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三國戰(zhàn)紀新手連招教學 三國戰(zhàn)紀風云再起連招詳解
三國戰(zhàn)記 風云再起 諸葛亮如何連招
諸葛亮連技方法:
AA 466A AAA 56A A(1-24級適用)5-9級的時候比較難(玩諸葛必須學會的連招之一),后面關系到諸葛換劍連66A AA466A AAA56A (1-24級都能連)多練練就會了。
AA46A AA AAA56A(10-24級才行)9連沒什么難度,AA46A AAA A4AA56A或者AA46A AAA 4AAA56A,隱轉10連,比較難。
擴展資料:諸葛亮出招表:
1、霹靂火 ← →+A
2、追風逐月 ↓_→+A
3、凌云飛劍 跳躍中↓_→+A
4、超必殺技:雷霆萬鈞 ↓↑+A
5、爆氣必殺:技后羿射日 ↑↓+A
6、爆氣超必殺技:呼風喚雨 ↓↑+A
三國戰(zhàn)記風云再起張飛怎么連招,10以上的
紅張:JJJADDJ JJJJSDJ WSJ.0-4級12連。
三國戰(zhàn)紀-風云再起是在三國戰(zhàn)紀正宗plus基礎上的增強版,是根據(jù)中國四大名著之一的《三國演義》改編的商用動作過關PC版游戲,有很多模式和版本。
風云再起采取標準的四招一式連招限制,連段達到一定的HITS,則可以獲得相應的分數(shù),當分數(shù)達到一定程度時,角色等級提升,最高提升到LV24。
空震的使用法
空震(也叫“震空”)以日語來就是打不中的意思,在升到5級后對連招是起舉足輕重的地位的。它最主要的用途是減少四招一式中浪費的連招,換言之就是增加多一招的HIT數(shù)。
它還有一個用途是降低級數(shù)高時普通攻擊的攻擊力,在等級太高、破壞力強的情況下,連普通攻擊都足以致命時非常好用。
舉個例子吧,以白甲黃忠的連招來說:66A(1招)+AAA(2招)+AAAA(3招)+236A(4招)+236A (11HIT)。這個連技是一個標準的四招一式,所能打到的只有11HIT。
《2002風云再起》中,八神是否可以無限連招?
爆氣后可以一直連的,擒月陰1HIT+重鬼燒1HIT+重葵花1HIT+擒月陰1HIT都是只出第一下然后用別的取消,鬼燒一定要用重的(因為輕的第一下就會把人打飛),葵花用重的只是方便取消。前下后 腳 (1HIT) 前下前 重拳(1HIT) 前下后 腳(1HIT 前下前 重拳(1HIT)中途可以加上重葵花1段。每個人爆氣都是輕腳重拳一起摁,八神02是沒有無限連的,不過你可以在爆氣狀態(tài)中用葵花取消琴月陰(或者用鬼燒)再用琴月陰取消葵花,一直重復到氣用完;謝素的隱殺是前后下前加ac.
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其實八神庵是最好連擊了,近身屑風是破防的,可以用屑風(近身←↙↓↘→A或C)+C+屑風(近身←↙↓↘→A或C)+C。。。這樣無限連擊下去。另外,將屑風與其他招式連用,錯位B+站立C+屑風(近身←↙↓↘→A或C)+C+屑風+C+葵花三式(←↙↓A或C+←↙↓A或C,最后一式不要按出來,不然后面必殺沒用。也可以不要葵花三式)+爆氣+MAX八稚女(↓↘→↘↓↙←A或C或AC,如果AC一起按后面接不了豺華)+豺華(↓↘→↓↘→A或C)一擊必殺!如果你前面八稚女已經將人KO了就不用接豺華了。這些連招的其前提條件是你要對出招表和人物操作非常嫻熟才行。
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拳皇97中的bug可真的不算是少數(shù),可能是所有系列中bug最多的一款了,然而其中大部分的bug都成為了經典,玩家們早已習慣了把bug當做常規(guī)招數(shù)來使用,常用的像是大門bug震,特瑞無限咆哇嚓,鬼步等等吧,也有一些bug是僅供觀賞實戰(zhàn)中打不出來的,這些bug沒有一個是被吐槽的,因為它們對于游戲沒有什么負面影響,反而成為了秘籍一般的操作,97能一直這么火,bug也應該有一份功勞的。
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三國戰(zhàn)紀風云再起里,趙云怎么連招啊?
