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            暮光堡壘攻略(暮光堡壘攻略視頻)

            更新時間:2023-02-28 20:14:56 閱讀: 評論:0

            暮光堡壘的副本攻略

            上古之神克蘇恩的高階預言師,眾龍之敵古加爾,指派哈爾弗斯去不同的地方征服并奴役一部分龍類來完成他的命令。
            哈爾弗斯已經徹底毀滅了一條成熟始祖龍的意志,并將它訓練成了自己的幫手。他手頭上的工作有4條龍:一條來自虛空,一條操控時間,一條駕馭風暴,一條堅如磐石。
            據內部人士透露,他還正在一群綠龍的雛龍身上下工夫…
            團隊配置(10人)
            2個坦克
            2個治療
            6個DPS
            團隊配置(25)人
            2個坦克
            5-6個治療
            17-18個DPS
            戰斗總覽10人模式下3200萬,25人模式下1億1500萬,從血量看起來嘛,這家伙僅僅6分鐘的狂暴時間就顯得非常短了。好消息是,激活并殺死其他的龍會讓他受到更高的傷害(一只龍50%,兩只龍200%)。這意味著團隊需要優先擊殺其他的龍,這樣才能把BOSS在規定時間內轟死。那個大大的元龍對于整個戰斗來講,只是一個男配角,其意義在于讓戰斗不那么局限于單調的拉住了打,打完了繼續拉,拉好了再打的模式。整個
            戰斗分為2個階段。
            戰斗流程P1100% -> 30%.
            BOSS本身比較木樁,唯一有點變數的就是要擊殺另外兩種龍。龍一共有5種,翡翠雛龍群算為一種龍,每星期隨機挑兩種出來,不同的龍會給予團隊不同的DEBUFF~比較黑的團長是不是考慮一下偶爾去洗一洗臉呢…
            那只天上飛的元龍:
            天上不停的飛呀飛,飛無聊了就對著誰扔個火球,或者干脆噴一口火好了。在一個版本中砍了傷害,隨便刷兩口就行。這家伙雖然有生命值,雖然可以被攻擊,但是實在是沒有什么理由去試著殺它。
            那些不得不加入戰斗的龍們所有的大龍打人都比較疼。坦克們小心!
            虛空龍:
            所有人降低15%命中,15%攻擊速度,25%傷害,直到虛空龍死亡,這個DEBUFF會轉而施放在哈福斯身上。
            本周有虛空龍的情況下,哈福斯會多一個BUFF:瘋狂襲擊,攻擊速度翻倍,直到虛空龍死亡。
            巖石龍:
            巖石龍會對坦克造成一些數字很不好看的傷害,并且每8-10秒一次踐踏,全團眩暈幾秒鐘。它100%免傷。團隊從眩暈中恢復的時候,哈福斯會被眩暈同樣的時間,并且受到的傷害增加50%。
            本周有巖石龍的情況下,哈福斯會多一個BUFF:惡毒打擊。作用就是給當前坦克上可疊加的致死,所以這種情況需要換坦;更恐怖的是,30%以下的旋風斬階段就是近戰的噩夢了…
            時光龍:
            這家伙被激活的時候,所有團員不許移動。這個效果可以被斗篷/自由之類的解掉,但是2-3秒后又會重新被定身。
            這條龍也會極大的延緩天上那條元龍的火球術的飛行速度,從而可以更容易的躲避,不過火球傷害被砍了不少,就算沒躲開也很容易加起來。
            風暴龍
            這條龍每0.5秒會打斷一次所有人的讀條,所以基本只能使用順發法術。
            本周有風暴龍的情況下,哈福斯獲得新技能:暗影新星。它的讀條時間非常短,想要打斷是近乎不可能的事情。全團AOE傷害,并且所有人還要被擊退。風暴龍死了之后,暗影新星會變成4.5秒讀條的技能,這時就可以打斷了。
            翡翠雛龍群:
