地精撕裂者出裝加點(diǎn)
在遺忘森林的深處有著眾多寶藏。沒(méi)有人知道這件事情,也沒(méi)有人意識(shí)到地精發(fā)明家瑞茲拉克的小小身體有多么的危險(xiǎn)。瑞茲拉克通過(guò)將重型武器和能輕易砍倒一大片森林的伐木機(jī)結(jié)合,創(chuàng)造出了一個(gè)既致命又掙錢(qián)的伐木機(jī)。有著可拆分的鋸刃,鋒利的刀沿,能勾住樹(shù)木的鎖鏈,瑞茲拉克消滅敵人就如同砍伐一棵小樹(shù)苗那樣簡(jiǎn)單。盡管瑞茲拉克談不上高尚,但是近衛(wèi)軍團(tuán)總是會(huì)付給他足夠的金錢(qián)去完成任務(wù),當(dāng)然前提是他和他的伐木機(jī)得離生命古樹(shù)遠(yuǎn)點(diǎn)。死亡旋風(fēng) (D)
地精撕裂者揮舞極其鋒利的刀刃,對(duì)不幸靠得過(guò)近的敵方英雄造成傷害,并在7秒內(nèi)降低其15%主要屬性。如果在途中砍倒了樹(shù)木,則會(huì)造成神圣傷害。作用范圍:300;冷卻時(shí)間:8
等級(jí)1:造成50點(diǎn)傷害 魔法消耗:70。
等級(jí)2:造成100點(diǎn)傷害 魔法消耗:80。
等級(jí)3:造成150點(diǎn)傷害 魔法消耗:90。
等級(jí)4:造成200點(diǎn)傷害 魔法消耗:100。1.1技能1級(jí)性?xún)r(jià)比最高,獲得減屬性效果即可。
2.2技能傷害很高,提升等級(jí)之后施法距離大大增加,必須盡快點(diǎn)滿。
3.被動(dòng)技能現(xiàn)在被公認(rèn)后期神技,前期加一點(diǎn)對(duì)線效果非常好。
4.大招是伐木機(jī)的唯一控制,利用好C和TD的配合是關(guān)鍵
推薦一下DOTA中地精撕裂者的出裝
【出門(mén)裝】
吃樹(shù)+大藥+小圓盾+三樹(shù)枝
應(yīng)該是最科學(xué)的出裝了,前期線上帶足夠的吃喝是肯定的。有人出門(mén)時(shí)不帶小圓盾而換成守護(hù)指環(huán),準(zhǔn)備線上做出圣殿,圣殿效果是很不錯(cuò),但是小圓盾配合一級(jí)的三技能前期的抗壓能力和壓人能力都明顯比一個(gè)守護(hù)指環(huán)要好啊。小樹(shù)枝前期神器,出門(mén)有錢(qián)了必然帶著撐屬性。
【前中期裝備】
前中期需要的裝備真心不多,前期有了秘法和魔棒就可以了,有必要的話出個(gè)瓶子或者骨灰盒。
一直強(qiáng)調(diào)地精缺藍(lán),回藍(lán)裝是必須的,無(wú)論是機(jī)動(dòng)性還是高爆發(fā),都要有著足夠的魔法值作為基礎(chǔ)。秘法必然作為鞋子的選擇,有著出綠鞋的打法,顯然不推薦啊,綠鞋只適合輔助逆風(fēng)出。魔棒也是作為回復(fù)品的裝備,而且還是居家旅行、殺人越貨、反殺反操的必備良品,基本人手一個(gè)。
如果地精中或者說(shuō)是中路的人沒(méi)有做瓶子的話,瓶子也是很好的回復(fù)裝,回血回藍(lán),小型溫泉,儲(chǔ)存的符說(shuō)不定還能帶來(lái)意外的驚喜。因?yàn)槭莻€(gè)ganker,起碼不是個(gè)farmer,所以沒(méi)有隊(duì)友出骨灰盒的話地精出一個(gè)也很好,回血效果不僅自己有用,也能給隊(duì)友用,而且回藍(lán)效果也還不錯(cuò)。
接下來(lái)的裝備看局勢(shì)了,如果說(shuō)順風(fēng),起碼不是大逆風(fēng),自己發(fā)育的還不錯(cuò)的話就直接奔血精。血精是很適合地精的裝備,有了高點(diǎn)數(shù)的血精之后,地精的大招就可以更平凡、更持久的使用了,大招的效果還是相當(dāng)IMBA的。
如果是逆風(fēng),自己發(fā)育不好的話,就先鋒吧,撐肉。不順的時(shí)候血精有些難憋,而且一直死的話血精也沒(méi)啥效果,攢不起點(diǎn)數(shù)的血精完全就是個(gè)垃圾,不配將近5000的價(jià)錢(qián)。還是乖乖出點(diǎn)肉裝,保證自己的存活之后再做血精一類(lèi)的大件。
