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            斗地主游戲規(guī)則(歡樂斗地主游戲規(guī)則)

            更新時(shí)間:2023-02-28 21:16:27 閱讀: 評(píng)論:0

            斗地主規(guī)則是什么

            斗地主 技巧解答如圖所述:


            在眾多斗地主玩法規(guī)則中,我最喜歡的還是經(jīng)典玩法。因?yàn)榻?jīng)典玩法相較于歡樂玩法、癩子玩法,翻倍機(jī)率小一些。所以,娛樂休閑性質(zhì)的玩家比較喜歡經(jīng)典玩法,而喜歡刺激的玩家,則喜歡歡樂玩法等倍率較大的玩法。下面,我來說說經(jīng)典斗地主玩法規(guī)則。


            經(jīng)典斗地主玩法,是一副牌(54張)三人游戲玩法。地主20張牌對(duì)抗各17張牌的兩家農(nóng)民。


            叫地主規(guī)則:開局先每家發(fā)17張牌,留3張底牌,然后隨機(jī)(逆時(shí)針方向)輪流叫牌確定地主。叫牌時(shí)可以叫“1分”,“2分”,“3分”,”不叫”。三種方式確定地主:一是直接叫3分的當(dāng)?shù)刂鳎侨耶?dāng)中,叫分最高者當(dāng)?shù)刂鳎蝗侨叶疾唤械刂鳎瑒t第一位說話者為地主。地主拿走3張底牌。


            出牌規(guī)則:地主出第一手牌,難后逆時(shí)針方向輪到另兩家出牌。第一輪牌的終結(jié)者,為下一輪牌先出牌者,以此類推,直到這一局牌結(jié)束,也就是大陸玩法。


            輸贏規(guī)則:情況一,地主方先把手上的牌全部出完,則地主獲勝;情況二,一家農(nóng)民先把手上的牌全部出完,則兩家農(nóng)民都獲勝。


            誰能說說斗地主的規(guī)則是什么?

            首先每人發(fā)5張牌,牌小者先出,出完一輪牌然后上輪的勝者先抓牌,抓夠5張,然后依次抓牌。

            大小順序:7,王,5,2,3,然后A,K,Q,J,10,9,8,6,4。

            出牌:可以四個(gè)一樣的一起出,也可以三個(gè)一樣的一起出,也可以兩個(gè)一樣的一起出。

            得分:5 ,10,K。分別代表5,10,10分。

            規(guī)則:?jiǎn)螐埑鰡螐垼瑢?duì)子出對(duì)子,三張出三張,四張出四張。單張和單張可以出同樣的,對(duì)子也如此。

            例如:甲出一張5,乙也可以出一張5,二丙也可以出一張5。 這時(shí)甲和乙都沒有比丙出的牌更大的牌,就算丙的牌大,丙收15分,丙先抓牌,手里缺幾張抓幾張,也可以一張一張的輪流抓,這個(gè)是開始之前的規(guī)則而定。

            最先出去的人算贏其次為分?jǐn)?shù)最多的人。最先出去的人分?jǐn)?shù)最多的也只算是贏。分?jǐn)?shù)最多的人最后出去的就算跟最先出去的人平等。都算是贏家。所以分?jǐn)?shù)跟扛旗都很重要。

            列如:7是最大的然后是王然后是五然后是二然后是三不然怎么叫七王五二三呢其中一次抓5個(gè)牌最小的數(shù)開牌


            斗地主的規(guī)則是什么?

            規(guī)則

            1、我愛你

            輸?shù)娜耍鎸?duì)大樹或墻壁、大聲地喊三聲:“我愛你!”

            2、天旋地轉(zhuǎn)

            輸?shù)娜耍偷亻]眼睛,左轉(zhuǎn)五圈,右轉(zhuǎn)五圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。

            3、模仿秀

            輸?shù)娜耍7乱晃蛔约菏煜さ拿餍恰⒏栊腔騽?dòng)物的動(dòng)作、歌聲或說話方式。

            撲克(英文:Poker),代指兩種含義:一是指紙牌(playing cards);二是泛指以用紙牌這種游戲道具來玩的游戲,稱為撲克游戲,如德州撲克。一副撲克牌共有54張牌,其中52張是正牌,另2張是副牌(大王和小王)。

            52張正牌又均分為13張一組,并以黑桃、紅桃、梅花、方塊四種花色表示各組,每組花色的牌包括從1-10(1通常表示為A)以及J、Q、K標(biāo)示的13張牌,玩法千變?nèi)f化,多種玩法,如比較典型的玩法斗地主。


            斗地主的規(guī)則?

