暗夜要塞必須全打才能終極boss嗎
古爾丹暗夜要塞的第10個也是最終boss,必須擊敗之前所有boss才能見到他
古爾丹技能
本文提供了在普通難度下擊敗斯考匹隆的戰術。隨機難度、英雄和史詩難度的戰斗變化也列在了下方對應章節,包含處理這些難度下新機制的策略。
請注意:本文是根據極其有限的PTR測試信息得出的。P1和P2在測試中都曾得見,但是關于P3,只有非常少的公開信息。本攻略包含P3,但是所有信息源自于分析地下城手冊。
古爾丹是一場三階段的戰斗,需要團隊在P1處理3個小boss,在之后2個階段對抗古爾丹本人。團隊需要大量精確的跑位和協作來擊敗古爾丹。
P1需要躲避古爾丹的法術,同時與3個小boss對戰,邪能領主庫拉茲瑪爾,審判官維斯瑞茲和誘捕者德佐克斯。所有3個小boss打完之后,進入P2。
P2會直面古爾丹。玩家需要處理他強力并會隨階段強化的技能。
P3始于古爾丹被打到40%血量,此時他會失去大部分他P2的技能。
阿曼蘇爾的精華
在P1和P2中,玩家可以通過點擊額外動作按鈕獲得額外的技能。玩家獲得的技能取決于他所承擔的職責。
坦克會獲得共鳴壁壘。使用后,會使玩家能夠吸收所有傷害,持續6秒。
治療者會獲得消散力場:使用后,會使玩家在自己周圍制造一個保護盾,吸收所受50%的火焰傷害直到上限,由10碼內的盟友共享。
DPS會獲得時間延長:使用后,玩家的施法速度,移動速度和攻擊速度提高30%,冷卻降低30%,周期性效果生效提速30%。
如果玩家開啟時間延長同時受到火焰傷害,此效果會移除。
玩家所獲得的技能會幫助團隊應對古爾丹和他的小boss的技能。
P1:長者議會
P1開始時,玩家可以攻擊古爾丹直到他召喚3個小boss,此時她會免疫傷害進入場地中央的阿曼蘇爾之眼。
古爾丹在此階段無需坦克拉住,他會一直施放2個技能。
古爾丹施放液態地獄火。他會標記隨機遠程位置并向其扔出一團火焰,造成大量團隊傷害,離火越遠傷害越低
你可以讓遠程玩家分散,在技能落地前遠離標記位置,或是你可以讓遠程玩家站在指定位置集合,讓治療者用消散力場來降低此傷害。
如果你選擇使用消散力場,請記住你需要安排治療者分成2組,因為液態地獄火會在消散力場冷卻完之前再來一次。
古爾丹也會施放邪能揮發。他面向某個方向射出一道巨大的火焰光束,對站在其中的玩家造成大量Dot傷害。
玩家可以看到他要施放的方向,因為他會先轉頭。玩家此時可以走開其所面對的方向,避免受到額外傷害。
當古爾丹召喚小boss時,他會先使用古爾丹之手。
這會標記場地一塊區域,隨后一枚流星落地,對標記的圓環中的所有玩家造成大量暗影傷害。
古爾丹會連續施放3次,從此階段開始后每15秒一次。
古爾丹之手重刷新的小怪看起來是固定順序的,必須全部擊殺進入P2。
邪能領主庫拉茲瑪爾第一個刷新,會對其主目標施放破碎精華。這個短暫的施法會對坦克造成大量火焰傷害,非常有可能一擊必殺。
坦克必須使用共鳴壁壘來吸收破碎精華的傷害。坦克需要輪換來吃破碎精華,保證共鳴壁壘每次都可用。
審判官維斯瑞茲會第二個刷新。他會頻繁使用暗影閃現在戰斗區域傳來傳去。
坦克和近戰需要跑到審判官維斯瑞茲暗影閃現到的位置,因為他在那不會動。
審判官維斯瑞茲會對坦克連續施放黑暗沖擊,每次施法造成少量暗影傷害。
審判官維斯瑞茲會施放維斯瑞茲的凝視刷新多個眼睛。這些眼睛會刷新在隨機玩家位置附近。
這些眼睛隨后會射出光束,對碰到的玩家造成大量暗影傷害。眼睛會緩慢旋轉。
眼睛會持續很長時間,包括進入P2。
因此,玩家應該在審判官維斯瑞茲激活后聚在場地同一側。
這會使所有眼睛刷新在這一側,保證場地另一側干凈,可供之后的階段走位。
玩家應該全力轟審判官維斯瑞茲,盡可能降低此技能刷新的眼球數。
誘捕者德佐克斯第三個刷新,并會對坦克施放靈魂漩渦。這個技能會對它的目標扔出一個巨大的靈魂牢籠。
這個牢籠會緩慢的拉進所有玩家,同時造成少量周期性傷害。
任何靠近牢籠的玩家會受撕裂靈魂的影響,使其受到的所有物理傷害提高100%,并且造成少量周期性暗影傷害,持續18秒。
施放此技能時,被點的玩家應該跑出人群把牢籠放到干凈的場地上。被點靈魂漩渦的坦克至少會吃到一層撕裂靈魂。
有此debuff就不能扛小boss了,因此另一個坦克應該在施放靈魂漩渦后嘲諷。
為了保證P1的場地盡量感覺,必須盡快擊殺審判官維斯瑞茲。
DPS需要開大招和時間延長盡快擊殺他。
審判官維斯瑞茲死后,就該處理另2個小怪了。下一個誰死的順序并沒有什么講究,不過邪能領主庫拉茲瑪爾應該血更少,因為他第一個刷新。
3個小boss死后,玩家應該跑到場地干凈區域,靠近古爾丹,因為他進入P2會把所有玩家擊飛,靠近平臺邊緣的玩家會被震落死亡。
暗夜要塞隊長宅邸沒boss
新聞

