機戰Z2 破界篇每關的SR有神馬用途啊???
SR高最后BOSS是22萬的血,SR低最后BOSS是18萬的血,SR數目的多少與BOSS的血量相關
并且IF路線 一些隱藏武器及人物跟SR有關 不過數量不多。拿到SR的話好像是全隊PP點數入手+25點。算是玩家的一種挑戰吧,建議試試全部拿到
擴展資料
第二次超級機器人大戰Z:破界篇,原版名為第2次ス_パ_ロボット大_Z 破界篇,是一種策略類游戲。收錄的作品多,包括《六神合體》,《機動戰士高達:逆襲的夏亞》等,于11年04月13日發行。
本作為PS2上《超級機器人大戰Z》的續作,同時也是《超級機器人大戰》系列誕生20周年的紀念性質作品,本作收錄的作品將多達34款,包括《六神合體》,《機動戰士高達:逆襲的夏亞》等.游戲的戰斗演出將進一步強化,讓玩家們在PSP主機上再度體會到經典系列的魅力.
參考資料來源:百度百科:第二次超級機器人大戰Z:破界篇
第二次超級機器人大戰Z破界篇用什么機體比較好 比較OP? 求推選
用主角機、泰坦(過關時資金+3W)、G7(過關時出戰全員PP+10)、死神、命運、阿姆羅、剎那、阿魯特、激勵哥、大紅蓮、斷空我、真蓋塔、魔神Z、超重神、創圣、六神。
還有可出擊位子就加點補給修理機。OP的話沒加速技能的上+移動的(或者+移動的全部裝在船上,第一回合跑的慢的全部上船開過去),射程短的+射程的,地形適應差的+適應的。
第二次超級機器人大戰技巧:
1、大家先可以向下方進軍,以確保敵人的遠程攻擊攻擊,與此同時我們可以反擊,其他的敵人只要用牛高很快就可以解決,還有要確保修理機的存活和精神的節制。
2、打兩個BOSS都可以利用牛高達的射程與他們相同,從而他們不會攻擊修理機,這樣慢慢磨他們就行了,打吉爾時消滅他后他會變身,所以要節約精神。第六回合敵增援2枚核彈。過關后普露換乘新機體。
第二次超級機器人大戰Z“破界篇”怎么開啟二周目?
通關的時候會叫你存檔,然后回到標題畫面,讀取剛才存的擋,選擇中間最下面的繼承通關存檔,即可進行二周目。\x0d\x0a劇情方面是和一周目完全一樣的,不會出現W那樣二周目有專有劇情的狀況。\x0d\x0a獲得的資金和PP中50%繼承到二周目(包括使用掉的)\x0d\x0a擊墜數繼承到二周目。\x0d\x0a三周目的話繼承錢和PP的75%、四周目繼承100%,同時機體可以進行15段改造。這一作機戰的多周目游戲就這些特典,不知道和再世篇會有什么聯系,可以小小期待一下。
第2次超級機器人大戰Z 破界篇的介紹
破界篇是第二次超級機器人大戰Z的前傳,發布于2011年4月14日,其后在2012年4月5日發布了該作的后傳《第二次超級機器人大戰z再世篇》。作為機戰20周年紀念作,本次的參戰作品數量多達34部,一舉超越第3次Alpha成為史上最強的機戰。雖然是掌機上的機戰,但是各個超人氣作品的華麗演出還是讓玩家感受到制作方的誠意。本作也是繼F和Compact2之后另一作分開幾部發售的機戰(但是破界篇本身也是一個完整的故事)。
機戰z破界篇有多少關
機戰z破界篇有8關。
游戲攻略:
1、戰前準備:
隨著熟悉的BGM,ZII破界開始了,為了安全起見,還是先屈服于4P那蕩漾的生日血型吧(11月11型)。
2、攻略要點:
勝利條件:敵の全滅。
敗北條件:味方ユニットの擊墜。
SR獲得條件:3ターン以內にマップをクリアする。
3、戰略要點:
第一回合,主角就可用精神集中直沖向3個アクシオ,基本上敵方是摸不到你的,而主角一擊一個,初始敵人全滅后,敵增援4只次元獸,而主角會增加一項4000威力殘彈4的武器『ACPファイズ』。
第二回合主角根據劇情移至地圖中央利用反擊可滅1只次元獸,然后劇情中二男五飛作為我方增援亂入。
第三回合主角再滅一只次元獸,而五飛利用反擊解決另兩只,SR順利獲得過關。
4、附敵兵主要能力:
機體名、機師LV、HP、數量。
アクシオテロリスト、22700、3。
次元獸ダモン、次元獸、3、3300、4。
5、戰后花絮:
泥轟語不好,只看懂了戰后男主欠了女主100萬G,好在這是劇情,再者到了選擇機體的時候,咱選了射擊得意,畢竟看主角機這樣子還是射擊正常點。
每關的SR的作用:
SR高最后BOSS是22萬的血,SR低最后BOSS是18萬的血,SR數目的多少與BOSS的血量相關。并且IF路線 一些隱藏武器及人物跟SR有關 不過數量不多。拿到SR的話好像是全隊PP點數入手+25點。算是玩家的一種挑戰吧,建議試試全部拿到。
第二次超級機器人大戰Z破界篇,原版名為第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇,是一種策略類游戲。收錄的作品多,包括《六神合體》,《機動戰士高達逆襲的夏亞》等,于11年04月13日發行。
超級機器人大戰z2破界篇技能
自爆 本機自爆,周圍機體受到與本機HP相同的傷害
偵察 察看敵方一未知機體及機師的詳細數值
加速 一次行動移動力加三
ひらめき 100%回避對方一次攻擊
てかげん 對技量低于自己的機體時,在可以擊毀對方的時候,將HP余下10
集中 一回合間命中回避增加30%