肉裝里面還有一件挑戰(zhàn),對(duì)面的法傷輸出很足的話,當(dāng)然要加魔抗,但是挑戰(zhàn)微貴,不準(zhǔn)備做笛子的話做個(gè)流浪法師的斗篷就可以了。
【后期裝備】
這是個(gè)法師型的肉盾,神裝無(wú)非肉盾神裝和某些法師神裝,飛鞋、龍芯、笛子、冰甲、羊刀、輝耀、強(qiáng)襲。
飛鞋是到很后期的時(shí)候才出的,快速加入戰(zhàn)場(chǎng)還能省一個(gè)格子,遠(yuǎn)距離的機(jī)動(dòng)性也加強(qiáng)了。龍芯作為傳統(tǒng)的肉盾神裝,其效果自然不用多說(shuō),算是彌補(bǔ)了地精力量成長(zhǎng)不高的問(wèn)題,成為一個(gè)足夠結(jié)實(shí)的肉。笛子是對(duì)面法傷強(qiáng)力時(shí)的裝備,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的生存能力。
然后談到冰甲和強(qiáng)襲,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)三技能的效果很不夠看的,你那么低的甲根本不夠?qū)γ鍰PS打16下,所以后期必然要出加甲裝備。推薦的是冰甲,不光加甲,還能加智力,也就是加藍(lán)和回藍(lán),而且冰甲的主動(dòng)技能配合上大招還是蠻爽的。強(qiáng)襲更注重團(tuán)隊(duì)效果,加甲光環(huán)、減甲光環(huán)、加攻速光環(huán),地精加了攻速也不可能當(dāng)DPS。說(shuō)到團(tuán)隊(duì)裝備,還有一件就是祭品,看到很多人關(guān)于地精后期出祭品的爭(zhēng)論,這貨出祭品主要不是給自己用的,是給隊(duì)友用的,祭品是輔助后期經(jīng)常出的裝備,這都是常識(shí)問(wèn)題了。
輝耀則是輸出裝,加強(qiáng)持續(xù)傷害,因?yàn)橛醒鳛槌跏嫉娜庋b,也不會(huì)存在太脆就出輝耀然后被秒的情況。
羊刀,相當(dāng)針對(duì)的裝備,主要是作為控制裝出的,有了秘法和血精,又順到可以出羊刀的地步,那么藍(lán)是不會(huì)太缺的,當(dāng)然回藍(lán)是很好用的,但是這5000多更注重的是控制效果。
還有一件就是刃甲,也是神器級(jí)別裝備,對(duì)面的強(qiáng)力輸出打你的時(shí)候就要哭了。
DOTA地精撕裂者怎么玩? 詳細(xì)點(diǎn)
首先說(shuō)下加點(diǎn)
主流是主2副1加一級(jí)被動(dòng)(壓力太大多加一級(jí)也行)有大加大
出裝,說(shuō)到底就是撐血撐魔撐護(hù)甲,秘法,先鋒盾,血精石,冰甲,羊刀,龍芯以及HY(這東西地精撕裂者用起來(lái)還比較帶感,因?yàn)樗叹褪窃跀酬嚧┧螅?br />玩地精撕裂者要時(shí)刻注意站位,看好角度,保證你夠過(guò)去能過(guò)2連
團(tuán)戰(zhàn)往人多的地方丟大,不要急著收回來(lái),大招的減速還是不錯(cuò)的,反正大放出去CD就開(kāi)始轉(zhuǎn)
往人多的地方勾(沒(méi)樹(shù)就走過(guò)去)過(guò)去轉(zhuǎn),就是哪里人多沖哪里
不要怕死
DOTA地精撕裂者則么出裝好--別直接說(shuō)神裝--
首先撕裂者的清兵能力很好,大招+一個(gè)技能就能搞定一波小兵,但是撕裂者的魔法往往不夠,所以最先 得出秘法鞋,其次如果你的殺人路比較順利,可以考慮直接出血精,當(dāng)然如果為了續(xù)航可以出個(gè)骨灰盒,撕裂者可以當(dāng)肉,也可以控制,還能輸出,所以最后可以把羊刀、希瓦、紫苑等裝備補(bǔ)出來(lái),對(duì)于一個(gè)總是滿魔的撕裂者,對(duì)面的壓力肯定大,總之,撕裂者一般在有一些中期裝后便可以殺出了,慢慢的積攢血精能量就好
dota地精撕裂者初裝
73出了沒(méi)幾天,大家都在摸索,我玩了差不多七八把的地精撕裂者,說(shuō)一下我的理解和出裝。