            只有一個技能:全團造成的傷害降低2000點。可以被AOE。
            這些小龍還會給天上的元龍上毒藥,降低火球傷害。
            10人和25人都是一次性刷新8只,10人每只51萬8000,25人每只186萬7000。
            每條龍被釋放的時候,它會被哈福斯控制,每只增加50%攻擊力。
            每周兩條龍,一次放一只,殺龍再殺王,輸出翻一倍。
            P230% -> 0%.
            P2,BOSS開始無限旋風斬,并且會不斷的清空仇恨列表,不過依然是可以被嘲諷的。盡量打吧,過量的刷掉旋風斬的傷害。最難的不是旋風斬,而是如何在狂暴之前滅了他丫的。
            簡單的總結一下:
            虛空龍:問題不大
            翡翠雛龍群:問題不大
            巖石龍:很難打死,然后每10秒還全體暈一次,然后還要給坦疊致死,P3還要旋風斬+致死…
            風暴龍:不準讀條,動不動一個群體AOE+擊退…
            時光龍:所有人不許動。
            巖石+風暴,請大俠下周重新來過… 勇士們進入了下一個房間,他們耳中立刻填滿了兩只龍的爭吵聲。幾秒的聆聽過后,勇士們發現,這兩條龍居然在爭論,到底應該用哪種方法來殺了他們。這可不太妙。
            盡管這兩只驕傲的物種每次只會下來一只與勇士們交戰,但另一只在天上一邊飛,一邊還用古怪的手段幫助他的同類。這看起來像是一場車輪戰。真有意思!
            團隊配置(10人)
            1個坦克
            3個治療
            6個DPS
            團隊配置(25人)
            1個坦克
            6個治療
            18個DPS
            戰斗總覽戰斗開始時,瓦里昂娜在地上,瑟納利昂在空中,90秒后互換。150秒后再次互換,如此循環。總的來說,瓦里昂娜在地上90秒,瑟拉里恩在地上150秒。
            瓦里昂娜在地上的時候,團隊需要分散開,當瓦里昂娜使用“黑障”時,所有人立刻集中,然后所有人再立刻分散。這樣會最小化瑟納利昂的暮光吐息帶來的傷害。
            瑟納利昂在地上的時候,你們可以選擇一直集中在一起,或者保持分散,當天上的瓦里昂娜使用“流星”技能的時候再全部集中。
            如此循環,直到BOSS倒下。
            技能:
            瓦里昂娜:
            空中階段:
            流星:在某人的頭上放一個紫色箭頭,然后砸下來一顆流星。10人模式下造成12萬傷害,那么需要2-3個人分擔就可以,25人則最少需要5個人分擔。
            深呼吸:大家的最愛!跟菲米絲的有些相似,不過沒有心控這個效果。地面分為3大部分,而瓦莉歐娜每次只會對其中的1部分地面使用深呼吸。看著她到了你的頭頂就快跑吧,小女孩~
            地面階段
            黑障:吸收夠20000治療量(10人)或者50000治療量(25人)后會破裂,破裂的時候會對8碼范圍內造成極高的傷害量,需要盡量多的人來分擔。
            吞噬烈焰:范圍非常,非常大的前方錐形吐息。隨機點名團隊中的1個人,對著那個方向一頓噴…有那么幾秒鐘的讀條時間,團隊需要盡量躲開。這口吐息的范圍幾乎是1/2個場地大小…
            瑟納利昂
            空中階段:
            暮光吐息:隨機點一個人,對其周圍8碼內所有人造成20000傷害。要注意不是總共造成
            華麗的毀滅:在瑟拉里恩空中階段的最后部分使用,產生3個非常大的區域,站在里面會受到傷害,而且還會被傳送到暮光領域。5-10秒之后,瑟拉里恩會往區域中央發射一道火焰,立刻秒殺里面的所有人。
