大話西游2孩子神結局后怎么培養
神結局的孩子最基本的要求是各項指標到達1000點,氣質1000、內力1000、智力1000、耐力1000、名氣1000、道德1000,就連叛逆也要1000,而且玩性要等于0,這樣的孩子培養起來是相當非時間和精力的。
0-6歲是孩子的育兒期,這個時期的孩子安排百年茯苓,6歲之后開始做家務去皇宮做家務去海邊的重復生活,13至17歲就可以賣萌旅游開始學習才藝,增長氣質、內力、耐性等屬性。
游戲技巧
要達到神結局必須滿足氣質、內力、耐力、智力、名氣各999點的條件,所以必須在432次的行動次數中達到這個目標,具體該如何操作,且看后面的推薦路線。
以4500職業評價兌換的孩子來計算,也就是說初始養育金要有9400左右。把孩子培養分為三個階段,6-9歲、9-13歲、13-18歲。
9到13歲這段時間比較難熬,需要生活、工作、學習一起進行。13-18歲是黃金期,生活跟工作的質量都提高了,如果舍得花錢的話,甚至不用18歲就可以達到神結局的屬性了。
大話西游2怎么培養嬰兒期的BB孩子是學的是兵法
沒生之前確定孩子要學什么,然后收集加相應點數的物品,裝備最好全是三級,三級武器也是看要學什么加的要最高.
孩子生下來當天記得吃二個物品,一個是生日禮物,一個才是吃了加屬性點的,嬰兒期四天過一次生日,生日那天要吃二個物品佰,后一個物品是看你要學什么選擇相應的要吃的.
然后系統提示可以答題,每天去觀音處答五題,兵法首選加耐力,書畫首選加智力,劍首選加內力,琴首選加氣質.每天還是要吃一個物品,每天把錢存空了再點孩子談心衜修練和給零花錢,會隨機加孝心.生日還是吃二個物品.
再大點就去老師那學習你開始選擇的職業學習,第一天上課是要交50萬的,記得帶書,孩子溫飽通過吃金柳露,還是把錢存空了再點孩子修練談心和給零花錢.這時生日還是可以點給他吃東西,不過吃完了物品還在.
再大了記度得不要選修練,錢存完了點談心,點自由活動點給零花錢.然后帶著書去上課.
成年后就是存完錢后點談心點自由活動點給零花錢.
天資吃的是隨機的,所以作好準備,首先吃桃子,吃出隨機屬性,吃出三個隨機技能再吃你想要的技能的玉液或是金丹知.
孩子每個成長期系統是會給提示的.
記得每天都要上線喂孩子,玩性高了是會影響到技能的
孩子的裝備一定要選三級裝備,而武器比如說學兵法,一定要選兵法加的高的,我女兒學的書畫,有本三級周易是加了17點的,很開心.
大話西游2極品孩子怎么搞?高手進,本人淮揚潔秋
嬰兒期:真實時間為16天,寶寶無法穿戴裝備、無法跟隨、無法參戰。(每天5點潛能,都是基本屬性點,可通過使用引導物品分配。)
兒童期:真實時間為60天,寶寶可穿戴裝備、可跟隨、無法參戰。(每天10點潛能,都是基本屬性點,通過使用引導物品以及安排日程去善財童子那修煉分配。)
青年期:真實時間為84天,寶寶可參戰。(每天10點潛能,包括5點基本屬性點和5點職業屬性點,通過去拜師學習引導職業屬性點,通過去善財童子那修煉分配基本屬性點。)
成年期:真實時間為168天,這個時候的寶寶可以在修煉和找老師學習之間任選其一,每天只有1點屬性點可分配。(PP建議這個時期:學習+自由活動)。
成年期以后的寶寶將無須再培養,也因此無法再獲得屬性點。雖然成年期的寶寶職業技能和屬性點都不會再增加,但是親密和孝心仍會繼續增加,親密和孝心的上限為400。