直撃 對手援護防御及特殊防御無效
不屈 一次受到傷害只損失HP10
根性 自機HP恢復30%
必中 一回合間命中100%,如對方使用ひらめき,則回避優先
努力 機師所得經驗值加倍
信頼 指定我方機體HP恢復2000
鉄壁 一回合間防御力加倍
突撃 一回合間除地圖武器外的所有武器移動后可以使用
応援 指定我方機師努力效果
獻身 指定我方機師精神10回復
ド根性 自機HP恢復100%
熱血 一度攻擊給與對方2倍的傷害力
幸運 所得金錢加倍
脫力 敵方目標機師氣力減10
祝福 指定我方機師幸運效果
覚醒 增加一次行動機會
気合 自機氣力增加10
かく亂 敵方本回合命中全部減半,如對方使用必中,則必中優先
魂 一度攻擊給與對方2.5倍的傷害力
補給 我方目標機體EN,殘彈全恢復,氣力不減
激勵 相臨四格我方機師氣力加10
友情 指定我方機體HP全恢復
再動 以移動過的我方目標機體得到一次額外的行動機會
愛 氣合、加速、幸運、必中、努力、ひらめき及熱血同時使用
SP回復 每回合恢復 10點 SP
強運 擊落敵人時獲得資金為原來的1.2倍
使用精神【幸運】時則無效
指揮官 自身周圍所有的己方機體,命中率&回避率上升
效果以及覆蓋范圍與等級相關。
戦術指揮 可使用指令【戰術指揮】。
共有【攻擊】【防衛】【特攻】三種指令。
一回合內影響覆蓋范圍內己方隊友屬性。(對自身無效)
超能力 命中率・回避率上升,技能等級越高效果越明顯
超A級超能力 加上超能力L9的效果,每回合SP10回復
ゲーマー 氣力130以上,技量+10
ゲームチャンプ 氣力130以上,技量+30
オーバーセンス 命中率&回避率,フォトンマット(Foton mat)的效果&特定武器攻擊力上升
效果與等級相關。
ネゴシエイター 戰斗對手氣力-3、修理費清算的時候,技能持有者在地圖上的話,修理費為0
ニュータイプ 命中率&回避率上升,特定武器射程延長。效果與等級相關。
SEED 氣力130以上發動,給予的傷害為原本的1.2倍,最終命中率&回避率&會心率+20%
精密攻撃 會心發生時,傷害為原來的1.5倍
野性化 氣力130以上發動,給予傷害為原本的1.1倍
螺旋力 命中率上升,受到對手的攻擊所受的最終傷害減少
社長 通關的時候,出擊中的駕駛員全體PP+5
サラリーマン 升級的時候&擊落10敵機的時候&地圖通關的時候正在出擊狀態,PP+3
??? HP10%以下的時候,命中・回避+30、格斗・射擊・防御・技量+20
極 氣力130以上,最終命中率・回避率・會心率+30%
ブロッキング 持盾則發動「シールド防御」(盾防御),持劍則發動「切り払い」(CuttingAway,敵人的實戰攻擊等實彈攻擊在一定劑幾率下可以使用斧、劍等近接武器擋開,使其攻擊無效化~) 60
發動幾率由與對手的技量差來決定
底力 HP減少,則命中率・回避率・裝甲・會心率上升 20
技能等級越高效果越明顯
援護攻撃 對鄰近的單位進行援護攻擊 100
一回合中可能發動與等級相同的回數,最高LVL4
再攻撃 技量比對手高20以上的情況下,在對手反擊后可以對自己進行援護攻擊 200
援護防御 對鄰近的單位進行援護防御,最高LVL4 100
一回合中可能發動與等級相同的回數
SPアップ 技能有多少級,最大SP就能上升級別*5 60
カウンター 選擇反擊時,在攻擊方的單位前發動攻擊 20
發動機率由技能等級和技量查決定
闘爭心 出擊時氣力+10 100
戦意高揚 從出擊第二回合開始,每個回合氣力+3 100
気力+(回避) 如果回避敵人的攻擊,除了本來氣力的增減外,氣力+1 80
気力+(命中) 如果被敵人的攻擊命中,除了本來的氣力增減外,氣力+1 80
気力+(ダメージ) 如果被敵人傷害,除了本來的氣力增減外,氣力+2 80
気力+(撃破) 如果己方有人把敵機擊落的話,除了本來的氣力增減外,氣力+1 80
Eセーブ 武器消費的EN為平常的80% 180
Bセーブ 武器的彈數為平常的1.5倍 180
連攜攻撃 使援護攻擊的攻擊變為會心一擊 200
再攻擊除外
見切り 氣力130以上,最終命中率・回避率・會心率+10% 150
気力限界突破 氣力上升的上限為170 150
サイズ差補正無視 無視因大小差補正給予的傷害減少 200
ガード 氣力130以上,受到對手的攻擊后,最終傷害為原來的80% 150
精神耐性 使對手武器的特殊效果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」無效化 100
サブパイロット(副駕駛)的情況下,這個技能無效
修理スキル 由修理回復的回復量為原來的1.5倍 100
補給スキル 如果是持有補給裝置的機體的話,移動后可以進行補給 180
パーツ供給 能對鄰近單位使用消費系強化零件 120
連続行動 氣力120以上,擊破敵人的話,可以再行動 300
每個單位1一階段只能一回,之后即使更換駕駛員,這個也不能再用
ダッシュ 單位的移動力+1,氣力130以上的話,移動力+2 220
ヒット&アウェイ 不移動直接攻擊的情況下,在攻擊后移動 200