            斗地主新手入門基本規(guī)則:1.斗地主需要三個(gè)玩家,一個(gè)玩家是地主,另外兩個(gè)玩家是農(nóng)民,地主是一個(gè)人為一個(gè)陣營(yíng),另外兩個(gè)農(nóng)民為一個(gè)陣營(yíng),兩個(gè)陣營(yíng)通過紙牌進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),這個(gè)對(duì)戰(zhàn)過程叫做斗地主。2.一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。單數(shù)最大的是大王,然后依次是小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。3.叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“3分”則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。4.出牌,將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時(shí),用戶可以選擇“不出”或出比上一個(gè)玩家大的牌。某一玩家出完牌時(shí)結(jié)束本局。斗地主注意:一、識(shí)清時(shí)務(wù)不要盲目叫牌我們?cè)谕娑返刂鲿r(shí),一定要做一個(gè)識(shí)時(shí)務(wù)者,俗話說識(shí)時(shí)務(wù)者為俊杰,千萬不要盲目叫牌,盲目叫牌者,肯定是贏少輸多。因?yàn)楫吘故莾扇宿r(nóng)民斗地主一人,一個(gè)人的力量是有限的二、對(duì)手的打牌風(fēng)格至關(guān)重要如果你的對(duì)手都是激進(jìn)型,在叫地主的時(shí)候他們又都不叫,那么就說明他們的牌都不好,這個(gè)時(shí)候底牌好的幾率是非常大的,你可以去叫地主。因?yàn)榧みM(jìn)型對(duì)手的打牌風(fēng)格就是只要牌不是太壞,他們就一定叫地主搏上一把,如果他們都不敢叫地主,那么就說明他們的牌都實(shí)在是太差了,這樣的話,底牌好的幾率就增加了好幾倍。三、端正態(tài)度心情好記住千萬不能在心情不好或者時(shí)間不夠的情況下玩斗地主,這樣你的判斷力很可能會(huì)被你的情緒所影響。更不能和搭檔爭(zhēng)吵,即使你的搭檔出錯(cuò)了一張牌,也千萬不能罵人,畢竟都地主只是一個(gè)游戲,要多一份寬容和諒解,以良好的心態(tài)和樂觀的態(tài)度去面對(duì)你的對(duì)手,這樣你會(huì)贏的。四、記好上下張數(shù)有人認(rèn)為,打個(gè)牌還得記,這樣累不累?我們要知道,任何事情不累是做不好的。當(dāng)自己是地主而自己手中又有炸彈時(shí),就要去記下家的牌,去記下下家已經(jīng)出了多少張牌,學(xué)會(huì)“記牌”,也不是要求你記下所有的牌,你只要能通過其他兩人的牌能去判斷其中一人的可能還剩下什么牌即可。

            斗地主游戲規(guī)則?

            基本規(guī)則:
            1、斗地主跟大部分玩法的牌數(shù)是一樣的,都是54張。
            2、斗地主發(fā)牌是幾張幾張的發(fā),最好留出三張底牌。

            3、一地主兩平民,發(fā)牌前要翻過來一張牌,誰拿到了就是地主。

            4、而且可以拿最后的三張底牌,剩下的兩個(gè)人是平民。

            5、打牌時(shí)不能跟單,順子可以很長(zhǎng),最大的炸彈是王炸。

            游戲流程:
            1、發(fā)牌:
            一副牌,留三張底牌,其余發(fā)給三家,底牌叫牌后加到地主手中。
            2、叫牌:
            叫牌按出牌順序輪流開始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分?jǐn)?shù)為“叫牌的底分”,分?jǐn)?shù)叫的高贏的多,輸?shù)囊捕唷=型旰蠼械淖畲蠓值臑榈刂鳎绻歼x擇不叫牌,重新發(fā)牌,然后重新開始叫牌。
            3、出牌:
            首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開始出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時(shí),用戶可按左上方Pass按鈕表示不跟或按Search按規(guī)則查找然后按出牌按鈕出牌。直至某一方牌出完就結(jié)束此局。
            4、牌型:
            火箭:即雙王(雙鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個(gè)5)。除火箭和比自己大的炸彈外,什么牌型都可打。單牌(一手牌):?jiǎn)蝹€(gè)牌。對(duì)牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)10)。三帶一手:數(shù)值相同的三張牌+ 一張單牌或一對(duì)牌。