寶寶培養期間的培養方式為引導培養,即不論玩家有無對寶寶進行培養,寶寶的能力每天都會成長,但是如果玩家進行了培養,則寶寶的能力就會增加到玩家所期望的培養方向去,否則就根據寶寶的不同個性隨機分配。
屬性點分為基本屬性點和職業技能點。
基本屬性點:是指寶寶的氣質、悟性、智力、耐力、內力這5項基本屬性點。
職業技能點:琴技、書畫、劍舞、兵法這4項(目前是隱藏屬性)與職業相對應的職業技能點。
職業評價:所學職業所獲得的評價。當然是對應屬性點培養好了,職業評價就相對較高。
琴
主要引導物品:玉佩(偶爾可吃百年雪蓮)
主要修煉屬性:氣質、內力
拜師:李龜年{洛陽樂坊(388,56)}
學習道具:琴譜
詳細說明:
從上面官方公布的職業關聯程度可看出學琴的屬性比例是,氣質:悟性:智力:耐力:內力=12:3:1:1:4。智力和耐力分別所占1比例,先忽略此兩項。單看氣質:悟性:內力=12:3:4。而玉佩+3氣質 +1悟性 +1內力。玉佩所引導屬性與學琴所需屬性比例最為接近,乃學琴之上選。實在沒有玉佩的時候,可以偶爾吃一下+2氣質 +3內力的百年雪蓮,不推薦吃+3氣質 +1智力 +1耐力的戒指,因為多加了智力和耐力這兩項對學琴相關不大的屬性。
而在修煉時候,應主修氣質,輔助修內力,以及少許悟性。推薦每天修4點氣質、1點內力。青年期因為不再吃物品了,所以偶爾換下修3點氣質、2點內力,或是3點氣質、1點內力、1點悟性。
書畫
主要引導物品:鬼谷子(偶爾可吃六韜三略或三字經)
主要修煉屬性:智力、耐力
拜師:賀知章{國子監書庫,長安(57,202)}
學習道具:詩經
詳細說明:
學書畫的屬性比例是,氣質:悟性:智力:耐力:內力=1:3:12:4:1。氣質和內力分別所占1比例,先忽略此兩項。單看悟性:智力:耐力=3:12:4。而鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力。鬼谷子所引導屬性與學書畫所需屬性比例最為接近,乃學書畫之上選。沒有鬼谷子的情況下,可以偶爾吃下+2悟性 +3智力的六韜三略,或是+3悟性 +2智力的三字經。
而在修煉時候,應主修智力,輔助修耐力。推薦每天修4點智力、1點耐力,青年期偶爾換下修3點智力、2點耐力,或是3點智力、1點耐力、1點悟性。 劍舞
主要引導物品:百年雪蓮、玉佩(偶爾可吃內功心法、千字文)
主要修煉屬性:內力、悟性、氣質
拜師:公孫大娘{皇宮(90,100)處的廂房}
學習道具:劍訣
詳細說明:
學劍舞的屬性比例是,氣質:悟性:智力:耐力:內力=4:3:1:1:12。智力和耐力分別所占1比例,先忽略此兩項。單看氣質:悟性:內力=4:3:12。 ①綜觀所有引導物品,只有+2氣質 +3內力的百年雪蓮最實際,至于3比例的悟性,可以在后面的修煉中彌補。 ②也可以吃+3氣質 +1悟性 +1內力的玉佩。 ③玉配和雪蓮混合使用。 無論采取如上哪種方案,偶爾也可以吃+1氣質 +1耐力 +3內力的內功心法,還是+1氣質 +3悟性 +1智力的千字文,但這兩樣物品還增加了無關緊要的耐力及智力。因此不推薦過多使用內功心法和千字文。
而在修煉時候,采用①方案吃雪蓮的應主修內力,以及引導物品所沒加到的悟性。推薦每天修4點內力、1點悟性,有時候也可一天修煉3點內力、1點氣質、1點悟性。采用②方案吃玉配的應把修煉重點全放在內力上,基本每天都修煉5點內力,青年后期再適當修點悟性及氣質。采用③方案兩樣都吃的,這樣修煉時候就需要內力、氣質、悟性都按比例修點。重點還是內力。
兵法