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WOW7.1 暗夜要塞團副本攻略 5號boss提克迪奧斯
2017-01-11 tgr891002
WOW7.1 暗夜要塞團副本攻略 5號boss提克迪奧斯,一起來看下吧!
提克迪奧斯

你可以在暗夜要塞的隊長宅邸發現提克迪奧斯。他是5個可以隨意選擇順序作戰的暗夜要塞boss之一:
魔劍士奧魯瑞爾
占星師艾塔烏斯
高級植物學家特爾安
克洛蘇斯
提克迪奧斯
提克迪奧斯是一場機制復雜,DPS要求很高的戰斗,絕大多數團隊都選擇將其作為暗夜要塞第8個boss作戰。
提克迪奧斯技能
本文提供了在普通難度下擊敗提克迪奧斯的戰術。隨機難度、英雄和史詩難度的戰斗變化也列在了下方對應章節,包含處理這些難度下新機制的策略。
提克迪奧斯的戰斗按固定2階段循環:P1持續1:30,P2持續30秒;然后重復;然后戰斗剩余時間進入P1。
第1階段是單目標戰,雖然提克迪奧斯會在此階段召喚4次少量小怪,群暈會很有用。第2階段是小怪戰,玩家擊敗小怪會獲得強力的buff,可以用于提克迪奧斯下一個P1。每次下一個P1都會變得更難,因為都會召喚新類型的小怪。
嗜血/英勇/時間扭曲應該留給最后一次P1,因為這波額外的小怪最危險。
P1:納斯雷茲姆之王

讓腐肉瘟疫的目標站在特定區域

這樣尋蹤蟲群就不會打到其他目標
P1有著精確的技能軸:
1.腐肉瘟疫
2.鮮血盛宴
3.尋蹤蟲群
4.重復1-3
5.虛空回響
6.重復1-5
7.P2開始
每次新的P1開始,事件會按相同的順序進行。
腐肉瘟疫和尋蹤蟲群是兩個相關聯的技能,如果處理不好,就會給全團帶來太多debuff,造成無法治療的傷害。
當提克迪奧斯施放腐肉瘟疫時,他會選擇2個非坦克隨機目標施放腐肉瘟疫debuff
這是個很傷的DoT效果,治療者必須全力刷這些玩家
使用腐肉瘟疫10秒后,提克迪奧斯會對有腐肉瘟疫的玩家射出尋蹤蟲群
所有在boss和有腐肉瘟疫目標間的玩家會受到尋蹤蟲群傷害并受腐肉瘟疫的影響
避免因尋蹤蟲群的機制導致腐肉瘟疫傳到額外玩家身上很重要。最好的方式就是讓被腐肉瘟疫點名的玩家站在標記地點。
每次提克迪奧斯施放腐肉瘟疫,有debuff的玩家都需要移動到標記地點
如果你沒有腐肉瘟疫,你應該永遠不站在那個位置
因為尋蹤蟲群10秒后就施放了,玩家必須注意,在獲得腐肉瘟疫debuff后快速移動
腐肉瘟疫的玩家應該在預定地點分散,這樣就不會有玩家吃到多發尋蹤蟲群
治療者應該在腐肉瘟疫的玩家腳下鋪AoE治療,并且這些玩家需要站在AoE治療里分散。

