轉(zhuǎn)撒旦,不過(guò)個(gè)人推薦出祭品彌補(bǔ)巨魔少血少藍(lán)
            巨魔成型快,其實(shí)不需要專(zhuān)打某一個(gè)大件,不同的出裝對(duì)巨魔都有不錯(cuò)的選擇
            隱刀,bkb都可以選擇,夜叉可以之前或者之后出,但是不要和對(duì)劍,夜叉的16點(diǎn)移動(dòng)速度對(duì)巨魔非常關(guān)鍵,其實(shí)對(duì)巨魔移動(dòng)速度和輸出環(huán)境比較關(guān)鍵,后期可以轉(zhuǎn)分身
            如果己方控制非常足也可以出水晶劍后期轉(zhuǎn)大炮,蝴蝶也不錯(cuò)

            巨魔怎么初裝啊?

            LZ你好,這是我的巨魔出裝。可能不太好。。。如果好的話希望采納,謝謝!我通常是出門(mén)1樹(shù)1藥膏1補(bǔ)刀斧(補(bǔ)刀斧可以不出)。然后看你打錢(qián)速度了要是快的話可以直接出吸血面罩然后出鞋。不然的話就反過(guò)來(lái)吧。然后可以選擇支配或者假腿的。這個(gè)就看各人喜好了。。然后還是看打錢(qián)速度了。。。這個(gè)時(shí)候大概是10~20分鐘之間了。。如果對(duì)自己的技術(shù)有信心可以直接短棍鷹角弓然后蝴蝶的。。否則的話可以先夜叉分身斧。。。然后看著出裝。總之。巨魔就是DPS裝。以攻擊和攻速為主的。順序基本取決于打錢(qián)的速度和犀利程度。 最后的神裝基本就是 假腿 支配 蝴蝶 分身斧 BKB 隱刀或大炮望樓主采納。謝謝。

            誰(shuí)能把巨魔與精靈的巨魔出裝順序跟我說(shuō)一下

            現(xiàn)在路人局養(yǎng)魔的多,被打,出塔升級(jí),經(jīng)濟(jì)跟不上魔的刷錢(qián)速度, 還長(zhǎng)時(shí)間打不退魔.教你們,前期中期,64金或125金,出4到5個(gè)1木精靈,做兵營(yíng)出1到2輛弩車(chē)守家,可以輕松打退前期中期被養(yǎng)出來(lái)的巨魔,前提是你造的墻前面有N個(gè)1級(jí)半血石頭拖住魔,經(jīng)濟(jì)絕對(duì)比出普通塔剩錢(qián)高攻擊。

            另外巨魔與精靈的出裝順序:

            前期圍兩次魔殺,后期1級(jí)石頭+個(gè)月光防護(hù)罩殺

            前期64金或125金出弩車(chē)殺

            送死流,推尸體;

            后期起神秘終極塔殺之,前面多造點(diǎn)終極墻,程10到12個(gè)10木精靈、4個(gè)48木精靈、4個(gè)255木精靈、邪惡精靈或者50個(gè)10木精靈、3個(gè)255木精、邪惡精靈

            4個(gè)火焰金礦等于1個(gè)金黃色金礦、4個(gè)金黃色金礦等于1個(gè)紅顏色金礦、4紅等于1黑

            前期,所有人8金起6到8個(gè)防守塔,升滿(mǎn)級(jí),魔直接GG。

            中后期在巨魔家里,放個(gè)貓頭鷹,冰龍或邪惡塔殺,看情況定

            卡視野, 下坡上坡中間的橫線,起作坊卡視野,適合單防, 有狼的話 ,卡到16金,拆掉,起塔防守,看情況定

            主墻的前面做N個(gè)半血1級(jí)石頭,可以讓防守塔耗掉魔在你防守點(diǎn),刷錢(qián)的時(shí)間.