主要引導物品:鬼谷子、百年首烏、百年茯苓。
主要修煉屬性:耐力
拜師:徐茂功{金鑾殿(27,31)}
學習道具:孫子兵法
詳細說明:
個人覺得,4種職業中相對應屬性的培養,最難培養的當屬兵法。
學習兵法相對應的屬性比例是,氣質:悟性:智力:耐力:內力=1:3:4:12:1。綜觀所有引導物品,實在很難找出和這樣的比例符合的物品。百年茯苓+3耐力 +2內力,好不容易有3點的耐力,可是加了2點無關緊要的內力啊,。再看百年首烏+1氣質 +1智力 +3耐力,智力和耐力的比例都不錯,可惜啊可惜,有那1點無關緊要的氣質。所以再三權衡之下,列出以下方案①六天之中三天吃鬼谷子、兩天吃百年首烏、一天吃百年茯苓。這樣做的目的是防止一味使用百年首烏或是百年茯苓而導致氣質超標。 ②全都吃鬼谷子。偶爾收不到鬼谷子的情況下再吃百年首烏或百年茯苓。
在修煉時候,采用①方案的推薦每天修4點耐力、1點智力,有時也可一天修煉3點耐力、2點智力,或是3點耐力、1點智力、1點悟性。 采用②方案的應把修煉重點全放在耐力上,基本每天都修煉5點耐力,青年后期再適當修點智力及悟性。
雖然俗話說“寧缺毋濫”,但這4字成語在寶寶引導物品上是行不通的。我們寧愿隨便吃一個引導物品,也不要因為沒有你所需要那樣的物品而讓寶寶餓肚子。如若不喂引導物品,有很大幾率系統會把屬性分配到玩性上。所以咯,隨便吃一個也比沒得吃好。
還有,在青年期初次拜師的時候要交納50W的費用。每次學習都要攜帶相對應的學習道具(都是一次性的道具)。要記得準備好哦。每天一本也是不小的開銷。
關于新推出的寶寶寄養功能:
您可以找天宮(31,68)的廣寒宮侍女將寶寶進行寄養。寶寶在寄養期間,將停止生長,這將避免因為玩家沒有時間上線而導致了寶寶學業的荒廢,也給這些玩家帶來了一定的方便。需要注意的是,在喂了寶寶屬性引導物品或者是修煉之后再將其進行寄養,如果是在當天屬性點分配之前再將寶寶領回,那么該屬性點引導物品或修煉仍將具有引導作用,若是在屬性點分配之后再予以領回,則該屬性點物品或修煉的作用將失效。{寄養一次20W,對寶寶親密、孝心、溫飽等屬性沒有任何影響}
大話西游2中的孩子怎么養?
寶寶的培養按真實時間計算(不是在線時間,注意每天都要給孩子做安排,一天也不能少),分4個時期,真實時間過一定的天數之后就進入下個時期。 寶寶的培養相對應地分為4個階段,每個階段有不同的活動內容。 嬰兒期:真實時間為16天,這個時期的寶寶只能使用引導物品; 兒童期:真實時間為60天,這個時間的寶寶可以使用引導物品,同時還可以進行修煉來獲得屬性點; 青年期:真實時間為84天,這個時期的寶寶可以修煉,還可以通過使用學習物品找相應的老師進行學習; 成年期:真實時間為168天,這個時候的寶寶可以在修煉和找老師學習之間任選其一,每天只有1點屬性點可分配; 成年期以后的寶寶將無須再培養,也因此無法再獲得屬性點。雖然成年期的寶寶職業技能和屬性點都不會再增加,但是親密和孝心仍會繼續增加,親密和孝心的上限為400。 分析上邊的時間,就可以得到一個時間限制:引導最多76天、修煉最多144天 每天到底應該給自己的寶寶吃什么樣的物品呢?鬼谷子?內功心法?還是百年何首烏?還是其他?這也是我重點要說的事項!寶寶到底使用什么樣的物品,是根據你將來寶寶要學什么樣的職業來決定的! 職業分:琴技 書畫 劍舞 兵法 而不同的職業對寶寶屬性的要求也不同 切忌,男孩不能學劍舞,女孩不能學兵法。不然玩性會很高 養起來也是垃圾。 