第一種4a,(4連技)兵倒馬上→a(5連技),浮空時按1次a(6連技),這時你已經在地上,向前一點,馬上小跳(短而快)+上a(7連技)然后再按a(8連技),然后繼續(xù)馬上小跳(短而快)+上a(9連技),按a(10連技),再按a(11連技)。
遇到血多的怪(長矛兵,鐵甲兵,豹子,熊等)可以:打3下,停,馬上跑打(前前打),再打4下,然后后→a,a,a。共11連技。
10級以上打boss可以采取這樣打法,打法1:直接4a再→a,a,小跳↑a,a,這時你在地上,boss浮空,等快掉下時馬上3a再接著一個大鵬展翅(↓↑a),這里要求速度快!共12連技。
打法2:3a,→→a(撞擊),4a,Boss飛起,馬上3a加大鵬展翅!速度要快。共12連技。
參考資料:
連續(xù)技的使用
作為一個新手,在連技中,經常會看到一些數(shù)字,剛開始接觸時是不知道它們是代表什么,看得糊里糊涂的,如:236A、66A、28A……其實這些數(shù)字代表的是方向的輸入,不懂的話可以對照一下鍵盤右下角的數(shù)字鍵就知道了,如:“8”是代表“上(↑)”、“6”代表“右(→)。
級數(shù)和級段
級數(shù)一共有24個,可分為5個級段:
①lv0-4;②lv5-9;③lv10-14;④lv15-19;⑤lv20-24。也就是每5個級數(shù)為一個級段。
而這5個級段又可以分為3大級段:
①lv0-4:是連技的初始階段,只能用一些一般且難度較低、容易上手的連技,暫時還不能使用高HIT的連技及空震。
②lv5-9:跟“l(fā)v0-4”這個級段差不多,但這個可說是個過渡級段,也是一個比較特別的級段,在使用某些連技上有些呆板。然而一進入這個級段就可以開始使用空震了,這樣就可以打出比“l(fā)v0-4”這個級段較高的HIT連技了。
③lv10-24:這個大級段可說是個大轉變,出招速度加快了及攻擊力都相對幅度地增加了,各種高HIT的連技也都在此出現(xiàn),也就是說,由于每進個級段攻擊力就會相對增加,所以都會對連技造成一定的影響或作用。
連技中使用的撞擊
撞擊,是連技中一個重要的組成部分,它一般可分為三種:
①66A,這是一種最基本、最常用的撞擊法,沒什么特別之處。
②466A,lv0-4間在普通攻擊后可以直接使用(如:AAA+466A+……),但到5級后就不行了,得先撞擊加普通攻擊后才能用上(如:66A+AAA+466A+……);
③646A,同②。
連技中使用到的蹲下打法
有些角色在連技中很難加入撞擊或是根本就不能加入撞擊,這就只能用到蹲下打法來代替撞擊了,而蹲下打法在連技中一般有三種方法來實現(xiàn)。
①一種就是普通且常用的2B+A+B。這種打法一般是陸遜和馬超最常用的,沒什么特別的地方,只要注意節(jié)奏就可以了。
②第二種就較特別點,打法是2B+A+AC。要注意蹲下攻擊后是同時按下AC兩鍵,這種打法適合相當多人,如張飛、魔法張飛、關羽、許褚等角色都能使用。
因為有些角色在用到蹲下攻擊后,由于下蹲攻擊的硬直狀態(tài)較長,所以在用B鍵起身攻擊時,就接不下去了。那只有在使用下蹲攻擊后,同時按下AC兩個鍵,這種是最快的起身攻擊法。它是起身加攻擊同時進行的。
③第三種跟第二種差不多,打法是2B+A+C。要注意蹲下攻擊后是用C鍵,因為按C能在蹲下的任何狀態(tài)下立刻站起并出道具欄,但不會影響連招。
參考資料:百度百科:三國戰(zhàn)紀風云再起
本文發(fā)布于:2023-02-28 18:51:00,感謝您對本站的認可!
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