昏迷污血

坦克跑遠并風箏
在施放腐肉瘟疫和尋蹤蟲群中間,提克迪奧斯會給當前坦克鮮血盛宴debuff。
這會使坦克受到的物理傷害提高15%,持續30秒
在施放debuff的時候,會刷新3個污血小怪
污血會凝視被點的坦克,在坦克死亡之前不會攻擊任何人
污血有相對較快的攻擊速度,只會近戰攻擊坦克
提克迪奧斯有被動吸血光環buff,使其周圍的盟友在造成近戰傷害的時候會治療自己。
吸血光環有30碼的距離
在鮮血盛宴時,吸血光環的效果提高300%
這意味著污血每次近戰攻擊坦克都能輕松回滿血
只要污血不近戰攻擊或離開提克迪奧斯30碼,他們就不會治療自己,并且可以被殺
絕大多數團隊會選擇連續群暈和風箏污血。
在污血刷新的時候立即使用群暈
被暈時,鮮血盛宴的坦克應該跑到離boss遠離30碼的地方
所有DPS都應該全力AoE輸出被暈的污血
昏迷結束后,污血會去追有鮮血盛宴的坦克
他們移動時,他們不會造成近戰傷害,所以近戰DPS就多幾秒時間攻擊污血
當小怪摸到坦克時,遠程DPS應該干死他們
如果你的團隊沒有足夠的群暈,坦克可以簡單的把污血風箏遠離boss,遠程DPS轉火殺掉他們。這樣會耗費更長時間,但是不會因為污血治療自己而浪費DPS。

躲在邪能尖塔后面躲虛空回響傷害
每階段,提克迪奧斯會引導虛空回響2次。此技能2秒施法,8秒引導。
開始引導時,場地固定位置會升起4個邪能尖塔
太靠近邪能尖塔的玩家會被擊退
提克迪奧斯會在引導時每0.5秒發射暗影箭
這會造成中等傷害,每跳傷害都會提高
玩家必須使用邪能尖塔躲在虛空回響的視線外
躲在邪能尖塔后面的玩家不會受到傷害,但是虛空回響會對邪能尖塔本身造成傷害!如果太多玩家躲在同一邪能尖塔后,它會被摧毀,這些玩家會受到非常危險的虛空回響傷害。
均分到4個邪能尖塔后面躲
比如,讓坦克和被點腐肉瘟疫的近戰站尖塔1;
剩下的近戰去尖塔2;
被點腐肉瘟疫的遠程和一部分治療者站在尖塔3;
剩下的/治療者去尖塔4
治療者可能需要覆蓋團隊技能治療在跑位時團隊受到的的虛空回響傷害
P2:恐懼之影

走開一步躲開腐肉夢魘
每次P1的第2次虛空回響后會立即施放幻象之夜。提克迪奧斯會把全團拉入夢魘-籠罩的隊長宅邸。
在幻象之夜里,玩家必須躲好腐肉夢魘
腐肉夢魘會在場內拉出一條直線,會對線上的所有玩家造成大量傷害
被腐肉夢魘集中的玩家會被昏迷3秒,這會讓你再次被擊中
幻象之夜共有6次腐肉夢魘
玩家必須快速反應躲開腐肉夢魘的傷害。
此階段會刷新幽靈血牙蝙蝠,速度越來越快。

從紫球處收集夜之精華buff
幽靈血牙只會造成近戰傷害
當幽靈血牙死亡時,它會掉落夜之精華
一個玩家可以走過夜之精華并獲得夜之精華buff,使其傷害和治療提高30%,并且能提高法力回復
夜之精華會持續整個幻象之夜階段,以及下一個P1額外持續30秒
用這些buff擊敗更多幽靈血牙很重要,可以給團隊帶來更多buff,并在下個P1對提克迪奧斯造成更多傷害
優先選強力DPS,所以他們能更快的殺更多的幽靈血牙,以及選治療者
但是理想情況下,每個玩家在離開幻象之夜的時候都應該有夜之精華buff
幻象之夜持續30秒。在30秒結束后,玩家會返回現世,所有幽靈血牙和夜之精華球都會立即消失。
請注意幻象之夜開始前的所有小怪會在幻象之夜結束之后繼續存活。這些小怪不會隨團隊進入幻象之夜。
夜之子和軍團
在第一次幻象之夜階段后,提克迪奧斯會在之后每次重復的P1召喚小怪。這些小怪會從場后2個門中出現,然后會跑向提克迪奧斯,如果坦克沒做好準備拉怪,就有可能攻擊并擊殺治療。