再來談一下金丹吃法,一般是 金剛,龍神,秒6 寶寶職業評價表 氣質 悟性 智力 內力 耐力 最高評價 琴631 154 54 207 54 4181 書畫54 154 631 54 207 4181 劍舞207 154 54 631 54 4181 軍事54 154 207 54 631 4181 每天寶寶使用后就可以根據這些物品的特性來對寶寶每天獲得的基本屬性進行分配!其中: 玉佩 使用后主要將屬性加在 氣質3 悟性1 內力1 戒指 使用后主要將屬性加在 氣質3 智力1 耐力1 鬼谷子 使用后主要將屬性加在 智力3 悟性1 耐力1 六韜三略 使用后主要將屬性加在 智力3 悟性2 內功心法 使用后主要將屬性加在 內力3 氣質1 耐力1 百年雪蓮 使用后主要將屬性加在 內力3 氣質2 百年茯苓 使用后主要將屬性加在 耐力3 內力2 百年何首烏 使用后主要將屬性加在 耐力4 內力1 千字文 使用后主要將屬性加在 悟性3氣質1智力1 三字經 使用后主要將屬性加在 悟性3 智力2 琴技 使用玉配引導76天得到228的氣質,76的悟性,76的內力 然后144天修煉中,80天修煉氣質=400,26天修煉內力=130,15天修煉悟性=75,10天修煉智力=50,10天修煉耐力=50 這么一來,就得到了628的氣質、151的悟性、50的智力、206的內力、50的耐力,還有3點氣質、3點悟性、4點智力、1點內力、4點耐力的不足3+3+4+1+4=15 還剩3天可以修煉,根據情況來決定修煉什么,3天正好修煉得到15點屬性。 書畫 使用鬼谷子引導76天得到228的智力,76的悟性,76的耐力 然后144天修煉中,10天修煉氣質=50,15天修煉悟性=75,80天修煉智力=400,10天修煉內力=50,26天修煉耐力=130 這么一來,就得到了50的氣質、151的悟性、628的智力、50的內力、206的耐力,還有4點氣質、3點悟性、3點智力、4點內力、1點耐力的不足4+3+3+4+1=15 還剩3天可以修煉,根據情況來決定修煉什么,3天正好修煉得到15點屬性。 劍舞 使用百年雪蓮引導76天得到228的內力,152的氣質 然后144天修煉中,10天修煉氣質=50,30天修煉悟性=150,10天修煉智力=50,80天修煉內力=400,10天修煉耐力=50 這么一來,就得到了202的氣質、150的悟性、50的智力、628的內力、50的耐力,還有5點氣質、4點悟性、3點智力、3點內力、4點耐力的不足5+4+3+3+4=19 還剩4天可以修煉,根據情況來決定修煉什么,4天修煉可以得到20點屬性。(就超了,也沒作用) 兵法——(是比較復雜的一個) 使用百年何首烏引導54天得到216的耐力,54的內力,用鬼谷子引導22天得到66的智力,22的悟性,22的耐力 然后144天修煉中,10天修煉氣質=50,26天修煉悟性=130,28天修煉智力=140,78天修煉耐力=390 這么一來,就得到了50的氣質、152的悟性、206的智力、54的內力、628的耐力,還有4點氣質、2點悟性、1點智力、0點內力、3點耐力的不足4+2+1+0+3=10 還剩2天可以修煉,根據情況來決定修煉什么,2天正好修煉得到10點屬性。 琴技也可以用戒指 、書畫也可以用六韜三略、 劍舞也可以用內功心法、 兵法也可以用百年茯苓不過要相應改動其他安排。 孩子的天資(重點修改部分): 關于孩子的天資選擇是一個仁者見仁,智者見智的事情。