            例如: 333+4或333+44單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如:34567或678910J)。不包括2點(diǎn)和雙王,不分花色。雙順:三對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌(如:334455、88991010JJ)。
            不包括2點(diǎn)和雙王。三順:二個(gè)或更多的連續(xù)三張牌(如:333444、444555666777)。不包括2點(diǎn)和雙王。也叫飛機(jī)不帶翅膀。飛機(jī)帶翅膀。三順+同數(shù)量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。 四帶二:四張牌+兩手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。
            三順:二個(gè)或更多的連續(xù)三張牌(如:333444、444555666777)。不包括2點(diǎn)和雙王。也叫飛機(jī)不帶翅膀。飛機(jī)帶翅膀。三順+同數(shù)量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。四帶二:四張牌+兩手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。

            歡樂斗地主的游戲規(guī)則

            游戲規(guī)則:

            發(fā)牌

            一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

            叫牌

            叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,叫牌時(shí)可以選擇“叫地主”、“不叫”。如果有玩家選擇“叫地主”則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都“不叫”,則重新發(fā)牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”為止。

            第一個(gè)叫牌的玩家

            第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)隨機(jī)選定。如果有玩家在叫牌前選擇“明牌”,則第一個(gè)選擇“明牌”的玩家優(yōu)先獲得叫牌權(quán)。玩家在叫牌前選擇“明牌”,且三名玩家都不選擇“叫地主”,則系統(tǒng)選擇第一個(gè)“明牌”的玩家為地主。

            搶地主

            當(dāng)某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“搶地主”的機(jī)會(huì)。玩家選擇“搶地主”后,如果沒有其他玩家繼續(xù)“搶地主”則地主權(quán)利屬于該名“搶地主”的玩家。如果沒有任何玩家選擇“搶地主”,則地主權(quán)利屬于“叫地主”的玩家。每“搶地主”一次,游戲倍數(shù)*2。凡是有過“不叫地主”操作的玩家無法進(jìn)行“搶地主”的操作。

            明牌

            明牌為亮明手上所有牌進(jìn)行游戲,主要分為三種:“明牌開始”、“發(fā)牌明牌”、“明牌”。明牌開始:在還沒發(fā)牌時(shí),就選擇明牌并保持開始游戲,游戲倍數(shù)*5。發(fā)牌明牌:在發(fā)牌的過程中選擇明牌游戲,根據(jù)發(fā)牌數(shù)量的多少游戲倍數(shù)*4和*3。明牌:在收完三張底牌后可以選擇明牌并開始游戲,游戲倍數(shù)*2。若同時(shí)有多名玩家選擇“明牌”則按照最大的明牌倍數(shù)計(jì)算。

            加倍

            在選擇搶完地主后,地主出牌前增加一個(gè)翻倍選擇功能。在搶完地主后地主把底牌拿到手中,出現(xiàn)翻倍選擇功能,用戶可以選擇加倍或不加倍。但若要進(jìn)行加倍操作時(shí),玩家必須符合特定條件。在限制時(shí)間內(nèi)完成加倍或不加倍的操作后,必須等待其他玩家進(jìn)行完相關(guān)操作或直到限制時(shí)間到,則游戲開始由地主出牌。加倍后游戲得分計(jì)算為:倍數(shù)*每分對(duì)應(yīng)歡樂豆關(guān)系*自己加倍數(shù)*對(duì)手加倍數(shù),若有加倍則*2,若沒加倍則*1。加倍條件為規(guī)定的用戶歡樂豆數(shù)量超過該房間規(guī)定的值即可。規(guī)定對(duì)象如下:1、加倍用戶為地主時(shí),必須全部玩家的歡樂豆數(shù)量全部超過房間規(guī)定數(shù)值。2、加倍用戶為農(nóng)民時(shí),必須自己和地主玩家的歡樂豆數(shù)量全部超過房間規(guī)定數(shù)值。

            出牌

            將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時(shí),用戶可以選擇“不出”或出比上一個(gè)玩家大的牌。某一玩家出完牌時(shí)結(jié)束本盤。


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