爆裂傷口

虛空領域
玩家第二次進入P1時,提克迪奧斯會召喚魔誓護法者。每25-30秒會有2名法術金鐘罩s加入戰斗。
魔誓護法者會每6秒給自己施加急速追擊buff,每層使其移動速度提高15%
這個buff意味著團隊不能風箏他們
護法者會用爆裂傷口攻擊玩家,每層使他們額外受5%的傷害
這最常施放給坦克,但是也可能會給隨機離魔誓護法者任意遠的玩家施放
當爆裂傷口從玩家身上消失時,玩家會在腳下生成一塊虛空領域
虛空領域對戰在其中的玩家造成大量傷害,持續90秒。
不要把虛空領域放在特定地點,比如腐肉瘟疫集合點或靠近邪能尖塔刷新點
有爆裂傷口的玩家應該小心并跑到場邊放虛空領域

燃燒的靈魂

驅散時爆炸
在第三個P1,提克迪奧斯也會在召喚魔誓護法者的同時召喚盲眼監視者。
盲眼監視者是所有小怪里最優先的目標
監視者會每6秒對隨機治療施放燃燒的靈魂
燃燒的靈魂是一個可驅散的debuff,造成大量周期性傷害,并會吸干治療的法力
燃燒的靈魂debuff必須盡快驅散,讓治療者有足夠的法力支撐整場戰斗
但是,驅散燃燒的靈魂會使治療者爆炸,對8碼內的玩家造成傷害
為了避免燃燒的靈魂的AoE傷害,治療者需要在這個階段開始時移動到團隊身后,并和其他玩家保持距離。這應該能讓治療者受燃燒的靈魂影響時立即驅散自己。
團隊應該在最后階段開啟嗜血/英勇/時間扭曲,來快速清理這些小怪,并且阻止他們過多刷新。
請注意這兩種小怪都受吸血光環影響,必須保持離提克迪奧斯30碼遠。非當前坦應該拉住這些小怪并帶到鮮血盛宴/污血坦克點。
戰術總結

推薦的P1站位
戰斗開始前,標記一塊區域供腐肉瘟疫的玩家站
也標記一塊區域供坦克處理污血小怪,至少離提克迪奧斯30碼
在P1:
有腐肉瘟疫的玩家應該移動到指定地點并稍微分散
沒有腐肉瘟疫的玩家應該躲開這塊區域
治療者應該在尋蹤蟲群前抬滿腐肉瘟疫目標的血
每次施放鮮血盛宴,應該換坦
在污血刷新時使用群暈,鮮血盛宴坦克應該立即跑向指定好的污血處理點
所有DPS都該轉火污血,并用高傷害AoE技能快速擊殺他們
遠程DPS應該在污血追坦克時殺掉他們
在虛空回響時,所有玩家都應該躲在邪能尖塔后
在第2和第3個P1里,快速擊殺魔誓護法者,躲開其他人的爆裂傷口
在第3個P1里,優先殺盲眼監視者,治療者需要分散,并立即驅散他們自己
在第3個P1開嗜血/英勇/時間扭曲
在P2:
快步躲開腐肉夢魘標記區域
盡可能多擊殺幽靈血牙
所有玩家都應該去吃死血牙掉血下來的球的夜之精華buff
確保治療者和強力DPS拿到buff
坦克的任務