總的來說孩子的天資可以分成以下幾類(學習天資的表示方式是“低級天資/高級天資”): 屬性強化類:包括初始天資和先發制人/龍騰,初始天資是淘氣、天真和好奇,這是唯一不玩幾率的天資,分別增加玩家的AP、HP和MP。初始天資并非毫無意義,想想一下追求高攻的大力魔玩家,淘氣技能就變得很有意義了。先發制人/龍騰則是有一定幾率增加200SP。 法術強化類: 除了魔族的加攻、盤絲、提速和鬼族的魅惑技能外,所有的法術都有法術強化類天資。該天資有一定幾率增加一個攻擊目標。具體對應如下: 仙族: 風系:清風徐來/風卷殘云。 水系:激流暗涌/排江倒海。 火系:江楓漁火/芳華絕代。 雷系:紫電一閃/雷霆萬鈞。 魔族: 震懾:震懾強化/攝氣決。 人族: 混亂:混亂術/孫子兵法。 封印:封印術/千里冰封。 中毒:猛毒術/肝腸寸斷。 昏睡:昏睡術/搖籃曲。 鬼族: 鬼火:幽冥冷火/鬼火追人。 尸蟲:玉枕尸蟲/尾閭尸蟲。 遺忘:忘川水煮/三生無石。 法術強化類天資適用于對應的種族。由于屬于主動技能,其觸發的幾率較低。 法術削弱類: 除了魔族的加攻、盤絲、提速、鬼族的魅惑、遺忘、尸蟲和人族的昏睡技能外,所有的技能都有法術吸收類天資。對于傷害性法術,是吸收傷害點數,對于控制性法術和中毒是去除控制效果,對于震懾法術,則抵消其MP傷害效果。具體對應關系如下: 仙族: 水系:水系吸收/玄冰甲。 火系:火系吸收/烈火甲。 雷系;雷系吸收/天雷甲。 風系:風系吸收/狂風甲。 魔族: 震懾:定心咒/龍神心法。 人族: 混亂:清心咒/蓮臺心法。 封印:破冰術/飛龍在天。 中毒:解毒術/丹青妙手。 鬼族: 鬼火:鬼火吸收/冥火甲。 由于法術削弱類天資與你對陣的敵人有關,所以這些天資是沒有種族使用限制的。但是必須注意,通常情況下,法術削弱類天資用來彌補自身抗性上缺陷,如果你某項抗的很好,就不用使用孩子的天資來彌補了。 法術削弱類技能中,最有價值的是“定心咒/龍神心法”。我們知道,抗震懾只抗吸HP,不抗吸MP。因此,只有這個天資與抗震懾裝備配合使用,才能做到真正意義上的“血法全抗”。 物理類天資: 物理類天資只有兩種: 破甲/嗜血狂攻:一旦觸發,物理攻擊的命中率即為100%。 本天資乃是砍族專用,畢竟高AP只有在命中的時候才有價值。 鐵布衫/金剛護體:鐵布衫有一定幾率抵擋該回合的第一攻擊,而金剛護體則可以抵擋兩次。 并不是每個敵人都會使用法術,但是每個敵人都會砍。這個天資使用范圍極廣,觸發幾率很高,因此,價格不菲。 前篇中關于高級天資與低級天資同時學習的解釋僅代表個人看法。正確與否還需要進一步驗證,等有了明確的驗證結果,再加以補充。 自從系統修改了孩子天資學習模式以后,玩家可以在使用獼猴桃、瓊漿玉液和金丹的時候進行選擇覆蓋目標 希望能幫到你,要采納我喲,謝謝
大話西游2孩子一個月能學幾次
大話西游2孩子每天都可以學習,一次30分鐘。孩子培養分為3大項:學習、工作、休息。
1.學習:學習不同的類別可以獲得相應屬性的提升,例如學習音律會提升氣質,使用逍遙符會更好。學習會消耗資金。在學習時(30分鐘),幫助其他小寶寶可以獲得好心,一天最多5次,有幾率會獲得菩提果(很重要),當一次學習后,寶寶會出現一些奇思妙想,提交材料后,會獲得結局道具,得到結局后,慎重使用。
2.工作:不同的工作會得到資金,但會增加疲勞值。
3.休息:花費時間消除疲勞。
2升級:孩子每做兩次任務,會得到1個月的成長。