            前期,巨魔攻擊力比較低,刷不了什么錢(qián),被打一方,可以下去圍住巨魔,拖住巨魔回城買(mǎi)裝備,刷更高的錢(qián),讓精靈有更多的時(shí)間發(fā)展。

            128金作坊,出2個(gè)兩木精靈,出火龍塔防守,看情況定

            精靈輸?shù)谋容^多的幾種狀況:3個(gè)單,2個(gè)合體,精靈輸?shù)膸茁时容^高;2個(gè)單,3個(gè)合體,其中一個(gè)合體不會(huì)升塔,也算一個(gè)單,精靈輸?shù)膸茁时容^高;排除大菜魔。

            前期中期,看巨魔有多少血量,才能擊退。

            養(yǎng)魔,被打一方,前期給魔刷錢(qián)25秒,中期20秒 ,后期15秒。

            高手巨魔攻略,裝備流程,升房子,前期帶滿(mǎn)6個(gè)能量戒指100血牌,有錢(qián)就換其他裝備,換什么裝備,這個(gè)我保密,可以打定一個(gè)防守點(diǎn),2人以?xún)?nèi),不用去找其他人。


            Dota中,25級(jí)虛空和25級(jí)巨魔單挑,誰(shuí)更勝一籌?

            虛空的優(yōu)勢(shì)在于天生的強(qiáng)先手和被動(dòng)暈。虛空的大招有多好用想必大家心里很清楚,被大招罩住,接上虛空的一套輸出,很難活的下來(lái)。而在天賦的加成下,大招的范圍相當(dāng)大,加上超快的太瘦,有很高的容錯(cuò)率。

            而虛空的被動(dòng)暈,有滿(mǎn)級(jí)之后有22%的觸發(fā)幾率,在高攻速的加持下也很容易觸發(fā),如果臉號(hào),即使大招沒(méi)先手死,一套連暈也能帶走。

            巨魔在新版本的改動(dòng)之下,擁有了超強(qiáng)的站擼能力,大招加成下的巨魔,有超快的攻速和高吸血,同時(shí)還有薄葬的效果。虛空的平A輸出已經(jīng)很不錯(cuò)了,但是和現(xiàn)在版本的巨魔相比,還是小巫見(jiàn)大巫。

            不過(guò)巨魔的劣勢(shì)還是在硬控上,之前的被動(dòng)暈也改成了誘捕,算是被削弱了。所以說(shuō)這一點(diǎn)需要靠裝備來(lái)彌補(bǔ)。

            兩個(gè)英雄的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)很清楚了,而他們要單挑起來(lái),決定勝負(fù)的關(guān)鍵就是先手。誰(shuí)拿到先手,誰(shuí)就有極大的獲勝可能。

            虛空想要下手,依賴(lài)的是大招。跳上去秒大把巨魔罩住,之后就是在大招的時(shí)間內(nèi)一套秒掉對(duì)手。所以虛空要想贏單挑,需要出大炮,蝴蝶,金箍棒甚至強(qiáng)襲這樣大幅提升攻擊力和攻速的道具。

            而巨魔想要贏,也要通過(guò)控制為自己搶下站擼的空間。所以巨魔的出裝,需要有強(qiáng)先手,相對(duì)于經(jīng)典的羊刀而言,筆者更推薦血棘+大暈錘。首先血棘自身就撐了物理輸出,同時(shí)血棘效果除了沉默之外,提供克敵機(jī)先和致命一擊效果,施法距離也很遠(yuǎn)。血棘之后馬上近身接大暈錘開(kāi)大打出一套高爆發(fā),秒人相當(dāng)之快。

            兩者單挑,本質(zhì)上在拼先手,至于誰(shuí)能搶到,要看玩家的實(shí)際操作了。

            首先我們要明確一點(diǎn),神裝單挑純屬無(wú)稽之談,毫無(wú)樂(lè)趣以及準(zhǔn)確性,先手與后手都不太好說(shuō)。

            但是,如果是回答題主的問(wèn)題,我認(rèn)為答案肯定是巨魔戰(zhàn)將,無(wú)論你虛空假面怎么玩。

            巨魔:“在我單挑之王面前,虛空是什么垃圾?”

            可能很多人會(huì)有疑問(wèn),但是接下來(lái)仔細(xì)給你們說(shuō)下為什么!