在第2和第3次P1注意場地后面刷新的小怪
把提克迪奧斯坦在他所站的位置
每次鮮血盛宴debuff換坦
鮮血盛宴需要跑到指定的污血處理點,避免他們自療
使用主動免傷或大招來扛污血的近戰傷害
在虛空回響時,躲在邪能尖塔后
永遠不要站在boss和有腐肉瘟疫的玩家之間
在P2,聚攏幽靈血牙方便快速擊殺
躲開腐肉夢魘
只在優先玩家有夜之精華buff的情況下再去撿buff
之后的第1階段里,副坦應該去拉場地后面刷新的魔誓護法者和盲眼監視者
DPS的任務
注意腐肉瘟疫;如果有,跑到指定的腐肉瘟疫區
否則就完全不要站到腐肉瘟疫里,這樣你就不會被尋蹤蟲群打到
污血刷新時,使用群暈和爆炸AoE傷害快速擊殺他們
在虛空回響時,躲在邪能尖塔后面
在P2,盡可能多殺幽靈血牙
躲開腐肉夢魘區域
去拿夜之精華buff
在之后的P1里優先擊殺盲眼監視者和魔誓護法者
在爆裂傷口要消失的時候離開人群,這樣你的虛空領域就不會影響團隊
治療者的任務
在鮮血盛宴/污血時,坦克治療會很重
有更多玩家受腐肉瘟疫影響時,以及最后階段時,團隊治療需求很重
在虛空回響開始時使用團隊技能,協助團隊跑到位
在幻象之夜期間使用額外的大招治療拖進來的腐肉瘟疫和腐肉夢魘傷害
躲開腐肉夢魘區域
去拿夜之精華buff
在爆裂傷口要消失的時候離開人群,這樣你的虛空領域就不會影響團隊
在最后一個P1時,離開人群便于立即驅散你自己的燃燒的靈魂
隨機難度
隨機難度的戰斗沒有機制上的區別,但是階段時長不一樣。P1持續2:10,而不是1:30。這稀釋了提克迪奧斯的P1的機制,給予玩家更多時間反應鮮血盛宴和腐肉瘟疫/尋蹤蟲群。
此外,鮮血盛宴debuff會使吸血光環的效果提高100%,而不是300%,意味著隨機難度下即使坦克沒有把污血帶出去也能擊殺。
英雄難度

阿古斯之印會選擇隨機遠程玩家
在英雄和更高難度中,P1持續2:10,讓P1-P2的循環花費2:40,而不是2:00。
提克迪奧斯會在P1獲得新機制,阿古斯之印。
阿古斯之印會影
暗夜要塞大魔導師門怎么打開
通過在闖關成功打開。經查閱暗夜游戲相關攻略暗夜要塞大魔,導師們可以通過在闖關成功以后獲得的密碼來打開。
暗夜要塞入口就在魔法回廊對面,在美瑞戴爾傳送到秩序大廳處,沒找到的就讓后往下走,就可以看到了。
暗夜要塞占星師打不死
占星師艾塔烏斯位于永恒觀星臺,星術師高塔的內部。他是5個可以隨意選擇順序作戰的暗夜要塞boss之一:
絕大多數團隊會先干掉占星師艾塔烏斯然后去找高級植物學家特爾安。艾塔烏斯一般作為第5個boss。
占星師艾塔烏斯技能

虛空穿越
P1:絕對零度
P2:破碎世界
P3:天命既定 景色很美……盡量別再欣賞的時候死 本文提供了在普通難度下擊敗占星師艾塔烏斯的戰術。隨機難度、英雄和史詩難度的戰斗變化也列在了下方對應章節,包含處理這些難度下新機制的策略。 占星師艾塔烏斯的戰斗有四個階段,每段都在其特定生命值百分比開始。第一個階段本質上來說"不算是個階段",沒有特殊的機制,在本攻略里將稱為階段0,剩下的階段將稱為階段1-3。
P0,持續直到占星師艾塔烏斯到90%生命
P1,冰階段,持續直到占星師艾塔烏斯到60%生命
P2,邪能階段,持續直到占星師艾塔烏斯到30%生命
P3,虛空階段,從30%直到占星師艾塔烏斯被擊敗
在階段轉換時,天文臺的外墻將崩塌,讓玩家有機會看到星空,包括一些附近的行星和一些星云。在每個階段,這些景色都有新的外觀,讓艾塔烏斯一戰成為了游戲里最華麗的戰斗。 戰斗直到最后階段都是單體戰,但最后階段不過每分鐘會刷新一個需要優先轉火的大怪,以及頻繁刷新的小組小怪。這是戰斗最難的階段,應該在這開嗜血/英勇/時間扭曲。 占星師艾塔烏斯有硬狂暴機制:大爆炸,一個10秒的讀條,秒殺所有玩家,但尚不可知他何時施放此法術。在隨機測試里,艾塔烏斯在7:45施放;但是普通和英雄難度的更長時間的日志顯示,這個時刻沒有施放大爆炸。 P0:觀星穹頂 這個起始階段會介紹2種會重復使用的法術,在之后的戰斗中會隨著戰斗主題變化而變化。