            地面階段:
            吞噬魔法:隨機點名一個人,以暗影傷害將其所有傷害/治療效果反射給10碼內的所有成員。那么這個倒霉蛋要離開人群…
            暮光烈焰:創造一片被暮光烈焰充滿了的區域。很顯然,站在里面有傷害。
            戰斗流程P1持續90秒。
            瓦里昂娜在地上,瑟納利昂在空中。這意味著你要因為暮光吐息而盡量分散,好讓治療們省省藍;而且一旦某個人被點名黑障,所有人要立刻集中到他附近,奶爆黑障,然后立刻三開。瓦里昂娜使用吞噬烈焰的整個過程中,確保BOSS正面一個人也沒有,直到讀條結束。
            90秒快到時,瑟納利昂會在地上制造3個非常大的區域,如果你要做成就龍的話,站進去會被傳送到暮光領域,然后擊殺幾個暮光惡魔,然后在5-10秒內離開。瑟納利昂引爆暮光領域之后,瓦里昂娜上天,瑟納利昂下地。
            P2持續150秒。
            那么P2了,瓦里昂娜和瑟納利昂都換了一套技能。也換了一下位置,瓦里昂娜在空中,瑟納利昂在地上。這次被瓦里昂娜點名的流星需要集中來分擔傷害,被瑟納利昂點名的吞噬魔法需要離開人群。瑟納利昂會隨機以某個人為中心制造一片火焰區域,傷害不高。最好給團隊里某個成員標記,然后所有人保持集中,防止流星砸死人。120秒后,瓦里昂娜會分別在3個區域各來一次深呼吸,注意跑路就好了。
            深呼吸完成之后,瓦里昂娜下地,瑟納利昂上天,又回到P1。
            P2的另外一種做法是所有人分散,被點名流星的成員往人多的地方鉆,被點名吞噬魔法的就可以少移動一點了,而且暮光烈焰不會每次刷新把所有人都燒到。兩個方法各有千秋。 勇士們成功的擊敗了龍類之后,他們來到了這個黑暗的地方。在通往下一個走廊的樓梯上,漂浮著四個暮光教徒。教徒們并沒有對勇士們這么快就來到他們面前感到吃驚。會發生什么事情呢?
            團隊組成(10人)
            兩個坦克
            3個治療
            5個DPS
            團隊組成(25人)
            兩個坦克
            5-6個治療
            17-18個DPS
            戰斗總覽
            這場戰斗一共3個階段。前兩個階段每階段攻擊4個人中的兩個,然后4人合體成為提三階段。P1是火和水,他們有各自的技能,其中任意一個血量達到25%就會換另外兩個下來,所以你需要盡可能的把他倆都同時打到25%。P2是土和風,和P1一樣,盡量同時讓他倆達到25%血量。然后所有人會被暈住,4個人合體~合體之后的血量是四個人血量加和之后除以4。和親愛的普崔西德教授類似,P3會有全場AOE,傷害會越來越高,而且還有綠水,所以要盡快擊殺,而且要盡量降低BOSS進入P3時的血量,越低越好。
            戰斗流程
            P1火王技能。
            燃燒之血:他對某個團隊成員施加一個傷害遞增的DEBUFF。2000起跳,每跳遞增2000。魔法效果,需要被驅散。該團隊成員周圍的玩家會獲得火焰之力,使他們能對水王造成更高傷害。
            地獄火之躍:突然跳到某個人身邊,對其造成23125-26875點火焰傷害,順便擊暈附近的團隊成員。
            地獄火沖鋒:在地獄火之躍之后使用,沖鋒回之前的目標,并在經過的道路上留下火焰。站在火焰里會每0.5秒受到4625-5375點傷害,并移除[浸水]效果。
            火焰激流:對正前方錐形區域每秒造成36075-41925點火焰傷害,持續3秒。
            庇護之焰:對自己使用,可吸收100萬點傷害,護盾存在期間,一切施法無法被打斷。
            火焰高漲:庇護之焰之后立即使用,對全團造成傷害不斷提高的火焰AOE,直到被打斷。
            水王技能。