            先說(shuō)說(shuō)我巨魔戰(zhàn)將的出裝。
            一共8個(gè)裝備,虛靈刀格子位置的裝備在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有變化,撒旦+雙刀的狀態(tài)抗性無(wú)敵。下面會(huì)具體講解如何更換裝備。

            天賦加點(diǎn)的話,右右左左。
            值得注意的是,巨魔25級(jí)天賦加了后,可以在虛空假面大里面開(kāi)出來(lái)大!這一點(diǎn)非常重要。

            首先我們聊一聊虛空假面。

            虛空假面要想贏巨魔戰(zhàn)將,毫無(wú)疑問(wèn)要出刷新球,不然幾乎毫無(wú)勝算。

            想剛正面?真的找死!連斯溫都剛不過(guò)的廢物。

            其次,出了刷新球,就得出一個(gè)撐藍(lán)量的裝備,冰眼或者血棘,否則無(wú)法完成刷新大(如果是出血棘的情況下,僅僅只能2個(gè)大+一次血棘主動(dòng))。

            綜上所述,虛空的六神中肯定有的是:刷新球,金箍棒,冰眼(或血棘)。

            其他的你任意發(fā)揮都行。

            接著,說(shuō)說(shuō)細(xì)節(jié)。

            虛空假面無(wú)非就是打先手大招節(jié)奏,但是你大招會(huì)有一個(gè)抬手,而此時(shí)我巨魔戰(zhàn)將有兩個(gè)選擇:一是虛靈自己,二是虛靈你虛空。

            當(dāng)然虛靈誰(shuí)根據(jù)虛空的裝備而定,反正就是拖時(shí)間。

            接著,巨魔虛靈用了后,直接把免死金牌拉上來(lái)替代,等個(gè)幾秒鐘吧,金牌觸發(fā)后,巨魔直接開(kāi)大,這個(gè)根據(jù)血量自己拿捏,隨后再把雙刀拖上來(lái)替代金牌。

            之后就是虛空兩個(gè)大打完,你直接把他爆錘死,就是這么EZ!

            大家可以試試,真的毫無(wú)壓力。

            好了,理性分析,你有什么看法,歡迎討論!

            作為一個(gè)資深的dota玩家,我來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題。

            虛空和巨魔都是非常強(qiáng)勢(shì)的后期英雄,個(gè)人感覺(jué)如果25級(jí)神裝兩人的PK,我更支持巨魔一些,感覺(jué)虛空比巨魔更硬一些吧。個(gè)人感覺(jué),虛空假面的優(yōu)勢(shì)在于能控制住對(duì)面的英雄,給隊(duì)友創(chuàng)造一個(gè)好的輸出環(huán)境,如果有神裝,虛空假面肯定是要出大炮和狂戰(zhàn)斧的,多出狂戰(zhàn)斧濺射傷害并不比輸出低哦!阿哈利姆神杖+刷新,可以讓虛空也很完美的控制時(shí)間,藍(lán)杖就已經(jīng)大幅度的縮短了虛空的大時(shí)間,更別說(shuō)再補(bǔ)一個(gè)刷新球了!虛空假面或者可以選擇出個(gè)蝴蝶,大幅度提升自己的輸出速度,如果和巨魔戰(zhàn)將單挑,我覺(jué)得完全可以大住,瘋臉大炮將巨魔戰(zhàn)將打死。實(shí)在打不過(guò),可以跑啊,虛空的跑,巨魔戰(zhàn)將也追不上啊!

            而巨魔戰(zhàn)將,其實(shí)出裝主要是撒旦之邪力和冰眼。即便出了黑皇杖BLACK KING BAR,在虛空面前也可以輕松被忽視,虛空打不過(guò)隨時(shí)可以撤退,而巨魔戰(zhàn)將的切入戰(zhàn)場(chǎng)就是他最大的劣勢(shì)。即便有撒旦之邪力,可能沒(méi)機(jī)會(huì)開(kāi)撒旦,都沒(méi)有機(jī)會(huì)A人就已經(jīng)被控制到死了!想秒掉虛空,巨魔戰(zhàn)將必須要出跳刀+金箍棒+遠(yuǎn)行鞋吧,再加上撒旦+強(qiáng)襲+蝴蝶,格子也就滿(mǎn)了。而虛空的6個(gè)格子就可以比巨魔戰(zhàn)將多一個(gè)藍(lán)杖,或者把藍(lán)杖干脆換成大炮,這樣就大幅度的提高了虛空的戰(zhàn)斗力,巨魔怎么應(yīng)對(duì)呢。