日冕噴射刷新,并對4個玩家施加DoT 艾塔烏斯會在一名隨機玩家身邊召喚名為日冕噴射的光球。日冕噴射會對附近玩家射出火焰箭。
日冕噴射一組2個,第1和第2個球之間會有短暫間隔
第一組會出現在進戰斗14-18秒,之后第二組-如果艾塔烏斯還停留在這個階段的話會在30秒后施放
每個日冕噴射球會選中4名附近的玩家,并用日冕噴射影響他們
這會先造成中等傷害,然后留下一個強力的DoT,持續8秒
團隊此階段應該集合,治療者應該用效率AoE和單體法術治療日冕噴射的目標
之后的階段會有類似的噴射機制,球體會選中并轟擊附近玩家。每個階段噴射施加的debuff都不一樣。 在此階段,艾塔烏斯會頻繁使用星爆攻擊坦克。
此法術會對目標造成大量奧術傷害,大約每1.2秒施放一次
最強魔法坦應該來扛艾塔烏斯這個階段
這不是換坦機制,因為這個階段設計上就很短,但是坦克可能會希望在耗盡資源或技能的情況下換坦
至少安排1名治療者來保證坦克血量不會降得太低,其他治療者來處理日冕噴射傷害
艾塔烏斯會在戰斗的剩余時間里使用其他“爆裂”機制攻擊他可,戰斗的每個階段都不同。 當占星師艾塔烏斯到90%生命時,他會開始施放虛空穿越。施放完畢后,天文臺外墻會脫落,戰斗進入P1。 P1:絕對零度 在此階段,占星師艾塔烏斯會使用冰霜改變他的主要技能。它也會開始使用重力之引,一個會一直用到最后的技能。
紫色圓環debuff跑開

跑進有3 玩家的人群里 重力之引是一個坦克debuff,艾塔烏斯每30秒對當前目標施放一次。
重力之引debuff持續10秒,并在當前坦克腳下畫一個紫色的圈
Debuff結束時,寒冰彗星會射向坦克,造成彗星沖擊的傷害
此傷害非常高,并會對5碼內其他玩家造成傷害
彗星沖擊會對坦克施加絕對零度,造成大量周期性傷害
絕對零度會在坦克身邊5碼繪制一個雪白的圈
要移除絕對零度debuff,至少同時有3 名玩家站在圓環內
幫助移除絕對零度的玩家會獲得冰凍debuff,持續12秒
如果有冰凍的玩家再次進入絕對零度的范圍內,他們會被凍結,并昏迷10秒
彗星沖擊也會再次施加重力之引
受影響的坦克需要總共處理重力之引/彗星沖擊/絕對零度機制3此,才能完全移除重力之引
治療者需要在此循環里專心治療坦克
絕對零度DoT沒有持續時間。這Dot會造成大量傷害,并且如果坦克想要留著Dot吃多次彗星沖擊,這個Dot還會疊加,很快就變得無法治療。坦克必須盡快靠近其他玩家移除這個Dot。 為了簡化處理這個機制,在場地標一個位置-沿著平臺邊緣讓坦克跑每次彗星沖擊。
命令所有人都不能站在標記區域5碼內
當坦克吃到重力之引后,副坦嘲諷
被點的坦克應該跑到標記地點吃每次彗星沖擊
剩下的團員應該分成三組,站在boss的左,右和后邊。
每次彗星沖擊后,坦克應該跑向一組移除絕對零度
坦克應該選定一個順序(比如左/后/右),并整場按此順序
每組玩家應該靠近,并且如果被點其他機制,完了就趕緊回去
這個戰術需要團隊人數足夠多,每組起碼有5-6玩家
對于小團隊,把玩家分成兩組-A和B然后坦克交替去;第一個坦克ABA,第二個坦克BAB,來移除絕對零度層數
寒冰噴射會選擇3名附近玩家
跑到平臺邊緣 在此階段,日冕噴射會變為寒冰噴射。艾塔烏斯會在隨機玩家位置召喚一個寒冰之球。寒冰之球會給附近3名玩家施加寒冰噴射debuff。
受寒冰噴射影響的玩家會在debuff消失時碎裂,對他們自己和周圍8碼的玩家造成大量傷害
此外,寒冰噴射debuff會造成中等周期性傷害,并逐漸降低玩家的移動速度
為了避免不必要的碎裂傷害,寒冰噴射的目標必須跑向場地邊緣,離開人群
寒冰噴射的目標必須快速反應才能跑到場邊,因為移動速度會逐步降低
治療者應該確保寒冰噴射的目標在debuff消失前滿血
寒冰噴射的目標應該在即將碎裂而又不滿血時開個人減傷
在碎裂后,這些玩家需要快速返回預定位置
因為團隊分成了幾個小組,刷新在玩家附近的寒冰噴射球會影響3名最近玩家,很有可能所有3個寒冰噴射debuff會影響同組玩家。這也就是為何20 玩家的團隊推薦分成3組的原因如果一隊里面有3個人去跑寒冰噴射/碎裂,這個小隊有足夠的人移除坦克的絕對零度debuff。
碎裂會造成大量傷害 艾塔烏斯會隨著戰斗進程更為頻繁地施放寒冰噴射,迫使越來越多的團隊成員同時跑去處理這個機制。
第一個寒冰噴射發生于進此階段15秒時
然后35秒無事
然后她會在15秒內施放3次寒冰噴射
然后50秒無事
然后艾塔烏斯會在5秒內施放3次寒冰噴射,造成9個debuff
這組3連寒冰噴射是此階段,治療者必要時應該開大招。 最后,點坦克的星爆機制會在此階段變為寒冰爆發inthis階段。
艾塔烏斯會頻繁使用寒冰爆發進行攻擊,對坦克造成大量傷害,并對6碼內其他玩家造成傷害
2個坦克別站在一起,主坦應該站到最遠距離避免濺射到其他玩家
當占星師艾塔烏斯到60%生命時,她會開始施放虛空轉移。觀星臺外墻會再次脫落,戰斗進入P2。 P2:破碎世界

