巫妖的角色介紹
巫妖是會施法的不死生物,通常是利用其法力以非自然的方式來延長其生命的法師或術士,有的也會是牧師或其他施法者。
巫妖是枯瘦且骷髏般的類人生物,它們凋萎的肌肉緊附在裸露的骨頭上。它們的眼睛很早以前就因腐朽而消失,但是在其空洞的眼眶中仍然閃爍著針尖般的緋紅光芒。
巫妖會說通用語及它生前所會的任何語言。
創造巫妖:
“巫妖”是能夠添加到任何類人生物 (此后統稱基礎生物)上的后天性模板,只要能制造出它所必須的命匣;見下“巫妖的命匣。”
除非另有注明,巫妖使用其基礎生物的所有數據和特殊能力。
體型和種類:該生物種類變為不死生物。不要重新計算基本攻擊加值,豁免及技能點數。體型不會發生改變。
生命骰:所有生命骰提升為12面骰。
防御等級:巫妖擁有+5的天生防御加值或其基礎生物的天生防御加值,取其較高者。
攻擊:巫妖擁有每輪可使用一次的接觸攻擊。如果其基礎生物可以使用武器,那么巫妖同樣也可以。擁有天生武器的生物仍然保留其天生武器。不使用武器的巫妖在戰斗時會使用其接觸攻擊或其主要天生武器 (如果它有的話)。裝備有武器的巫妖可以按其意愿使用其接觸攻擊或武器。
全回合攻擊:不使用武器的巫妖在戰斗時會使用其接觸攻擊 (見上)或其天生武器 (如果它有的話)。如果裝備了一件武器,它通常使用這武器作為其主要攻擊,并且只要它能夠做出接觸攻擊的話 (能夠作為一個次要攻擊來使用的一只空閑的手或者一件天生武器),就可以使用其接觸攻擊作為天生次要攻擊。
傷害:沒有天生武器的巫妖可以使用負能量對活著的生物進行接觸攻擊造成1d8+5點傷害;成功通過一次意志豁免 (DC 10 + 1/2巫妖的生命骰 + 巫妖的魅力調整值)檢定則傷害減半。擁有天生武器的巫妖可以按其意愿使用其接觸攻擊或其天生武器。如果它選擇了后者,則能在一次天生武器攻擊時造成1d8+5點的額外傷害。
特殊攻擊:巫妖擁有其基礎生物的所有特殊攻擊,并且可以獲得下述能力。除非另有注明,豁免檢定DC等于10 + 1/2巫妖的生命骰 + 巫妖的魅力調整值。
恐懼靈氣 (Su):巫妖周圍籠罩著死亡與邪惡的可怕靈氣。位于其半徑60尺范圍內生命骰小于5且注視著巫妖的生物必須通過一次意志豁免檢定,否則就會受到如同與巫妖等級相同的術士所釋放的恐懼術效果的影響。成功通過豁免檢定的生物在24小時之內將不會再受到同一巫妖的恐懼靈氣影響。
麻痹之觸 (Su):被巫妖使用其接觸攻擊所擊中的任何活著的生物必須通過一次強韌豁免檢定,否則會永久性的麻痹。移除麻痹或任何能移除詛咒的法術可以解放受害者 (見降咒的法術描述)。此效果不能被解除。被巫妖麻痹的任何人看起來就好像死了一樣。但是通過DC 20的偵察技能檢定或DC 15的醫療技能檢定將會發現受害者還活著。
法術:巫妖能釋放它生前所掌握的任何法術。
特性:巫妖擁有其基礎生物的所有特性,并且可以獲得下述能力。
驅散抗力 (Ex):巫妖擁有+4的驅散抗力。
傷害減免 (Su):巫妖的不死身軀十分強韌,這使它擁有15/ 鈍擊和魔法 的傷害減免能力。在對抗傷害減免時,它的天生武器被視為魔法武器。
免疫 (Ex):巫妖對寒冷,電,變形及影響心靈的攻擊免疫。
屬性:依下列各項在基礎生物屬性之上增加:智力+2,感知+2,魅力+2。因為是不死生物,所以巫妖沒有體質值。
技能:在進行躲藏,聆聽,潛行,搜索,察言觀色及偵察檢定時,巫妖可獲得+8的種族加值。其他的與基礎生物相同。
組織:單獨或一隊 (1巫妖,外加2-4吸血鬼和5-8吸血衍體)。
挑戰等級:基礎生物的挑戰等級+2。
寶物:標準錢幣,雙倍工藝品,雙倍物品。