            冰結之心:他對某個成員施加一個傷害遞增的DEBUFF。2000起跳,每跳遞增2000。魔法效果,需要被驅散。該團隊成員周圍的玩家會獲得寒冰之力,使他們能對火王造成更高傷害。
            深水炸彈:隨機扔出來一些水球,對被砸中的區域造成9720-10250點冰霜傷害,受傷的人會獲得一個DEBUFF。
            浸濕:受到深水炸彈的傷害后會獲得這個DEBUFF。移動速度降低25%,并受到更多的冰霜傷害。踩到火里會移除DEBUFF。
            冰凍血液:在冰川崩塌之后對擁有[浸濕]DEBUFF的成員施放,擊暈并且每兩秒造成20000點冰霜傷害,持續10秒。
            冰川崩塌:3秒施法,離BOSS越近傷害越高,近戰范圍內直接秒殺,施放此技能后會讓那些有[浸濕]DEBUFF的成員血管里的血液凍結。
            那么,基本上需要把兩個人都打到28%,然后DPS分成兩組,同時去打兩個BOSS。
            最好的方法是讓近戰去打火王,遠程去打水王,這樣破盾之后近戰自己可以打斷AOE,遠程也不用去躲水王的冰川崩塌。兩個BOSS其中任意一個達到25%,進入P2。
            P2土王技能:
            噴發:動不動就從地下鉆出來一些刺,擊飛4碼內玩家并造成42750-47250點傷害。
            重力井:制造一片重力井,站在重力井周圍就會獲得“接地”的DEBUFF,可以免除一些閃電傷害。
            重力核心:壓扁那些進入重力井的成員,造成每2秒10000點傷害,持續10秒,而且還會不斷的影響周圍成員的跑動以及施法。
            硬化石膚:使BOSS造成的傷害提高100%,并吸收玩家每次攻擊的一半傷害,可吸收65萬點傷害。當皮膚被打破后,boss會在一段時間之內受到100%的額外傷害。
            地震:對站在地面上的成員造成14萬-15萬的傷害,牧師的漂浮術沒用,老老實實的去吃旋風吧...
            風王技能:
            引電神針:往某個玩家頭上放個黃色標記,幾秒鐘之后會對他施放閃電鏈。
            閃電鏈:對倒霉的引電神針使用,造成9500-10500點自然傷害。如果彈跳,傷害將有遞增。
            喚風術:刷新一個龍卷風,全場移動。進入龍卷風會受到7000點自然傷害,并給你一個“龍卷風”的DEBUFF,讓你離開地面漂浮著。
            消散:BOSS消失一會兒。
            閃電爆裂:當BOSS打算再次出現的時候,對當前坦克使用,造成72000-88000點自然傷害。
            雷霆震擊:對所有人造成14萬-15萬自然傷害,對在空中飄著的造成更多傷害,對接地的造成很小的傷害。
            那么再次把DPS分組吧,最好是近戰去打土王,遠程去打風王,因為風王需要經常移動。兩個BOSS的3號技能,輪流施放,一定是先放地震,然后再放雷霆震擊,所以所有人要先找龍卷風,地震過后所有人去“接地”,雷霆震擊過后再找龍卷風,如此循環,把兩個家伙盡量同時打到25%。
            P3合體之后的技能:
            熔巖之種:扔出來一些熔巖,過幾秒后熔巖爆裂開,對周圍人造成35000-45000點火焰傷害。
            液態冰:新版的污染,只不過這回是BOSS踩在里面會變大。BOSS的腳底下會不斷的出一灘液態冰,所以坦克需要第一時間把BOSS拉出來。參考LK的污染,如果不第一時間反映的話會有怎樣的后果...
            不穩定的電能:還是閃電鏈,造成5655-6345點傷害,分散站開避免彈跳。
            重力打擊:將某個倒霉蛋包在重力泡里,每0.5秒造成該目標10%生命的傷害,持續6秒,所以要求一直給他刷血,效果結束了還要上個緩落,要不然摔死了。