邪能噴射會點3名玩家DoT
DoT每跳會掉落邪能烈焰池 在此階段,占星師艾塔烏斯會使用邪能改變她的主要技能。 日冕噴射在此階段變為邪能噴射。艾塔烏斯會在隨機玩家位置召喚邪能之球,和this會對附近3名玩家射出邪能噴射debuff。
邪能噴射debuff會造成中等周期性傷害,并且每跳會在玩家腳底掉落邪能烈焰之池
受影響的玩家在邪能噴射debuff期間會掉落四灘邪能烈焰
站在邪能烈焰上會每秒受到中等傷害,這些池子可以疊加
被點邪能噴射的玩家應該跑到場邊,沿著邊緣放火
小碎步移動,盡量讓4個邪能烈焰靠近擺放來節約位置
在邪能噴射后,返回平臺的安全位置
在此階段,團隊應該在場地中央分散,邪能噴射的目標應該快速出人群放邪能烈焰。 艾塔烏斯會隨著戰斗進程越來越快的施放邪能噴射,所以越來越多的玩家要去同時處理這個機制。通常是4次邪能噴射,歇10秒,噴3次,歇30秒,然后快速噴5次邪能噴射。5次邪能噴射,會造成15個邪能噴射debuff,是此階段最危險的部分。
帶重力之引到邪能烈焰區去,這樣邪能沖擊就會移除它們 重力之引現在會召喚一枚邪火隕石對坦克和5碼內玩家造成邪能沖擊傷害。艾塔烏斯會每30秒施放一次。
在此階段,重力之引debuff只持續5秒
邪能沖擊也會移除附近的邪能烈焰池
被點的坦克應該機智的利用此技能清掉邪能烈焰
其他玩家應該躲開邪能沖擊,避免受到傷害
邪能沖擊的傷害也會再次施加重力之引2次,所以每個坦克循環要吃3次重力之引/邪能沖擊
治療者必須在重力之引/邪能沖擊循環時頂滿坦克。 此外,艾塔烏斯的星爆攻擊會在此階段變為邪能爆發。邪能爆發在施放時造成中等傷害,并留下一個可疊加的DoT效果。在高層DoT時坦克需要開主動免傷和大招。 當占星師艾塔烏斯到30%生命,他會開始施放虛空轉移。觀星臺的外墻再次崩塌,戰斗進入P3。 P3:天命既定 在此階段,占星師艾塔烏斯會使用暗影改變他的主要技能。 在此階段每65秒施放一次重力之引,并不是主要的換坦機制,不過副坦還是應該立即嘲諷。
此階段重力之引debuff持續10秒,但是每次施放只會生效1此,而不是之前階段的3次
在debuff結束時,被點的坦克會吃到虛空沖擊,對5碼內所有玩家造成傷害
虛空沖擊也會在坦克位置刷新一個不應存在之物
太近-虛空轉移
在圓環之外是安全的
背對見證虛空 不應存在之物如果和艾塔烏斯靠得太近就會用虛空轉移強化兩人,使他們受到的傷害降低99%。為了避免這個情況,重力之引的坦克應該把怪拉到平臺中心圓環之外這足夠防止虛空轉移了,也足夠近能方便DPS轉火大怪。 不應存在之物會周期性施放見證虛空,是最優先的DPS目標。
第一個不應存在之物開嗜血/英勇/時間扭曲來快速擊殺
所有DPS都應該轉火大怪來限制見證虛空的次數
見證虛空會造成中等傷害,并恐懼玩家8秒
為了避免被恐懼,你應該在見證虛空快讀完的時候背對不應存在之物