            好啦,感謝大家的支持和關(guān)注,

            我是二小那嘎達(dá),關(guān)注二小后期有視頻抽獎(jiǎng)贈(zèng)王者榮耀皮膚或等值紅包活動(dòng)哦,dota可以說(shuō)是一代人的經(jīng)典回憶,二小就在大學(xué)時(shí)期先后接觸dota以及魔獸世界的,至于dota二小可以說(shuō)是竟技 游戲 類(lèi)中最相對(duì)公平的一款 游戲 ,沒(méi)有銘文加成,沒(méi)有皮膚加成,靠的就是實(shí)實(shí)在在 游戲 中所得金幣購(gòu)裝備,最主要的真就是玩家對(duì) 游戲 中英雄的把控以及熟練度,在我們認(rèn)知里像ZSMJ、09、820、PIS都是經(jīng)典大神,這些都是竟技 游戲 的主題,不因額外經(jīng)濟(jì)而左右戰(zhàn)局,憑的就是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的配合以及個(gè)人的技術(shù)水平,而在 游戲 中虛空和巨魔一直是大后期人物的代表,只要這兩個(gè)英雄發(fā)育到后期都是非常可怕的存在,那么到底孰強(qiáng)孰弱呢?這要我們先從兩個(gè)英雄的技能說(shuō)起

            NO.1 虛空假面

            虛空的技能重在“回到過(guò)去”和“時(shí)間鎖定”以及大招的留人和逃跑,回到過(guò)去是一個(gè)很考驗(yàn)RP的技能,是可以躲避傷害但是不能躲避效果,也就是在你沒(méi)有BKB的情況下,老牛、半人馬的眩暈都是對(duì)虛空有效的,并且回到過(guò)去是可以和蝴蝶這件裝備重疊的,所以這個(gè)技能很看人臉,而時(shí)間鎖定也是一個(gè)很看人臉的被動(dòng)技能,持續(xù)打出時(shí)間鎖定敵人就很難反抗起來(lái),這也就是為什么虛空要出瘋狂面具這樣可以快速提供攻速的裝備的原恩,這里面不單單是吸血那么簡(jiǎn)單,更重要的是提高攻速以便能更高機(jī)率打出時(shí)間鎖定的被動(dòng),至于虛空的大招,是將敵人和建筑物控制在結(jié)界之內(nèi),在這個(gè)結(jié)界之內(nèi)只有虛空是不受其控制,可以自由移動(dòng)和釋放技能的。

            NO.2 巨魔

            巨魔具有兩種型態(tài),一種是遠(yuǎn)程攻擊,一種是近身攻擊,大招是增加全隊(duì)人員的攻擊速度和移動(dòng)速度,近身攻擊狂戰(zhàn)之怒有機(jī)率眩暈敵人,我們常常在后期的時(shí)候能看見(jiàn)近身巨魔無(wú)限暈人的情況出現(xiàn),這種機(jī)率也是看RP以及自身攻速的,只有速度夠快產(chǎn)生的概率才會(huì)出現(xiàn)的頻繁

            所在看完這兩種英雄的技能之后我們不難看出在其對(duì)戰(zhàn)中虛空是不先手條件的,但是問(wèn)題是虛空是否能在大招的有限時(shí)間內(nèi)將巨魔擊殺,這是個(gè)問(wèn)題,畢竟蝴蝶的閃避效果在那不是擺設(shè)的,如果在此期間虛空不能將巨魔擊殺,那么回過(guò)頭來(lái)巨魔擊殺虛空的可能性要大的多,所以說(shuō)這兩個(gè)英雄可以說(shuō)是五五開(kāi),虛空有先手的便利條件但是巨魔的無(wú)限眩暈也會(huì)讓虛空難以招架,

            大家好,我是小師哥

            虛空假面和巨魔戰(zhàn)將都屬于平A型物理輸出英雄。在Dota里一個(gè)很有意思的比較就是各種英雄神單誰(shuí)更厲害,題主這個(gè)問(wèn)題,25級(jí)神裝虛空假面和25級(jí)神裝巨魔戰(zhàn)將哪個(gè)更厲害呢?
            巨魔戰(zhàn)將加強(qiáng)
            巨魔戰(zhàn)將可以說(shuō)是加強(qiáng)了,被動(dòng)比以前更厲害了,大招自帶弱驅(qū)散了,25級(jí)強(qiáng)驅(qū)散,全圖施放,是不是很厲害呢?但有一點(diǎn),巨魔戰(zhàn)將的被動(dòng)暈沒(méi)有了,但是可以彌補(bǔ),巨魔戰(zhàn)將可以出碎顱錘了。總之巨魔戰(zhàn)將是一個(gè)高攻速的站擼型英雄。