            P3就是所有人分散站,避免閃電鏈彈跳;坦克帶著BOSS繞著屋子一圈一圈轉,在團隊沒地方站之前轟掉最后的25%。躲好熔巖,分一個治療出來刷一下重力打擊。 勇士們終于見到了他們此行的目標:古加爾。古加爾,這個最強大的食人魔法師,被曾經認為死了,其實他藏了起來,不斷的祭拜上古之神,不斷的加強著自己的力量。他是在這塊土地上走過的最令人感到恐懼的生物。
            勇士們進入了房間,古加爾僅僅是坐在那里,玩著手里的暮光之錘。他的兩個頭都以一種極其鄙視的目光看著這些勇士們。是時候該結束他的生命了!勇士們,準備好了嗎?讓時間來證明一切吧…
            團隊組成(10人)
            1-2個坦克
            2-3個治療
            5-7個DPS
            團隊組成(25人)
            2個坦克
            5-6個治療
            17-18個DPS
            戰斗總覽BOSS有很多很多技能,這些技能如果躲得不好的話,都會使玩家的“腐化之血”漸漸的漲滿。每隔一小會兒,BOSS會召喚一個雜魚,擊殺之后會在地上留下跟污染看起來差不多的區域,而且這些區域還動不動就刷新一些新的雜魚,這些家伙會有比較高的AOE傷害,這些AOE也會使玩家的腐化之血繼續升高,所以任何ADD都要第一時間擊殺。
            這是一場軟狂暴戰斗,把BOSS打到25%所用的時間越長,就會有越多的ADD需要擊殺,腐化之血也會疊到一個很高的程度,治療的藍也就越少。
            另外一個比較有趣的技能是心靈控制。25人一次控制5個,10人一次控制3個,這些被控制的人會給BOSS引導一個增加攻擊力的BUFF,需要其他人去打斷,打斷了引導之后心靈控制也會自動解除。各種打斷手段都可以,包括迫使這些玩家移動,所以一切擊飛/沉默技能都好使。
            不斷的重復這個過程,直到25%,他進入“王者”模式,整個房間會進入暗影狀態,每秒會有相當高的AOE傷害,而且還不停的刷新一些觸須,這些觸須會引導一個全團造成的傷害與治療減少75%的DEBUFF,所以觸須需要第一時間打斷并擊殺,而且還要盡快的殺掉古加爾。
            古加爾不愧作為4.1版本之前的最終BOSS…相比黑翼血環的奈法利安,和四風王座的奧拉基爾,古加爾的戰斗難度實在是…技能我要單獨拉出來一個區域說技能。因為...真的太多了。
            腐化之血:戰斗中受到的任何傷害都會疊加腐化之血。一旦漲滿了,該成員的所有法術全部變成順發,而且傷害輸出翻一倍,不過代價是沒辦法被治療。雖然漲滿了之后會打出很高的傷害,不過死期也不遠了。
            古加爾的技能:
            轉化:心靈控制一些人,讓這些人給BOSS引導可疊加的10%傷害增加BUFF。每個人每引導3秒疊加一層。
            暗影命令:召喚一個暗影元素(無法攻擊)并吸收掉他,吸收了之后會對全段造成AOE傷害。
            火焰命令:召喚一個火焰元素(無法攻擊)并吸收掉他,吸收了之后會對隨機位置扔出火焰,在地上留下一片火,站在里面有傷害。并且BOSS每次普通攻擊還會附加一個兩萬的火焰傷害。
            古加爾之怒:對坦克施放,造成大量物理和暗影傷害,給坦克留下兩個DEBUFF:
            寇之沖擊:增加受到的物理傷害20%。
            加爾沖擊:增加受到的暗影傷害20%。
            召喚腐化信徒:召喚一個很大的雜兵進來。對坦克造成中等傷害,被擊殺的時候在地上留下一灘凝固血液,看起來像是污染。
            潰爛之血:從所有的凝固血液里召喚上古之神的血液,對全團有傷害,無法被TANK,要求第一時間擊殺。潰爛之血如果存活的太久會給腐化信徒上BUFF。
            上古之神的腐化:這個是P2的全場AOE,兩秒一次,造成大量暗影傷害,并給玩家疊加腐化之血。
            腐化信徒的技能:
            墮落:讀條技能,造成20碼范圍內的高傷害,并且疊加腐化之血,可以打斷!
            腐化噴霧:對坦克造成大量傷害,并且疊加腐化之血。
            潰爛中的血:如果古加爾召喚的潰爛之血沒有第一時間被擊殺,那么腐化信徒會收到一個BUFF,然后開始2秒一次的全場高傷害AOE,并且對所有人疊加腐化之血。第一時間殺掉腐化信徒來避免它被BUFF。
            腐化暴擊:類似維扎克斯將軍的暗影暴擊,在地上留下一灘黑水,只不過站上去不是降低藍耗,而是造成高傷害,并且疊加腐化之血。
            黑暗創造:召喚4個觸須。
            衰弱光線:觸須使用,隨機對著某個人發射,使他造成的傷害降低75%,受到的治療降低75%。
            戰斗流程一共2個階段。P1看起來是比較簡單的一部分了。躲好地上的火,打斷那些被控制的人,DPS們使勁轟BOSS。每次刷新腐化信徒,或者是潰爛之血從腐化信徒留下的凝固之血里飛出來了,立刻AOE掉。腐化信徒最好是全部在一個指定位置擊殺,這樣方便AOE潰爛之血。為了最大化DPS,最好是1個坦克來拉BOSS和小怪,小怪最后10%了讓其他有嘲諷的職業拉出去,擊殺。10人模式最好還是只采用1個坦克吧…集火秒了小怪,然后繼續打BOSS,等第二個小怪刷新了,同樣打到10%,然后拉到上一個小怪死亡的地方,擊殺。這么做的話,處理潰爛之血就真的很方便了。
            就這么一直打,一直打,直到25%。如果DPS正常的話,應該是3-4波腐化信徒之后就進入P2了,至少10人模式是這樣。BOSS和小怪造成的AOE傷害都在可接受范圍之內,所以真心推薦1坦兩治療打法。
            P2P2了,BOSS只會召喚觸須,還有古加爾之怒這兩個技能。那么P2只需要做的事情就是打觸手——打BOSS——打觸手——打BOSS。大技能,飾品,嗜血/英勇/時光扭曲什么的留在這一階段。尤其要注意觸手對治療施放衰弱光線的情況,希望每個團員都能第一時間去打斷觸手的技能。
            集火觸手,轟BOSS,BOSS倒,大家分裝備。
            腐化之血的一些細節描述腐化之血:你的血液被腐化了!增加從上古之神的腐化受到的傷害2%。堆疊100層。
            加速腐化:超過50層腐化之血后,你會自動獲得這個魔法,每秒疊加兩層腐化之血,需要第一時間驅散。
            完全腐化:100層腐化之血。你的腐化之血已經完全腐蝕了你。你受到的治療降低100%,技能造成的傷害提高100%,所有法術變為瞬發。
            25%之前的一些細節墮落:一次性疊加10層腐化之血,這個腐化信徒的技能一定要打斷。
            腐化噴霧:每2秒5層腐化之血。30秒之內殺掉腐化信徒就好了。
            飛濺出來的上古之神血液:每秒5層腐化之血。站在腐化信徒留下的黑水里會有這個效果。
            上古之神的血液:每次攻擊疊加2層腐化之血。不要進入潰爛之血的近戰范圍。
            黑暗疾病:疊加5層腐化之血。你的腐化之血讓你感到很難受,你會嘔吐并對你前方5碼錐形范圍的玩家造成19500-20500點暗影傷害,同時堆疊腐化之血。隨機技能。
            腐化暴擊:疊加10層腐化之血。對目標扔出一團暗影箭,對爆炸范圍內造成29250-20750點暗影傷害。25%以后的一些細節上古之神的腐化:每兩秒+1層腐化之血。每2秒造成4875-5125 點暗影傷害,每層腐化之血增加2%受到的傷害。所以最大就是200%的傷害…
            古加爾不愧是此次版本的守關BOSS...難度真的很夠格。 死亡之翼曾經的配偶,希奈絲特拉在格瑞姆巴托經歷了失敗(小說《巨龍之夜》)。死亡之翼重塑了她的軀體,使她再次以這種面目復活,她將在暮光堡壘的地下看護那些被腐化的龍蛋,培育新一代的暮光龍大軍。
            龍后塞斯特拉已于北京時間2011年1月20號23:06被歐服閃電之刃的妖孽公會Paragon拿下。