出門(mén):老實(shí)說(shuō),個(gè)人覺(jué)得新英雄全部都不適合走中路,不是太弱,而是實(shí)在太強(qiáng)了。走中路完全是浪費(fèi),邊路配合一個(gè)控制殺人如切菜,比較簡(jiǎn)單的是團(tuán)長(zhǎng)和火貓,地精和龍鷹相對(duì)其他兩個(gè)上手還是難一點(diǎn)。所以不推薦走中,要么邊路,要么打野。最好是邊路,但是如果自己這邊有很適合單的英雄而且對(duì)方能力不差(這里說(shuō)的是熟人局或者是你了解的隊(duì)友的情況)。那么你可以選擇去打野,技能方面3 2 3 2 2 4 1 1 1 1。這是我總結(jié)出來(lái)的打野加點(diǎn)路線。3技能打野實(shí)在強(qiáng)力,8點(diǎn)護(hù)甲,每秒8點(diǎn)生命恢復(fù),穩(wěn)穩(wěn)的打。只是慢點(diǎn)。出裝上:圓盾,補(bǔ)刀斧,然后是補(bǔ)給品。沒(méi)人買(mǎi)J你甚至可以買(mǎi)個(gè)J。
如果走的是邊路那么加點(diǎn)2 1 2 1 2 4 2.老實(shí)說(shuō)我個(gè)人對(duì)鉤子情有獨(dú)鐘,而且我自認(rèn)玩的不錯(cuò),不會(huì)出現(xiàn)不知道往哪鉤的尷尬情況,如果你不喜歡2技能或者求穩(wěn)也可以先滿1技能。出裝上:圓盾,凈化X2,罐子X(jué)1,吃樹(shù)X1。配合一個(gè)像藍(lán)胖,VS,這樣穩(wěn)定的控制線上壓死對(duì)方很容易。(當(dāng)然如果你碰到火貓+控制的隊(duì)伍那就不一樣了。個(gè)人認(rèn)為火貓是前期線上最強(qiáng)的英雄。73B版本必然被削啊。)
總之大多情況你在線上還是過(guò)得很舒服的。而且像我喜歡的主2加點(diǎn)足夠遠(yuǎn)的鉤子也讓你就算碰到更強(qiáng)勢(shì)的組合也基本無(wú)生存壓力。
裝備選擇上:前面的東西應(yīng)該歧義不大。但是到這里意見(jiàn)就很多了。
我的思路:相位/骨灰盒/魂戒。這是我總結(jié)出來(lái)的前期套路,骨灰盒和魂戒把回復(fù)都保證到了。相位是用來(lái)加攻擊力和調(diào)整站位用得。骨灰盒還能提供一個(gè)前期不俗的傷害。
接著的裝備:流浪法師斗篷(小魔抗550那個(gè))+血晶石。個(gè)人覺(jué)得先鋒對(duì)于地精來(lái)說(shuō)是一件很沒(méi)必要的裝備,3技能足夠強(qiáng)大了。對(duì)于物理傷害地精并不是很怕。一個(gè)小魔抗足矣,因?yàn)槌鎏魬?zhàn)那些錢(qián)足夠你再買(mǎi)一個(gè)精氣之球(1200),對(duì)于生存的提升絕對(duì)不比出挑戰(zhàn)差。而且更多的魔法可以讓你多扔幾次大招。
之后的裝備:輝耀/天堂之刃/龍心。這些都可以。老實(shí)說(shuō)我一點(diǎn)都不支持BKB。這里輕噴一下。
BKB是什么?我給它的定位是輸出裝而不是肉裝。肉裝是讓你可以承受更多傷害的裝備,而B(niǎo)KB可以嗎?BKB只是減少你個(gè)人承受的傷害數(shù)量而不是減少對(duì)方輸出總量。比如你出了挑戰(zhàn)。LION大招450的傷害扔給你。可以減少100點(diǎn)得傷害。這就叫肉裝。而B(niǎo)KB呢?你開(kāi)了BKB。LION大招扔不到你,OK,我給JB臉,我給VS,我給小小,我給卡爾。都可以。他得傷害一樣產(chǎn)生出來(lái)了。只是不在你身上而已。所以作為一個(gè)站在最前線的男人BKB不是他得選擇,更不是他得歸宿。這里再說(shuō)到血晶石,它可以讓你的復(fù)活時(shí)間減少很多,作為一個(gè)每次團(tuán)戰(zhàn)都死的男人,它才是你的歸宿。。。
看到這里應(yīng)該已經(jīng)可以看出來(lái),我對(duì)地精撕裂者的定位就是肉盾,坦克。是BB豬那樣的男人。而且他得生存能力更好,2技能逃跑神技!。吃完技能還能不死那就更美了。所以輝耀這件裝備其實(shí)是一件嘲諷裝備,我們不像猴子那樣有那么多分身什么的,所以地精出輝耀就是一句話:“打我臉!”