            虛空假面加強(qiáng)
            虛空假面在7.20版本剛出的時(shí)候,個(gè)人感覺(jué)加強(qiáng)的實(shí)在是有點(diǎn)厲害了,以至于在后面的小更新了又削弱了一點(diǎn)。現(xiàn)在虛空假面的被動(dòng)可是比以前厲害多了。當(dāng)然也看人品。屬于人品型英雄,人品好了,輸出爆炸,人品不好,就完?duì)僮恿恕?br />
            虛空假面和巨魔戰(zhàn)將的比較
            虛空假面其實(shí)是個(gè)先手秒人型英雄,假如讓虛空假面和巨魔戰(zhàn)將神單,虛空假面有很大幾率先手到巨魔,大招時(shí)間內(nèi)秒掉巨魔我覺(jué)得可能性還是很大的。而且出個(gè)刷新球的虛空兩個(gè)大招,大誰(shuí)誰(shuí)死好吧。假如讓巨魔戰(zhàn)將開(kāi)出大招,那虛空就秒不掉了,虛空和巨魔平A誰(shuí)能贏,說(shuō)不準(zhǔn),畢竟虛空是個(gè)人品英雄,人品好了暈倒死,人品不好就涼涼了。

            所以小師哥認(rèn)為,虛空假面如果能先手到巨魔的話。虛空假面是能贏的,如果沒(méi)先手到的話就說(shuō)不準(zhǔn)了。你們覺(jué)得呢?

            這個(gè)可不一定,看誰(shuí)玩的臟,誰(shuí)就能贏。

            跳刀,大隱刀,羊刀,大暈錘這些裝備都是雙方搞來(lái)搞去特別需要的裝備。

            虛空本身技能對(duì)于巨魔就有壓制,所以只要虛空不手殘,輸出裝備夠的情況下一個(gè)大就可以把巨魔帶走。

            這時(shí)候巨魔就不能坐以待斃了,跳刀和大隱刀必須酌情選擇,而且羊刀和大暈必須出一個(gè)才能保證在先手的情況下能不被反打,這樣才能有一戰(zhàn)的可能。如果虛空玩的比巨魔臟,那么巨魔基本就會(huì)被按在地板上摩擦了。

            剩下的就靠玩家的技術(shù)水平?jīng)Q定了。

            單挑話題,是Dota粉絲們最熱衷于長(zhǎng)期討論的話題之一。個(gè)人認(rèn)為,只是籠統(tǒng)的問(wèn)單挑誰(shuí)厲害,還真的不好說(shuō)。如果有了條件限制,那就好比較一點(diǎn)。比如在有裝備的時(shí)候誰(shuí)厲害,在沒(méi)有裝備的時(shí)候。

            1,如果是Dota1,25級(jí)神裝時(shí),我認(rèn)為,虛空假面更為厲害。藍(lán)杖,刷新,大電錘,大炮,蝴蝶,飛鞋。巨魔是沒(méi)有任何機(jī)會(huì)的,兩個(gè)大輕松敲死巨魔。

            2,在沒(méi)有裝備時(shí),虛空一個(gè)大根本打不死巨魔,同時(shí)因?yàn)楣ニ偬瑫r(shí)空鎖定也不會(huì)太多。相反,巨魔就不一樣了,他高攻速,致盲,眩暈,單挑獲勝?zèng)]有壓力。

            純手寫(xiě)。希望支持一下!

            是否都是六神,還得看各自被動(dòng)的概率,如果在雙方操作水平一致的情況下,虛空應(yīng)該更勝一籌,刷新大招,足夠干掉小巨魔。

            虛空假面和巨魔戰(zhàn)將都是DOTA里非常強(qiáng)勢(shì)的后期英雄,特別是巨魔戰(zhàn)將在改版后單挑能力得到了極大加強(qiáng),如果這兩個(gè)英雄都是25級(jí),那么他們單挑時(shí)誰(shuí)將更勝一籌呢?