            暮光堡壘老一怎么打

              哈福斯‧破龍者。這個BOSS身邊會有4種龍和一群小龍,任意三種會被激活以用于這場戰斗,BOSS在戰斗中的能力和能被激活的龍有關,所以在某種意義上是個看人品的BOSS。不能激活的兩只龍會有個眩暈的特效,所以很好分辨。我們這周打的時候不能激活的是The Nether Scion(NPC)和The Slate Dragon(NPC)。

              激活龍需要某個成員對話激活,小龍群則是被關在籠子里,對話打開牢籠即可激活。激活龍之后會削弱BOSS的某種能力并且增加BOSS受到的傷害50%。但是BOSS本身只有6分鐘的狂暴時間,所以殺2只之后集火BOSS是個比較好的選擇。

              那么接下來看看BOSS的技能,其實非常簡單,只有一個。。。

              50%血以下后會每隔一段時間施放一次[暗影沖擊],1.5秒讀條,擊倒所有團隊成員并且造成約10K傷害,會連續讀條4次,每次站起來后有且只有一個放瞬發技能的時間。讀條完畢以后第一時間抬血。

              那么接下來是可激活的龍,他們分別會給BOSS或者那只元龍增加技能,具體是:

              1.虛空龍

              如果開戰前此龍處于可激活狀態,BOSS會獲得一個100%攻速的BUFF。

              開戰對話激活后,BOSS會獲得-25%命中,-25%攻速,以及-25%傷害的DEBUFF。

              2.時光龍

              如果開戰前此龍處于可激活狀態,元龍會獲得火球技能,隨機攻擊一名團隊成員及其周圍8碼所有成員,造成約30K傷害。

              開戰對話激活后,此火球技能砸中人時會提前出現火圈,提前移開即可。

              3.石板龍

              如果開戰前此龍處于可激活狀態,則BOSS會獲得致死打擊,這種攻擊會造成治療減免的Debuff。在適當的層數換坦吧。

              開戰對話激活后,周期性昏迷BOSS12秒。

              4.風暴龍

              如果開戰前此龍處于可激活狀態,BOSS會獲得暗影新星,0.5秒讀條,擊退團隊所有成員。施放極其頻繁,需要2人打斷。具體打斷方式見下。

              開戰對話激活后,暗影新星的施法會延長到可以打斷的程度。安排2個4秒打斷即可。殺死之后無特殊效果。

              5.翡翠雛龍群

              小龍群。如果開戰前此龍處于可激活狀態,元龍會獲得灼燒之息,周期性火焰吐息對團隊造成大量傷害,約7K一跳,持續10秒

              開戰對話激活后,灼燒之息造成的傷害會被減少至約2k5一跳,危險性小了很多。

              我們本周碰到的是風暴龍,時光龍和翡翠雛龍群,鑒于[暗影沖擊]的擊退過于頻繁,治療根本無法加血,所以我們第一時間激活風暴龍,同時激活小龍以減少火焰吐息傷害,開嗜血集火風暴龍,然后A掉小龍,之后激活時光龍以使火球可躲避,因為時間已過去不少,故這時候主坦克同時拉住小龍和BOSS,全體轉火BOSS打死。

              戰斗要點:

              1.如果時光龍在場,團隊要適量分散以避免火球砸到多于一個人。

              2.如果石板龍在場,需要定時換坦以避免Debuff過高。

              3.翡翠雛龍群要盡可能的早點激活,因為群體火焰噴吐傷害太大,如無減免幾乎不可能加上/治療藍耗太快。在激活的其他大龍沒死的時候,群體火焰噴吐時依次交光環掌握/圣歌/寧靜,因為此時治療無法分心加團。

              4.風暴龍一定要第一時間激活弄死,不然擊退會直接導致滅團的。

              詳細攻略如下
              http://wow.178.com/201012/87176043903.html

            暮光堡壘攻略

            先殺虛空 然后時間 最后BOSS 巖龍不管
            T注意DEBUFF過高的時候換T的問題 一般扛個9 10層不是問題
            我們QST說他扛到20層也沒啥感覺 = = 不過我覺得還是 10層換保險點兒