近戰DPS可以在見證虛空時攻擊艾塔烏斯,既造成傷害又避免恐懼
這個階段的換坦機制是虛空爆炸,P3版的星爆。
艾塔烏斯每數秒會對當前坦克施放虛空爆炸
虛空爆炸沒初始傷害,但會留下一個可疊加的DoT
當虛空爆炸結束時,它會跳向2個新目標,每個目標會獲得最初debuff一半的層數
這樣,虛空爆炸會傳染至全團
坦克不要疊太多層虛空爆炸很重要,因為對坦克來說很危險的層數,折半之后對非坦克玩家也很危險
我們的目標是最小化虛空爆炸散播到其他玩家身上的層數,這樣這個傷害還能控制
當不應存在之物未激活時,坦克應該6層虛空爆炸換坦
在此階段,日冕噴射變為虛空噴射。艾塔烏斯會召喚一個暗影之球,用虛空噴射影響2個附近的目標。
虛空噴射會造成大量直接傷害,在之后8秒繼續造成傷害
當虛空噴射結束時,每個目標會召喚2-3個虛空之子
虛空噴射在此階段會越噴越快
虛空噴射會召喚虛空之子 虛空之子小怪是低生命值的垃圾怪,可以通過順帶的AoE和順劈類傷害輕松清理掉。
坦克要拉住虛空之子,因為他們的近戰攻擊會給目標疊加虛空爆炸
使用群控和昏迷來降低每組虛空之子能產生的虛空爆炸的層數
在最后階段,全團應該在中場集合,這樣虛空之子就會刷在一起,治療者可以用他們最效率的技能來保證團隊存活。
這個階段的特點就是逐漸提高的團隊傷害,和逐漸升高的虛空爆炸層數賽跑
治療者在此階段前期應該使用效率法術,因為在后期法力可能會成問題
一旦虛空爆炸開始蔓延到全團了,治療者應該陸續交技能,直到boss被擊敗
要塞副本怎么刷 魔獸世界暗夜要塞攻略
等級要求:110級
地點:蘇拉瑪
首領數量:10
暗夜要塞是破碎群島最高大的建筑,也是艾澤拉斯最宏偉的建筑之一,至今仍然是夜之子文明用來證明自己成就的地標。數個世紀以來,暗夜井為蘇拉瑪城提供著賴以為生的奧術能量,而暗夜要塞正是以它為中心修建的,是一座遠離俗世塵囂的避風港。然而現在,邪能風暴從曾經的月神殿中翻涌而出,古爾丹本人將這座宮殿變成了自己的居所,這里不再是所有煩惱的終結之地,而成為了一切災禍的源頭。
開發人員:雖然古爾丹盤踞在這座建筑的頂端,而且里面還有提克迪奧斯和克洛蘇斯這兩個強大的燃燒軍團首領坐鎮,但暗夜要塞并不是一個傳統的惡魔團隊副本。它承載著登峰造極的精靈魔法與智慧,或許代表了艾澤拉斯人民所見證過的最燦爛的文明。
我們的設計師在創造蘇拉瑪的時候,希望把生機勃勃的城市在受到腐化之后的混亂氛圍營造出來,而副本開發團隊也希望暗夜要塞的風格與蘇拉瑪的輝煌宮殿保持一致。從園林到客房,從觀景臺到廳堂,我們圍繞著夜之子文明的力量源泉,精心創造出一座宏偉的皇家庭院。然后我們繼續探索燃燒軍團的到來為這里帶來了怎樣的影響和變化。就好像薩維斯的區域肯定不能用明亮和歡快的元素來表現一樣,這個團隊副本的許多區域都籠罩在黑暗和壓抑之中,不過整個暗夜要塞的環境除了充滿致命的恐怖以外還十分美麗。