陣營:任意邪惡。
進化:視人物職業而定。
等級調整:基礎生物的等級調整+4。
巫妖人物:
變成巫妖的過程是無法形容的邪惡,并且只有自愿的人物才能承受。巫妖保留其生前所有職業能力。
巫妖的命匣:
變成巫妖必不可少的部分就是制造一個用來儲存生命能源的魔法命匣。按照規則,消滅巫妖的唯一方式就是摧毀其命匣。除非其命匣被定位且被摧毀,巫妖會在它看上去被殺死后的1d10天內重生。
每個巫妖都必須要制造它自己的命匣,因此必須要擁有制造奇物專長。想要變成巫妖的人必須能夠施法而且其施法等級必須為11級或以上。制造命匣要花費120000 GP及4800 XP,它的施法等級等于制作時其制作者的施法等級。
最常見的命匣外形是一個被封印的裝有撰刻著魔法文字的羊皮紙的金屬盒。盒子為超小型,有40點生命值,硬度為20,并且其破壞DC為40。其他外形的命匣也存在,比如戒指,護符或類似的物品。
巫妖的主要類型
D&D中的巫妖主要有:
Lich 巫妖(通常指類人巫妖)
Demilich 半巫妖(所謂“半神巫妖”是錯誤的譯名,因為它不是神)
Alhoon靈吸怪巫妖
Dracolich龍巫妖
Archlich 大巫妖(傳說中的善良巫妖,在被遺忘國度中的耐瑟時代有很多,但屈指可數)
Banelich 班恩巫妖
Lich fiend 惡魔巫妖/魔鬼巫妖
根據以上,共有類人生物、異怪、龍、外位面者可以變成巫妖
下面著重介紹類人巫妖和半巫妖。
什么是巫妖,半(神)巫妖
我的世界巫妖怎么打?
巫妖第一階段打法:
1、躲避巫妖發射出來的火球,它造成的傷害很高。
2、當巫妖發射末影珍珠球時,用攻擊把它打回去。
3、若小球命中了巫妖,則會打破其中一面護盾。
4、打破所有的護盾之后,就會進入第二階段。
巫妖第二階段打法:
1、當巫妖召喚出僵尸時,及時躲避到,樓梯上。
2、趁機把巫妖殺了,僵尸就會消失,進入第三階段。
巫妖第三階段打法:
1、巫妖會親自拿劍攻擊你,直接反擊即可。
2、注意巫妖會瞬移,要注意走位。
《dota》巫妖如何出裝?
巫妖擁有很強的線上能力,霜凍新星與邪惡祭祀,既可以控線,又可以壓人。另外邪惡祭祀吃的兵還會提供全額經驗。如果是走劣單的巫妖,6級碾壓對面4級都有可能。
跳刀的妙用不多說,吹風對于巫妖的意義是:防止被先手秒殺。吹風會給你的隊友一個反應時間,當雙方在你吹風期間進行接舷戰,掉下來,放個大。如果對面意識到了你對團戰dps的貢獻無法忍受,那么白牛沖刺秒殺,小魚強行切入,無是對面贏得團戰的基石。
所以,巫妖的第一點,是生存,有了生存,才會有輸出。不過,哪怕你打算做一身的雜技裝,也要保證a杖能及時出出來。
巫妖對魔法值的需求不算太大,所以鞋子之后可以直接考慮“梅肯”和“推推”。梅肯偏向于推塔團戰,推推優點是小范圍gank和逃生。根據陣容與局勢決定。一般來說,這兩樣出一件就可以了,早日做出a杖,才是關鍵。
出裝:梅肯/推推/綠杖+a杖+吹風/跳刀+冰甲/林肯/煙斗+羊刀/刷新/大根
我的世界巫妖打法 我的世界怎么打巫妖
本文發布于:2023-02-28 18:55:00,感謝您對本站的認可!
本文鏈接:http://www.newhan.cn/zhishi/a/167759013749168.html
版權聲明:本站內容均來自互聯網,僅供演示用,請勿用于商業和其他非法用途。如果侵犯了您的權益請與我們聯系,我們將在24小時內刪除。
本文word下載地址:巫妖(巫妖王).doc
本文 PDF 下載地址:巫妖(巫妖王).pdf
| 留言與評論(共有 0 條評論) |