            魔獸世界暮光堡壘前4H打完了怎么不見龍母出來啊 我們在古加尓的房間 怎么打龍母啊

            可能由于以下原因造成
            1.可能由于BUG原因造成的,或者擊殺古加爾太快了,沒有觸發出劇情。
            2.隊伍中有人沒有通關PT暮光堡壘的原因是最大的。如果有人沒有通關過PT的暮光堡壘,很有可能在擊殺破龍者,暮光雙龍,升騰者議會,古加爾之后無法觸發希奈絲特拉的劇情。
            3.如果選擇是25H暮光堡壘,可以嘗試再擊殺10H的暮光堡壘,依然有可能觸發龍后.
            BUG的可能性比較多。
            打法如下。
            第一階段:
            因為毀滅這個技能有可能點到小龍坦,在p1沒有紅龍精華的情況下,提前驅散太浪費公共CD的情況下,我們把P1開場做了小的變動。
            由小龍坦防騎先接BOSS,熊先變豹子打,第一次噴火(出小龍的時候,此時至少能打出兩輪5星割裂外)防騎 走,由于龍母的特性會直接打熊,此時由于開場奧法的分身剛結束,變熊后等奧法仇恨變藍直接嘲諷復制仇恨,然后就使勁打就是了。
            第一次龍息交盾墻,第二次樹皮+拖把(p2完全無所事事 p3盾墻肯定能好),如果p1打的慢3次龍息的話就多留個技能給就是了,沒太大影響。
            P1的毀滅驅散問題,我們采用的是第一次22秒(給壓制)后面都10-12秒驅散,看情況。如果上來點到熊,恭喜,賺到了,開了盾墻給了壓制隨隨便便抗個30+秒,后面無所謂怎么驅了。
            如果上來點到獵人這些脆皮職業或者被點的人跑球去了,20秒也可以果斷驅散,完全沒必要死按時間軸來驅散(實際上完全沒有任何必要!),后面幾次都10秒驅散,最多跳到12秒,這樣團血基本無壓力。如果兩次吐息進p2 就再大驅一次,8個人身上掛著14秒進罩子就是如果感覺實在跳的疼,就再驅,無所謂。
            第二階段(10H龍母攻略之2):
            轉p2的時候第2波小龍剛出,直接沖鋒人群的小龍來個群奔,讓全團人快速移動到后方罩子里。3個dps站罩子最遠端打BOSS,剩下3個dps使勁A小龍,咱這時候就直接變豹子A就是了,傷害妥妥的。
            P2其實完全是個很無聊的階段,基本小龍A死,龍母就快虛弱了,左右兩個碎蛋組速度落位, boss坦接飛龍,小龍坦接龍人。基本碎蛋進p3 飛龍死,所有dps急火龍人。
            第三階段:
            龍人讀條以后制裁暈調小龍坦直接去接boss,熊去接第一波小龍。 之前曾經考慮過按照原始攻略2波一A,后來對比時間軸發現這樣第34的噴吐壓力太大。但是發現如果第一次只接一波A掉,23波接了A掉,第4波直接抗到boss死,這樣T的壓力完全可以和團血的壓力錯開,讓治療有更充裕的時間來抬團血和T血。
            所以我們改用p3 1-2-1的打法,第一波接到直接激怒橫掃痛擊群嘲保證第一時間拉穩,盡量不要讓小龍噴到治療,第一個球出來的時候肯定能拉到位置,生存獵開A,痛苦術扔個靈魂xx的種子能炸一片腐蝕 ,在第二個吐息之前A死第一次小龍,直接去接BOSS,開樹皮瓶子狂暴+其他人幫忙速度A掉第二次,之后一直到第3波小龍出來還是速度幫防騎A掉,去接第4波小龍,后面就是硬抗5只到boss死了。我們有4次拖把3次樹皮1個盾墻1個破斧支持p3 9次噴吐毫無壓力。
            補充:
            P2的毀滅驅散問題,完全不需要按照22-14還是12- 12-12來驅散,這樣其實反而壓力大。其實就保證一個原則,每次噴吐或者跑球前 所有人身上驅一次,就妥妥的無壓力,差不多10秒左右吧。
            而且第二個毀滅出來,第一個毀滅也就沒多少時間,完全沒有多大壓力,憑著感覺走,血上不來就驅散,噴吐黑球前都驅散,(不管是別人跑球了還是牧師跑球了)都不會因為噴吐+毀滅秒人~另外,AM注意5和7兩次噴吐唱歌。
            基本這個打法度過了2、3波小龍的aoe階段就完全沒壓力了。練好跑球,練練就過了!

            求魔獸世界暮光堡壘老2打法

            人群散開
            P1 的時候2~5個人重合了再驅散眩暈
            龍頭180度吐息不要硬扛
            轉階段時遠離黑圈

            P2時隕石2~5個人重合分攤傷害
            身上帶奧爆的遠離隊友
            分3個以上站外圈引黑水
            深呼吸不要中

            簡單來說就是P1 龍尾集合吃眩暈,P2 龍頭集合吃隕石
            轉階斷的黑圈和深呼吸自己看屏幕
            中奧爆的遠離人群
            進了內場立刻出來

            暮光堡壘 風神王座 黑翼血環 怎么打

            普通難度的話基本可以無視BOSS技能了
            直接擼過去即可,唯一需要注意的是奈法利安的階段
            奈法起手是打奧尼,過會奈法落地,所以需要2個T分開拉BOSS
            奧尼5%所有人轉打奈法,打掉20%的血后擊殺奧尼
            之后全團分三波站3個柱子上打小怪,讀條要打斷
            3小怪全殺完落地殺奈法,1T拉BOSS,2T拉小怪,DPS可以適當減慢注意別頻繁電刑即可

            暮光堡壘基本沒難度,就3號BOSS需要平均的壓血線否則合體以后血量會很恐怖
            風神王座的1號需要每個臺子都有人,一般是花和冰都有T何治療,風那邊一個MS或者FS就行
            之后冰留一個DPS,其他的去花,打完以后去冰王那開嗜血擼,擼完順路打了風就過了

            依我看來基本都是很簡單的BOSS,如果哪個滅了不會打可以追問下

            本文發布于:2023-02-28 18:51:00,感謝您對本站的認可!

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