說(shuō)下技能的釋放技巧吧。
1技能:多貼著樹(shù)放。神圣傷害和普通傷害差距還是很大的。特別是有了挑戰(zhàn)之后。但是你必須保證能打到人。。。
2技能:他得傷害位置比英雄模型略大一點(diǎn),只要保證在你扔出鉤子后你和鉤子2點(diǎn)之間的直線上就可以造成傷害,而且這條線比較粗。。。
3技能:吸仇恨,多讓小兵打你,打了不痛還能觸發(fā)效果。
4技能:這個(gè)技能要說(shuō)的就比較多了。見(jiàn)過(guò)幾個(gè)地精放著技能總是追求什么釋放環(huán)境。要個(gè)JB的5秒控啊什么的。其實(shí)完全沒(méi)必要。這技能不是扔出去讓它轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)得。飛行狀態(tài)的傷害是靜止?fàn)顟B(tài)的1倍。所以多讓你的輪子動(dòng)起來(lái)。
說(shuō)一個(gè)比較簡(jiǎn)單的操作。首先把你的位置定位A點(diǎn),對(duì)方的英雄定位B點(diǎn),1棵樹(shù)定位C點(diǎn)。
這棵樹(shù)有一個(gè)要求,就是必須保證B點(diǎn)在A點(diǎn)C點(diǎn)之間。這時(shí)候你把輪子扔出去。然后T到C點(diǎn)位置。在你飛到位置以后速度把輪子收回來(lái)。能造成大概450的稅前傷害。(這是我建議的那個(gè)加點(diǎn))。而且2技能4秒的CD和大招8秒的CD能保證你打出兩套來(lái)。而耗魔大概在650左右。傷害能達(dá)到900之多。
1技能和大招是很好的開(kāi)樹(shù)技能。比如站在你是天災(zāi),在自己的野店被3個(gè)人圍,最好的方法就是用1技能和大招把朝中路位置的樹(shù)全部割干凈,然后鉤天災(zāi)中路1塔旁邊那片樹(shù)。安全啊。。。
總結(jié):地精撕裂者是一個(gè)真男人,所以什么雙刀甚至大根隱刀什么的不是他得選擇。讓自己肉起來(lái)吃到更多的傷害。活用T。它的發(fā)出方向比你想到的更多,當(dāng)然你必須配合好1技能和大招。
PS:希望對(duì)你有幫助,喜歡請(qǐng)采納!~
【DOTA地精撕裂者出裝】地精撕裂者出什么裝備
地精撕裂者出裝分析:絕對(duì)是高手向英雄,慎用。12技能傷害都不高,新手推薦主點(diǎn)活性護(hù)甲和死亡旋風(fēng)去跟敵人拼普攻,拼不過(guò)還可以跑路等回復(fù)好再來(lái),耐線能力不錯(cuò)。個(gè)人覺(jué)得適合當(dāng)肉farm,類(lèi)似剛背獸的路線。大招耗藍(lán)嚴(yán)重,小技能CD短耗藍(lán)也高。>>點(diǎn)擊查看英雄數(shù)據(jù)資料<<地精撕裂者推薦出裝地精撕裂者初期出裝典型的肉裝拼消耗品出門(mén)裝。地精撕裂者中期出裝耐線及肉路線的出裝。地精撕裂者后期出裝 肉裝和輝耀讓你馳騁地圖。