            25級(jí)無(wú)裝備時(shí)

            兩個(gè)英雄在目前版本都做了一些改動(dòng),巨魔戰(zhàn)將近程形態(tài)不再具備被動(dòng)暈,改為一個(gè)持續(xù)最多2秒的誘捕控制技能,大招具有強(qiáng)驅(qū)散效果并且還能夠提高巨魔的攻和吸血,并且保證巨魔在大招存續(xù)期間不會(huì)死亡。虛空假面現(xiàn)在一技能使用后會(huì)有2秒時(shí)間免傷,二技能改為一個(gè)帶減速的控制技能,兩個(gè)英雄在單挑時(shí)都有各自的特長(zhǎng)與短板。

            25級(jí)時(shí)假如兩個(gè)英雄都沒(méi)有裝備,那么單挑時(shí)很大概率是虛空假面能夠取勝。首先虛空的大招是一個(gè)極強(qiáng)的先手和控制技能,在巨魔戰(zhàn)將輸出時(shí)虛空假面可以用大招獲得一個(gè)持續(xù)5秒的無(wú)敵時(shí)間,這個(gè)時(shí)間段虛空假面可以持續(xù)輸出不受傷害。但是有一種情況是虛空開(kāi)啟大招時(shí)巨魔也同時(shí)開(kāi)啟大招,這個(gè)時(shí)候虛空是打不死巨魔的,并且巨魔大招和被動(dòng)加攻速和吸血,吸血配合高攻速有可能把血量打回來(lái)。這個(gè)時(shí)候虛空的天賦優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái),虛空可以選擇25%回到過(guò)去也就是比巨魔更高的閃避幾率,同時(shí)虛空的被動(dòng)有眩暈效果,如果人品好可以一直控制巨魔輸出,因?yàn)橛写笳泻捅粍?dòng)暈的控制效果存在,所以沒(méi)有裝備是巨魔打不過(guò)虛空。

            25級(jí)有裝備時(shí)

            由于兩個(gè)英雄都有閃避,所以金箍棒是兩個(gè)英雄都需要的。此外,虛空可以選擇刷新外加瘋臉大炮大暈錘的輸出裝備,只要虛空能夠先手大到巨魔,配合刷新能夠擁有10秒的無(wú)敵輸出時(shí)間,巨魔由于有攻速優(yōu)勢(shì),可以選擇純輸出裝,像大暈錘、大炮等裝備。這個(gè)時(shí)候兩個(gè)人的較量就會(huì)非常微妙,如果站樁平A,虛空有被動(dòng)眩暈優(yōu)勢(shì)而巨魔則是被動(dòng)提供攻速優(yōu)勢(shì),相比較而言大暈錘這件裝備在巨魔身上必然出暈的概率更高。不過(guò)同樣的問(wèn)題依然是虛空的大招,兩次大招10秒時(shí)間足夠給虛空瘋狂輸出擊敗巨魔,無(wú)論巨魔選擇什么樣的裝備打不到虛空依然沒(méi)有辦法取勝。

            純靠被動(dòng)比較

            如果兩個(gè)英雄都不許使用技能,單純依靠被動(dòng)輸出來(lái)比較的話,巨魔的優(yōu)勢(shì)在于自己被動(dòng)最高疊加起來(lái)增加360的攻速,而虛空假面則是自己的被動(dòng)暈。比較而言巨魔的被動(dòng)更加穩(wěn)定也直接,虛空假面的被動(dòng)需要看人品,人品好了無(wú)敵人品不好一次不出也沒(méi)辦法,所以在不使用技能裝備的情況下巨魔戰(zhàn)將將會(huì)更加占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

            必然是虛空 因?yàn)樘摽沼写? 在一個(gè)大時(shí)間內(nèi)絕對(duì)能殺死巨魔

            求 LOL 巨魔之王 出裝的詳細(xì)順序,我不想打野。

            巨魔可以上單的,上單一般裝備。布甲5紅,不解釋?zhuān)阋X(jué)得你技術(shù)好你可以短劍加2紅,之后的裝備可以按新手推薦里面出,等你玩的有心得的時(shí)候可以自己配裝備,自己嘗試更多的出法,巨魔玩的少也只能這樣概述,不過(guò)那個(gè)英雄用來(lái)玩排位的都少,匹配都少見(jiàn),勸你換個(gè)英雄玩玩,武器是個(gè)不錯(cuò)的選擇,本人近千場(chǎng)的武器自認(rèn)有點(diǎn)心得,要是不嫌棄你隨時(shí)問(wèn)我,你在哪個(gè)區(qū),要是你技術(shù)可以我可以考慮換區(qū)玩,老在一個(gè)區(qū)坑實(shí)在太多了,要偶爾去新區(qū)虐虐新手,這樣可以讓那些坑知難而退

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